扑克的剧情也算是交代了SC的赌博师ジャック以后的动向,所以还是很令人怀念的~好,怀念结束,正文开始首先是第一个游戏21点(ブラックジャック):规则如下:用[黑杰克]与ハル(电脑)进行1对1的胜负.一共进行7回合,先胜4回合的胜利,此时游戏结束.游戏中的各种指令如下说明:[HIT] : 拿一张牌,只要牌的合计值不到22或以上,最多可以拿7张.[STAND] : 利用手牌进行胜负.总胜负判定条件为:手牌达到7张或以上(合计值低于或等于21) > [ブラックジャック](黑杰克,即牌的合计数值正好达到21) > 合计值在21以下 > 22以上~合计值在21以下的情况,谁接近21谁就获胜.除此以外不构成胜利条件.然后是第2个(ポーカー)规则如下: 首先,在场中央有3张共有牌,然后
序章第一战:在一段废话后开始战斗。战斗系统和风5的一样。不过加入了类似魔兽攻击方式和护甲相克的系统。具体大家可看游戏说明。对手:机器人×2方法:千語类似刺客。可以挡在敌人面前当MT。梅魯迅速出轟天落 10 → 轟天直擊(破甲) 30 绝对主力。等梅魯出轟天直擊后千語可以跑去开宝箱(下一战很有用。是眩光魂体)血不够就吃小红。很容易的。。PS:迪恩-:迅擊 10 → 迅劍連閃 下一战有用。。第二战:对手:空贼头目(会击飞技)天才狗×4战前准备:装备眩光魂体到防具。称号给千語一个移动速度最快的。其他自己喜好方法:迪恩用 迅劍連閃 梅魯用轟天直擊打。千語先当MT。头目血掉大半后去开宝箱(要快。有狗狗回去和你抢)药都不吃就可以搞定第三战:把手上的土。水 系晶体装到主力防具上。(梅鲁和迪恩)对手:土系猴子×5
迪恩-迅擊 10 → 迅劍連閃 迅擊 30 ↘→ 疾劍‧咬雷斬(破生) 50 -> 禁忌‧疾劍轟雷閃 (MOR110)迅劍連閃(破生) 30 ↗槍擊 10 -> 散彈轟擊 槍擊 30 ↘ → 振動彈轟擊 50 -> 煉獄散爆轟擊 (MOR110)散彈轟擊(破甲) 30 ↗-------------------------------------梅魯-碎地打 10 → 碎地直擊 30 → 碎地圓舞 55 → 破碎‧鐵拳暴雨 (MOR120)轟天落 10 → 轟天直擊(破甲) 30 → 轟天螺旋擊(破甲)55 → 一擊殺神轟天砲 (破甲 MOR120)-------------------------------------千語黑曜殺 10 → 噬霧流螢斬(破黑
稱號:永遠的新手能力:經驗值和經驗+100 反應-15 移動35 攻擊30 刻紋30 道具30拿得方法: 戰鬥失敗10次(真丟臉>< 我居然失敗了那麼多次...)心得:這錢其超好用的 一定要拿 裝上此稱號再加上治癒刻紋每回合就固定有120的經驗了XD 練等超快~~稱號:遊手好閒說明:哎呀~為什麼要這麼累呢~整天輕輕鬆鬆的不是很好嘛~啊!我可不是在偷懶喔!這可是享受人生呢~效果:移動+1,金錢獲得率+30% 移動:20 攻擊:50 刻紋:30 道具:20取得方式:總共有三個地圖,撲空兩次才抓到吼就有此稱號了。沒吼的地方是方舟聖域、黑霧森林。有吼的地方忘記了,所以打上沒吼的地方。評語:這個稱號...大概是專門放刻紋用的,感覺上比刻紋師還好用。不過我這個不常用刻紋的人大概是用不到了-ˇ-by&
游戏里除了主线剧情任务以外,还在每关加入了几个小任务。可以在通关以后再重读每关来玩。在地图上以浅蓝色的圆点儿(完成以后是深蓝色)来标明。以下是我对具体任务的完成心得:2007-7-2 15:08这个任务类似摔角,把对手打出圈外即可,同样当自己被打出圈外并不能在三秒内返回就算输,具体战斗方法可以看我的另外一个帖子:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1552787&page=1&extra=page%3D1,基本上大多数金刚的组合攻击都可以将对手打飞出圈外,除了爵士,在倒数第2关的摔角任务就是由他完成,他的普通连续攻击不具有吹飞技能,并且很容易让对手防御,但是只要用跳跃攻击就可以很好解决了。2007-7-2 15:08摧毁目标车辆,方法也很简单。有很
第一个跳越:直接在最高的楼上变形成车辆摔下来即可(放心不掉血)。第二个先别管它,第三个速度,找一条长道,一直加速便可(注意不要闯到任何东西),入手。第三个得到后马上按住刹车(默认是空格键),漂亮的急停,第二个入手。第四个:没办法,乖乖连续击中敌人五个连续技(中间不能被敌人打中)。第五个:找个楼层高且上面有东西的即可,爬上去,拣起东西,能扔多远扔多远。
游侠会员:sevenny <原创>Introduction空之轨迹the third可以说是空之轨迹三部中战斗部分最为简单也是最为轻松的一部,也许玩过前两部的玩家可以说这是因为learning by doing也就是说在学习的过程中熟悉战斗系统了和提高了而觉得简单,但是客观的说在几个角色的物理技能伤害输出高的变态的前提下,在+40SPD首饰和+30SPD以及+20SPD男性鞋子装备的配合下,BOSS们也未免死得太快了。不仅如此,游戏设计者还为玩家们快速解决战斗提供了诸多方便,比如很多耀珠可以打出来,金耀珠可以偷,众多BOSS威力低下以及无一击必杀等各种效果,这些都使得the third的战斗部分看起来和其剧情一样更像是一部外传。Elaboration空之轨迹战斗部分可分为人物加入期和最佳队伍选择期(
………对不起………………对不起了……凯文…………但是,妈妈……妈妈已经累了……………所以………………所以……凯文………………要像现在这样………………和妈妈一起………少年:!!!呼…呼…呼…呼…呼……(从噩梦中惊醒)…………………………又是那个梦。可恶,从那以后已经过去很多年了…………可偏偏在姐姐最高兴的一天里做这个梦……一直这样的话,不管过多长时间,都会让别人操心的……少女:……是吗?现在不就是吗…… 少年:!!!莉、莉丝……吓死我了!你什么时候来的!?莉丝:从刚才起就一直在啊。本来应该论到你打扫礼拜堂的,可是你没有来。刚来时发现你好象在做恶梦,所以才把你摇醒的。少年:哦,是吗…………呵呵,看来我的确让你操心了。莉丝:没什么……反正都过去了。凯文又不是现在才开始总让别人操心的。凯文:什、什么……你……
昨天晚上终于把3RD给完结了,上来一看,游侠上感想已经N篇了-__-果然我的速度不行啊.鉴于大家把要说的基本都说了,所以只能发表下自己的感想了T.T 首先在剧情方面,本次3RD从一定意义来讲可以说是补完篇,虽然主线是不良神甫,但是本篇的重点其实是在各个人物的补完,也就是说,各个回忆之门是3RD很重要的组成部分,其重要性甚至让主线剧情都逊色了不少-__-甚至有上次小说赌博师在那次里世纪赌博之战后的剧情,对于在SC里收集全小说14卷后通读的玩家肯定会有所感触吧~正是这些回忆之门交代和补完了ED6众角色,让众人的形象更加丰满的同时也交代清楚了SC后半年众人的动向~所以可以说3RD是FANS向作品~ 场景上,由于剧情的原因,理论上这次的场景可以发挥
序言:本文与《ED6FC完整的战场行动值(AT)理论》一文在理论上基本相同,仅仅进一步增加了一点个人见解对那篇文章很了解的人可以参考下首先解释一下什么是AT (直接照搬某文……)AT值是决定人物行动顺序的标尺。每个人在开场的时候都被赋予一个AT值,当一个人行动完毕之后,他的AT值就会增加,然后系统重新排列行动顺序,AT值少的排在前面,之后AT值开始流逝,当某个人的AT值降为0的时候就轮到他行动。如此周而复始。战斗中右边的行动表就是AT的排列表,越靠上的角色AT越小,最顶上的角色就是AT到达零的角色另外,战斗中每个行动都上存在一个隐藏参数,这个参数与角色的SPD共同决定了AT增加量在这里,将这个参数命名为 CT (count time)角色行动完毕时AT的增加量存在以下规律:AT增加量=行动的CT值÷角色SPD(
序章BOSS:GreenEye本章这BOSS是打不死的,剧情需要。这只GreenEye的怪物在后期我们还是要来屠杀的,暂时让他多活几日吧。MISSION 1BOSS:暂时叫它蛆虫吧,比较像-_-b本关的boss是会拼命滚动对主角造成伤害的怪物一只,滚动范围很大,整个空间都是他的滚动,似乎不受地心引力控制。不过攻击方式非常单一,稍微花点时间就能搞定他。(困难难度会多了四只小虫)BOSS攻击方式,如果离的近就会有大只大锲子来夹,别在BOSS正前就行.还是一饶为主.打到一半血后BOSS会发狂(翻滚)此时可以利用场地里的6发导弹将其直接打翻身,然后上去机枪扫射.同时也可以用手雷,如果你运气够好的话.反复几次后,BOSS就会被活活憋屈死.MISSION 2BOSS:跳跃型VS这里要面对三部敌人的VS。首先打掉两个小的VS
动作要领:合理的运用跳跃和锁勾 (默认) 跳跃:space 锁勾:C跳跃和锁勾多数为是通到某些地方时用到的.一,节省子弹和精确瞄准(是不是通常被用到子弹没有了很郁闷,用导弹发射器来打小兵也太浪费了点,所以这就要节省子弹,因而就要提高射击的精确度了)射击时采用蹲姿来降低武器的后座力.这样准星射起来会准确点....当然你要是认为你的PDA够多,能和BOSS杠的话,boss战你同样也可以以这个姿势.利用锁勾将范围内的敌人拉至面前使用武器敲击(默认E)将敌人打翻,哈哈..在你面前四脚朝天的怪物打不准- -(大型敌人就不用尝试了,不过貌似可以利用飞钩加子弹,这样伤害会深点...还有合理地形里的油涌来消失大量怪物..华丽心得,屋内战可以利用场景锁勾弹射来躲避boss的攻击,可是很华丽的哦.二,翻滚心
为了方便大家取舍最终武器与一些属性升降不明的纹章,特做列表说明.空之诡计3RD所有人物最终武器数值提升表格日文名 中文名 STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNGテイ一タ 提坦 1500 10 10 20 10 50 0 0 5レン 铃 1450 0 0 0 10 100 25 0 1ケビン 凯文 1500 0 60 60 0 35 0 0 8ジョゼット 乔丝特 1500 0 0 0 0 50 0 0 6リ一ス 莉丝 1500 15 15 15 10 15 10 0 3エステル 艾丝蒂尔 1500 0 0 0 5 25 25 0 3ヨシュア 约修亚 1500 0 0 0 0 30 25 0 1クロ一ゼ 科洛丝 1550 0 80 0 0 10 25 0 1アネラス 亚尼拉丝&nbs
霸王-新手攻略霸王这个游戏的创意还是不错的,但是比较有才的是,居然没有微缩地图和即时存取,只有在经过传送点和切换地图时才会自动存盘。好在操作比较简单,剧情也是单线式的,以下就讲解一下,最后一部份有剧情难点介绍,不希望看剧情的可以跳过,文章列表如下,搜索标题可以找到你想看的内容。一,部下二,铸造三,魔法四,善恶五,剧情一,部下简单说来,左键可以指挥小鬼冲锋、拆建筑,右键可以让小鬼回来,右键按住不放可以召回所有小鬼,左键+右键可以控制小鬼的行动路线。详细的快捷键如下:向前:W向左:A向右:D向后:S攻击:空格发出小鬼:鼠标左键,按住不放可连续发出;选中火堆按左键可以将小鬼送回城堡。召回小鬼:鼠标右键,按住不放可全部召回;选中火堆按左键可以将小鬼从城堡召唤来。控制小鬼路线:鼠标左键+右键按住不放,移动鼠标魔法:E驻扎
也许没玩过360版本的朋友并不是十分了解LP的操作,写了一下最基本的一些按键,大家参考,熟悉的玩家可以无视了WASD:移动(谁都知道。。)鼠标左键:射击右键:换视角,拿狙击时是开镜(坐在VS上时,左键和右键分别代表左边的武器和右边的武器)shift+A/D:转左/右90度空格+方向:跳向指定方向ctrl:蹲下ctrl+空格+方向:向指定方向翻滚(这操作很有用)C:锚钩(主要作用是爬墙,或者钩在怪物身上冲过去后在它身上开枪,拿霰弹枪时这招尤为有效)R:装弹G:扔手雷鼠标滚轮按下:换枪E:行动键,没有可行动时是格斗攻击(就是砸)X:行走F:手电5:打开PDAZ:特殊攻击(在VS上时,并且该VS有特殊攻击,例如有一种可以放烟幕)X:特殊功能(在VS上时,并且该VS有特殊功能,例如有一种VS可以变雪橇,还有种可以冲撞攻
注1:以上资料不包括任何装备、回路和支援效果注2:缇妲乘上高达后HP翻倍,不算HP回路可以达到HP35170注3:理查德的真光鬼斩等技能速度极快,无装备情况下,在穆拉(速度81)一下普通攻击或小约(速度81)一下双连击的时间内,大佐(速度80)可以连出4发以上的真光鬼斩,据说光连斩在升级为真光连斩之前更快,未确认注4:大佐的S技樱花残月确实比小艾的绝招·太极轮要强,自己的攻击力越低,或对方的防御力越高,这个差越明显(无装备无回路的情况下,200CP的樱花残月打在周游道的天使羊身上威力是200CP的绝招·太极轮的近两倍)注5:在装备最终武器的情况下,玲的ATS比公主低,但是玲的最终武器有SPD+10效果以下为心得部分,内容可能较主观先讲新角色新角色中大佐和玲都是相当强的,大佐物理攻击方面拥有对单最强S技樱花残月,
地狱战车,掉落各人+2 +3的武器~~比如凯的紫苑+2 STR+1150 RNG+8斧兵 锤兵 掉落EP3的药蜘蛛掉各种耀珠神灯怪掉 HP全回白色小怪和镜子掉 各种状态的药3,4层的自由高达掉+2 +3 的衣服DF+1055 +200ATS AGL+35 +3女性衣服 STR+40 DEF+1055 ADF+40 SPD+5 +3男性衣服总之要打武器去1层刷战车要打衣服去3,4层刷高达~~~~影之迷宫打兰色魔术怪掉忍者装束DEF+750 SPD+5 AGL+100 铁壁重甲DEF+1500 ADF-600 AGL-50 SPD-5 MOV-1还有一件DEF+1000 ADF+20 AGL+5 忍者靴DEF+105 SPD+10 AGL+
人际关系在行会2里非常重要,小到打架时朋友来帮忙,大到竞选皇帝,都离不开关系。那么哪些地方需要用到呢?1。大家最关心的地方----找老婆/老公。在家族手册里,对于每一位你控制的家族成员都有个最佳的对象人选列表。基本上列出来的都是无业的贫民阶层,开始正式追求后,哪怕你能力低下也非常好搞定的,赞美,拥抱,亲吻每个最多+25左右好感(看你的能力了),然后送瓶香水(最多能+65),或者叫对方跟随你去旅馆300块跳个舞,洗个澡,就100%了,求婚吧。需要注意的是事先看好对方结婚后是什么职业,以便于扩大家族经营范围。而事实上,你的结婚对象远远不止他们,所有未结婚的其他家族(不光是那些有旗子的竞争对手家族)的异性都可以追求。他们的职业基都固定了,而且都是有几个等级的,好处在于泡到手后,立刻可以帮你扩大产业,同时也因为把对方从
声明下,因为是几年前玩的德语版和资料片,不一定所有的名词跟现在的中文版翻译配合上,请各位自己稍微理解,见谅。行会2的销售价格是市场方控制的,电脑会跟你竞争,会倾销。所以一定要自己琢磨找到最适合的产量规模以使得利润最大化。且高级的产品需要原料多,电脑很少生产,所以我们主攻这些。生产和交易要特别注意的是:要分清原料生产和成品生产。原料生产:无本万利(当然造/买原料采集建筑还是要钱的),一直大量生产大量倾销好了,只要能卖出去就是钱,不用注意那个生产价格,这个在这里没意义,理解成游戏设置的一个参考销售价格好了。注意有钱了,一定要把容量和格数升满。生产效率升级随便了,基本上后期都积压的。防火防盗升满,有能力的话,旁边造个加农炮塔,再派个武装打手24小时周围巡逻,基本上没人敢打劫偷窃扔炸弹。矿场(建造价格7500块):没什
呼呼,终于全解完了,将这个补充完整。。。月之门:1。位置:翡翠回廊,第一次经过时有剧情内容:提妲与人型兵器攻略: 前编:人物:提妲 注意点:无 后编:人物:提妲,阿加特注意点:可以行动后,去中央工房楼顶。剧情后连续两回战斗,取胜不难。阿加特S技:CP200时4600左右,不满时3500左右。此后提妲学会新的craft:驾驶机器人 属性大幅上升,但是不能用arts2。位置:王都游击士支部三楼人物:雪拉注意点:要慢走,被偷袭的话会很惨,尽量多升级。小心绵羊!熟悉地图会降低难度3。位置:银之道人物:公主,带稍后得到的编入试验合格通知注意点:可以行动后,去和班上的每个人对话……和所有人对话就好了,注意旧校舍有人。全部对话完后去学生会旁边的房间。然后是找人,第一次在礼堂里右面的看台,第二次从学生会爬上屋顶4。位置:训练场
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