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外媒评2016年十佳游戏开发商 暴雪第一拳头未上榜

时间:2016-12-16 16:48:27
  • 来源:Gamelook
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

临近年关,各种年度评选让网友看花眼,此前美国主流商业报刊《Inc.》将拳头公司评为“年度最佳公司”,现在外媒Gamasutra评选了10个年度开发商,暴雪位列第一,而拳头这次根本未上榜!

第一名:暴雪球探足球比分

《守望先锋》的推出是该公司最成功的商业游戏之一,为其拓展了新的游戏品类,通过团队竞技射击玩法吸引了数千万用户。

但这并不是该公司所经历的全部,在资料片《德拉诺之王》遭受批评之后,暴雪去年为《魔兽世界》推出了《军团再临》,而且获得了不错的收入表现,另外,这款长寿MMO以往慢节奏的资料片推出速度也被打破,因为最新两部资料片的间隔时间只有一年。近些年《魔兽世界》的持续下滑也表明,尽管暴雪在付费 MMO领域已经连续十多年领先,但他们仍需要不断应对市场变化。

另外一个值得说的事情是,暴雪开始探索魔兽之外更多的角色和世界观设定,给全球用户带来了更多元化的体验,当然,也对其最大化实现商业成功提供了帮助。

《炉石传说》今年进行了退环境的洗礼,更新的3个资料片也收获颇丰。

第二名:Concerned Ape(《星露谷物语》开发者Eric Barone)

一开始的时候,Eric Barone只是想做一款游戏向《Harvest Moon》致敬,同时解决该系列续作出现了一些问题。

结果,通过四年的研发,他给农场模拟游戏带来了崭新的玩法,《星露谷物语》发布之后很快取得了成功,两月内销量就突破了100万。

最值得一提的是,该游戏的所有东西都是他一人创作,代码、美术、故事、音乐,全部都是Barone精心创作,这也是《星露谷物语》耗时4年才完成最重要的原因之一。

自2014年Steam Greenlight宣布之后,他为了完成项目而一直处于高负荷工作状态,游戏发布之前,他每天工作10个小时,发布之后更是提高到了15个小时,主要是为游戏增加新的内容、功能并且推向新的平台。

第三名:《猫头鹰男孩》开发商D-Pad Studio

2016年另一个比较值得注意的趋势是,很多工作室经过了近10年的研发之后终于推出了游戏,D-Pad Studio就是其中之一,该团队的平台游戏《猫头鹰男孩》发布之后非常受欢迎。

按照创作者的说法,该游戏实际上最好是和更老的游戏对比,主要是在技术层面。但是,无论是优化、建造还是互动方面,《猫头鹰男孩》都是非常优秀的, 该游戏的创作用了10年,创作者为了把游戏最终做出来,曾在花店打工、还接过很多的外包工作,所以这个项目的最终完成是让人难以想象的。

和开发者的故事一样,《猫头鹰男孩》的主要任务也是让玩家们克服各种困难,在长达10年的研发过程中,D-Pad Studio所展现出来的已经远远超出了对项目的热情,而是艺术与工匠精神的结合,他们的专注对于所有从事创意领域的人来说都是非常有借鉴意义的。

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