"Logocode" (FE dump)318f8ec9 bonus/preset/mus444643f1 bonus/preset/suv978fa5c4 bonus/preset/terlingua9b1cedf0 bonus/preset/copcard316ed27 bonus/preset/911d0cd0f22 bonus/preset/med1b8823bb north_america/saleen/s708d4be6e north_america/dodge/viper9554fec2 north_america/dodge/charger_superbee38af78b9 north_america/dodge/challengern4dfd939b north_america/ford/mu
我对NFS12中的所有共9辆1级车(未解锁CCX)进行了几轮测试,来找出最强的车,现将我的测试报告给大家。一、测试平台——Intel E8300ATI 4850HD 512MB +8.11驱动Kingston 833MHz 2G x2二、显示设置——反锯齿x4,世界特效Medium(为了关闭动态模糊),其他全开最高。游戏帧数基本在33-60之间,流畅。三、测试流程——1、买下所有1级车,并改到最高,不做微调。第一轮测试:2、选择一条适中的赛道,既有直线,又有弯道,又不太长,最终选择了1-5 Loop,无街车无对手无警察(下同);3、根据字母排序来试车,即从Audi R8开始。每辆车跑两次,若有重大失误(如撞到停下)则重新来过,取最好成绩。若赛道分叉,所有车都走相同的路线;开氮气,基本都在相同路段开氮气。以下测试
最近通完极品飞车12后使得我对布加迪相当感兴趣,于是在网上发现了一段布加迪威龙极限测试的视频,最高速度突破407KMH,天那!简直是在飞! 它使用8升W型16气缸发动机,配合四只增压涡轮,最大输出功率1001hp/6000rpm。威龙使用7前速双离合变速器和全时四轮驱动系统,150毫秒就可完成挡位的转换,快得令驾驶者难以察觉。从静止加速到100km/h、200km/h、300km/h,威龙分别需要2.5秒、7.3秒、16.7秒。如果希望车速超过375km/h,则需要一把保险匙插入驾驶座位左侧的匙孔。
这代极品飞车12真的是有点变态,之前玩极品9被一堆5火的警察追相当郁闷,但这代比极品9强悍的多了,下面是个人的一些心得和技巧。首先,先对部分问题作一些解答。第1:如果是不错的显卡和Intel中高端双核和XP系统,建议关闭其中的一个CPU,要不然会卡的厉害,第2:建议调低World Effect等级至Medium,这个等级可以关闭动态模糊,我比较喜欢看清爽的画面。第3:北通手柄有振动,只在一些旮旯的角落里有而且幅度相当小,不像极品9,撞车和木头路面的振动相当强第4:强烈建议使用手动档,自动档是用来享受开车的,而不是用来比赛的,比赛就用手动挡。第5:警察赛最好充分使用中断物件,可以按Esc调出地图,往中断物件多的地方开,一般比较节约时间。第6:这代钱有点少,一直不够用,送的车也不能卖钱。这代的极品12有些关卡相当变
对于从9代以前过来的老玩家,警察也许不过小菜一碟;但是新玩家或者一直用修改器的玩家,警察还是有些头疼。个人觉得12代的警察特点就是速度块,数量多,但是论威胁并没有9代那么可怕。警车再多也有技巧的,这里我把自己的小小心得写出来,希望能给新手一点帮助,老鸟轻喷~~~~~~~~~~~1 直升机不可怕,一旦被它跟上,就别想着去甩掉它,跑得再快也甩不掉的。直接无视就可以;过段时间它会自动溜走(加油?)。2 别走又长又直的大路,一方面警车速度无限快可以紧跟你;另外大路的警用路障肯定多,12代里有些刺钉障碍的后面也停着警车很有迷惑性,有人以为我撞着警车过去不会被刺到吧?那你错了。3 专挑岔路多的地方走,这样的路基本没有警用路障,一边走一边留意小地图找中断障碍物(红三角),走到它附近后就开始绕小圈,把所有正在追击的警车吸引过来
之前媒体报道官方放出的截图是经过加工的CG图,但是玩完全程的玩家,我想能意识到,其实那就是实际截图(至于官方的图看不见狗牙,一方面是官方没放出过超高清的图,另外取景技巧也能避免,大多只是阴影粗糙,但速度起来后并无感觉),在后期的场景中的确有官方公布的一样的场景。不过细心的朋友估计发现了,NFS12对低级车辆的渲染似乎并不是很卖力,这样就造成大家第一次进去玩的时候新车的贴图都很烂,不精细,加上禁止的树的阴影,显得整个场景都很粗糙,但是到了后期的保时捷,布加迪等,中、高档次的车渲染得还是相当实。所以造成了对该作初次印象较差的现象,再加上首个破解补丁的问题,搞的游戏狂卡无比,我的GTX260都要吐了,差点删掉!但是用了新补丁后,后面的游戏还是相当精彩的!控制感远远超越了11代的可玩性质!建议各位仔细的玩玩!该作本身的
开头语: 一年一度的极品飞车再次上市。接下来就由笔者带入大家走进赛车的世界!和以往的极品飞车一样,刚开始建立档案后,都会有一场暖身赛.一开始就驾驶着一辆超级豪华的跑车飞驰在高速公路上,紧紧跟在身后的,而是追捕你的POLICE部队.不过不用紧张,车种的悬殊POLICE是完全追不上你的.一路飞车解决战斗后,就会进入一段动画,Maggie Q的真人演出也出现在了psp上.一段对话后,就开始选车.选了一辆马自达直接进入地图开始正式闯关.Map 1 - Sunset hills:Submap: Sunset hills psp版本的极品仍然没有使用pc或者家用机上的开放性模式.地图从sunset h
首先请全速向前行驶然后来个U turn再全速驶向迎面而来的警车基本上2下就能杀一架
我昨天还是不能停止极速的欲望 我跟我妈借了20(美金)去买了~我是PS3版这代的问题主要是lag~ 先从画面来说画面 画面很好但是 还需要作调整 车子的整体感还不错 建筑物也不错 还是有一定的技术在画面上 个人觉得还不错操控 这代驾驶是超人吗?力气那麽大90度L湾可以放油门就轻鬆过去 &n
这代有许多玩家都反应说游戏进行时会LAG这一点想说买来玩玩看看是不是有真的那麽严重经本人实际玩了之后发现...还真的LAG的有点惨竞赛时只要车子挤在一起或是比较大动作的甩尾之类都会出现LAG的现象而且在城市裡最严重这对竞速游戏来说这样玩起来的感觉会大打折扣再来是游戏的开始部分安装完之后过没多久有段过场动画看著看著....突然让我措手不及的游戏开始了根本都还没进入状况我也还没习惯游戏操作时竟然就直接上也没有标题也没有模式选项就莫名奇妙的开始游戏这点让我有点无法适应这一代的买车卖车以及零件改装等等感觉有点单调就是介面好像少了什麽似的游戏画面上也不晓得是因为我家电视不好还是还是我PS3快爆了感觉这代锯齿有点多画面跟官方的截图有点差异这点让我刚看到游戏画面时实在有点难受画面并没有预期的那麽好甚至我觉得比较没被看好的职业
启动游戏后会先自动硬碟安装(我是PS3版的),不过安装满快的,看来安装的东西不多之后的就正如网上那段影片的,有一小段开场剧情和一个小任务,开著370Z在公路上飞驰如Carbon的开头, 开到某个位置就会触发下一段剧情剧情过后,就会开始生涯不过一开始没有选车的机会, 直接给你开日产S13...比赛暂时都满简单的,赛场上的交通量不多(highway battle除外)获胜后有机会会得到driver skills有:Engine, Transmission, Nitrous, Forced Induction, Suspension, Brake, Tires,Earning Bonus, Parts Discount 和 Zone Bonus类似车手数值吧绕圈和衝刺赛在most wanted应该也很熟悉了highw
一 使用Texmod工具导出图片DDS文件比较麻烦,我一般喜欢导出TGA格式的文件进行修改。以第三关劳拉庄园的上衣为例,原图导出如下:上衣的表面贴图,或者叫基本材质贴图(布料的质感及颜色)TRU.EXE_0xCED423DE上衣的明暗贴图(影响衣服明暗及阴影)TRU.EXE_0xF755F177上衣的高光贴图(影响衣服的高光强度,越白的地方高光越明显)TRU.EXE_0xA659D48D上衣的法线贴图(影响衣服褶皱在光照下的细节表现)TRU.EXE_0x09D1E9D9上面的法线贴图的Alpha通道中还有另一张非常重要的黑白贴图,就是凹凸贴图TRU.EXE_0x09D1E9D9 Alpha通道修改主要就是上面这几张贴图,还有其它一些贴图如布料的细小纹理和浸水打湿弄脏等效果贴图就不在这里一一说明了。二 Photo
TRU Bugs, Glitches and Oddities list w/ solutions.Not a "patch suggestion" thread. Ony bugs and possible solutions.Spoilers, if you haven't played the game.对应PC/PS3/360版本,错误是随机的,似乎没有任何一个版本会固定在某处出现。普通情况G1.Bug:在寻宝模式中载入一个已经保存的进度会令系统认为你正在玩故事模式-“FIELD ASSISTANCE(现场指导,即过关提示)”出现,而“REVISIT LOCATION(故地重游)”则不会出现Solution:杀死劳拉G2.Bug:劳拉不停的循环做一个动作Solution:放开所有方向键,让劳拉达到一个“
在拿雷神腰带的地方,如果下到三层后,没有拿腰带而返回一层的话,就会因为无路可下而发生游戏锁死的情况。这应该是个bug。为什么没拿雷神腰带就往楼上跑呢?大概是以为要从雷神雕像的锤子上进到拿腰带的地方吧,比如我-__-。。。。。。噩梦的开始,,,这时候回三楼还来得及。上了锤子之后发现拿不到腰带,于是执迷不悟。。。。到了一楼发现仍旧拿不到腰带,转了近一个小时之后,傻眼了-_____________-,,,,,下不去了经过一个小时的研究,劳拉惨叫了无数次之后,找到了出路。从这里跳下去,,,用劳拉性感的身体砸一下那个蛇头。。。乌拉~~主与我同在~~~当然是死了,但是~~1:蛇头闭嘴了,水位下降。。。。2:从二楼复活~~~乌拉~~~~~~~~~~~~~
作品制作方法:一,图片提取1. 下载Texmod2. 打开软件,点上面的文件夹按钮,选择古墓丽影游戏目录下的tra.exe3. 点中间的 Logging Mode。在下面的Output Format和Log with选择输出图片格式和提取热键,在Output Folder中选择输出目录。点Run运行游戏4. 在游戏中按小键盘+和-寻找需要修改的贴图。贴图会在左上角显示,并且场景中贴图的地方会变成亮绿色。找到要修改的图片后,按刚才设的热键进行提取。贴图在有模型的地方才能搜索到,比如要导出太阳镜的贴图,先要让劳拉戴上太阳镜。二,修改退出游戏,在刚才设定的输出目录中找到提取出来的图片,用图形编辑软件进行修改,以原格式及文件名保存。三,打包在TexMod里,点第3项 Package Build。在Definition里
操作start:暂停back:使用PDA左摇杆:移动右摇杆:镜头转向十字键上:使用回复道具十字键下:使用望远镜十字键左:开/关电筒十字键右:武器转换A:跳跃B:翻滚/向下跳/手刹(骑乘)X:绳索Y:操作键/踢腿(战斗)LB:加速移动/向左射击(骑乘)LT:瞄准/后退(骑乘)RB:投掷炸弹/投掷物件/向右射击(骑乘)RT:射击/前进(骑乘)LS:镜头向前RS:手动瞄准模式实用手册1.当你寻找到隐藏的宝物和解开复杂的迷题,你会得到无可比拟的成功感,这是《古墓》系列历来的特色。所以建议能不看攻略就不看攻略,本作的PDA模式里还有不同程度的提示功能,如果是系列玩家的话,应该能利用好这个系统达到无攻略通关。2.难以发现的攀爬点却是前进道路的所在,细心的玩家应该发现,攀爬点的颜色一般都比其他墙体的颜色来得光亮。3.当你不知
《古墓丽影:地下世界》图文流程攻略说明:1>本攻略是主线详细路线攻略。除了会简单提到增加HP最大值的relic的位置,其他隐藏的treasures一概忽略,因此攻略中某些图可能会出现与路线提示箭头相反的路径,那些都是去拿物品的,所以也就无视了2>攻略中所示图中的箭头若是以虚线表示,则代表箭头表示的前进路线是在远端被物体挡住第一关 地中海下水后找到有圆形浮雕机关门那座最大的遗迹,背对遗迹门口可以看到两座小一些的遗迹,左手边那座里面有开启机关门的圆盘钥匙,右手边的没有将两把圆盘钥匙都插入到浮雕机关门的空内,如下图所示,将眼睛形状的三块浮雕集中一起(图中最后一块还没有拼上)进入机关门,一路向前,很轻易可以来到第二座机关门如图将两块方块放到左边的压力机关上,再用钩锁将右边蛇头拉下来压在右边的压力机关上,然后
第一关一开始是劳拉家失火,基本就是一条路到头,没有什么难点,只是熟悉一下基本操作。然后回忆一个月前,下水后找到最高的那个石峰,下面能找到一个转盘,出来围着那个石峰群转一转,有两个洞口,一个里面有treasure,另一个能找到另一个转盘。安装好后,转动三个转盘,使三个圆形图案集中到中间的转盘上,门就能打开。走过一段路,途中能从高台上一个罐子里找到treasure,到两个龙的地方,用地上两个重物去压下左边的机关,把右边的龙头用绳索拉下来压住右边的机关,再到中间拉闸,门打开。向前走,看见一个巨大的乌贼。不要直接跳下去,会直接摔死,往右边走跳下去。乌贼不会主动攻击,但要小心扫过来的触角。左右两侧各有一个向上的台阶,先去右边,跳上台阶(注意不要贴近时同时按W和Space,那样是跳不上去的),是三岔路口,往左砸罐子得到tr
看我名字就知道我对这个系列有多热爱,当年花一百多压岁钱买的1代,从此与劳拉结下不解之缘。总的来说,这次8没让我失望,当年玩1和4代的感觉又回来了!古墓丽影系列又诞生了一个新的经典!详细评测: 优点: 画面:9分 虽称不上惊艳,但绝对称得上出色。得益于优秀的美工,整个画面看上去或美轮美奂,或阴森恐怖,或大气磅礴,让你马上就能沉浸其中,以致很难去注意细节上的一些小的欠缺。另外难得的是,优化做的十分出色,我P42.4+1950GT的古董机,最高画质特效全开,绝大部分时间跑的十分流畅。 音乐:9分 这次的音乐很赞,每关都很有特色,与场景氛围配合完美,又都十分好听,打算
第一关:被人袭击后回到章鱼大厅的最高层,本来该一圈攀爬后落到下面出去,这时先不要出去,继续向右,一个比较隐蔽的房间里。第二关:用手套移动石壁的地方,就在雕像的头部后面,通过移动石壁到达那里。第三关:这个比较简单,很容易看到。一共四块石头(一楼三个,二楼一个),两个过关必须用到,另两个放到离金球最近的石板机关上,关金球的栅栏就打开了。第五关:进入摆动的巨大石锤的场景前,在地上捡起棍子插到墙上拉下,开启离的很远的一扇门,就是从高塔下来一进门左手边的那个门。有时限,但骑摩托时间足够。第六关:无第七关:游了半天最终上岸的第一个大厅,有四个图案,你用手碰触会发亮。一个在一进来的右手边,一个在出大厅的左手边,另两个都在大厅支柱的基座部位上。四个图案全部发亮后,原来的一道小瀑布消失了。按Q(这个大厅就只有一个能按Q的地方)荡
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