その他 家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6雁金軍旗軍旗五等級統率+6日本イベントのみカルバリン砲大筒一等級兵器適性上昇南蛮 ランタカ砲大筒ニ等級兵器適性上昇南蛮 セーカー砲大筒三等級兵器適性上昇南蛮 雷破山大筒四等級兵器適性上昇日本 芝辻砲大筒五等級兵器適性上昇日本 瀟湘八景図水墨画一等級 明国
家宝,香取神道流書,新陰百首,陰流之私,五輪書,平法口決,一刀流口伝書,田宮流居合書,夕雲流剣術書,平常無敵書,平常無敵書,本朝武芸小伝,八条流幸秀論。書物家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6香取神道流書剣術書一等級足軽適性上昇日本新陰百首剣術書ニ等級足軽適性上昇日本柳生石舟斎(筒井家)陰流之私剣術書三等級足軽適性上昇日本五輪書剣術書四等級足軽適性上昇日本平法口決剣術書五等級足軽適性上昇日本富田景政(朝倉家)富田景政(朝倉家)富田景政(朝倉家)富田景政(織田家)富田景政(織田家)富田景政(朝倉家)一刀流口伝書剣術書六等級足軽適性上昇日本田宮流居合書剣術書七等級足軽適性上昇日本夕雲流剣術書剣術書八等級足軽適性上昇日本平常無敵書剣術書九等級足軽適性上昇日本本朝武芸小伝剣術書十等級足軽適性上昇日本大坪
名馬家宝,松風,帝釈栗毛,黒雲,放生月毛,三国黒,鬼芦毛,鬼鹿毛,小鹿毛,百里黒,大芦毛,星河原毛,遠江鹿毛,星崎,小雲雀,遠江鹿毛,太平楽。名馬家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6松風名馬一等級逃走確実日本前田利益(織田家)前田利益(織田家)帝釈栗毛名馬一等級逃走確実日本加藤清正(織田家)加藤清正(羽柴家)黒雲名馬ニ等級逃走確実日本武田晴信(武田家)武田晴信(武田家)武田信玄(武田家)(武田家)(武田家)武田信玄(武田家)放生月毛名馬ニ等級逃走確実日本長尾景虎(長尾家)長尾景虎(長尾家)上杉謙信(上杉家)上杉謙信(上杉家)(上杉家)上杉謙信(上杉家)アラブ馬名馬三等級逃走確実南蛮三国黒名馬三等級逃走確実日本本多忠勝(徳川家)本多忠勝(徳川家)本多忠勝(徳川家)本多忠勝(徳川家)鬼芦毛名馬四等級
具足・兜 家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6金小札色々威具足一等級統率+10日本(織田家)(織田家)(織田家)(上杉家)上杉景勝(上杉家)(上杉家)小桜韋威鎧具足一等級統率+10日本武田晴信(武田家)武田晴信(武田家)武田信玄(武田家)(武田家)武田勝頼(武田家)武田信玄(武田家)黒漆塗五枚胴具足ニ等級統率+9日本伊達稙宗(伊達家)(伊達家)(伊達家)(伊達家)(伊達家)(伊達家)南蛮胴具足具足ニ等級統率+9南蛮 藍韋威肩赤鎧具足三等級統率+8日本大内義隆(大内家)(大内家) (大内家)片肌脱二枚胴具足三等級統率+8日本  
武具家宝,童子切安綱,三日月宗近,大包平,数珠丸恒次,大典太光世,鬼丸国綱,大般若長光,日光一文字,宗三左文字,骨喰吉光,鬼切安綱,助光銘薙刀。武具家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6童子切安綱刀剣一等級武勇+10日本(足利将軍家)足利義輝(足利将軍家)足利義昭(足利将軍家)(織田家)(織田家)足利義輝(足利将軍家)三日月宗近刀剣一等級武勇+10日本山中幸盛(尼子家)大包平刀剣ニ等級武勇+9日本池田輝政(織田家)数珠丸恒次刀剣ニ等級武勇+9日本大典太光世刀剣三等級武勇+8日本前田利家(織田家)前田利家(織田家)前田利家(織田家)前田利家(織田家)前田利家(柴田家)鬼丸国綱刀剣三等級武勇+8日本(足利将軍家)(足利将軍家)松永久秀(織田家)松永久秀(織田家)(織田家)(足利将軍家)大般若長光刀剣四
所有武将只包含各大名家所有的家宝。未登场武将拥有的家宝亦是未登场,不列入。茶具 家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6九十九髪茄子茶入一等級政治+10明国朝倉宗滴(朝倉家)朝倉宗滴(朝倉家)織田信長(織田家)松永久秀(織田家)織田信長(織田家)朝倉宗滴(朝倉家)上杉瓢箪茶入一等級政治+10明国大内義隆(大内家)大友義鎮(大友家)大友宗麟(大友家)大友宗麟(大友家)大友宗麟(大友家)大友宗麟(大友家)珠光文琳茶入一等級政治+10明国 細川忠興(織田家) 楢柴肩衝茶入ニ等級政治+9日本 秋月種実(大友家)秋月種実(大友家) 新田肩衝茶入ニ等級政治+9明国三好政長(細川家)(大友家)(大友家)(
今天下好了黑暗虚空,玩了会,来写点心得,给还在迷茫是否下载的坛友一点启示。操控性:1、空中:这是最需要说明的。很多人说这款游戏很雷,估计就是操作性不好导致的。我开始用的是键盘,第一关在山谷中打飞机,不是撞悬崖,就是栽死了,而且由于速度过快,搞得手忙脚乱,很难瞄准敌机。(这让我想到了另一款游戏----鹰击长空。当时也是用键盘玩,经常就栽地,或者根本无法瞄准敌机,回来为了玩鹰击长空,特意买了360手柄,之后就玩得很顺。)回到黑暗虚空,于是改用手柄,终于找到控制飞行兵的感觉,不在手忙脚乱,而且配合震动,很有真实感。话说回来,这游戏空中操控比鹰击长空简单多了。。。2、地面:地面控制没什么好说的,和很多FPS一样。值得一提的是,这游戏有点像战争机器,有掩体系统,要不停找掩体。开始有个地方先在掩体后蹲下,再翻过去,动作跟战
PES2010入手3个月以来,各方面元素都被玩家们熟知,但熟知不等于得心应手。实战方面需要自己积累和熟练,这里 表过不提,我们现在单独把球队运营的技巧提出来说一说。球队运营是这次革命性实况新作的亮点,但名义上是运营,实际上和FM系列有诸如修建球场之类的繁杂事项不同。FM更有一种运营球队在竞技和经济上都达到双赢的玩法。而PES2010说穿了就是为了有充足的钱来进行引援,增强球队实力,还有就是享受买卖球员的乐趣。但是有很多朋友仍然在临近破产或者在买人资金不充足时动用金钱修改器,其实完全用不着。PES2010刚出来时千月曾写过一篇全方位的心得,其中粗略介绍过一点球队合理运营的技巧,现在有了更多的经验和发现,来和大家分享一下,希望能够帮助需要这方面的朋友。当然只是为了买人组成银河战舰,不考虑享受真实球队收支平衡乐趣,以
今天国外的站点上闲逛的时候看到...小弟我 重新编辑了下视频 上传到国内视频站点方便大伙观看....我已重新编辑整理...每个任务对应一个视频..这样你想做哪个任务或支线任务的话..观看也就方便多了..^^PS:话说这游戏 如果真不懂英文的话.. 很容易做完一个任务后...就不知道要干嘛了~0~.目前更新未完结..还在同步更新.ing......^^ (Opening) <开场40分钟上手攻略> 点击下方文字即可在线观看Part 1 (Opening)Part 2 (Normandy)Part 3 (Cerberus Facility)Part 4 (Freedom_s Progress)Part 5 (Normandy II)Part 6 (Omega - Afte
Grunt个人任务从Kelly处了解到Grunt最近脾气不太稳定。去和Grunt说话后,得知他最近无法控制自己的行为,总想杀人。Shepard决定去Korgan的母星Tuchanka询问Urdnot部落首领Wreav(带上Grunt)。Wreav同意帮忙,但是必须要Grunt加入Urdnot部落。要治愈的话必须完成Rite of Passage仪式。到二楼和Shaman对话。之后前往Rite。任务是在仪式结束前存活。点击这个Keystone后开始一共会有3轮攻击,每轮结束后再次按Keystone开始下一轮。最后一轮是一个Tresher Maw,它的攻击能打掉掩体,不要停止移动。这个地方的弹药会无限刷的,不必担心弹药问题。名词解释:Tresher Maw是一种一生都用来吃或者寻找食物的巨型生物,它的躯体从不完全离
最终BOSS战先是碰到了NOEL,TAOKAKA问她也不答话.然后HAZAMA出来说她不会回答你的,TAOKAKA质疑这个藏在背后的人是谁?TAOKAKA叫HAZAMA绿色的人,HAZAMA就说背后的是真实,并要和TAOKAKA比试下,然后念了两句咒语发动了个大阵.HAZAMA好象剧情里是前作传说中的六英雄之一.BOSS比起普通版的HAZAMA,周围多了一个绿色的符文圈,进入这个圈会被绿色的火焰烧着,但是没弄清楚具体有什么副作用.BOSS技能技能就是地面绿色的锁链远距离拉人,对空也是绿色的锁链拉人,拉到近身一般是普通攻击,移动很快,判定很强.超杀是地面一个绿色的火柱烧到,然后会被拉到HAZAMA身边,然后HAZAMA会一通乱砍,伤害比较高.暴ABCD无效.我开始用打普通人物的打法没什么用.后来慢慢摸索出来,用2
本游戏 其实 出招表是根本不够的4个按键 配合上下左右 其实有各种各样的招式组合所以 是很复杂的游戏人物全部一击必杀!发动条件:对手血量为20%一下,自己有100%最后的决胜局如果可以发动,左上角的人物小图像会闪动!1.拉格纳技名:ブラック?オンスロート指令:2141236 C性能:决胜局时对手20%以下的情况下消耗全部能量来发动。全动作中无敌,暗转后发生慢、距离短。命中后确定击败对手、自身体力回复30%使用方法看准对手的大硬直招式,凹过去。2.JIN 冰男技名:炼狱氷夜指令:2蓄力 8 D性能:覆盖整个地面的防御不能技。暗转6F 暗转后发生50F 持续5F。暗转中无敌。使用方法看准对手远距离乱发大硬直招式时凹之。逆向投后最速输入可确定命中。3.NOEL 双枪技名:ヴァルキリーペイル指令:214214 + C性
来推荐一下角色 Ragna 拉格纳 很好用可以吸血说明:1.JC 为在空中按C2.jc 为出招后按跳跃 本游戏称作跳跃取消3.CID,DID 升龙 623 C 或者 623D 可以派生4.RC 招式命中中按A+B+C 人物会闪红光 叫做快速取消 会消耗50%的气5.CH 打康。就是对手在出招,但是被你的招式打断对手会有不利的情况发生,此时可以连上一些平时连不上的技能。【初级连段】?(2A)>2B>B>C>2C>214A>214D伤害:約2200 实用度:100%★B>3C>22C>B>C>214A>214D伤害:2600 实用度:60%用途:22C系列连段最基本型。B>3C>22C>C&
-前冲、疾退、空中前冲、后冲 / 基本系统在地面上迅速输入→→是前冲(前Dash)、←←是疾退(Back Step)。前Dash在起步和停下时都有一瞬间的硬直,停下时的硬直可以用通常技、必杀技、跳跃、Burst、Barrier等取消。疾退(Back Step)在指令成立的瞬间开始有一定的无敌时间(无敌时间长短按角色而异),这也是本作重要防守技巧之一。空中前冲、后冲(空中Dash)的指令和在地上的前Dash、Back Step相同,不过在冲刺开始时有瞬间硬直,结束时则不存在硬直,空中Back Dash起步时也没有无敌时间,普通的角色一次跳跃中只能实行一次空中Dash。※特例:Arakune Tager Carl Haku-men没有前Dash Arakune没有疾退●Arakune的前后dash都为瞬移技●Car
1、如果你在一间阴暗潮湿的小黑屋里蹲坑,忽然被飞来的榴弹射得满脸番茄酱,请马上撒丫子跑吧,不然等待你的就是另一颗榴弹。2、sniper在房间里蹲点远没有找个草多点的地方趴下守株待兔好,因为敌人第一眼要扫描的目标就是房子的窗口。3、如果被连杀几次,甚至被同一个敌人杀,请按捺心中的怒气,要更加猥琐的报复你的敌人,因为你一旦暴怒,只能是一头乱撞的苍蝇,其后果只有被暴得更惨(我2转60级,仍然不能克服这股冲动╮(╯▽╰)╭不过通常我杀红眼了就会leave game...)4、大家,闪光弹命中敌人会有斜十字在屏幕中心出现,但此时决不能贸然出击,出现斜十字但只有闪光弹的音效发出,这只代表闪光弹只是轻微命中了敌人,至于有没有把他们的狗眼闪瞎,还是没有太大把握的。闪光弹完全命中敌人的时候,闪光弹的音效会伴有一声淡淡的“啧~~”
开启NVIDIA控制面板,在3D设定的调整影像设定和预览,选择使用我的偏好设定强调(M)并把其调节为效能.參考自BBCS的说明If you have an Nvidia card and the game is running slow, open the control panel by right clickingyour desktop, go to adjust image with preview, click use my preference, and slide it all the wayto the left (performance).
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