1、侦察兵 (the scout)武器:散弹枪、手枪和棒球棍生命值:125特点:快速反应,机动灵活,具有速度上的绝对优势,他的速度会让你觉得眼花缭乱,侦察兵可以在敌人没来得及反应前冲入敌人防线,通常是冲锋时的尖兵。还可以不可思议在跳到空中时进行二次跳跃。很多人都喜欢利用scout的速度优势冲到敌人面前散弹枪爆头或用棒球棍解决问题。2、士兵 (the Soldier)武器:火箭炮、散弹枪和铲子生命值:200特点:士兵的火箭炮是一件绝好的武器,四发连射出去的感觉是多么快意!另外还可以利用这个武器进行火箭跳,到达平常上不去或到不了的地方。可充当进攻核心,防守的中坚,是军团要塞中绝对强势的一个兵种。3、火焰喷射兵 (the Pryo)武器:火焰喷射器、霰弹枪和消防斧生命值:175特点:从这个兵种配备的武器来看,他绝对是
玩了fifa08后感觉守门员就是个BT,有时候空门都会被守门员以奇形怪状,不可思议,常人无法想象的到的姿势扑出,以至于一度失去了射门的信心,但是直到有一天,无意间有了一次大禁区外位置不错的任意球机会,以前就觉得fifa的任意球进球率很高,但是还是有一定几率失手的,抱着一丝希望我尝试着直接射门,没想到奇迹出现了,一夫当官,神勇无比的守门员像白痴一样的把一个角度不够刁钻,力量不够凶猛的普通至极的任意球单手扑进球门,1:0,终于守门员被我用一脚并不漂亮的射门征服了。从此以后只要一有此种良机基本都能以同样的方式进球,成功率几乎为100%就算失手也是不小心踢到了门梁上。。。有兴趣的朋友不妨试试。。。
话说游戏本来是放在一边不管一段日子直到某天心情很郁闷才安装来玩第一次玩,是刚下完的时候因为跟想像中的 RPG 似乎太大差别了所以连第二章都没到就把游戏删掉第二次玩……就是很郁闷那个时候开了一个矮人角色,在游戏里练了12级战士、3级护法者、5级圣武士玩了一段时间才发现愈来愈不对头当初还是练5级牧师会更好由於 build 得很菜鸟,所以角色的 save 也不太高还好到最後还是把 KoS 给干掉基本上都是由队友帮顶 KoS,自己是一个砍雕像可说是路上都踏住一具具尸骇剧情太棒了,在游戏里跟 Sandra 关系保持很好原本以为有特别的情节发展,怎料到避难所她就牺牲自己挂掉了心里真是有点可惜,相处时间虽然不长,但却深深被故事感染直到第三章,德鲁伊艾兰妮才向主角表白虽然跟女角色们相处终於有了结果可是看看了一会论坛却发现最後主
当时试玩先选倭国,主要是为了看看有没有类似3的专门狙杀探路者的忍者之类的新鲜兵种。看来外观上还是不错的,都是些铠甲澄亮光鲜的兵种,当然前提是要升到3级。那样就像中土之战一般升斗小兵都尽带黄金甲,bloom或者hdr效果下格外耀眼。战术上还没抓住要领,不过似乎这代是加强了近身兵种的防御,那些提刀杀到的倭寇和武士只要能冲进炮兵火枪兵阵型中,那就是个砍瓜切菜的活。我选倭国时候,寥寥的火枪兵阵常常被伊丽莎白雇佣成打的倭寇冲得七零八落,辛苦积攒的火炮被这些神风烈士拆得精光,到结尾一看统计,伊丽莎白女王最爱用的兵种果然是沙龙出来的outlaw的倭,鼎盛时期144个,我的天,难怪日不落呢,要殖民非得深谙利用伪军之道不可。日本的俩兄弟拓荒者到后期威力惊人,就是2p的炸弹人,冷却还不慢。比其他英雄人物要实用多了,还有个dodge
感受到了和其他3方完全不同的体验:英军开局应该是几个阵营里最难的吧。今天是标准的2v2,盟友同为专家级,还是让我够呛。重开几次才摸出点门道。英军初期在兵力数量、机动性,乃至火力上都远弱于德军(特别是PE),因此,玩PE习惯的我初期也不得不放弃了进攻。英军开始就要计划好发展区域,最好是大油点和大弹点离得较近的地方。因为你是不可能像PE满地图进攻的。接下来出2队步兵(太贵了,想人流也不行,何况还打不动人),开始占点。占好后,立刻修机枪。然后,开始大搬家——把指挥卡车迁过来。这样可以免费强化战略点。所以英军虽然点少,但出资源要比德军多。升2级后,出工兵,快造17磅炮,准备迎接德军的装甲海。接下来就是步步为营,集中所有兵力,打下一个点,马上修工事。只要维持好战线就好办了。然后,我试了下皇家炮兵,确实猛啊!炸人的手段多种
当单刀面对门将的时候,如果门将向你扑过来,最好的办法就是Z+D,按D的时候要轻一点,很容易吊过门将飘入网!而单刀门将不出击,那就看准,用Q+D推射远角,或者蓄力70%左右推高球,这样的话,单刀球基本能进!我还发现用巴萨打4-3-3阵型的时候,很容易找到对方身后的空当,用边-中-边,或者中-边-中,连续分球,行云流水的配合就打出来了,而且往往能制造单刀球机会!另外,我试过一场比赛打入皇马3个吊射,然后卡西纳斯就再也不肯出击了,于是又改用推射,立马奏效!哈哈~~看来FIFA08的电脑AI果然高一些,门将还会汲取经验呐……还有,起初还以为W键在08中没有07好用,总是传不到自己想要到的地方,后来模仿巴萨现实中的打法:一脚出球,快攻——结果发现W键在一脚出球的时候非常好用,尤其是在连续传递之后,用W键架炮,后面跟上的队
城市攻击: 主要和攻击力(弓箭或铁炮)、被攻击部队防御力,双方大将统御力,士气有关。 测试剧本,PK太阁之恩,为排除其他的影响,地图上只有两家大名(德川和岛津),岛津只余内城一城一将。分两种情况:1、弓箭攻击当时弓兵能力:弓攻击 16 被攻击部队:足轻 防御力:20 统御:100 部队:10000 士气:100首先测试与守兵部队数量之间的关系:首先以城市无将驻守情况测试:1守兵:被攻击部队每次减少兵:61000守兵:每次:7 2000守兵:每次:105000守兵: 每次:2410000守兵:每次:5620000守兵:每次:7240000守兵:每次:10445000守兵:每次:11350000守兵
话说游戏本来是放在一边不管一段日子直到某天心情很郁闷才安装来玩第一次玩,是刚下完的时候因为跟想像中的 RPG 似乎太大差别了所以连第二章都没到就把游戏删掉第二次玩……就是很郁闷那个时候开了一个矮人角色,在游戏里练了12级战士、3级护法者、5级圣武士玩了一段时间才发现愈来愈不对头当初还是练5级牧师会更好由於 build 得很菜鸟,所以角色的 save 也不太高还好到最後还是把 KoS 给干掉基本上都是由队友帮顶 KoS,自己是一个砍雕像可说是路上都踏住一具具尸骇剧情太棒了,在游戏里跟 Sandra 关系保持很好原本以为有特别的情节发展,怎料到避难所她就牺牲自己挂掉了心里真是有点可惜,相处时间虽然不长,但却深深被故事感染直到第三章,德鲁伊艾兰妮才向主角表白虽然跟女角色们相处终於有了结果可是看看了一会论坛却发现最後主
满清公爵队500肉送1个喷火车+8个诸葛弩铁帽子王爷军1000肉送2个喷火车+12个长刀(。。。)禁卫军1500肉送8个迫击炮+22个散兵(。。。。。。。)常胜军2000肉送3个神火飞鸦+8个连枷骑兵禁军装甲连枷骑兵 +15% HP流星锤 + 15% HP连枷骑兵 + 35% 远防流星锤 + 35% 远防蒙古式蹂躏(我实在不知道怎么翻这个名字)怯薛骑射对重骑/土狼攻击力加一倍(也就是3×变成4×)西伯利亚骑兵 +50% 攻城攻击力、 对农民攻击力加一倍连枷骑兵对步兵+50%攻击力,对重步兵-17%攻击力(这个数字真奇怪)屯堡军改革1000肉诸葛弩和xx兵 +50% 造价诸葛弩和xx兵 +100% HP/攻击力旗军改革200肉诸葛弩变散兵xx兵变长刀长城围墙HP+100%围墙建造速度慢500%孔孟之礼所有科技研发
游侠会员:xiemoney <原创>下了08demo,开当利物浦,处理掉库一特,沃落宁,高老,花20m买来贝尔巴拖夫,准备与torres轮换打单前锋,双后腰(利物浦的后腰太强,不用感觉对不起他们),中场也处理了彭南特,从millan租了古尔库夫就开打了。半个赛季下来,谈谈我的感受:1:单刀貌似更难进了,我的单刀只有两种情况,射的不着边际和射的正中守门员2:要我的前锋进个球,那可是比登天还难啊,torres半个赛季出场16次,进5球,平均分6.88,贝尔巴拖夫半个赛季出场12次,进球4个,平均分6.79,我的杰拉德可是进了12球了,我的乖乖,也不知道是不是我的战术问题,季前的友谊赛我可是双前锋的,他们也不怎么进,我查了一下电脑的进球,德罗巴出场24次,进球12个,平均分6.9,舍瓦主力12次,替补8次
游侠会员:zhaozijin <原创> 经过国庆长假的试玩,对FM2008的性能有了基本的了解。应该说最初的印象,感觉引擎并无多大的变化,但是经过深入的游戏,结合论坛上各位玩家的心得,对08做一个初步的评判,当然主要针对的是游戏引擎方面。 试玩版本游戏的速度还是令人满意的。只是不知道随着正式版本的发布,数据库的进一步加大游戏速度表现如何,不过早就改革了的可以在后台运行比赛,使得比赛载入速度也不象以往那么讨厌了。不过频频地读取数据使得这款游戏不可能得到更快的速度。目前的办法只有加足够的内存,其实游戏对其他配置要求不高,1G的内存足以保证游戏有比较快的速度。 守门员表现得到很
如题:优先推荐人物,小缇,公主,小奥,次要肉搏型队员有效期限:前期大部分时间大家都知道FC里的4种属性的耀石护符,因为FC主要偏重于物理攻击和S技,所以这4种属性的护符比较鸡肋但是SC的系统有所改进,怪物的物防都比较高,合理运用属性相克魔法就形成了SC的主要战斗风格。在SC里面,除了女主角属于大众型角色外,其他角色各有特点。在战斗前大家都会做好装备,导力器的配制等前期工作, 合理的运用物理攻击,魔法属性克制攻击是迅速战斗的基本常识。我要介绍的就是容易被大家忽略的4种属性护符在SC的重要作用,护符的功能是:例如佩带的火属性的护符,那么他的攻击就是火属性,防御也是火属性,对水属性的魔兽的物理攻击有加成作用,对火属性的魔法的防御也有加成作用。一般来说放在队伍前面的都是肉搏型单位,那么佩带相应的
先说下界面:操作更加快捷了~比如说看新闻的按钮~就在CONTINUE GAME下面一排,很方便~但是默认的皮肤白底黑字对比太明显啦~费眼睛啊~进入游戏的第一件事就是到PREFRENCE下换SKIN~结果只有默认的~郁闷~到时候耍正式版的时候估计我要用 FM2007 CLASSCIAL 的SKIN啦~还是绿底白字养眼~再说下2D引擎:门将神勇的特点似乎被削弱了一点(个人体会啊),扑远射也不如以前了~球员带球时候节奏变化可以看的更清楚~似乎多了点中场过度~少了点很‘不可能’的直传球(个人体会哦)还有,这一带球员得分普遍低了,以前4-4-2两个中后卫常得到8分,现在貌似发挥神勇也只是7分~8分很少(也可能与我战术有关),这点在门将身上尤为明显~有好些球员的数据变化很大~比如说SILVA,巴尔扎利,很喜欢意大利的,前两
首先介绍一种fm08中被加强的套路边前卫内切射门技术要求:A)左脚的队员放右边,右脚的队员放左边。 B)弧形拉线到前锋位置,不要拉的超过中间。 C)远射开到中级。我测试车子用kalou这么干,每场进行30分钟,六场下来,卡劳在禁区边缘9次射门进5个很实在的套路,打不开局面时很有用关于自由度的研究这项研究不光是F
球员姓名 当前能力 潜力Henry:188 196Ronaldinho:189 197etto:185 191messi:182 194Kaka:190 194Gerrard:183 190Buffon:186 193Cech:184 190Casillas:185 192C.Ronaldo:183 195Villa:183 187Trezeguet:173 185Drogba:179 180Toni:174 183Klose:177 &nb
1. 球场纵向长度,纵深:球场纵深长,对进攻能力强同时拥有速度爆发力好的进攻球员有利。老特拉福德的宽度一般,但纵深超过绝大多数球场。Rooney、Saha总是能在速度达到顶点时接到Scholes精准的长传球,而这个落点总是在对方GK和DC之间的地方。曼联鼎盛时多层次的进攻压制也得益于老特拉福德这个大舞台。回到FM,如果这是你的主场可以让速度前锋多前插中场多直传,宽度设窄;如果这是客场可以考虑派上速度型防守球员或让慢的DC不要贴身紧逼,宽度窄一些不然被对手戳的千疮百孔。2. 球场宽度:西班牙足球对进攻的崇尚无以复加,巴塞罗那的诺坎普在早期是107x72米,后经国际足联的要求改到了105x68的上限。任何踏上这片草坪的客队球员在听到响彻全场的球迷呐喊的同时必定会心生寒意。你能够想象把切尔西的斯坦福桥球场作为巴萨的主
目前看来,信孝是PK小大名中最难的,但是难只是难在开局被围攻,只要挺的过开局的几次进攻,后面就容易多了,因为科技比其他小大名高很多,而且岐阜是个粮仓。 闲话少说,过信孝中期的关键和信雄差不多,就是协定善光寺(这名字我终于记住了),然后摆铁炮橹阵,这样就可以出去游荡了,可以灭小路再灭前田从港口出去,或者抓俘虏关起来登用,或者偷真田。 先说条件吧,无耻流是不用的,也不停战,我现在不S/L能过的几率应该在50%吧,就是看能不能登用到政治71或89的那两个家伙,能协定寺的时候就过了。不知道从什么时候开始,S/L变成无能的代名词,所以以下以不S/L为例,有S/L会简单
PES2008里增加了许多新动作,c罗脚跟磕球变向是其中比较引人注目的。看过一些高手的心得后,在不断尝试此动作的过程中发现此动作最方便直接的出法:双击R2或L1后,不必等单车的动作出现(做出单车动作后亦可),直接按住R1再按45或90度方向就可以做出脚跟磕球,而且可以连续做!和现实中的C罗越来越相似了,呵呵。当然不用事先单车,也能出这个动作,但是不能随心所欲,实用性会打折扣。
选择的是中等难度,最终BOSS居然很轻易地就解决了。BOSS很怕电,我用的是电喷胶(升到最高),电力霰弹(升到最高),和感应雷。另外,还加上那只升级过的电鳗,对电杀伤有加成。另外,Plasmid只有四种常用,电,火,冰,和意念移物,其他大多是鸡肋,只适合尝尝鲜。推荐买四个槽够了,把ADAM用到其他功能槽和升级上,并且Plasmid槽多了切换起拉也麻烦。感觉有点不满意的地方: HACK和CRACK太单调了,从头到尾都是一种模式,能换换花样就好了。冒充BIG DADDY时,如果也能用他的武器就好了,特别是那个大钻头。
玩了几小时,说些东西。1.感觉比原版流畅。2.队员的头像改成2D风格的了,但还远没有BG 的头像的有感觉。3.在中文版上装资料片的话,新的文字部分为“空”(高手能不能想个办法让原版的内容保持中文,再加上新的英文内容呢?)4.如果是导入存档的角色,那么身上的东西都在,包里的都没了。如果新建人物的话,升到18级开始游戏。5.地图仍然很小6.队友的影响“总值”会在每次变更时显示,数值变动非常惊人,有一次直接减了11....7.试了一下新的职业 “无形之刃”。感觉高敏的盗贼又有的玩了,这个职业的Basic attack提升为“高”,并可以将智力加在AC上,前提是只能穿袍子。8.队友依然不能换职业!偶的神啊!9.给武器加属性比原来简单了,在物品栏里就可以,有个袋子往里放材料后,对袋子施法就可以了。
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