终于貌似找到人物模型地址了!首先,找到人物特性(武痴、深耕什么的)地址,然后向上数两行,向左数4个,连续两个貌似就是模型地址,如图所示:bb bb xx xx xx xx xx xxxx xx xx xx xx xx xx xxxx xx xx &nbs
我一直想有用我自己的人物作队员 游戏中的队员需要就让它加入一下 通过研究我想我找到了方法。1。使用GFFEDIT修改一下存档里的ROSTER。RST这就是游戏里的ROSTER EDIT 打开一共有0-14 15项 也就是15个可以加入你的人 如果你想新增 就在主键下新增一个同类型键 自动命名为15 然后在15下 对照14 或别的 添加键值 像RosAvailable为0 就表示已 在队中 而RosClass0为职业 你随便调 其中ROSTERNAME那一项用你喜欢的名字 假设:YY。添加完毕后检查确认14中的每一子项15中都有而且键名相同,键值也调成了你想要的就关闭2。复制player.bic到另一个刚开始的存档2 而2的主人公又是另新建的 复制来的player.bic改名为
我一直想有用我自己的人物作队员 游戏中的队员需要就让它加入一下 通过研究我想我找到了方法。1。使用GFFEDIT修改一下存档里的ROSTER。RST这就是游戏里的ROSTER EDIT 打开一共有0-14 15项 也就是15个可以加入你的人 如果你想新增 就在主键下新增一个同类型键 自动命名为15 然后在15下 对照14 或别的 添加键值 像RosAvailable为0 就表示已 在队中 而RosClass0为职业 你随便调 其中ROSTERNAME那一项用你喜欢的名字 假设:YY。添加完毕后检查确认14中的每一子项15中都有而且键名相同,键值也调成了你想要的就关闭2。复制player.bic到另一个刚开始的存档2 而2的主人公又是另新建的 复制来的player.bic改名为
先把你要复制的道具放到转移仓库,然后离开仓库画面,然后到XXX\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\SaveData\Sys将winsys.dxb和winsys.dxg的文件属性改为只读(右键点击文件->属性->只读打个勾->确定),打开仓库,把要复制的道具拿出来,离开仓库再进入,拿出来的道具还在........
在你游戏安装目录下新建一个gamedata文件夹用解PAK文件把gamedata.db0解开文件到你安装目录下gamedata (原贴附有这个工具)修改游戏目录下的fsgame.ltx文件把$game_data$开头这一行的后面改成 = false| false| $fs_root$| &
研究了一段时间~终于让我知道每一个人的招式表编号(有些不知道)*必看*我在别版曾经看过有人用甲子丹来学会所有武功,不过有一个缺憾(太耗时间了)在此我找到另一种方法以夏皓为例最底层的武功是弒罗剎跟万夫莫敌,等级方面六级为上限所以修改时打入弒罗剎的编号04 输入武功等级06然后回到武学→俢练 神奇的事情发生了!技能点数点不完的=.=+这种方法是小的无意间发现的!适用于每一个角色!(除了兽印...因为我找不到兽印的招式编号...所以兽印的我不知道如何武功学满~"~请大家也帮忙一下吧)夏皓御天剑 01行云剑法 05卍字斩 02流星追月 06心意剑 55七星破浪 03弒罗剎 04张婕寒冰咒 15回春咒 57化焰术 19极冻之术 16寂月灭影 20燎原四方 21炎狱破 22万法诛灭 23九天玄冰 18落樱吹雪 17灵取之息
开始游戏前的问题点击进入:游戏相关介绍和下载问:游戏完全安装后多大?答:完整版-------1.73 G高压版------- 1 G问:怎么进游戏?答: 打免CD补丁(点此进入相关文件下载)问:双击游戏启动后没有反应怎么办?答: 安装07年版的DX9.0C问:提示缺少XINPUT1_3.dll怎么办?答: 分32位版和64位版解压后放在C:\WINDOWS\system32就可以了(点此下载)问:我不能建用户名选存档,一建就跳出怎么办?答:TMNT不能建用户名选存档的解决方法问:HID项目禁用后不能使用手柄怎么办?(接上面遗留下的问题)答: 教你如何用打印端口手柄玩TMNT问:看不到菜单文字怎么办?答:在C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\TMNT下有一
红海秘诀:调出控制台后输入:godmode 回车 即进入无敌模式
Press escape (ESC) during game play andenter your which ever code you want.You won't get any confirmation that anything has been enabled.Cheat Effect 遊戲中按ESC回到設定畫面.輸入以下作弊碼.再回到遊戲~IFGDGUN - Gives you a pistol. IFMDAMAGE - (Didn't seem to do much when I tried however &n
这个帖子主要是对游戏的小小探讨和球探足球比分,喜欢肉搏只喝“燕子”的朋友可以无视了,游戏玩的时间不长,错误的地方达人多多指教:)巫师的炼金系统相对比较简单,除了药方需要购买或者学习之外操作起来是比较容易,游戏中介绍的也比较详细。 但是在巫师里面,是药三分毒,就连“燕子”这样的补血药,毒性也是中。中毒的状态显示在耐力下面的绿色属性条上,总共能承受的中毒值是100,低毒药物 ——11左右的毒性,中等毒性——15左右,高等毒性在20-30之间。战斗的时候,如果喝了“燕子”,再随便喝点别的药水,毒性的就达到30-40,使药物的作用大大折扣,造成了药物虽好,不敢“贪杯”的局面。所以制造一些低毒高效的药水就很有必要了。 &nb
我看到有的朋友问日本的大名光环影响范围,于是突然想到何不把各种光环都统计一下发上来,方便帝国三玩家,于是此帖便诞生了.由于本人水平有限,有什么疏漏之处还请各位朋友指点.下面的文章若无特殊说明,光环影响范围全部为24,即正好哨所的射程.阿兹特克酋长经验值光环: 在帝国三酋长中,原始为附近单位杀死敌人经验值2倍加成,升级奠基者科技后为3倍.但在亚洲王朝中,原始就为3倍,升级奠基者后还为3倍,奠基者科技已成为废物.易洛魁酋长生命值光环: 增加附近单位最大生命值20%.苏族酋长速度光环: 增加附近单位速度20%.苏族酋长攻击光环: 增加附近单位攻击力10%.(需要打卡)苏族塔斯云坎徘徊者攻击力及生命值光环: 影响范围为20,增加附近塔斯云坎徘徊者攻击力10%及最大生命值5%.效果可以叠加.苏族印地安帐篷生命值光环: 影
今天很晚才到家,看了几篇帖子,都是评说5星武器的优劣的。由感而发随便写几句在下面。首先,一把武器的本征伤害值是和武器等级直接挂钩的。这也就是Nano-machine升级机的价值所在了。其次,能大幅度影响武器实际伤害效果的是属性。这个么说实话,是AUG那个属性附加器的价值所在。当然Mod作用也是不可低估的。再者,操作也是至关重要的。小怪还好说,boss级别通常站着不动猛打的结果往往是被boss猛K……狙魔手更是如此。最后,想靠1把武器打天下的想法是绝对要不得的。HGL怪物种类繁多,天晓得还有没有WOW那种无类型分类的怪存在。结合怪的类型使用正确的武器,并且在平时就注意收集多种武器组合,才是比较高效率的做法。当然这样成本会很高……从上述的分析可以看出,即便是5星武器,传说级属性也不是个个都是精品的。更何况,有些属性
1。手雷:手雷是直接有效的片杀伤武器,但是手雷使延时的,仍出后过很久才会爆炸,给敌人足够的时间躲避!请大家做如下尝试,按住仍手雷的G键不要松手,此时准心会闪烁,数到3再仍出手雷,中距离落地后立即爆炸。记住数到5之前务必仍出,否则会在手里爆炸!2。闪光弹OR震颤弹:这个要看大家喜好了。影响距离:闪光5米,震颤3米;影响时间:近距离闪光盲目5秒,震颤3秒。影响效果:闪光盲目,就算可以看见对方,但是无准心,射击命中降低。震颤为行动缓慢,准星无法移动,如果落在脚下会导致少量伤血!3。远距离地图的枪支技能组合:建议用狙击的+铁肺+AK47挂榴弹;远距离杀伤和稳定性有保证,近距离可以利用榴弹和AK47的大威力。生存能力大大加强,可谓远近通吃。或者RPD+红点+快速换弹+穿透;有时候机枪比狙击好用,不信就试试把!4。近距离缠
然后说一下游戏的武器系统1>传说武器 剑 盾 矛 斧头剑在第1次遇到女妖的山洞 在走道尽头之前 有一个地方需要从上面下去 落地之后往上看可以看到4个类似POP3中刀眼的东西(以下简称“刀眼”) 顺着那个爬过去可以取得圣剑盾 在游戏第1大关 结束保护村庄妇女的战斗之后原路返回关卡开始位置附近会发现有一个需要士兵开启的大门 打开后得到圣盾和一个新的士兵矛 在保卫十字架那关 一开始杀掉1只金猴子 推落巨石 开门 继续往前走 饶到岛屿另一边从山上下到海边 这时有一个木桥先 不要过去 右边是悬崖 走到尽头 墙上有”刀眼“可以爬上去 得到圣矛斧头 同样在十字架关卡 保护十字架完成后 继续前进 滑下斜坡 看到一个兰色十字架图案的机关门 走到大门右边利用悬崖缝隙爬过去 来到山脚下 继续爬至山顶取得圣斧2>阴影武器
本人从8代开始玩,一直对漂移有恐惧感~~真的是恐惧...昨天晚上苦攻漂移,直到今天才在某道飘了4000+,得了9000+的分,人都晕了.我感觉11的漂移最难的就是方向的掌握,一不小心左右晃了这轮基本就废了.要把车保持在车道里,在打弯后的处理很重要,我的建议是按住手刹,油门,以及车身偏向的反方向.打个比方,一个向左的90度弯,入弯后车身向左偏,当达到与后面直道45度-60度之间时按住手刹,油门,以及车身偏向的反方向,这时候你就会发现车保持着一个比较大的角度在车道内向前滑行,这就是我所追求的了,你会发现分数狂飙.当速度快没的时候,松手刹(油门和方向按住),此时车仍没恢复角度,再次按下手刹就又有了一定滑行的速度.
试玩了几个小时,感觉这代的NFS有点沿用8代的设计思路,十分强调车辆的改装,在Tune选项里的设置也和8代有一拼,远比9和10的改装复杂得多。整个游戏的风格也加入了些许的拟真感,不再是单纯强调速度刺激了。特别是加入了车辆损毁系统,呵呵,难怪会有许多人不适应。更多的体会留待以后再说。先不多说,来个苦力贴,把本作60部车型的原始数据贴上来,有兴趣的可以来讨论一下。说实话车型的变化还是很大的,法拉利一如既往缺席,奇怪的是奔驰家族也退出了,兰博基尼没有盖拉多,保时捷没有卡雷拉GT,奥迪Le Mans昙花一现……打了两关,现在Grip比赛的用车是三菱Evo或者斯巴鲁Impreza;直线加速用道奇Challenger R/T,准备换Hemi Cuda;Drift用86;极速挑战的车型是刚刚用购物卡换来的Murcielago
发觉很多同志对漂移的本质还是不怎么了解 只是单纯的靠手刹或胡乱摆弄或者固定模式化的操作来摆弄车辆 其实漂移是一件很简单的事情 而同志们需要做的 只是去了解什么样的操作会引起什么样的后果 什么样的动作会有什么效果而已 说穿了 就是了解车辆的操控我在这里粗略的讲一讲吧先讲起漂 起飘其实有N种方式 弹离合: 其实弹离合是一种很常用的技术 对入弯点的把握更容易 可以快速的进入漂移状态假动作: 11的漂移物理做的有些僵硬 不过虽然如此 还是可以用假动作来起漂 虽然对方向和油门的控制要求较高 其实假动作也很简单 假动作的本质是什么 就是重荷移动 O
方法1:需要修改注册表It's easy to get the game to use the Hamachi adapter, which allows you to see other peoples games listed in the LAN browser but it still gives an error when you try to join the game.Open up regedit, go to HKEY_CURRENT_USERS\Software\Classes\Software\Microsoft\XLive and make a new String Value named ConnectionOverride with a value of 'Hamachi' (or
先说说,几种击剑状态原地攻击 按普通攻击前击剑 w与普通攻击一起按左击剑 a与普通攻击一起按右击剑 d与普通攻击一起按前左击剑 aw与普通攻击一起按前右击剑 dw与普通攻击一起按(没有后击剑,后除了退走以外没有任何击剑动作)---------------------------------------------------------------------------跳击 w+跳+普通攻击 一起按 (或者w改为 a d wa wd 或者 跳与原地 ,等不同角度跳击)鱼跃一击 和跳击差不多,唯一不同是普通攻击时等双脚快要落地时按,优点为跃击远。同样分为不同方向。组合扫荡 按住普通攻击,再按前左右。要有节奏其余还有招式连击等,例如:冲刺技能中立刻按“灭神”(ps:
Tactical Stance 战斗姿态 1级tactical 0 +50%射击精准 +25%射程 +25%子弹飞行速度 +4%-13%(1-10级)暴击几率 ★★★暴击几率对工程师没有意义,1点足够了。注意提升的速度是projectile velocity而不是rate of fire。 Rapid Fire 快速射击 10级tactical、combat  
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