主要思路是把神圣系转型为,高bab+CH的纯肉搏系。也就是把决斗家和武器大师相结合,制作出非常特殊的长矛专家。可惜nwn2的时代没有冲锋啊……否则这种耍“杂技冲锋”的长矛专修者肯定会是恐怖的伤害输出疯子(真正的惊艳一击)。Skill:这种角色是不需浪费专长在able learner 上的。由于职业本身本职的skill少,综合人类和高智力等因素。技能点反而是比较充裕的。我花了很多点去加跨职的(包括满足决斗家的parry)加了20点左右的有 辨识法术 翻滚 嘲讽 Spot。还有一部分 医疗 listen 外交 和 进阶必要条件要特别说的是,如果想加满辨识法术的话就要留1lv clr到后面升。这就要求6级时完成武器大师的进阶条件。也就是人类方案正好满足专长数(也就是出不了 英雄的幸运),一个都不能选错,对有经验的应该
打任务还是蛮费时间的,现在刚玩到NOD的那个“汉普顿港群”,加上对游戏已熟悉,没前些日子那么热血和废寝忘食了,只是想起来就再玩玩……感觉GDI的任务是所有阵营中最简单的,我只说几个有趣的关卡:克罗地亚这关,第一次打的时候感觉很BT,虽然那时只用普通难度——其实这关超级好玩。一开始要选择恢复部分防御设施的供电,我是这样选的:防空炮除右下角的全部恢复供电,反坦克炮只恢复右边那两座,左边和下面的机枪塔各恢复一座。然后出三四个捕食者坦克,挡在上面没电的炮塔之前,这样敌人前几波的小兵力突击是拿你没办法的。然后呢,出六个APC,装上6队大兵,每3辆一组,共两组分别守到左边和下边的机枪塔附近,注意要让APC用固守姿态,并且利用阵形功能功能让它们和机枪塔排在一条直线上,并且让这条直线垂直于敌人的进攻方向……汗,我的意思是在敌人
一、 快速上手指南1、 操作:只讲一些容易被忽视的键位。F键:和NPC对话,搜查尸体。游戏中很重要的键。Y键:切换不同种类的子弹,和不同种类的手雷。V键:切换到枪榴弹模式。G键:丢弃当前手中的枪械。0或9键:切换射击模式(如果有的话),如连发模式切换到点射模式。“[”和“]”键:分别是默认的快速使用急救包键和快速使用绷带键。由于在战斗中及时补血非常重要,所以我强烈向您建议将这两个键分别设置为“Tab”和“T”键。这样在战斗中就不会手忙脚乱了。Shift+F::移动尸体。Ctrl+ Shift:可以蹲的更低一点。2、 &nbs
把星级从1星(最简单)—5星(最难)罗列,其中由研究开始指着的为1星,由4个低指着的为2星(戟兵B,魅+5低除外),一个箭头指着的=之前研究的那个的星级,两个箭头指着的=星级最大者+1经计算:武+5低,知+5低,统+5,政+5=1弩兵B,枪兵B;待伏—知+5中;不屈—统+5高;筑城—能吏;兵器B—骑兵A=2水军B—辅佐;铁壁(其实就其研究的时间可以为2);魅+5低—高=3武+5中—连击;明镜——知+5高;霸王;名声,绑架(望了哪个字怎么念了,我还小)=4(名声,绑架这是特例,因为筑城—能吏实在太长了,所以此两个加一级)武+5高;论客(同,也是特例)=5我这个帖子可能有点过时,但毕竟是我研究了一晚上得出的结论
我拿到CNC3有一周了, 一直在官方网站上打. 现在已经有了100多局的经验, 我想跟大家分享和讨论一下. 先从争论比较多的种族开始.先声明一点, 我发表观点不是为了要证明什么, 你要坚持其他看法我一点意见都没有.*我下面提到的"前期"或者"前期兵种"指的是造tech centre以前, "后期"和"后期兵种"指tech centre以后.1. nod就先目前来看, nod是最强的族. 有人说mm有多强, carrier多强, nod只有很废的avator. 持这种观点的人玩英雄无敌,三国志什么的回合战略游戏更适合你, cnc你喜欢的只是剧情和过场动画而已.rts不是只比较攻击力, 防御值就可以比较出强弱的(不过我举20只手赞成avatar绝对是垃圾).cnc最重要的是经济, 而nod就是利用scorpian初
这是一个8ASN/7DUEL的组合。由于达成ASN的前提等级至少是5而8ASN/7DUEL又刚好占用掉15个等级,所以EPIC前这类组合的变化只存在于这5个基础职业等级里。这里给出的一种方案是3ROG/2FTR,当然你也可以有更多选择。由于高BAB职业非必须,你可以用中等甚至低BAB的职业来进阶,但需要注意的是至少要有一个职业的HIDE和MS为专职技能,并且最好能保证BAB为3(若BAB达不到3就只能依靠自身的haste来保证上手三攻了)。这个组合本身并不强大,但战术思路鲜明:尽可能地追求防御,寻找机会攻击。该组合的特点就在于充分利用高智力的优势,使智力不仅能作用于AC,还能作用于DA的DC。防御手段:1. 高敏,高级双武器防御,7级决斗家,将PARRY谷至41(属性BUFF后为43)2. HIPS3. 高敏,
纯战士没前途。推荐的更没前途。很多技能没什么意思,甚至根本用不上。决定一个角色是小强还是废柴的关键是属性的分配、专长的选择和兼职的搭配。双持 武器大师建战士。点数分配如下:力18 敏15 体制9 智慧8 智力13 魅力8自己分配2翻滚2威吓4训练有素4医疗 专长:闪避 灵活移动 俞守寓攻2级:选专长:武器专工3级:专长:双手4级:跳跃攻击5即:威吓46级:旋风攻击,双武器7级:达成条件转武器大使6级战士+5级武器大师=3次攻击,重击(18-20/X2)全部加力量双武器选弯刀11级后,在兼职托姆骗点豁免关于法系职业(以前非常热衷于此)术士知道的法术少,每天能用的次数多,法师正相反。学派不要管他,你喜欢哪个学派只管多记忆那个学派的法术,没必要一开始就专精那个学派。主伤害的一般是塑能系召唤怪物和各种云雾类的是咒法系秒
今天又尝试了下,发现救了绿色防化服后,带领他穿越 喷火大道之后,有个提示是要跟他说话,说完之后,再去博士那里,就变成了他跟博士对话,讨论探测任务。然后跟博士接任务后,再去跟绿防化说话,居然只是打招呼……解决办法:1,经过喷火大道之后,不跟他说话,博士那里将是桔黄色防化服,探测任务正常进行。最后完成任务得到耳机,貌似防化死了,回去跟博士对话也能得到耳机。2,如果对话了,就等他们说完话后,跟博士对话。然后出来往里面仍手雷,引绿色防化出来后做掉他(如果有其他手段自便),然后PDA会传来博士的臭骂……,然后回去找博士对话即可获得耳机……,这时博士是红色的。这里推断是任务BUG,橙色防化有这任务AI路线,绿色的忘了设定吧?****加入freedom之后(freedo全绿色) ,去追杀绿色防化的那些人全部变成中立了…… 博
1、进入bar找到老板后,直奔左上角进入warehouse,可顺路接了老板边上黑衣信息提供者的任务。2、warehouse入口发生伏击事件后,不理它,直奔freedom基地,有人堵路就说你要告密(放心,不会影响dudy)3、基地内过桥后左拐。第二个大仓房内紧里头小屋门口,入手传说中的VSS消音狙(有时看不见,但物品在那儿,BUG,学会多对着空地儿用F吧,找地上物品比较有用),暂无弹药,别急。4、回大路到有三人看门的屋子,对话让路后先不要上去告密,左拐找商人交易,入手中期最强GP37,弹药买2、300百足够了(别告诉我你不知道S/L刷东东),马上要淘汰。接下商人的任务。5、出基地到村子做商人任务,杀掉4头前面地下室已经见过的会隐身怪,有点难度,可以直接站西边坡上开镜找怪后慢慢点杀;或是找个闪电陷阱看好路,冲到村中
第一章基本都没什么难度,多利用木门和梯子来骗些子弹来用吧,可以保证技术不太纯熟的玩家也能应付之后的战 斗,手雷都没必要扔,攒起来吧,刚入村利用木门和刀子来全灭村民,有扔炸弹的地方就多跑动或直接打暴炸弹,利用炸弹消灭周围敌人,拓展一下包裹多攒下子弹吧第二章开始有寄生虫暴出了,直接打头的话有几率可以直接打暴寄生虫,狗的话可以用燃烧消灭,或者利用桥和刀子,手枪对付狗到是满吃亏的.碍事梨救出后最好步步为营,先安置好梨之后再对付村民可以使用更省子弹的方式。出教堂后立刻再进去有两个弓箭手教徒,迅速打他们的头之后利用体术干掉。少数村民集中的地方利用手雷消灭。red9最好尽早入手,蓝牌全灭的话可以免费获得攻击力提升过的惩罚者,这时可以放弃handgun了。对付巨人可以利用卡位,方法很简单,先引巨人到树的附近使其拔树,然后跑到几
我一直对先炸高科很疑惑,从战略上讲 高科不是第一重要建筑。我们假设所有建筑都在进攻扇面的射程之内,且敌方有一定的抵抗能力:对于敌方来讲,由于已经兵临城下,持续不断的建造防御塔及对应的克制兵种,是第一要务,这个时候的分分秒秒都是至关重要的,在短时间内 号集力量 击溃来犯之敌是其战略目标。对于我方来讲,其战略目标自然是想尽一切办法有效的、迅速的 遏止其号集武装力量的行动。那么,这里就有一个打击顺序的问题,由于1.08版的限制,短时间内建造大量防御塔已经不太可能,所以,在一定时间内,其金钱总量中,战车、士兵的生产占了主要部分。所以在三重工的常见局势中,敌人出兵的速度还是相当快的,会使总攻性战斗(本文不讨论小股兵力突袭性战斗的情况) 演变成 胶着战。另外,敌方可以在侦知我方兵力配属的情况下,建造克制性兵种,建造斗犬海、
游侠会员:dkst <原创>还记得这个任务吗?主要目标:1、使用心灵控制者控制GDI兵营,生产一个工程师2、使用工程师关闭城市防御3、摧毁GDI基地奖励任务:1、任务结束时心灵控制者没有阵亡花费了50多分钟终于只用心灵控制者摧毁GDI基地,并建立了完善的主基地,结果在主线任务未完成下胜利,呵呵。满有挑战性,大家可以试试。用心灵控制者灭掉所有敌人,建立设施完善的基地:此战役中兵营生产的工程师不能占领建筑物,要想建基地就要采矿,要采矿就要干掉声波塔,要干掉声波塔就要出神像或者飞机,所以控制敌方建筑及卖掉哪些很关键。工程师还没进控制室就显示胜利了胜利后的简报显示主线任务未完成,呵呵
1、安装目录\gamedata\*.scd文件为zip编码,只要更改后辍为.zip .rar即可打开。2、后面的.bp和.lua文件用记事本即可打开。3、修改前去掉.scd文件只读属性。-----------------------------------------要修改的文件为:units.scd (所有单位蓝图,blueprint(bp))projectiles.scd (发射物,弹头等,后面有修改核弹和战列舰主炮需要)mods.scd (安装时官方带的3个mod,最后一个为2倍资源)--------------------------------------------------先来说说这个mods.scd的修改,以2倍资源来举例:打开mods.scd(rar)\mods\ResourceRich\h
SupremeCommander目前最吸引人的地方就是无限拉伸了.......从小画面到整个地图......无缝拉伸让我们很好的观察到整个游戏的进行..在这个基础上...简化的操作性也是必不可少的...今天谈的就是游戏中的全局柔性控制....柔性控制可能有些朋友不是太理解...所谓柔性就是不固定..可以变的....SupremeCommander中就使用这样的一个全新的概念由下面的图片我们可以看到通过 SHIFT按键同时建造多个建筑.....有人会说了这不稀奇啊....很多RTS游戏都已经支持了...但是SupremeCommander中却不一样...他把这个概念更加强化和简易化.....在不松开SHIFT键的情况下可以点击任何建筑混合预排或者对一个建筑进行拖拉...群体制作......如果又想添加新的预定自需
《命令与征服3:泰伯利亚之战》「战斗转播」功能正式上线,即日起,玩家可以开始下载其它玩家的战斗过程, 同时有兴趣的玩家们还可以利用标注记与说明,练习当个专业的游戏比赛评论家,对于想专心练习比赛的玩家来说,可说是一大福音,以往因为频宽缘故,台湾选手较少与国外选手对战,但是透过这个「战斗转播」功能,就可以欣赏到专业玩家的比赛战略,也为玩家参加今年西雅图举办的 WCG 总决赛,增添许多胜算。「战斗转播」功能不需要购买游戏也可使用,想要观看其它高手战斗的玩家,只要下载免费「战斗转播」浏览器,就可以在线观看他们的比赛过程。所有转播的比赛,都会以回放档的形式暂存于「CommandAndConquer.com」官方网站上达数个星期,而社群高手之间的经典比赛则会永久保留,如同职业运动团队会保留比赛影带供训练之用。由于「战斗转播
在你游戏安装目录下新建一个gamedata文件夹用解PAK文件把gamedata.db0解开文件到你安装目录下gamedata (原贴附有这个工具)修改游戏目录下的fsgame.ltx文件把$game_data$开头这一行的后面改成 = false| false| $fs_root$| gamedata\然后在gamedata/config/misc 里面找trader_trader.ltx(开始的胖子,其他人的文件找trader开头的都能找到)找到[trader_start_sell]下面的项目就是物品找到你想改的物品名称把后面的;NO TRADE 改成= 1, 3例如:wpn_fn2000_arena ;NO TRADE改成:wpn_fn2000_arena = 1, 3然后把你修改过的项目复制到[supp
一 基本操作1,鼠标指针在屏幕四边和方向键可上下左右移动视角镜头。2,鼠标滚轮可缩放视角镜头,按住中键,可左右移动旋转视角镜头。3,用鼠标指向建筑,会出现建筑中的小方格,每个方格表示其功能。将相应的人或物拖入到该方格就可完成你的命令操作。4,用鼠标指向人物,会显示出该任务的基本信息,右键点击可显示详细信息。5,屏幕上方的时间条,显示具体年代及该年相关事件,不同事件会影响到当年的电影走向。6,M键显示大地图,P键可暂停游戏。二 各种设施除初始提供的基础设施外,一些特定设施及拍摄场景必须在特定时期,或通过实验室研究获得,或通过获得奖项及资格证书后才能建造。1,戏剧学院戏剧学校是雇佣导演,演员和临时演员的地方。其建立完毕后,可以看到很多应聘者等待招聘。可以用鼠标右键点击应聘者获得其详细信息,外貌和体形压力是先天的重要
第一个结局:到许愿机祈求富有被压死,所见到的金钱是幻觉(坏结局)第二个结局:达成条件:1.Task:Talk To the Guide2.Task2:talk to the Doctor3:Find decoder in Pripyat(有指示)4:Go to Sarcophagus(许愿机那栋大厦)5:Go to the Secret Lab(有指示)6:入Lab后打破玻璃仪器(许愿机被破坏)(害人的东西被破坏)7:问问题(其中会问What is S.T.A.L.K.E.R?)8:选参加计划19:普通结局(不知生死)第三个结局:和第二个结局的1-7一样:8:选不参加计划9:出来和大量士兵战斗10:经不断传送11.好结局(自由)
1、进入bar找到老板后,直奔左上角进入warehouse,可顺路接了老板边上黑衣信息提供者的任务。2、warehouse入口发生伏击事件后,不理它,直奔freedom基地,有人堵路就说你要告密(放心,不会影响dudy)3、基地内过桥后左拐。第二个大仓房内紧里头小屋门口,入手传说中的VSS消音狙(有时看不见,但物品在那儿,BUG,学会多对着空地儿用F吧,找地上物品比较有用),暂无弹药,别急。4、回大路到有三人看门的屋子,对话让路后先不要上去告密,左拐找商人交易,入手中期最强GP37,弹药买2、300百足够了(别告诉我你不知道S/L刷东东),马上要淘汰。接下商人的任务。5、出基地到村子做商人任务,杀掉4头前面地下室已经见过的会隐身怪,有点难度,可以直接站西边坡上开镜找怪后慢慢点杀;或是找个闪电陷阱看好路,冲到村中
容易找的就不说了,按地图上的指示就能找到需要注意的几个地方:1. 出发点的宿营地里有一个,在房子废墟中,需要爬梯子上阁楼,然后在一堆树叶的后面可以看到箱子2. 火车轨道南边的废弃工厂里(不是主线第一个任务的工厂),顺着厂房侧面的楼梯上到二层,然后顺左边可上台阶,蹲下往前上到阁楼,然后踩着斜放着的木头上到房顶A。。。看到还有一个更高的屋顶B,注意,走在房顶A的中间隆起部位,跑。。到尽头后起跳,同时改变方向跳向B的两侧,才可以跳上屋顶B3. 火车上的箱子。。。这个。。大部分人都知道吧,从涵洞通过轨道后,往上方走,在检查站的上方是没有铁丝网的,可以进入火车轨道。。然后靠另一侧的方向有几个箱子和桶,可以用来跳回轨道另一侧4. 靠近1区,二区交界的地方有个翻毁的卡车。。。。高辐射区,还有几具尸体干扰视线。。。。有药的同志
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