星际争霸2新补丁上线爆出6D的BUG,暴雪马上对这个BUG进行了修复,版本号从v0.11.0.15097升级至v0.12.0.15133。 修正 修正了在取消变形后幼虫不死的问题。 修正了毒爆虫、寄生王虫、和监察王虫在变形后仍会往变形前於孵化所指定的集合点前进的问题。
新加入夜店模式,玩家可以斗舞、泡妞,感觉浓郁的自由城夜生活!夜店在地图标记为小手,是Tony帮的主打产业。夜店晚间九点开业营业到第二天二点左右。玩家进入夜店舞池选中间的舞伴按“E”进入跳舞模式,屏幕左下方出现喇叭。按喇叭振动节奏按动“W”键(或“S”、“A”、”D”中任一键,一定要鼓点节奏按动,不要一直狂按也不要按住不动!),此时会看到喇叭外围的蓝色进度条会上涨…当喇叭下方出现“HOLE”提示时(此时进度条顶端出现红色小焰火),按住“W”不放(如果你刚才按的是“S”、“A”、”D”中的某个键的话就按住那个键!),当喇叭中心红色的“4-3-2-1”倒计时出现时,轮流狂按“左shift”、“F”键,这样进度条一直上涨。当倒计时停止时,重复先前步骤。这样当进度条满一圈后,跳舞完成,出现Sex情节!
工7跟工6相比,变化非常大,特别是在物流系统方面。在经历不少次全城罢工之后,在这里把一点点经验跟大家分享。一、仓库的专属性。大家都知道,这一作的仓库可以随便建。但是,这个仓库绝对不能乱建,更不是越多越好。为什么呢?请你把鼠标左击随便一家工业或者农业,你会发现两条线,1条连接此建筑的工人,另一条连接的是一个仓库,这个仓库就是这个建筑的专属仓库!什么是专属仓库?就是说你的这个建筑所需的一切,都由这个仓库提供,从食物到原料。如果此仓库没有所需要的物品, 那么仓库服务的3个工人就会去其他仓库取。系统默认离建筑最近的仓库是专属仓库,而且,未升级前,一个仓库一种货物限定只能放20个。二、仓库的最低保障。工6里面。仓库的物资是奉行先到先得原则,谁跑快一步,谁就拿到食物原料跑路。但是7里面,多了一个最低保障制度。仓库会优先保证
所谓无商不奸... 没有什么可以抵挡商人的金币...金币就是一切...工人物语7里只要合理的利用贸易...可以顺利的击溃你的对手...在游戏开始的时候... 花费2石头2金迅速让你的sunking变成2...然后激活交易所这个建筑...然后直接建立交易所10木头10石头也许有些人会心疼但是我告诉你不要紧因为时间就是金钱!然后建筑的依次顺序是制衣x1 纺织x1 如果条件允许肉肠加工x2 狩猎场x2 渔场x2 木材加工x1然后再是 石头x2 武器制造x1制衣纺织和武器建造都用肉来生产... (为什么? 当然是为了有限的资源获得更多的生产.... ) 注意如果你建造了肉肠加工那么也要用肉来生产肉肠因为消耗面包太浪费了...不如让让他自产自足.....这个时侯差不多交易所建好了迅速出2商人..... 然后( 处于商业机
呼啦~ 战争才能胜利 军队就是本钱...一开始我也钻研科技流和贸易流,但是慢慢的发现暴兵才是硬道理...为什么应为建造兵营征募的士兵比从酒馆里招募的的要便宜很多... 而且初始的那些资源足够你造15+的部队....面包啤酒这些都不需要我们需要的只是兵营, 金币铸造,武器锻造,肉食店... 初期给你的5煤5金属10金足够你组建一只14人的部队... 这只14人的部队几乎可以误伤的清理掉周围的砸碎优先占领可以种植农田的土地,然后是煤矿接着是金.... 造农田养猪场...采煤采金.... 暴兵.... 还有金属矿... 不用担心你的工具不够用因为占领的土地会给你奖励资源... 一般到中期就可以组建出一只30+的火枪队... 再加上酒馆募集的英雄可以增加火枪的威力.... 简直无敌了..... 然后就是蹂躏你的对手了
BILLY任务:CLEAN AND SERENE#e#攻略申明本攻略谢绝隔壁和游民转载,谢谢合作游戏贴士:1.本资料片运行需要侠盗猎车4原版,也可直接下16.7GB独立整合版;进入资料片可以在主界面选择你要进行的那个资料片。左边就是失落与诅咒;右边则是夜生活之曲点击START就可以开始我们的本部资料片的游戏;主界面没有LOAD选项,每次进游戏点击START都会读取最新的自动存档所有的场景还是都基于GTA 4的地图。从左至右 地图,提示,状态,操控,音频,视频,画面设置,游戏菜单下面以每个任务名称来说明整体的流程CLEAN AND SERENE首先还是让玩家熟悉一下GTA 4的操作感觉;开始就是带着BILLY回到大本营;一路上注意不要把BILLY撞死了,或者把车子撞坏了默认,键盘F是上/下车这个任务首先就是要去找
本人玩星际2今天算上是第四天时间了,借来朋友的账号在BN上整整泡了四天。以前从未有SC1的基础,只是在暴雪RTS游戏魔兽争霸3中偶尔球探足球比分,VS小12级。今天看到SC2的招聘消息,小小也来写一篇供大家球探足球比分球探足球比分。最近看到虫族的崛起,在战网上大显虫威,可惜小菜我目前比较喜欢玩人族和神族,看到对方选择虫族仿佛看到了凶悍的怪兽一样,用尽全力去与其对抗,但最终结果都是倒在蟑螂+刺蛇虫族大军下。今天带来的就是一场PVZ的比赛,GO4SC2第七周的决赛。对战双方分别是德国随机选手ThelittleOne——神族和瑞典虫族Zpux——虫族。比赛开始,虫族选手Zpux选择13工虫放下孵化池的开局,而对方神族选手ThelittleOne则是分矿处放下水晶塔和一传送门,继而放下了第二个水晶塔,此时Zpux的工虫已经探到了TheLitt
斯瓦迪亚王国斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤。斯瓦迪亚的标志色是橙红,领导人是哈劳斯国王。斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士闻名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。罗多克王国罗多克人占据着卡拉迪亚西南部的山区。他们由Graveth国王领导。罗多克拥有各国中最好的长矛手是对付骑兵的最佳利器。与其他国家的相应兵种相比,罗多克拥有更高的“铁骨”技能,这意味着他们更强健也更难被击倒。罗多克军队依赖携带轻剑和大宽盾的铁血步兵来击退敌人的进攻和身披铠甲的军队。维吉亚王国维吉亚人定居在地图的西北部(有误),标志色是绿色(战团里是灰白色)。他们的领导人是Yaroglek国王,而Valdym王子声称其应该拥有王位。维吉亚军队非常平衡,他们拥
当太阳快西边落下,黑夜就快吞食整边卡拉迪亚大陆。你感到了一丝凉意,但转身进入了身后的小酒馆。。。。 这位大人,又见面了(有可能第一次见。。)!来来来,一起喝一杯麦芽酒暧暧身子吧! 什么?最近那看到强盗?您在做赏金猎人么?真勇敢!来来,相见就是难得。 这个世道,赚点第纳尔是很坚难的!不过像您这么有本事的人,只要了解方法,一定就能富甲一方吧! 什么?你对金钱没多太欲望? 但是,战士总要吃饭的!您身上的武器也有
骑砍中的劫狱任务比较好玩,因此总结了一下劫狱的经验:好处:1. 比较常见。只要有战争,就会有人被俘虏。只要有人被俘,他的家人就会要救他。2. 无风险。一旦劫狱失败被打晕,也只是免费住宿几天,不会扣钱,自己带的NPC小弟和雇佣兵不会丢失。劫狱可以无限次数进行,一次救不到可以马上再救。(劫狱前最好买本书看看省得无聊哇哈哈哈)3. 任务基本不会失败。任务的时限是30天,即便是遇到bug救不出来,被俘的NPC在30天内也会因为两国修好被放出来,这是只是任务取消,没有失败惩罚。4. 报酬丰厚。任务完成奖励的金钱(1500)和经验(2000)很多,而且加荣誉,和NPC的关系可以涨7-8点,交给你任务的NPC也会涨关系(7-8点)。5. 削弱守城兵力。根据贴吧汽油言不教的试验,每次劫狱可以削弱收成兵力。于是就发明了“单骑攻城
关键词:1,力智流,说服10,16npc2,抓领主,狂抓领主不放3,抓光再占城4,就自己1人占1城,不用领主,领主抓光,放监狱,还没见过电脑会劫狱呢很快,大陆剩下,你1人。。。本人原则,钱基本靠抢来的。16npc全是砍村民升级的,npc单手熟练度300,全是切村民切出来的。诺德全境村民被我轮暴,势同水火个人技术要过关,我单人弓骑能杀50海盗竞技大赛有马必胜前期多帮其他国家打野。友好度高。当敌对国来,带他 的部队走到友好国旁边,然后开打,友好国部队自动加入自己带全骑兵,遇到敌人大部队,野外拉开他们距离,逐个灭。全高级骑兵,基本上灭2000人团队死不了几个。关于说服10,根本不用作弊。自己看吧。成功挽留npc几率是15/16,够高了。很多人自己技术不行,就乱写。力智流的具体加点运用,菜鸟们学习下基本功吧(转帖):力
一篇非常不错的星际争霸2TvZ战术介绍文章,作者全面的介绍了人族如何使用纯机械化部队战胜虫族的方法。战术简介:人族 vs 虫族 纯机械化战术研究建造顺序:?10 SCV补给站 (快捷键:BS)?11SCV兵营 (快捷键:BB)?13SCV精炼厂 (快捷键:BR)?15SCV升级基地轨道指挥部 (快捷键:B)?18人口第二个精炼厂 (快捷键:BA)?100气矿时马上建造工厂 (快捷键:VR)快速扩张:?由于人族机械化部队非常的消耗气体资源。所以这个打法必须要最快速度的拥有分矿。?当你完成上面的开局建造之后,马上去建立你的分基地。同时主基地不停的建造SCV。?分基地建造完成之后,将主矿的SCV拉10个过去。可以立刻让分基地开始运作。并尽快让分基地的2个气矿也开始满负荷运行。准备进攻:?第二个工厂建造好之后,建造军械
B 叔gd_itemgrades.Gear.ItemGrade_Gear_ComDeck_Brickgd_CommandDecks.A_Item.Item_CommandDeck_Brickgd_CommandDecks.Body_Brick.Brick_Berskerkergd_CommandDecks.LeftSide.leftside6cgd_CommandDecks.RightSide.rightside6gd_CommandDecks.ManufacturerMaterials.Material_Tediore_3gd_manufacturers.Manufacturers.tedioregd_CommandDecks.Prefix.Prefix_Brick_Berserkergd_CommandDe
Scavenger——清道夫,游戏中收集枪支配件的系列任务该类任务特点:任务标记只会指向四配件所在“区域”,而非具体目标。无论搜集到哪些个部件,标记位置都不会变。因此常有童鞋说跟着图标找不到道具,其实你不看图标找周围就对了,就当玩躲猫猫嘛……该类任务每周目共6个:Scavenger:Combat Rifle 突击步枪Scavenger:Sniper Rifle 狙击步枪Scavenger:Revolver 左轮手枪Scavenger:Submachine
有介于很多人不太了解英文这游戏连线配对方式又有许多难处必须要玩家了解如何使用才比较好把人都配在一起所以就来个图解吧这张首先看到主选单要玩多人游戏所以不必犹豫选择多人这边先讲解排名配对排名配对是让游戏的总伺服器来掌握排名游戏的玩家并加以配对的方式来成立游戏伺服器会将第一个找不到配对的玩家(或队伍)作为开场让后来加入配对并符合配对的玩家(或队伍)加入开场的房间里头最后再开始游戏使用邀请朋友将可以成立一个队伍当玩家以队伍的方式进行配对只有配对到相对人数之后才能开始游戏如三人过滤以STDM进行游戏那必须要配对到另外六个人才能组成三种族各三人的队伍MSTDM需要两倍人组成2队混合种族队伍所以组起来非常不容易加上伺服器会将队伍设定过滤团队性质的游戏模式如STDM、MSTDM或Domination但相对的可以用其配对的困难度
感觉资料片真的完善不少啊!玩过前作的一定要玩我的配置基特效基本全开帝国会战界面基本稳定40帧而且不会掉帧不会卡顿即时战帧数30左右近距离的话高于20帧玩还是很满意的其实细节方面一下子说不上来待大家自己去尝试啦。普鲁士开局(1805年1月) 先用双普通熟悉一下一开始收入还是相当少的军队数还是比较客观的2个满编不到一点为一开始吞并周边小国创造有利条件吞并小国就不详细描述了贴点图点到即可值得提一下的是我有一个很好的陆军大臣-8%的招募成本+8%的军事研究速度-8%的单位养护费不过活不了多久就死了还有我把波兰扔给奥地利了。 。 。不喜欢那地懒得去驻守不如换点科技换点钱初期经济很差啊几千块都很值钱战后就简单的发展一下经济为接下去的统一努力占领小国不久大概1805年10份的时候法国就向我开战了(之前有了差不多半年不到的喘气
剧情设定是一千年前的烈火战争(Wars of Fire),第七神龙(the Seventh Dragon)打败魔头卡贝勒斯,并把它关在一处,神龙则留下暗影骷髅(Skull of Shadows)被效忠的门徒保存了下来,等待需要它日子的来临。神龙有位门徒则遇言有位半人半魔的孩子将出身,他将使用暗影骷髅来解放大魔头卡贝勒斯...一开始玩家叫(Sareth)由老师兼养父的(Phenrig)扶养长大,学魔法学战术,... 教学关,对付怪物可以续力致命一击,或插死倒地的怪 可把敌人踢入火,或把尸体搬起来丢去火中烧尸 说到踢击,小弟不得不提一下自行研发的秘技(网路一堆假的或没用的)找到此档,将kick_damage改100,就变成无敌天残脚了,一般怪一踢就死,没人活的下来再把踢击耗用的体力由1
耗时一周,总算把12关都通了,总体感觉爽,非常适合我的口味。IGN只给6.0分我觉得实在有失专业水准,什么“有的人可能只会玩5分钟,而有的人就能玩上5年”也说得太过分。我没玩过工人1-6,所以单就工人7来说,很像凯撒系列+英雄连的集成。比起凯撒而言多了即时战略的元素,比起英雄连而言资源生产系统更加复杂。下面说说我的个人体会:No.1 眼观六路玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。如图所示:红色为贸易点,
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