很多操作看似简单。但如果要透彻地掌握星际2的微操作,对于星际2操作原理的掌握是必要的。TeamLiquid整合了一个非常全面的操作指南,PCG决定翻译出来给想要更深入了解微操作的玩家分享:基础:1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。
点击图片看大图
新手可直接跳过本贴...------------------------------------------------前篇球员的基本属性设定的只是球员的硬件能力,倾向性的属性能力才真正决定一名球员到底会不会打球搞定了基本属性之后,一般的玩家就可以将球员注册实践了。本贴教程将继续深挖,带领追求完美的高手们翻开“倾向性”属性能力设定篇!说在前面,“倾向性”属性能力会根据球员不同位置有一个通用初始设定,若要修改,一定要精而细,不得马虎。如果不想看到自己的球员在场上的表现像一个无脑的门外汉的话就耐心的看下去吧。“倾向性”设定在模拟比赛时会得到最全面的体现,而其中大多设定对手控比赛没有影响---------------------------------------------------【属性名称:解释,*高数值表现
(写在前面,本心得不适合那些“数据流”的玩家参考)文章很短,核心的内容我不用花上万字来表达。我想说什么,你们应该懂得。很多人都抱怨哪哪不真实而放弃,或者轻易的刷出非人类的数据而炫耀平心而论,这款游戏已经做的够真实的了,按套路去玩,就不会出现各种变态的“不真实”了这只是心得篇的第一帖,只是先泛泛的谈一下怎么玩才真实,mp模式则最能体现举例来说,目前本人mp人物(Tracy Hesitate)总评51,运动型后卫,场均7.2分+2.7篮板+4.8助攻,投篮命中率50.1%其中三分球命中率31.0%。可能有些人会说我的数据垃圾,但是我可以很得意地说我很享受我的菜鸟赛季。我一直是在按照真实的NBA节奏来打球,作为一个新秀,尽量将自己的出手次数控制在“上场时间/5”(次)左右。尽管mp刷分太容易,但是过多的出手次数难免太
分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。注意我说的是最轻松。下面说明打法:首先说属性,力量+防御。有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻击辅助(点2点就可以,后期洗掉)核心技能(加满):毁灭F1 霜盾F2 幻影护甲F3 腐蚀护甲F44个技能缺1不可,完美解决了战士的生存+攻击力问题。毁灭特点:DPS成长高,越往后越狠;最关键的一点:由于是向前冲刺,所以无形中躲开了无数的攻击,记住:进攻就是最好的防守,玩战士毁灭一直不要停,移动中的战士是最安全的。小技巧
最近痴迷于AC2 通关后决定做一组全处决GIF 每个动态图都在1.5M左右 画质很高 2M以上带宽的朋友观看不是问题 可以用作论坛签名什么的我比较钟爱最后那套白银铠甲 配佛罗伦萨的披风很帅气 所以都是这套衣服的,一下特挑选几幅分享与大家: 经常暴打琵琶哥
基本操作#e#作者咖啡天使 可丽儿,蔡坤霖基本操作鼠标左键---武器射击鼠标右键---使用特殊能力鼠标中键---更换弹药鼠标滚轮---更换武器W---前进A---向左走D---像右走S---后退C---蹲下SPACE---跳跃R---装填武器左Ctrl---使用First AID kit(血包)F---使用/搜索/拿取B---黑客L---收听最近拿到的录音J---回到身体中(使用侦察兵技能时)ALT---心灵护盾T---瞄准Shift---体技Q---上一个能力Z---下一个能力M---地图F12---快速存盘F12---快速读取数字和F1到F9分别是对应着各种武器和能力..敬请留意下面简单的介绍一下这作的黑客系统BIOSHOCK2里新添加了一种武器叫远程黑客工具,通过发射黑客飞镖来达到远程黑客的目的.这作主要
加点:我玩魅力型的。力量加到10可以拿攻城弩。敏捷加12骑战马。剩下的都加了魅力,魅力升到27,9级统御,之后加智力到9,看书把统御加到10。开了150人的战场。开最高伤害,开高AI。直面人生。选择NPC是杰姆斯这系。。杰姆斯做医生,德赛维向导,雅米拉战术工程家,克雷斯抢劫掠夺家,班达克交易经济学家。剩下三个战斗型。(玩到现在,感觉初期的安排有点失误,完全可以让杰姆斯,德赛维一个多学一个工程,一个多学一个战术,这样就只需要4个NPC,交易和掠夺也可以完全放弃,只需要两个npc就OK了。)1、经商起家:初期经商,先招募10个丝袜壮丁,练到重骑兵,倒卖盐铁、葡萄酒赚钱,顺道招人。经商几轮就可以赚几万。给自己买匹战马,一把趁手的武器就OK了。2、扒海寇装:接着大家众所周知的去找倒霉的海寇,说他倒霉,因为海寇虽说是寇,
首先要感谢汉化组和3dm,很久没遇到让我这么投入的游戏了,如果没有汉化,那肯定很郁闷。我只玩了战士、渗透者、异能者3个职业。首先说下技能吧。技能里面,我觉得比较有用的有掠夺、扭曲、能量汲取、地狱火手雷、点燃等,另外队友升级小队燃烧弹也很好用。因为高难度里面,是个敌人就被生物屏障、装甲、护盾包的紧紧的,那些需要破盾才能用的技能,比如冲击波、牵引等在低难度很强大,到高难度就抓瞎了。用战士渗透者时,几乎除了激素隐形就用掠夺了,除了不能打护盾,其他的通吃,敌人中了丧失行动力,还能给自己加血,至于护盾就靠队友或者子弹了。毕竟这两职业主要用武器杀人。至于异能者,他有个逆天的技能——奇点。这个技能最大的好处就是不管敌人包着啥皮,统统可以射出去,而且持续时间超长,敌人有护盾装甲屏障时虽然伤害很低,但是引力会阻挡敌人的动作,比较
五代虽不是3D0制作,但其水准其精神皆有继承到,英雄无敌系列素以画面精美为主要特色,本作亦是而且还是3D全场景,非常值得一玩。缺点就是难度过高,高到开作弊都不一定能全破。我记得好几年前就破到剩没几关,但电脑实在太强,用简易模式一样过不了,后来就放弃了,最近有幸在巴哈当达人才顺便把一些图文补一补。一开始是狮鹫帝国的国王尼可莱和女皇伊莎贝尔的婚礼..突然间恶魔攻入,一阵混乱伊莎贝尔被带离皇宫,留下国王单挑一只恶魔总共有六章,每章还有五小关,玩到天荒地老@@"第一章,人类阵营,国王已去迎战恶魔,伊莎贝尔也组织军队前往协战哇~看一样美丽的3D造景,这游戏仅占记忆体20M 很神奇吧,开个IE有时都200多M不知在吃啥鸟资源。不同以往,5代可以拉远或放大,各环境风吹树动都做的非常细腻,玩起来非常开心。一样有木头、金矿、锅、
由RPG大厂BioWare制作的欧美式奇幻RPG《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)在2009年推出后,在玩家间有着极高的评价,更几乎横扫各大游戏媒体的「2009年-年度最佳RPG」奖项。当然啦,既然首作的标题都说明了这只是个「起源」(或者翻译为「起源」),后续作品的发展当然是不免俗的事,《龙腾世纪:起源》的首款后续作品《龙腾世纪:起源─觉醒》(Dragon Age: Origins – Awakening)堂堂登场!有没有发现这游戏名称越来越长了? 而且《起源》其实也还保留在游戏的标题里,事实上这次推出的作品《觉醒》并不能算是完全的新作,在定位上也不是「二代」,而是「扩张资料片」(Expansion Pack),也就是游戏的系统完全的沿用,但加入了新的地图、角色、敌人,也有着更多的技能
游戏有新颖的团体战斗和自定义选择角色,每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。每个行为将改变世界的命运,展现传统RPG游戏的精髓。那么下面就来告诉大家战士 天赋怎么选。战士Warrior —— 战士系Row #1:Powerful → Threaten → Bravery → Death Blow Row #2:Precise Striking → Taunt → Disengage → Perfect Striking Dual Weapon —— 双持武器系Row #1:Dual-Weapon Training → Dual-Weapon Finesse → Dual-Weapon Expert → Dual-Weapon Mastery Row #2:Dual Striking → Ripost
法师Mage —— 法师系Row #1:Arcane Bolt → Arcane Shield → Staff Focus → Arcane MasteryPrimal —— 元素系(Primal的意思是原始的、根源的,翻成原力有点怪,其实就是元素系法术)Row #1:Flame Blast → Flaming Weapons → Fireball → InfernoRow #2:Rock Armor → Stonefist → Earthquake → PetrifyRow #3:Winter's Grasp → Frost Weapons → Cone of Cold → BlizzardRow #4:Lightning → Shock → Tempest → Chain LightningCreation
盗贼Rogue —— 盗贼系Row #1:Dirty Fighting → Combat Movement → Coup de Grace → Feign DeathRow #2:Below the Belt → Deadly Strike → Lethality → EvasionRow #3:Deft Hands → Improved Tools → Mechanical Expertise → Device MasterRow #4:Stealth → Stealthy Item Use → Combat Stealth → Master StealthDual Weapon —— 双持系注:请参考战士的Dual Weapon,都是相同的战斗天赋。Archery —— 射术系注:请参考战士的Archery
Dragon Age: Origins Character Creator图文详解Step 1:Character Generation —— 角色创建Row #1:Gender —— 性别 Row #2:Race —— 种族Row #3:Class —— 职业Row #4:Background —— 出身背景Step 2:Appearance and Voice —— 外貌及语音Step 3:Attributes —— 属性注:战斗天赋中的持续姿态是指一旦激活就常驻的天赋,此类姿态天赋中的upkeep的意思一般指维护费,我翻成了持续消耗。说明一下这个“持续消耗”,比如你有100的stamina(耐力值),再开个upkeep 30的姿态的话,此时你不再有100点stamina可用,最大的stamina变成70点
描述:Denerim中的一次遭遇战,一共是17个佣兵,其中10个弓手,7个近战(其中有个黄名小头目)。因为是遭遇战无法潜行事先布置陷阱,比较有效的战术就是防守反击了。P.S.游戏难度是HARD,打了Georg Zoeller(BioWare)的Dexterity Hotfix,所以像这种有大批远程火力的战斗难度大大增加。队伍:治疗/控制系法师(Spirit Healer) —— 主角;主坦克 —— Alistair;主力DPSer —— Morrigan;万精油 —— Leliana。1)Morrigan以sleep起手,能睡掉不少;主角用Glyph of Paralysis + Glyph of Repulsion组合法印起手,爆掉之后控制后方的远程火力;Alistair和Leliana原地待机准备迎战。点击
在2006年推出,由瑞典Avalanche Studio开发的Just Cause《正当防卫:反贪行动》,让玩家扮演身手敏捷的CIA特务人员Rico Rodriguez,在总面积将近25万英亩的虚构热带岛屿San Esperito上自由探险并且进行种种反抗行动,引导并协助这个国家走向光明与自由;游戏中开放式的地图让玩家可以按照自己意愿四处跑透透,虽然很令人兴奋,但显然不够真实。经过了四年的时间,Avalanche Studio做足了准备,献上内容更加丰富的Just Cause2《正当防卫2》,让我们再次跟着Rico Rodriguez的脚步,继续为了光明与自由而战吧!全新的内容,全新的体验这次《正当防卫2》一样提供了一座总面积将近25万英亩的虚构热带岛屿Panau给玩家探索,岛屿上的场景相当多样,除了有基本的大
我从别人看的帖子!!!半中文半英文的!看的晕晕的勉强才看下去的(搞的我脑袋发热,冲冷水澡.差点吐了.)行了不废话了 就一张图....解决一切
《起义》盟军最后一关,本关的剧情十分曲折,在我们成功推倒高良MM,正累得气喘吁吁之时,无耻的达朗竟然背信弃义,用我们帮他俘虏的军队,从背后偷袭我们的基地。这是绝对不可被原谅的,我们必须对其实行坚决的制裁。偷袭本来是达朗的最大优势,但此处我们要将它化为他的最大劣势,利用他那无耻的阴谋来实现我们无伤的目的。本关的先头任务,是打败佐藤高良,最先给你的是一只小部队:一台基地车、两辆调停者炮车、两名冰冻战士,开始的任务是选择地点,建立前线基地了。此处有两个地方可以选择,要想无伤通关,必须选择左下角的基地。先将小队摆成下图的阵势,两辆调停者一辆变炮台模式,一辆保持机枪模式。基地车面向另一条路,直接当肉盾吸引火力。冰冻战士夹在中间,微操来支援两边。接下来,在左下角建立前进基地,建筑顺序为兵营,电厂,矿厂,机厂,最后才是车厂。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved