Borderlands无主之地四职业【技能树】深入介绍(原创图片第二版)Borderlands技能资料收集自外国论坛,英语水平有限,技能名称多有不贴切之处,请以实际游戏为准~翻译了4个职业的技能名称,技能描述和具体的技能效果数据.Jantasy翻译/图片,3DM无主之地板块原创,转载请注明!从上次发的贴中,相信大家对技能树和4个角色的技能有了大概的认识.这次让我们一起来深入了解Borderlands(无主之地)的技能树系统~技能树系统在Borderlands(无主之地)这款游戏中非常重要,一点都不鸡肋.技能树的作用在角色的成长中举足轻重,角色再加点之前基本上没有什么职业特点,而通过技能加点几乎可以完全改变角色的职业定位,并且决定了角色的战斗风格.Borderlands(无主之地)的技能树加点系统值得我们去深入研
游戏开始,CG动画。漫画渲染风格,看起来很舒服。优化比同样是漫画风格的POP4好很多。路上狂奔的车里,四个可用人物最后的胖胖是我选的选好要使用的人物后会出现个蓝眼的姐姐,说什么会有个机器,他说啥我们做啥什么的下车后机器人来到我们面前,慢慢的我们出现血槽,显示子弹,然后拿出来枪和一般的FPS一样,W,S,A,D移动,移动鼠标观察四周跟着机器人来到第一个地点,按下E使用这里可以更改玩家的名字,更换角色身上的衣服颜色之后继续跟着机器人,正要开门的时候听到不远处有引擎轰鸣的声音,机器人立刻吓得跑到前边的洞里躲了起来。之后看到的是几辆机车从头顶上飞过,从右边的台子上而来,到了门里后四处扫射,然后离开他们走后机器人会出来,然后开门,我们跟着进去进去后就能遇上敌人了。散弹枪远战不如把枪扔过去砸敌人来得痛快。尽量离近了再打,右
《阿凡达》试玩全解说及流程总的来说,玩后给我的感觉就是:代入感强烈,场景华丽,操作也很顺畅~这绝对又是一款大作玩起来,感觉,那画面,绝对比那些宣传画面要爽的多啊!废话不多说,接下来让我带各位小盆友,大盆友走进小毛驴(总是想着阿凡提的小毛驴,干脆就叫他小毛驴了)的游戏世界吧!首先安装好后打开游戏嗬!~这游戏界面,很是新奇,点击NEW game开始新游戏游戏一开始就是一架坠落的飞机以及旁白的JJYY接着一架看上去像是只长蝴蝶翅膀的蚊子的样子..至少我是这么认为。。那就是我们的主角开着飞机来了接着正式开始游戏了,WSAD前后左右,左键导弹,右键永远是快速回头空格键是上升,一旁的shit键是落下..前面那些貌似蜀山的飞天石,不管它们有多可爱,多迷人,多飘渺,都炸了,因为拦着路了一路跋山涉水,翻山越岭,我们终于来到了目的
特别模式 全部关卡3星解锁视频攻略制作 J474696012第一关第二关第三关因为敌人是不断移动的,所以没有固定的打法,只是要在出生点附近拿有运动感应器的散弹枪和阔剑地雷第四关第五关第六关暂时没有录制,联机问题。第七关第八关第九关第十关暂时没有录制,联机问题。第十一关
运行环境及游戏设置:win7 32位 E8400@4G HD58501440X900 DX10 8xAA all-UH游戏感受:支持ATI开启3D眼镜载具:飞船- 可以自由驾驶,撞击石头有明显的物理效果,三种武器切换越野车- WADS驾驶,没什么特别的动作:空格跳跃,适当高度的位置基本都能跳上去。shift蹿越。本身就是跑步,没有加速跑射击:感觉不如战争机器,鼠标右键不是瞄准而是向后看,携带4个武器,滚轮切换机器人可以驾驶和射击,能跳,像失落星球boss战,是和貌似三角恐龙的东西打斗,左蹿右蹿然后打,很简单队员们和一群怪物的战斗场面很有史诗感!
忍者之刃图文流程攻略第一关 游戏开始后的CG,游戏界面虽然是俄语,不过幸好语音是英语。这游戏QTE很多很多很多....从飞机上跳下后就要开始QTE根据指示按键(鼠标自重),一秒左右时限,如果QTE按错,或者按晚了,画面会倒退,感觉时间倒流那种感觉,然后重新QTE落地之后有几个小怪,按X普通攻击干掉,游戏有什么连招还没研究干掉第一批的小怪周围又会爬上来尚未强点的怪物按Y前冲攻击,不要光按Y,还要配合X....当一个怪物快死时可以看到他的头顶上有QTE按键,按对的话可以QTE,华丽的解决掉怪物。按错的话很普通的干掉。。。。对怪物来说没啥区别。。。都是一死。。。第二批之后还会上来第三批怪物,再次干掉杀光之后进入QTE模式,本关的第一个BOSS现身上去面对面的砍他打一会之后BOSS会把它周围布满火焰,我们就无
《使命召唤6:现代战争2》详细图文流程攻略 训练关 训练关其实没啥好说的。。基本上就是那老一套 打把的时候注意别杀太多平民不然要重头再来一遍。。杀一两个还是可以的。。。。 打完靶子之后会提示你再来一边还是继续下一个任务 刚完成训练关基地就遭炮轰了。。。第一关 这关一开始就对河对面的敌人疯狂扫射。扫射一会儿后提示按数字键3可以使用榴弹模式 用榴弹狂轰左上角断桥处的恐怖分子逼退他们后就跟着队友上楼梯 上楼梯坐上悍马吉普车后主角自动操起机枪开始到下一个地点。。。这感觉怎么让我想起了4代的开头。 刚开始一段路还很平静到一座红色的大楼恐怖分子就疯狂出动用机枪扫射楼顶上一群拿着火箭筒的敌人,吉普车在敌人的火炮中前进你也不能闲着途中到处都是敌人。优先解决拿火箭筒的(注释,我玩的时候敌人的火力把我的视线都遮住了。我
ACT IS.S.D.D.谢普德:事情变化的越快,他们也越保持原样。边界变换,新的角色加入,但是权力总会找到一个地方抬起头来。我们与俄罗斯人浴血战斗,我们应该知道他们会因此而憎恨我们。历史总是由胜利者来书写。此刻的我,认为我们是胜利者。但每当你放倒一个敌人,他们都会找到一个更糟的来代替他。地点变了,理由变了,事物也变了。昨天的敌人是今天的新兵。训练他们同你一起战斗,祈祷他们不要最后不要因此而憎恨你。一样的烂事,不一样的日子。你知道我在找什么,佛雷中士。眼睛睁大点。佛雷中士:长官,今天有批新兵抵达战壕。我会给你我能找到的最好的人。集体行动谢普德:我们是人类历史上最强大的军队。每场战斗都是我们的战斗。因为不管那里发生的什么事,都会关系到其他地方。我们不会只是坐观。学习如何使用现代武器是使人民繁荣或者毁灭的不同之处。
游戏里的移动跟普通主流PC游戏的控制一样。鼠标左键普通攻击。右键锁定(暗杀的时候必用)SHIFT加速跑,Ctrl下蹲(偷袭必用)见到敌人不比惊慌。。跟电锯一样连续出拳即可把他打死。当然拿武器的另当别论。敌人倒地后可能还没死上去按空格多踹两脚就行了游戏里杀人的武器很多普通到塑料袋啤酒瓶针管等等。有些武器不能同时拿在身上。。大型的武器譬如斧头什么的可以挂在背上像手术刀针管什么的你只能选择一样。。。调换的方式长按住F键即可交换武器,选择武器对应键盘上的数字键对着墙壁按下C键可以靠墙方向键可以让主角探出身子去敌人走过来的时候可以突袭前提是不要按住方向键要有武器游戏里不能跳跃。。空格键就好比行动键诸如翻墙开电梯按按钮什么的就都用到空格了,背后偷袭是直接可以秒杀敌人的。方法是在敌人没有发现你背对着你的时候悄悄走过去用鼠标右
好吧。。。如题。。。这是篇极其普通的上手攻略。。。就是训练关。。。这次画面来说感觉枪的质感比4和5好些,细节,光影效果也是,画面选项也更详细了些。优化问题么。。。和战争世界要求差不多,我的3850,最高特效,4AA,分辨率只有1024,帧数游戏截图上有。不知道是破解的问题还是我的配置问题,这一代掉帧明显严重(前两代流畅到死的没有顿卡现象),经常卡住一下,储存游戏时卡的很厉害,比前两代卡很多,严重影响游戏流畅。另外就是默认操控有些变换,没有左右倾身了,Q变成了特殊手雷,E变成了刀子,枪榴弹也不是5了,改成了3.4和5应该是多人游戏中使用的。。。其他的没什么变化。 开始先听几句废话,然后拿出枪来,回头打靶子,右键瞄准,左键开枪,没什么好说的。。。 打了几个靶子之后对着墙边的木板乱扫,这里和现代战争差不多,只不现代
万众期待的血腥暴力僵尸大作《生存之旅2》今天终于放出了DEMO。我体验了一个多小时,这次游戏比起前作更加爽快和血腥。可用的枪械多了很多,而且还多了极其暴力的近战武器:平底锅,警棍,砍刀,吉他等其他使杀戮快感倍增的武器,僵尸的种类也有增多,界面看起来更舒服。画面方面比前作要好,尤其是光影效果。要求配置差不多,我的3850,Q8200,3G内存1280分辨率,最高特效,8AA,最激烈的时候也没有掉下过30帧。下边开始具体说一下:开始后给我眼前一亮的感觉,画面方面和HUD方面,可能是因为我喜欢绿色吧。。。手枪比以前更有型了。可以选两种武器,比前作少一种,没有看到M4A1的身影。手上这把乌兹看上去像是加了消音器,不过不是,威力比普通乌兹枪强些,射速依然很快。天空中有战斗机飞过,光照效果,反射效果明显有提高。这幅图很有异
3DM《无主之地》游戏专题页:/games/734-1.htm
之前小弟下载的vc高压版在win7系统无法进入游戏主菜单(在开头几个logo后出现人物背景一闪而弹回桌面),发生应用程序关闭这种情况,后来重装系统前提是vc++2005,openal,dx9这些必备环境都装了还是出现上述情况.于是上论坛看各位的问题,不是像我一样不能进入主菜单,就是能玩游戏但没有声音,于是我认为我出现的问题出在声音设置错误,通过在"控制面板-高清晰音频管理器-扬声器-默认格式"中将声音的默认格式从24位 96000HZ更改为24位 48000HZ后问题终于得到解决.废话不多说,上图:3DM《电锯惊魂》游戏专题页:/games/748-1.htm
玩了10个多小时。终于通关了 我走右边的门!不知道左边的门什么情况 ~~~~~这游戏我觉的最难的就是拼水管,因为用鼠标。一紧张就乱了! 那猪哥也太水了吧!被我的体术连击而死 大家喜欢用什么照明工具啊?我一直都用打火机。3DM《电锯惊魂》游戏专题页:/games/748-1.htm
因为喜欢晚上 尤其是夜深人静的时候把音响开很大玩 ..所以用了比较多得时间 4天才通关..本人认为电锯是款好游戏 ..气氛营造的很好..操作也很顺手.. 画面虽不精致 但也绝对可以让绝大多数玩家满意.从发现谜题到解决谜题的流程都很流畅 ..是款代入感很强的游戏 ..不知别人的感受 .. 我玩这游戏有点像在玩休闲游戏得感觉.. 又紧张又不觉得繁琐 ..也算是K社诚意之作了 ..本人最大得爱好就是血腥 ..救人的关卡时都是故意不过 想看看变态男的新玩具到底是怎么折磨死他们的 .. 那个满足啊 ..有同类怪癖者 大可一试..还在下游戏得朋友们.. 我也向你们极力推荐!3DM《电锯惊魂》游戏专题页:/games/748-1.htm
谜题很简单操作较一般鼠标过桥烦不踩玻璃难机关不够看血腥比较淡紧凑是优点经典再重现期待能有第二作 有更好的表现3DM《电锯惊魂》游戏专题页:/games/748-1.htm
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