还记得《安琪拉之歌》吗?那是我们3DM初尝游戏语音汉化的清新独立小游戏。它的作者Alec Holowka和动画设计师Scott Benson再次联手,打造一款2D奇异风格动作冒险游戏《树林之夜》(Night in the Woods),玩家将在这里通过获得新能力解锁新的冒险奇遇。他们目前正在筹款,目标5万美元,目前一公布了一部分艺术设定和游戏画面。据介绍,这款游戏的主题是:“跑,跳,使用各种神奇道具探索Possum Spring小镇,在城中和你的屌丝狐朋狗友们一起打发时间。获得新能力将开启新的探索区域,追寻各种角色和小镇背后的故事。体验一个逐渐展开的丰富世界。玩摇滚,去破坏。”制作组表示,这款《树林之夜》与其他类似《银河战士》的作品不同,它强调的是一个独居者突然回到多彩的社会中的感觉,以
前言: 继1月1日《安琪拉之歌(Aquaria)》测试补丁发布后,3DM工作室经过半个月的努力将补丁后续工作完成,其中包括取消了使用时间限制,并且加入专业语音汉化,使其成为国内首款剧情类游戏的语音汉化作品,且3DM工作室以后将在这个新领域进行更多的探索。另祝各位学生朋友们寒假快乐。3DM工作室将在2008年更多的汉化一些经典游戏和独立游戏,减少对大作的汉化数量,其原因有三:(1)大作的容量越来越巨大,配置要求越来越高,运行大作的成本也越来越高昂,而这些提升的仅仅是画面,在创新性和可玩性上往往让玩家失望,逐渐脱离一些主流玩家。(2)独立游戏并无版权问题,由于其共享和非商业的特点,往往出自一些有爱的高水平玩家,其制作水平并不逊色于大作。(3)某网站并不喜欢3DM在大作的汉化上再与他们冲突,并且由于某网站手段凶狠,
前言:《安琪拉之歌(Aquaria)》作为2007年的最佳独立ACT游戏,有着相当高的创新度和可玩性,3DM工作室于12月中旬启动本游戏的汉化,经过一周左右紧张的处理,《安琪拉之歌(Aquaria)》全部汉化工作已经基本完结。由于本款游戏将作为3DM工作室历史上第一款语音汉化项目,将开辟剧情类游戏语音汉化的先河,有着重大的历史意义,所以为保证音频汉化质量,工作室音频汉化组还需要一定时间对游戏语音进行处理。所以,本游戏的1.0 版暂时未加入中文音频,预计一周后更新音频补丁。敬请期待3DM工作室将在2008年更多的汉化一些经典游戏和独立游戏,减少对大作的汉化数量,其原因有三:(1)大作的容量越来越巨大,配置要求越来越高,运行大作的成本也越来越高昂,而这些提升的仅仅是画面,在创新性和可玩性上往往让玩家失望,逐渐脱离一
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