地铁:最后的曙光 枪械获取 RPK AKS74U1、霰弹机枪无需正版,打上3号补丁就有的;2、AKU74用游骑兵模式才有,不过很鸡肋,威力不如74;3、至于RPK,不是一开头在和帕维尔出毒气室那里不有一把放在板条箱嘛。
地铁:最后的曙光 武器弹药手册 全收集介绍投掷武器:游民的汉化翻译成“副手武器”,其实就是投掷武器,共有4种,特点是按C(系统默认)使用,按tab进入物品栏切换,每种武器至多能携带5个。和前作相比最大的不同之处是可以出售。飞刀:价格(买/卖下同):1/1地铁2033最经典的武器了(因为地铁系列总体来说是鼓励潜行的游戏),无声、可回收的远程武器,潜行者必备。因为本作怪比以前强了不少因此打怪不是很给力。缺点是如果打在敌人穿戴着的金属件(最常见的是头盔)上会被弹开,打在龙虾的甲壳上效果相似,另外注意的是本作中后期经常一些穿着重甲显得鼓鼓囊囊的敌人,这种敌人即使在没防备的情况下也不会被飞刀秒杀(需要打两次),游戏最后一关出现的喷火兵对飞刀免疫。铁管炸弹价格:3/1另一款2033就有的武器,和2033相比LL的铁管炸弹因
地铁:最后的曙光 游戏心得 梦境、游戏与现实从“地铁危机”游戏看“末世危机”以及最近发生在我身上的一系列“灵异危机”——文章略长,情真意切。几个月前,我做了一个梦:梦见第三次世界大战爆发,在此之前,许多人口瞬间蒸发,据说他们是基督徒,被上帝提到了天堂;我虽然也是,却是不合格,没有被提,而是留在一片荒无人烟的沼泽地里;我心里清楚,这是战后留下的废墟;我明显地感受到来自沼泽地各个角落的威胁,许多变异怪物潜伏在暗中,虎视眈眈地望着我;我好不容易找到一群同盟战友,他们引介我去教堂避难;于是我跟他们去了教堂,却发现我们的庇护所竟然掩埋在地下,进去的时候还得钻进一条狭窄的地道;这条地道只有两个人头高,进去时还得躺着滑进去;我就这
《合金装备崛起:复仇》全称号获取方法 工具/原料 大家应该都搜集完游戏内的Data Storage和VR终端了吧……这里以该条件为前提计算的流程,这样可以避免攻略流程中选择章节来破坏流程攻略的完整性。方法/步骤壹:New Game后不升级体力完成Hard难度。同时达成①死亡10次以及使用20个道具,②挣钱超过30W(最好直接刷200W以便第2周目购买升级全武器装备),③精确切割30个部位,④被发现超过50次。⑤暗杀50次可解开称号为12.13.15.17.19.22,共计6个一个场景先尽量暗杀,然后再被发现,可同时完成。贰:购买升级满所有装备武器后选择Easy难度,建议装备灰狐刀,boss时装备红刀,不死亡情况下以2小时内通关。可解开称号为7.11,共计2个。叁:
《战神:升天》白金指南现在开始内容:我就讲解一些比较难拿的奖杯,简单的奖杯,一般流程一次全部能拿齐首先,【防火】奖杯:不被火焰陷阱击中并过关这个奖杯,其实很简单,只要掌握好影子的时间和位置,就可以轻松获得,我是这样打的:以困难模式为参考,先在右边机关放一个影子,然后开始旋转,之后出现4个羊头然后,直接上火焰必杀,弹飞羊头,一个一个打到爆甲,开始抓着扔,很容易途中注意天上会掉下个火石人,用两个火必杀,然后减速一定要打中石人,然后狂A它,基本一会就出QTE了……记住,隔40秒放一次影子,要等机关绕过火焰后,在机关上放影子还在的话,取消了再放,不要等影子没了才去放,如果机关正好在火焰上就麻烦了然后,【热爱修理】:修复所有被腐蚀的箱子一共是7个箱子,13章1个,14章4个,16章
《战神:升天》官方漫画--《勇士的崛起》欣赏第一章:囚犯(一)第一章:囚犯(二)第一章:囚犯第二章:开端第二章:开端第三章:黑暗的复仇第三章:暗黑的复仇第四章:洪水第四章:洪水第五章:黑暗之灵第五章:黑暗之灵第六章:喀耳刻神庙第六章:喀耳刻神庙第七章:乌洛波洛斯的宝石第七章:乌洛波洛斯的宝石第八章:海之领主第八章:海之领主第九章:纷争第九章:纷争第十章:皮同的老巢第十章:皮同的老巢第十一章:勇气的遗失第十一章:勇气的遗失第十二章:剧毒第十二章:剧毒第十三章:迷雾第十三章:迷雾第十四章:暗黑的始祖第十四章:暗黑的始祖第十五章:标价第十五章:标价第十六章:抉择第十六章:抉择第十七章:复仇第十七章:复仇第十八章:奥尔克斯第十八章:奥尔克斯第十九章:受诅咒的牢笼第十九章:受诅咒的牢笼(完结)
《战神:升天》敌兵有趣打法《战神:弑神自封》敌兵有趣打法。敌兵蜂拥而上,并出于恶劣狭窄的地势,然而,只要奎爺找到一嗰格挡物、一嗰台阶,战况马上能够得以扭转!
作为动作游戏具有了更高的研究性和操作性尤其是敌人攻击不在单调不在低AI而是变得很有威胁(估计无脑通关户要哭爹骂娘了我是默认普通难度,简易难度未知,普通难度最后的试炼算是把我征服了)场面依然宏大,内景依然非常漂亮可以说动作游戏中还是只有战神才能见到的顶级互动。
《超级房车赛:起点2》视频全攻略,WSR冠军流程攻略。《超级房车赛:起点2》将采用全新“真实手感驾驶系统”,让驾驶的体验既不失真实,又让人轻易上手,既不失挑战性又很有乐趣。游戏为玩家精心挑选了跨越四十年间五湖四海的车辆,在职业生涯模式中,玩家将在电影级的画面中与高智能AI竞技,体验紧张刺激的比赛。序序第一赛季第一赛季第二赛季第二赛季第三赛季第三赛季第四赛季第四赛季第五赛季 上第五赛季 上第五赛季 下(完)第五赛季 下(完)
《龙之信条:黑暗崛起》黑咒岛,巫师新手技巧其实之前在别人的回贴里我就写过这些了.不过想想还是另开一贴发出来吧.看了下经常有新人巫师在版内提问.感觉和我一样巫师上岛的还是挺多的.并不全是魔弓上岛.所以.就写点什么吧.技能搭配和Pawn的搭配我觉者是巫师.主Pawn盾战.魔法是陨石/冰枪/龙卷/火球/落雷/光附魔..被动是攻魔/守护/速咏/觉醒/制魔/斗魂.陨石:一般蓄1级的就足够.陨石1是落下4颗.对单体目标必中2颗另外2颗打空..陨石2是10颗.但对单体目标一样是必中2颗其他打空.EX的15颗也是一个德行.所以一般用1级的足以..陨石2和EX最大的用处是对复数目标挤在一起的时候或目标上有多个部位的时候.比如多头蛇和腐龙.这时才能保证所有陨石分别命中不同的目标各2颗.形成最大限度利用..而且陨石1可以对冰龙凶种形
《合金装备崛起:复仇》奖杯列表
大爱白金,自己玩的时候偶尔发现一些有趣的事情,不知道大家有没有注意到,分享给大家,如果我火星了就无视吧- 副道具铁桶除了像箱子一样隐藏自己以外,还可以按住RT滚动- 第一周目,通过了打叉子的BOSS之后,蓝条(斩切条)在蓄满的情况会变成红色,此时按RT与LT可以像新鬼泣一样变身,几乎刀刀致命。但是防御能力无任何增强,这点需要注意- 04关,有一处战斗无法肉搏,必须靠两台机关枪打死远处敌人,建议无论如何先杀死用RPG的敌人,因为枪台很弱,两拨PRG就毁了,而你只有两座枪台,虽然能用副道具·可是攻击力非常弱,如果觉得打不赢可以向后走直接上电梯(尼玛我卡关了3小时才发现可以走电梯)- 剑(主武器)的能力建议先不升级,可以先升级其他武器,因为通关之后还会有更多的剑给你用,如果先把初始剑升满了,
水晶骷髏(總共10個,而每關必定有一個,進去後會打四波敵人,固定前三波雜兵,最後一波BOSS戰,每波雜兵戰清完後都會進行一次評分,而打倒BOSS時獲得大量獎勵Karma,並且完成一次水晶骷髏修羅道,出來後可獲得50000分獎勵Karma,另外,修羅道內的敵人兵種配置會因為難度不同而有所不同)Day 1:水晶骷髏位置:鋼鐵蜘蛛的BOSS戰後有一場雜兵戰,這戰打完後要用苦無攀牆攀上,接著別先打開通往官邸的門,爬上樓頂後先一路往前走,前方有一堵下方有空隙的牆,使用裡風滑過後一路走到底就可見水晶骷髏(但是會有幾隻雜兵來幹擾)敵人配置第一波:槍兵+火箭兵(超忍難度:/極忍難度:魔神闇影+猩猩)第二波:黑盔甲兵+狗(超忍難度:/極忍難度:)第三波:槍兵+魔神暗影(超忍難度:/極忍難度:)第四波:BOSSBOSS:三大重鬼卿
金甲蟲收集部分(總共50隻,而已經收集到的金甲蟲,當你重複前去時會變成白銀甲蟲,獲得可+5000 Karma,此外,金甲蟲數量對於劇情和章節挑戰模式的最終倍率加分有關,收集1~9隻甲蟲x1.0倍,收集10~19隻甲蟲x1.2倍,收集20~29隻甲蟲x1.4倍,收集30~39隻甲蟲x1.6倍,收集40~49隻甲蟲x1.8倍,收集50隻甲蟲x2.0倍,因此要衝章節挑戰全關卡高評價,建議先把金甲蟲全部收集完畢再挑戰為佳)Day 11.在初次被鋼鐵蜘蛛追擊並且逃入小巷後,當用裡風滑過鋼架底下並抵達一處有著要用飛鳥返跳上的牆的場景時,該場景有個鐵板與鐵板之間的小壕溝,裡面有一隻金甲蟲2.當結束了從暗殺火箭兵、並且用獵鷹俯衝衝下去後的戰點,第一存檔點(老鷹)出現後,回頭到方才你獵鷹俯衝衝下來的瓦礫堆處,瓦礫堆中有一隻金甲蟲
《狂野西部:枪手》枪支武器介绍,左轮散弹枪步枪。游戏中总共存在三种枪械:左轮、霰弹以及步枪。随着等级的提升和技能的增加会解锁六把高级枪械分别是:黄金步枪白银霰弹枪单手霰弹枪(镌刻)漫游者(嵌入)六发左轮(象牙柄)快枪手大致据我所了解,快枪手伤害最低,射速最快,一次性全部装填(应该是最快);漫游者射程最远,缩放性能最好,后座力最大;六发手枪射速较慢 ;具体的性能差别还是不是很清楚,求一下三把枪的具体属性
《狂野西部:枪手》故事模式解锁补丁,解锁存档。使用说明:覆盖到存档。存档路径范例 C:\ProgramData\RELOADED\XXX\204450\storage\out\save 下载地址:https://dl.3dmgame.com/201305/34081.html
《超级房车赛:起点2》游戏感想,最高画质截图,1080P最高画质截图。玩了半个小时,手感什么的感觉和1比较接近,非常轻。画面的话个人觉得提升不是特别大,略失望,和1的画质提升有限,没有08年玩1的那种震撼了,不过静态画面截图出来还是蛮好看的。至于优化,个人觉得还是一如既往的号,当然要求比F1 2012还是要高不少的。我1080全最高开16QCSAA的话670SLI的话跑benchmark有100多帧,关掉SLI单卡的话有70多。至于下图,不知道这图怎么出来的: 游戏预载是5G多点,安装以后容量是10G刚刚好。游戏开头居然没有AMD的标识。出现的居然是Intel!然后游戏中居然有intel独占特效。真心被雷到了。。。。。 游戏感想 最高画质截图(1)下面的
《超级房车赛:起点2》画面设置说明,特效等级对比,大量游戏截图。昨天看到三个预购优惠都解锁了,就买了。这次的游戏风格属于CODEMASTER的游戏中比较简洁的,没有F1系列,DIRT系列和GRID1代那样炫目的3D界面。画面整体中规中矩,并没有什么非常大的进化。手感嘛还没正式开完。(本人配置:i7 2600,8G RAM,660Ti SLI)首先看一下游戏的设置界面,游戏的生涯模式一开始就是惯例的一场比赛,所以只能在比赛中调整设置。游戏的画面设置分为两部分,一个是分辨率抗锯齿,一个是特效等级。RESOLUTION:分辨率FULLSCREEN:是否全屏游戏MULTISAMPLE:抗锯齿模式(除了常规的MSAA之外这次增加了一个名为CMAA的模式,个人认为是类似FXAA,SMAA的后处理抗锯齿类型)ASPECT
by BigMikey1 JACKASSOptions360自制用Inf Health (Not tested on chapter 1) 无限血(第一关不要用)Inf Items 无限物品Inf Battle Points 无限积分(买武器升级招数)Inf Blade Time 无限慢动作自由切割(发泄吧)999 Combo 999连击Freeze Timer 锁定时间Max Battle Points for Score 最大得分Max Kills 最大杀人数Max Zandatsu 最大斩夺启动Launch_Trainer.xex,游戏中Start+Back呼出菜单,XEX、GOD通用Usage1. Download the attached files.2. Unzip the files3. Drop
1.這裡搜索的數量,主要是以右邊視窗,即庫存(持有)量為依據。 先【同個插件】(等級也要一樣)湊齊至少4~5個,例如我是彈夾容量等級五(Long Nagazine 5) 有四個。至少準備四把槍(例如編號ABCD)尚未安裝上此插件。因為我比較過,如果用裝卸方法重複搜索同把槍反而比較慢,插件裝在不同槍枝去消耗持有數,搜索速度快很多。第一次搜索庫存數4 2.將此插件裝一個到此把槍A後,庫存數減一剩3。搜索33.換另一把槍,將此插件裝一個到此把槍B後,庫存持有數變成2。搜索2 *如果運氣好第3次就直接搜索到剩一個數據4.換另一把槍,將此插件裝一個到此把槍C後,庫存持有數變成1。搜索15.進入記憶體編輯,可以看到目前插件數量(因為我查數量3的時候就找到了,所以我是03)重點!! 數據位置對照和修改方法*詳細
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