Reddit一位玩家在守望板块发帖,他说他在酒吧遇到了暴雪的工作人员。译:几周前一位暴雪的工作人员来到我工作的酒吧(我现在是一名调酒师),他戴着有守望先锋LOGO的帽子,我问他在哪买的,他笑了笑说他在暴雪工作。那时候我的钱包里有一张纸条,是几年前写下的,上面写着:我将来会在暴雪工作。签上了名字和日期。这么多年了我一直揣着没给别人看过。我给了他一瓶啤酒,把纸条拿出来给他看,告诉他我不是一名单纯的粉丝,我是真正想要在暴雪工作,很感谢他们做出那么多经典的游戏,他也给我讲了很多暴雪公司有趣的事情,最后他要了我的邮箱,给了他之后我也没有多想。几天后我收到了他的邮件。译:谢谢你招待的啤酒。抱歉过了这么长时间才给你发邮件,你知道在暴雪嘉年华前夕很忙。为了表示感谢,这里有价值 $20 的战网点,而且你可以参加未来所有的游戏&a
说起“暴雪”这个词你们会想到什么呢?是那漫天的冰雹雪花还是一家知名的游戏公司?我想大多数人都是后者,如果你玩游戏的话。今天,我们就和大家分享一下“暴雪球探足球比分”这个名字的由来,看看它到底是命中注定还是偶然发掘的。尽管是游戏业界久负盛名的公司之一,但暴雪公司可不是一直都叫这个名字的。这家工作室成立于1991年,成立之初的名字叫做硅与神经键(Silicon&Synapse),两年后改名为混沌工作室(Chaos Studios),但从未以这个名字推出过游戏。在六个月后,它几乎就要改名为食人魔工作室(Ogre Studios)了,但最后还是敲定为暴雪球探足球比分。那他们是如何找到这个命中注定的名字?其实,是从字典上翻到的。最近我们和暴雪的联合创始人Frank Pearce
本文来源pcgamer,翻译凯恩之角 雪暴君尽管是游戏业界久负盛名的公司之一,但暴雪公司可不是一直都叫这个名字的。这家工作室成立于1991年,成立之初的名字叫做硅与神经键(Silicon&Synapse),两年后改名为混沌工作室(Chaos Studios),但从未以这个名字推出过游戏。在六个月后,它几乎就要改名为食人魔工作室(Ogre Studios)了,但最后还是敲定为暴雪球探足球比分。那他们是如何找到这个命中注定的名字?其实,是从字典上翻到的。最近我们和暴雪的联合创始人Frank Pearce还有Mike Morhaime一起坐下聊聊庆祝工作室成立25周年的事。我们一起谈论到他们所有的PC游戏的历史和以及战网的起源,而且他们还告诉我这家公司是如何从硅与神经键改成暴雪球探足球比分的故事。&ldqu
来源polygon,翻译凯恩之角 雪暴君在2016年的暴雪嘉年华上,暴雪一位重量级的人物回归,他就是公司的联合创始人 Allen Adham。自2004年离开公司后,他于今年重返暴雪,并担任新项目的“孵化执行官”。国外媒体polygon就和我们分享了他从毕业至今的职业生涯,下面就和我们一起来看看吧。暴雪球探足球比分最狂热的粉丝们对制作出他们所喜爱游戏的公司的高层们耳熟能详。比如他们熟悉Mike Morhaime,这位工作室的总裁通常都会出现在暴雪嘉年华开幕式的舞台上讲话。又比如他们喜欢Chris Metzen,他是暴雪的前高级副总裁,主管故事和品牌发展,他在公司工作20多年后退休。许多人甚至可能还听说过Frank Pearce,他是暴雪不怎么爱抛头露面的一位,现在是公司的首席开发官,也跟M
自1987年坂口博信创作出《最终幻想》以来,这个系列就一直延续至今,现在随着《最终幻想15》的上市又引起了游戏界的轰动。《最终幻想》系列陪伴我们已经走过近30个年头,除了游戏,其周边产业也倍受瞩目,尤其是当年的《最终幻想7:圣子降临》轰动一时。而今年的《最终幻想15:王者之剑》也让我们发出电影大厂何苦去做游戏的感叹。今天小编就来带大家盘点一下,《最终幻想》系列的影视作品,让我们再次领略一下这个“电影大厂”的传奇作品吧。《最终幻想:灵魂深处》影片讲述了2065年,地球被幽灵入侵后,人类只能住在一个全封闭的现代堡垒中。主角罗斯为了拯救人类,最终用残存在身体里的波长拯救世界的故事。《最终幻想:灵魂深处》是史克威尔的第一部CG电影,同时也是最后一部,因为这部投资巨大的CG电影并没有取得预期的票房
暴雪原创意总监梅森在今年9月宣布退休,之后他接受了媒体的专访,梅森谈到了这些年在暴雪的个人工作经历以及对暴雪部分作品看法。在退休前,克里斯·梅森已经几个月没有真正参与工作,所以有充足时间思考自己退休的事,而脱离了工作,才让他有自己是个“人”的感觉。在暴雪时,他的精神状态始终处于焦虑之中。为了避免自己崩溃,他选择了离开暴雪。他希望能多陪陪家人。泰坦项目,对暴雪开发组来说是一个非常令人失望的项目。当时,他们无法做出想要的游戏,甚至对这个项目今后的发展无法达到共识。泰坦项目的失败给他带来了巨大的精神压力,害怕让玩家失望,给暴雪留下污名。但是暴雪的雇主给了他非常大的空间去做决定。当时,项目的主要负责人,比如Jeff Kaplan,必须保持清醒,来主导项目走向,于是有了守望先锋。每
克里斯·梅森,相信所有暴雪的粉丝都不会对这个名字感到陌生。从他19岁进入暴雪开始,几乎在所有暴雪游戏的开发中都留下了自己的脚印,在长达23年的职业生涯中,他逐渐成长为暴雪的一笔珍贵财富——这也是为什么在9月份他宣布退休的时候,会让这么多人感到意外,毕竟那时他还正处在42岁的黄金年龄。近日,在接受斯科特·约翰逊的采访时,梅森解释了他退休的原因:对暴雪浓厚的感情和随之而来的巨大压力。“离开暴雪真的是一个非常困难的决定。从我是个孩子开始我就已经待在那儿了,现在回想起来,当初我被雇佣的时候才19岁!我常想起《肖申克的救赎》里的一句话:我是一个被制度化的人。我是个完完全全彻彻底底的暴雪人。我爱这个地方,我爱这里的人。离开这里让我感觉像是精神分裂了一样。&rd
今年的暴雪嘉年华适逢暴雪球探足球比分成立25周年,今天暴雪中国在官博公布了一部视频,带我们回顾了暴雪多年来的历程,给人感觉非常震撼。暴雪游戏25年:片中展示了暴雪主创们的身影,从一群热爱游戏的年轻人,用孜孜不倦的精神成就了暴雪如今的盛世,以玩家为本的精神,更得到了玩家的喜爱,暴雪如今在全球范围内有着深远的影响,甚至超越了一个游戏公司,成为了一种精神象征,更是粉丝们口中的“爸爸”,虽然暴雪全家桶的作品不都是是那么受欢迎,但是相信暴雪的未来依旧光明,就像博文所说的“谢谢你们一路的陪伴,让我们一起创造,下一个二十五年”。视频截图:
在前一段时间的科隆游戏展上,暴雪展台的全家福壁纸给不少观众留下了深刻印象,该壁纸正是出自丹麦著名艺术家Jesper Ejsing之手,一起来看一下吧。
哪怕售价高达350美金,限量推出的格罗玛什-地狱咆哮手办也获得了全球玩家的热捧。而在发现了这个既能贴补家用又能讨好玩家的方法后,暴雪自然不会就此收手不干,于是乎就有了今天故事的主角——全新出炉的手工版伊利丹手办。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4NTE4MTkzNg==.html目前这款伊利丹手办尚未登陆暴雪商城(连美服都没有),所有具体销售情况仍待公示。不过如果不出意外的话它的价格应该与格罗玛什-地狱咆哮手办差不多,基本也在350美金上下。而由于这款手办也是暴雪亲自设计&制作并非流水线产品,其产量也自然不会太多,想要入手的玩家估计要多动一番脑筋了。
“暴雪出品,必属精品!”在过去长达20年的时间里,《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》奠定了暴雪在玩家心目中牢不可破的地位。而暴雪这两年推出的《炉石传说》和守望先锋》也获得了巨大的成功,很显然它仍然掌握着成功的秘诀:诉说新故事,让玩家迷恋自己的作品。暴雪标志市场咨询公司Wedbush Securities的游戏产业分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)认为:“暴雪之所以取得成功,最大的原因在于它一直追求高质量,还有就是持久性,从而拥有了一批忠实的玩家。暴雪自己说,它的游戏玩家数量达到了1.5亿,在过去25年时间里,1.5亿人全都享受着良好的体验。”格雷格·摩尔(Greg Moore)是一名暴雪游戏迷,他在网络视
暴雪今日在北美透过官方Twitter宣布,正式推出语音聊天功能“暴雪语音(Blizzard Voice)”。Blizzard去年10月时在《守望先锋》封测时,曾经同步进行当时名为“ Battle.net语音聊天”测试,借此让玩家增加游戏体验,让玩家彼此之间沟通更加直接快速。玩家要使用“Blizzard Voice”,可以先更新Blizzard桌面应用程式(Blizzard Launcher),暴雪语音支持暴雪旗下所有游戏包括《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》等。
Lifecoach在中国也很有名,打过好多次中外对抗赛。他在欧洲炉石圈几乎是教父级的人物。但关于他的轶事可能最多的就是喜欢长考,每回合都要烧绳子了。但显然一向沉稳的Lifecoach最近也对暴雪有很多意见,他向暴雪提议,由他本人帮忙设计暴雪的下一个扩展包,来真正解决经炉石在竞技性上的问题。然后暴雪真的同意了!!!暴雪邀请他本人到暴雪总部进行为期1周的访问。而也因为Lifecoach要参与设计工作,所以他本身也就不会在这个扩展包发布之初再打炉石了(这涉及到公平性问题。因为他比其他人更早知道卡牌的效果和实际作用)。他也希望暴雪能真正听取他的意见,去努力提高炉石的竞技性,而不是总是去搞一些“有(随)趣(机)的机制”。Lifecoach的ID也并非无意义的,其实本人确实做过“Life
《暗黑破坏神》新作,尤其是关于《暗黑破坏神4》的传闻一直没有停过,暴雪的招聘页面也一直在有意无意的透露着《暗黑》新作的消息,近日这个页面再次发生了些变化,似乎暗示了这个新项目的计划也发生了一些改动。最近暴雪的招聘规模有了空前的增长,与之相对的暗黑项目组的招聘却仅剩一个游戏总监。这对我们来说也许是一个好坏皆有的消息,好的部分是项目组已经招到人了,但是坏的部分却是新项目可能会延后公布。今天早些时候 我们获取“小道消息”最靠谱的官泄渠道 - 暴雪招聘页面 - 发生了一些变动:第一个变化是暗黑项目下的招聘职位骤降至只剩总监一个职位,在今年上半年“全盛期”的时候可是有7个职位的。如今的职位之前的职位第二个变化是总监职位的头衔从带有“未经公布项目”的后
Blizzard Entertainment宣布,旗下沿用了20年之久的“Battle.net”(战网)将永久废弃。“Battle.net”是1996年专门面向《Diablo》(暗黑破坏神)而开启的网络服务,时至今日已经20年的历史了,今后暴雪的重心将转向《Blizzard Streaming》和《Blizzard Voice》等新兴服务机能上来。虽然名称不再,不过暴雪的服务没有变化。
近日,暴雪官方在其魔兽世界官网的一篇公告中宣布,原本作为公司在线游戏基地的“战网(battle.net)”将要更名为“Blizzard tech(暴雪科技)”。已经陪伴暴雪走过20个年头的“战网(battle.net)”即将改名。根据近日暴雪在魔兽世界官网公布的公告,我们得知原本作为暴雪旗下在线游戏“客户端”的“战网”将更名为“Blizzard tech(暴雪科技)”。但此次更名玩家们也不需要太过紧张,因为在声明中暴雪表示,此次行为仅仅是改变网站的名字,其具体的系统机制还将保留。“(战网)将继续作为暴雪游戏的核心系统”官方在相关的公告中表示。
9月17日,魔兽世界设计组里又一重量级人物,首席任务设计师&神器系统设计师Craig Amai也宣布退出魔兽世界设计组,希望在新的空间迎接新的挑战。Amai在2004年《魔兽世界》上线前就开始了他在暴雪的旅程。在他任职期间,他设计出了非常多的经典任务,比如巫妖王之怒以及熊猫人之谜的任务线。在7.0当中,Amai和他的团队不仅设计了破碎群岛的任务线,并且主持设计了《军团再临》中的神器系统。从他发布的离职消息来看,他产生退出的想法已经很久了,这次设计完神器系统之后,将离开暴雪去寻找新的挑战。他认为自己离开暴雪也并非一件好事,自己肯定创造不出一间像暴雪这样的公司,但依然会不顾一切地去努力。在探索未知的道路后,或许有一天还会重归暴雪,但是不会再负责魔兽世界。自己将在未知道路上开始新的旅程,迎接新的挑战,结识新的
克里斯多福·“克里斯”·文森特·梅森是一位美国作家、艺术家、游戏设计师。他为暴雪球探足球比分创作了数个科幻世界以及游戏剧本,其中包括倍受好评的三部游戏《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《魔兽争霸》。在暴雪球探足球比分工作了23年之后,他将迎来幸福的退休生活,而暴雪将以一尊定制设计的雕像来纪念他的付出。暴雪高级视觉特效艺术家Chris Terrie昨日在Twitter上公布了这尊雕像的设计。虽然雕像本身没有完成,但图片上,梅森牵着《守望先锋》中Baby Winston的手,站在他曾经打造过的重大暴雪游戏的标志上面。雕像完成后,将直接快递给梅森。“谢谢你们让我成为这个社区的特殊一部分,”梅森在《守望先锋》游戏社区宣布退役的时候写道。 &ldq
如果你有幸买到了今年暴雪嘉年华的现场入场券,或者购买了虚拟入场券,都将在暴雪旗下各款作品中获得虚拟赠品。暴雪间年华官方网站现已公布了今年的虚拟赠品详细信息,如果是一个暴雪游戏铁杆粉丝,旗下全部六款游戏都玩的话,那这些赠品可真超值呢。虚拟赠品包括:《魔兽世界》:军团奔波儿灞和骑士队长奔波儿灞《守望先锋》: 暴雪嘉年华2016堡垒皮肤《暗黑破坏神3》:暗黑破坏神20周年纪念宠物(仅限PC/Mac)《炉石传说》:“欢迎进入酒馆”卡背《暴风英雄》:枢纽猛虎坐骑《星际争霸2》:暂时保密暴雪间年华2016将于11月4日到5日在加利福尼亚州阿纳海姆举办。
在上世纪九十年代末期,鉴于《魔兽争霸》在全世界的火爆,暴雪想让这一IP扩展到更多的游戏类型上。于是一款名为《魔兽争霸:氏族之王(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)》的冒险游戏便被提上了开发案。但由于种种原因,这款游戏在18年前被暴雪取消。期待本作的玩家们对此无不遗憾。现在俄罗斯玩家Reidor自己动手,居然将《魔兽争霸:氏族之王》成功制作完成,并且拥有全部的过场动画和配音。暴雪希望以萨尔的视角来演绎一出大冒险的故事,而在游戏夭折后,这个冒险故事最终成为了同名小说《魔兽争霸:氏族之王》的内容。对于这款粉丝延续制作的游戏,早在2011年开始这则计划便已经开始实施,当时在YouTube上有制作者开始上传游戏的各种过场动画。制作者Reidor表示,这款游戏是献给所有暴雪粉丝
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