1、游戏中人物升级最快的应该算是做港口运货的任务,开始做那些容易的,后期做那些被封锁的一次1000的经验左右,因为我们有一张通行卡。钱也可观,升级快~海盗运货,呵呵,没人抢~2、船永远都是海上的比你能买到的高级,去抢~~ 但不是所有的都好,抢到后注意去船厂升级。我一般抢速度快的,像blocked runner(拦截者)或 scout(侦察船) 这些再加上sea night(海骑士) 和navigator(航海家)这两张卡之后,速度猛,做任务升级一流,最高级的就算 cruser(巡洋舰)了,呵呵。3、假如你是个砍人的爱好者,选刀,不选那张船员医疗的卡,不带任何船员,当你登船的时候,哈哈,砍到你手酸~ 不过到了中后期有跳砍和回旋刀这些杀人必备的良技,无往不利。注意没血的时候,记得
拨云见日 改变千人战的时间为白昼。天狗吞日 改变千人战的时间为夜晚。风云变色 改变千人战的天候为下雨。霜雪覆地 改变千人战的天候为下雪。万法自然 消除一切改变天候日夜的法术。减缓集气 降低敌军的集气速度。加速集气 提升我军的集气速度。后发先至 进入千人战前,预先累积一段气力。意发并进 进入千人战前,预先累积二段气力。发在意先 进入千人战前,预先累积三段气力。意发皆止 消除敌军预先累积的气力。顺应天时 加强我军武将技的天候、日夜加乘效果。逆转天时 消除敌军顺应天时的效果。顺应地利 运用地利,减轻我军士兵受到的伤害。逆转地利 消除敌军顺应地利的效果。顺应人和 
三国群英传7聚宝洞府+蓬莱百货+比武大会可获得物品大全~~聚宝洞府的东西太诱人了,简直成了极品兵器商店了,大量的图样和兵器,还有不少好坐骑,看来以后得追着聚宝洞府跑了~蓬莱百货多了2个恶搞的物品~~比武大会的奖励有所提升,有八宝灵灯甘露宝瓶这样的东东了~~聚宝洞府贩卖物品列表:木铜铃薤叶芸香灵山妙药北斗天浆九牛二虎丸雪山灵芝灵芝人参长白人参琼浆玉液玉屑金丹黑麒麟火麒麟白玉麒麟天马龙马四不像穷奇飞镰追风白凰紫金赤兔马赤兔马龙炮兵令太阿锻造书湛卢锻造书邪月锻造书真火扇锻造书玄冰扇锻造书两仪剑锻造书乾坤圈锻造书震雷青龙戟锻造书万胜丈八矛锻造书惊雷锻造书机铁火神弓锻造书仁义无双锻造书冰凰炎凤锻造书雷斩刀锻造书莫邪锻造书黄帝剑炼狱魔刀干将锻造书天羽凤凰枪锻造书寒铁双股剑锻造书泰山府君杖苍天帝剑五光宝扇通天战马炼狱战马金甲
首先,先来说说剧情部份吧:这代剧情真的有点短,难怪大地图也缩水...囧rz虽然说剧情短了点,不过感动却很多很多,而且这代不知道怎么回事,真的是从头死到尾...游戏刚开始紫狩老兄就先挂,接着中后期开始狂死人,尤其在中间刘绪挂掉的时候,真的是玩到哭,那段还满感人的,外加亲情刚好是死穴,感动很多很多。加上那段以为鹰涯跟琴瑚挂掉,哭更大,一瞬间有种大家都死光的感觉...不知道大家还记不记得之前在猜露朝雪的转世是谁,答案是「师倩」,嗯...前世跟转世差好多...从清纯→冷艳,我比较喜欢前世的样子XD他跟相丹两个人在最后也骗到了我的眼泪,尤其是在梅树下那边,只是,跟露朝雪在一起的相丹,不是应该要感情多一点吗?怎么那段对话的头像还是酷到不行面无表情的那张啊?还以为能看到微笑的相丹说!这点小小失望了一下...太没有浓情密意的感
情义角色: <<焉逢>>解说:1. 【回护】自动保护HP不足的伙伴 (发动气势: 高,中,低)2. 【复仇】我方伙伴濒死时, 会自动对令伙伴濒死的敌人进行攻击 (发动气势: 高,中,低)冷静角色: <<横艾>> <<青冥>>解说:1. 任何气势升降的动作均没有反应2. 当队伍中有冷静角色在场时, 队伍有角色濒死也不减气势博爱角色: <<徒维>>解说:1. 【猛复】施法补血量150% (发动气势: 低)勇猛角色: <<彊梧>> <<马弃>>解说:1. 【势升】每回气势+5(发动气势: 低)2. 【群攻】普通攻击时, 目标以及目标两侧敌人一起攻击(发动气势: 高)凝炼角色:
突袭系列作为即时战术类游戏的经典之作,现在我们终于迎来了它的第三部作品了。第一次看到突袭3的介绍是在2006年初,当时看到突袭3要改2D为3D甚为激动。那个宣传视频反复看了好几遍,给我的感觉就是战斗的场面的更加宏大,单位的细节刻画很真实而且还加入了真正的海军。最重要的是按当时的标准觉得突袭的画面真的很漂亮,接下来就是满怀希望的等待,等待正式版的面世。可谁知这一等就是一年多,期间就放出了个诟病很多的demo,听说装上之后问题很多,我也没有玩。今天终于看到了突袭3的英文版发布,满心欢喜的去看帖。却发现这与我心目中的突袭3相差甚远。先说令人匪夷所思的4.4G文件,安装后只有几百M。那3G多的东西居然是防拷贝文件,真是让我无话可说。看过图片后发现,这游戏的3D效果真是不敢恭维,感觉比闪电战2强不到那去。而且在突袭论坛上
特性 种类 说明骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。战意 个人 增加必杀技发动机率。斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。飞马 个人 大幅增加战场移动速度。骑术 个人 增加战场移动速度。迅雷 个人 大幅加快攻击速度。疾风 个人 加快攻击速度。凝神 个人 大幅提高攻击命中率。专心 个人 提高攻击命中率。练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。修练 个人 获得较多经验值。冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出
用织田劝降足利将军,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名声是比它高的。要怎样才能提高劝降的成功率?(为啥要劝降?因为只有这样才能登陆讨厌织田的武将。)经过一番研究,终于搞清楚了几点:1. 声望的多寡并不重要。只要你的声望等于或者大于对方就行。(这一点其实尚有疑问,可能声望更大后不需要下面所说的那么多兵力。)2. 对方的势力格付并不重要。只要你本身是大大名或以上就行。征夷大将军、最高位一样可以劝降。(用义辉作研究真是用对了)3. 对方的官位、役职与劝降无关。4. 要有两支以上的部队参与攻击敌城(只要目的地是它,到了它的地域就行,不一定要靠到身边)。兵力是否多过城内兵力并不重要。(我两支攻击部队加起来3000人,足立城内四万人的兵,只因为我邻城里屯了五十万,就投降了。)5. 最重要的是兵力!劝降条件如
1.系统控制部分跳出 = Escape接受 = Enter队列控制 = Shift暂停 = Pause系统选单 = F10进入指挥树 = Control+Z集中摄影机于选取物 = '旋转摄影机
我是突袭的忠实FANS,从CDV第一次推出这款黑马游戏来,我就对它庞大的战场画面、真实的战斗模式和人性化的设定感到极大的兴趣。 好了,不说陈年旧事了,直接进入主题: 感觉这次变化还是蛮大的。 首先是视角,原来的都是斜45度,这次视角也是这样,但是随着任务的推进,方向会有所变化,而且可以用鼠标滚轮来放大/缩小画面(现在好像是个游戏都喜欢干这个,呵呵)。 然后是操作,如果是突袭老玩家,上手应该不难,地图和操作界面可以关闭,这样又扩大了视野;这次多了防御模式、进攻模式和隐蔽模式三种状态,比较方便。 下面要重点说说工程部队单位类型
西凉:铁,布匹 ,钢链球兵符骆驼,百炼钢,凤绫锤,火箭兵法,飞龙玉,青铜鞭,汗血马,云月刀,夜叉角,西域镰刀,天罡斧陇右,短锥枪,尖枪,灼针锻造书,钢弓,刀车兵符,锻冶心得,钢弓,沙里飞,吸魂珠,弧月刀,龙渊剑,龙牙机关,百年乌钢,破山剑,燎原火安定,铜长刀,铁,大砍刀锻造书,骆驼,剑兵兵符,双刃刀锻造书,铁骨折扇,拐突枪,玄铁,苍羽扇,鹤羽扇,火焰扇,幽冥扇锻造书,人和战术,铁豹结构图弘农,直剑,钢剑锻造书,火珠,龙刀枪,青铜剑,戟刀锻造书,龙刀枪,连环刀,玄铁剑锻造书,弧月刀,双股剑,铁骑马,天罡劈水扇,天时战术,炮车总论咸阳,青铜,短弓,黄鬃马,红樱枪,三叉戟,舞娘兵符,三叉戟,月牙戟,流星铁,锦牙枪锻造书,长铩,金珠,千年乌钢,人形纸符,八卦术诀陈仓,朴刀,钢,戟刀锻造书,仙珠,九曲戟,骆驼,九曲戟,宽
武将情义组合技:神凰灭世 鬼神烈戟 共工霸海 黑蛟怒翻 天剑惊雷 虎啸破军 青龙天狼牙火神灭世 花岚绝剑/青岚绝剑 八卦火神炮 仁义齐天“武将情义组合技”承袭了群英传系列的组合技系统,玩家只要将彼此有特殊关系的武将,编组在同一个部队中,再满足特定的条件,就有机会在组合技的施展清单中,发现特殊的技能。神凰灭世:孙策与大乔的夫妻情义技。升华武将杀气,化为具体火凤翱翔,袭杀周围敌兵。同时落下神凰火羽将战场化为烈焰火海。[/url]鬼神烈戟:吕布与貂蝉的夫妻情义技。武将杀气凝聚为无坚不摧的巨大画戟形象。重击敌军的同时,气劲化为千万粉蝶形象追魂噬骨。共工霸海:孙权与周泰的情义技能。呼唤水神共工,以滔天巨浪席卷敌军。黑蛟怒翻:孙权与周泰的情义技能。引动地脉水气,以黑蛟破地,袭卷眼前敌军。天剑惊雷:呼唤天子神剑,引动九天帝气
昨天晚上看来各位大大对群英7的评论,似乎大多说它旧瓶装新酒。。。于是上了官网看看,也去看了买了首发的巴哈姆特版游友的评论,发现。。。。。。还是真的改变很少。。。。。。我自己看的好像就是牛人放招会出全身像了,人物似乎精细了一些些,边缘不那么粗了,其他貌似。。。下面分享些他们的评论吧,也不是全部都是负面评价,还有个正面的。。。VANTIC(米魯來的)1.開頭動畫還好.沒啥吸引人之處2.登錄武將:有很多都是沿用4.5.6代的頭像.感覺很偷懶.3.音樂:只有部分音樂有變動..其他聽起來很熟析,有的跟6帶一樣.4.AI:我剛開始選擇普通,AI方面是有比6帶好ㄧ點了..但調到怎樣程度不知道.剛開始..就有別的城開始派伊大堆兵來轟城了!但是我發現一點對方武將都會走走停停<<不知道是不是BUG5.技能:有出新招式.
好象论坛有人问如何在战斗的时候可以输入控制台密码来直接胜利,英雄世界的note里好象没有这个方法。。我从游戏自带的script里无意看到的确实有这个密码存在。如果你是攻击方,在战斗时按@Finish(ATTACKER)如果你是防御方,在战斗时按@Finish(DEFENDER)就可以胜利了……
Claymore×2 阔剑型 定向触发型地雷 这种地雷安装好后 在地雷前方会出现一个红外线的60度夹角,敌人只要经过红外线所照射的区域,地雷就会引爆,正常情况下,只要触发到敌人就死亡,但貌似 Extreme Conditioning技能(加强奔跑体力的速度能在一定距离跑过,我见到过一次,不知道是因为是服务器卡住了那1秒多还是真的可以跑过,反正先提醒大家一下.)这类地雷个头太大,比较容易被发现,敌人可以用手雷等物品来引爆,所以不能放在太明显处,最好放在防守区电脑附近的几个路口的转口处,用转口处墙壁之类的遮掩物挡住这颗地雷的个头,只把红外线部分漏在过道上,这样敌人在转口处,转移移动方向时就不会注意到,近而使敌人触发地雷的几率增高,如果没找到合适遮掩物就放在电脑边,用斜角型放,有时敌人跑上来过于慌乱也不会
前线这个游戏给我印象最深的就是游戏背景题材,完全假设的世界大战为背景,被定位国家一级和谐文娱制品。确实题材太过分了些,不过真正玩起来就会发现,其实前线并不是一款应该被和谐的游戏,游戏给人的阵营倾向远没有战地2那末强。总的来说,游戏还是很不错的,但是远远算不上经典。而且由于模仿思维比较严重,MOD性质比较突出。射击感估计很多人受不了,不象战地2,不象COD,也不象UT,人物行动,战场系统和射击感和战地1942非常接近,枪口上移现象严重,但是不耽误杀敌,突击步枪狙击步枪好好使用中远距离可以轻松杀敌,因为游戏中瞄准镜的作用很强,而且防弹衣的效果并不是很突出。体力采用自动恢复。游戏无论是步兵,战车还是空军,操作感和自然顺畅程度都比战地2和COD差一级,甚至不如CS来得干脆利落。场景模型等制作的也不是很细致严整,锯齿问题
三国群英传7游戏心得本来抱着很期待又怕受伤害的心理打开游戏发现怎么看起来很多都和前作很像结果我觉得玩得很高兴耶虽然还有很多秘密没发现可是真的很有临场感很多东西都变合理了种多样化:不像以前死板板的,最后多是选那几种,玩到第七代才开始把兵上下左右移动完战术,没有战法几百可可以十几兵兵,控的好6只兵杀两百多只智力系真的出头了:那些军师名将就不用说了,以前顶多用军师计靠武将吸经验,还有通常放在家做内政的常升级慢被打因为等级低守得很辛苦,有了冲阵系统,基本上智力60以上的就可以打得吓吓叫,更重要的是冲阵的经验很多,也很有趣,没用大脑的下场就是....我连三次孔明,荀或,郭嘉...冲输一个智力52什么x武的鸟将Orz ..后来抓到窍门,连张飞都可以靠冲阵升级了,超爽...一场三千多exp ...千人战一人杀光也差不多这样而
1。打一把4孔以上的枪,然后在上面镶嵌+ x% fire(other) damage的mod,这样,一支枪就有所有属性攻击,打小任务的时候用这把枪打怪,如果小任务要求的正好是三各属性杀死n个怪的话,那么恭喜你,你会看到你杀一个怪,三个图标的数字都减了。2。非BM、GM职业,身上最好带一把剑(剑比较难出),然后还要一个配方(名字忘了,就是能制造mod的那种,占一个格,材料够的话会在上面显示一个绿勾的那种),当遇到要你打装备等的情况下,可利用此配方,用丢弃装备的方法丢到地上,再捡起来,呵呵……(有点“卑鄙”的说)3。小任务能掉各种级别的装备(除了四星),所以多做小任务,运气好的话就出5星啦(暂时还只出了一个五星的说)。最后,祝各位能充分享受游戏的乐趣,多暴5星好属性(5星不一定有好属性,比较郁闷啊)装备!!
飚速是11的一大创新,刚玩到飚速的时候让我兴奋不已。这样的速度,这种畅快,就是飞车想要的感觉,这是连在高速上也体会不到的感觉。何况现在高速上超过180就有可能被终身吊销驾照。所以11能想出这种模式实在是太了解玩家的需求了。 但是当飚速玩到内华达的时候就会发觉,心理承受能力受到了挑战,动不动就是全车损毁,连玩十几盘也过不了一版。换车,升配件,调校,但是发觉车再快也不一定跑得到第一,特别是在速极模式下。所以在不断失败以后总结了一些经验,并且在经验的指导下,在飚速中的发挥也越入佳境,在这里和大家分享一些飚速赛中得出的经验。选车 选错了车,即使再好的车手也不能顺利赢得比赛,所以玩飚速首先要选好车。选
先说一下最好用的武器:高斯步枪。后期对付外星人一枪一个。可惜弹药不是太充足。敌人的AI和高会前后包抄你。游戏自由度高,结局多。游戏通过检查点会自动存档,一共113个说一下大致的剧情,(我打的是英文版)。大致是在韩国发现外星人,韩国的一位将军。打算用外星人。提供的能量制造武器。不巧外星人被唤醒。最后被美军消灭(不是完全的)。最后一关Reckoning提出收到信号在 ParadiseLost的那一关。你保护的那个人没死。要你去救。顺便提一下,还提到了日本舰队几小时后到达。(估计crysis 2会和日本有关系)说一下关卡难点(按关卡顺序):Recovery在大楼里找到女人质后会碰上两辆坦克,在一楼有火箭筒。不过只能搞定一辆。你向另一辆扔手榴弹。让它开到加油站。用手榴弹搞定。或者之前在山上的任务点上。先捡火箭筒(在公路
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