《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,不能使用卡牌任务就是其中一个,任务的要求就是不能使用卡牌,达到-50000熵值,核心思路是:前期先用主动技能创造熵减并用【幸运比尔】和【安娜莉丝】抽奖,在合适的时候用阿里卡的【奇点】进行倍数放大。 原地起啡星城不能使用卡牌任务怎么做不能使用卡牌,达到-50000熵值 核心思路是:前期先用主动技能创造熵减(譬如奈奈美,又或者是牛刚子之类的,再有就是表演时刻)并用【幸运比尔】和【安娜莉丝】抽奖,在合适的时候用阿里卡的【奇点】进行倍数放大。快要结束营业时使用时间切片,余下的时间里主要就是靠【奇点】去放大熵值了(如果设计得当,在切片后还能使用2次奇点,要尽量确保奇点在结束营业前还能再使用一次)推荐员工:奈奈美(需要先积分打到T2,然后打败蝴蝶庄园战队),雷电,比尔,
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,不用店员技能任务就是其中一个,任务的要求就是不能使用店员技能,达到-45000熵值,【雅典娜】+【丘比特】积攒倍率。 原地起啡星城不用店员技能任务怎么做不能使用店员技能,达到-45000熵值 【雅典娜】+【丘比特】积攒倍率 【储值卡】+【员工培训课】+【经验转化器】是卡牌中少见的独立熵减体系,在这里能派上用场 【巨浪来袭】以及其他你认为有帮助的卡牌 被动技能仍会生效,且被允许,所以亚历克斯可以带上(熵减+8%)如果运气好遇到雨雪天气,那么还要带上理查德(雨雪天熵减+20%)按部就班运作,基本熵值就会一步步降低了,作为补充,可以带上两张熵减卡触发器+禁止加班】和骰子卡【五和六】配合使用。相关攻略:星城熵减效率任务做法介绍
《逃离鸭科夫》里影响枪械命中率的数值实际上只有散布这一项。后坐力影响的是你的爆头率,后坐力高了准星会飘到你压不住的地方导致无法爆头。而后期强力枪械爆头只需要1-2枪,后坐力的影响其实相当有限。逃离鸭科夫怎么改枪1.这个游戏里影响枪械命中率的数值实际上只有散布这一项。后坐力影响的是你的爆头率,后坐力高了准星会飘到你压不住的地方导致无法爆头。而后期强力枪械爆头只需要1-2枪,后坐力的影响其实相当有限。不要被前期ak系列给你的错觉带偏,那是ak散布大的原因。2.散布分为瞄准散布和腰射散布,这两个数值是互不影响的,换句话说,你拉满了腰射的话是比你开镜散布更小的,开镜是负收益。3.不少攻略吹上天的ak103和带火ak其实腰射拉满了只有8.6。和RPK几乎是一样的,坐一桌的,优点是轻而灵活,以及带火对风暴怪的对策能力。但缺
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,熵减效率任务就是其中一个,任务的要求就是熵减效率-90%,熵值达到-60000,这个时候玩家应该已经解锁了【雅典娜】和【丘比特】,如果没解锁,老思路,跑跑地图开宝箱,打打团队赛,营业几天开启新的商谈。 原地起啡星城熵减效率任务怎么做熵减效率-90%,熵值达到-60000 这个时候玩家应该已经解锁了【雅典娜】和【丘比特】——如果没解锁,老思路,跑跑地图开宝箱,打打团队赛,营业几天开启新的商谈...... 【雅典娜】+【丘比特】成长性极高,不仅能克服-90%的debuff,甚至还能连带着克服时间切片的debuff。 配置思路 必带【雅典娜】+【丘比特】 推荐:巨浪来袭+黄金扳手+表演时刻(如果不理解【表演时刻】的意义/逻辑,请移步“低熵值思路--设备流”指南)平
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,投放垃圾任务就是其中一个,任务的要求就是累计80个顾客自己投放垃圾,这个任务有一张关键卡牌【环保先锋】,出自越橘酱大道的“保卫科指挥官”——升到S级后该卡牌能提高50%丢垃圾的几率。 原地起啡星城投放垃圾任务怎么做累计80个顾客自己投放垃圾 这个任务有一张关键卡牌【环保先锋】,出自越橘酱大道的“保卫科指挥官”——升到S级后该卡牌能提高50%丢垃圾的几率,搭配上星城第二层的属性,顾客100%自己丢垃圾,就很容易过了。如果没有这张卡片,就很看运气了,用了时间切片往往也很悬,强烈建议玩家先去把“保卫科指挥官”的经验升满并完成商谈。多跑几趟地图,买够垃圾桶(10个,不愁他们没地方丢!!!)去高客流量的星城第二层(顾客自己丢垃圾概率+50%)摆上4个吧台和足够的桌椅(
《逃离鸭科夫》中有很多不同的武器可以选择,不同武器的配件选择也是不一样的,762黑DT这把枪必须得装制退器-均衡A,垂直握把Ⅱ,这样两个方向的后坐力都是差不多20,跟黄DT比差不多,可以接受。有效射程17.6m,也肯定够用了。 逃离鸭科夫DT762枪械配件怎么选762(黑DT)(瞄准流) 黑DT作为L弹的步枪,伤害却只有19,比RPK只高了1点,乍一看稍微感觉有点闹麻不过真正上手了之后却是相当地好用。白板6.8的瞄准散布就不用再缩了,然后它相比黄DT而言多了握把槽,后坐力全面加大(特别是垂直后坐力),有效射程有提升,换L弹之后弹匣容量30发变到20发。所以我是觉得黑DT必须得装:制退器-均衡A,垂直握把Ⅱ这样两个方向的后坐力都是差不多20,跟黄DT比差不多,可以接受。有效射程17.6m,也肯定够用了。至于是
《逃离鸭科夫》中有很多不同的武器可以选择,不同武器的配件选择也是不一样的,火AK原版AK-47白板数值基本一致,可以考虑走瞄准流去压低后坐力(螺旋制退器+平衡2件套+快速弹匣)。 逃离鸭科夫火AK枪械配件怎么选火AK(火麒麟)(腰射流) 火伤会附带燃烧持续扣血,而且每层燃烧可以削弱敌人10%护甲值,最高叠3层。如果你用的惯火AK,拿来日常清图也是可以考虑的。但主要是考虑到风暴怪、比利比利有50%火弱(受到的火伤增加到150%),暴走街机有40%火弱,噗咙噗咙有25%火弱,一般还是会专门作为这些怪的对策枪来用。枪口建议用制退器-均衡A,不然这枪有效射程只有12m不够用。如果哪天出了步枪的改善腰射散布的枪口,值得一试,现在这个8.62对于腰射来说真的有点大。但也不至于上延长枪口,那玩意儿还减移动速度系数,又跑不
《星之卡比:飞天骑士》这款游戏的流程是比较长的,不过想要快速通关也比较难,游戏的玩法也比较丰富,在广阔的空中岛屿「天空岛」为舞台展开战斗的「城市竞赛」,最多可由16人参与。玩家可在限定时间内自由奔驰于场地中,一边收集道具,一边强化自己的飞行器。星之卡比飞天骑士通关怎么玩STAGE1STAGE1STAGE2STAGE2STAGE3STAGE3STAGE4STAGE4STAGE5STAGE5STAGE6STAGE6STAGE7STAGE7STAGE8STAGE8STAGE9STAGE9STAGE10STAGE10STAGE11 END 流程完结STAGE11 END 流程完结
《逃离鸭科夫》中有很多不同的武器可以选择,不同武器的配件选择也是不一样的,MP5冲锋枪后坐力小、移动速度系数高是特点,可以毫无顾忌地拉满腰射3件套和扩容弹匣。枪口选制退器-均衡A,有增程,后坐力也小。 逃离鸭科夫MP5枪械配件怎么选MP5/电MP7(腰射流) 电MP7就比MP5少一个枪托槽,这俩改法是一样的,放一块儿讲。冲锋枪后坐力小、移动速度系数高是特点,可以毫无顾忌地拉满腰射3件套和扩容弹匣。枪口选制退器-均衡A,有增程,后坐力也小。当然也可以考虑换增伤枪口,改善冲锋枪TTK太长的缺点,MP5用增伤枪口之后面板伤害数值从12升到13.2,有效射程9.2m,垂直后坐力20.9,水平后坐力17.6,后坐力依然是在可以接受的范围之内。电MP7的优势就是电伤有减速效果,并且因为机械怪有电弱点,拿来打农场镇那些机
《莱莎的炼金工房2DX》这款游戏的流程是比较长的,不过想要快速通关也比较难,游戏的故事也比较丰富,库肯岛冒险结束后的3年,莱莎琳·斯托特(莱莎)留在岛上努力磨练炼金术。有一天,莱莎收到一封来自王都阿斯拉·阿姆·伯特的友人寄来的一封信。 莱莎的炼金工房2DX通关怎么玩开头动画开头动画初到王都初到王都重逢重逢古代遗迹古代遗迹神秘的生物神秘的生物地下少女的墓地地下少女的墓地久别的相遇久别的相遇水底的星都水底的星都古代玛那工房古代玛那工房各自的努力各自的努力贵族的义务贵族的义务彼此的心意彼此的心意海市蜃楼森林海市蜃楼森林前往北方大地前往北方大地传说中的龙骨谷传说中的龙骨谷盗贼团的礼物盗贼团的礼物暗宵的古王暗宵的古王冒险的终点 踏上不同的道路 END 主线流程完结冒险的终点 踏上不同的道路 END 主线流程完结DLC 凯
《逃离鸭科夫》中有很多不同的武器可以选择,不同武器的配件选择也是不一样的,M1A这把枪有很多配件槽多而且作为精确射手步枪,M1A还能用上狙击枪制退器-机动,所以它其实是腰射4件套而非3件套。 逃离鸭科夫M1A枪械配件怎么选 M1A(腰射流) 配件槽多就是好啊!而且作为精确射手步枪,M1A还能用上狙击枪制退器-机动,所以它其实是腰射4件套而非3件套。这样改完之后腰射散布只有4.1,瞄准散布6.58还比腰射散布大,根本不需要瞄,对着激光打就是了。清杂对单的神,强烈推荐,半自动拿来打游荡者也比较省L弹。有效射程18.8完全够用。至于后坐力,因为是单发单发地点射,影响相对小一点,不太需要考虑。相关攻略:《逃离鸭科夫》手提袋使用技巧分享
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,营业额任务就是其中一个,任务的要求就是在建筑数量小于20的情况下,营业额达到7W,提议用新的建筑模板,而不用把原来的拆掉,这样会更方便一些。 原地起啡星城营业额任务怎么做建筑数量小于20的情况下,营业额达到7W 推荐建筑 最高级仓库,开发室各一个(需要开发室来抽卡牌)吧台1个甚至更多桌椅2~4张(桌椅不足,客人点单会直接带走,影响他们使用设备,但不影响经营本身)停机坪进入的3~4个,离开的2~3个不用推进器,直接在平流层营业即可——贵宾+30%,刚好钱还很多。其他方面 菜品放最贵的卡牌带增益最高的几个(但不要全带,因为有可能抽不完)带上南纪影增加效率带上一个熵减的员工或卡牌——虽然这个任务考核的是营业额,但是熵值如果是正的,一般就会持续增长,并越来越混乱,吧
《逃离鸭科夫》中有很多不同的武器可以选择,不同武器的配件选择也是不一样的,115U这把枪搭配任意单倍瞄具,霰弹枪制退器-机动,轻型枪托,激光-机动,这样改完你的移动速度系数来到了1.19。 逃离鸭科夫115U枪械配件怎么选155U(现代喷、黑喷)(腰射流) 这枪定位类似冲锋枪,算副枪、近距武器,然而由于霰弹在贴脸~5m左右可以让对面吃满弹丸,TTK非常短,用高穿霰弹的话基本2-3发秒一个游荡者。配件是:任意单倍瞄具,霰弹枪制退器-机动,轻型枪托,激光-机动(找牢登进货,他的狙必掉这个)这样改完你的移动速度系数来到了1.19跑刀吗?我跑155U。最通用的红级近战武器廓尔喀弯刀只有1.14的移动系数,端着155U跑的比拿刀还快咧。制退器也可以考虑换均衡B或者增伤。这个霰弹枪制退器-机动不加移动速度系数,只减腰
《原地起啡》中的越橘酱大道关卡里面是有很多比较独特的任务的,登顶越橘酱地区任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,这个任务如果在完成【任务6】时有开启日常任务,叠加上建筑风格等倍率。 原地起啡登顶越橘酱地区任务怎么做登顶越橘酱地区 如果在完成【任务6】时有开启日常任务,叠加上建筑风格等倍率,那么你有可能会直接通过任务7的积分要求(达到T0),只需要去地图上逛一逛,把团队赛打完即可。如果你还没有登顶,那么参考任务6的思路,自己再直接跑一次低熵值的过程就好~团队赛与此前同理,用两个S级的角色练到满级,配好装备,基本可以平推。相关攻略:越橘酱原地起飞任务做法介绍
《逃离鸭科夫》中有很多不同的武器可以选择,不同武器的配件选择也是不一样的,556这把枪搭配任意一个单倍瞄具,步枪延长枪口,激光-快反,快速弹匣Ⅱ,这样改完之后有效射程大约18.6m,可以说大部分场景下都没有衰减了。 逃离鸭科夫556枪械配件怎么选556(黄DT)(瞄准流) 556白板就已经是8.14的瞄准散布,虽然也不是特别特别优秀,但也已经基本够用了,重点应该放在增程上。另外这4个槽的瞄准流配件品质都不高,很快就能凑齐形成战斗力任意一个单倍瞄具,步枪延长枪口,激光-快反,快速弹匣Ⅱ这样改完之后有效射程大约18.6m,可以说大部分场景下都没有衰减了。而垂直和水平后坐力都差不多20非常阳间。瞄准时间0.27相当快。换个思路 用螺旋制退器枪口 枪口可以自行决定是否要换别的。比如刚中期拿到手、技能没点多少,垂直、水
《原地起啡》中的越橘酱大道关卡里面是有很多比较独特的任务的,原地起飞任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,这个任务需要我们在同一天里先达到+1W熵值,再达到-6W熵值,实现这种逆转的一个关键设计在于“骰子”。 原地起啡原地起飞任务怎么做原地起飞 这个任务需要我们在同一天里先达到+1W熵值,再达到-6W熵值,实现这种逆转的一个关键设计在于“骰子”——每次触发事件都会产生随机数值的骰子,3个同类骰子会合成1个,所以在前期积累+1W熵值的时候,店铺会非常混乱,各种事件频发,这是往往能积累下倍数很大的骰子,回头搭配主动熵减技能/卡牌甚至能实现1次性创造-1W+熵减的效果。此外,尤其推荐玩家在过这个任务的时候抽取日常任务!!!推荐地图:高客流量的丰收层:熵增+50%,熵减+20%通关思路: 带上吉姆爷爷,开局使用凝聚器吸收
《原地起啡》中的越橘酱大道关卡里面是有很多比较独特的任务的,设施收入达到5000任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,大量铺设角子机+游戏机,使用巨浪+黄金扳手+营业额加成 策略牌,并带上【未来遥】——发挥黄金扳手的全部效能,就能顺利通过了。 原地起啡设施收入任务怎么做设施收入达到5000 大量铺设角子机+游戏机(我放了15台)使用:巨浪+黄金扳手+营业额加成 策略牌,并带上【未来遥】——发挥黄金扳手的全部效能,就能顺利通过了。如果还通不过,就多经营一阵,让顾客升级,提高行动点数。相关攻略:越橘酱当日订单数量任务做法介绍
《原地起啡》中的越橘酱大道关卡里面是有很多比较独特的任务的,当日订单数量达到100任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,任务有两个思路,第一种是铺设所有吧台的同时,自己也接手一个菜品比较容易做的,库库做。 原地起啡当日订单数量任务怎么做当日订单数量达到100 思路1:铺设所有吧台的同时,自己也接手一个菜品比较容易做的,库库做。思路2:去打团队赛,先解锁一个叫“南纪·影”的忍者,此外玩家应该也已经有(或者是能够在这张地图解锁)另一个叫做“阿德尔菲亚”的角色。南纪影可以提高吧台效率,阿德尔菲亚可以在结束营业前重新穿越时间到中午的12:00(保留已有订单数量)——用上这两个角色+【巨浪来袭】策略牌和高客流量的地块,就可以在不接管吧台的情况下顺利通过该任务。相关攻略:越橘酱大道小费收入任务做法介绍
《原地起啡》中的越橘酱大道关卡里面是有很多比较独特的任务的,小费收入达到6000任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,任务有两个思路,第一种是没有静默收益,关键就需要靠拉低熵值,然后使用安娜莉丝的技能【迈达斯之手】,将20%的熵值转为小费。 原地起啡小费收入任务怎么做小费收入达到6000 这个任务有2种思路 第一种情况:没有【静默收益】 关键就需要靠拉低熵值,然后使用安娜莉丝的技能【迈达斯之手】,将20%的熵值转为小费(取绝对值)。推荐【清晨层:顾客离开留小费几率+20%】,如果在秋天的时候还推荐【对流层:秋季收入+20%】使用【幸运比尔】+小费牌的combo,以及【主动熵减卡,员工技能+骰子】在前期多创造熵减,同时积累小费。卡好冷却时间,确保结束营业前还有机会再使用一次迈达斯之手,获得低熵值转化来的高额小费。第
《原地起啡》中的黑药酒航道关卡里面是有很多比较独特的任务的,海上霸主任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,包含2个任务,分别是【登顶黑药水航道积分榜】和【打败地图上所有团队1次】。 原地起啡海上霸主任务怎么做海上霸主 同样包含2个任务,分别是:【登顶黑药水航道积分榜】和【打败地图上所有团队1次】 登顶积分榜的思路有2个第一个是低配置流派 除了老生常谈的建筑风格摆满,选择合适的层数(对流层,小费收入+20%)与高客流量地区之外,带上【小费卡牌】与【幸运比尔】技能的搭配。将小费卡牌升到S级,其中包括一张【赌城列车:50%几率+2500小费或-2500小费】,如果抽中+小费并且触发幸运比尔,那么基本就稳了;在小费牌之余补充一些主动创造熵减的卡牌/人物技能,搭配着大的骰子使用即可。第二个是高配置流派 高配流派需要玩家先把
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