据媒体报道,索尼已经成为全日本市值第二大的公司,仅次于丰田。任天堂排名第十,市值仅897.8亿美元。日本市值最大公司排名:1.丰田:2316.9亿美元2.索尼:1493.2亿美元3.三菱日联金融集团:1464.6亿美元索尼已成为日本市值第二大的公司,仅次于汽车巨头丰田。这反映了索尼在电子、游戏、音乐和电影等多元化业务中的强劲表现。这是一个重要的里程碑,反映了其在全球市场中的竞争力和投资者对其未来前景的信心。索尼的成功可以归因于其多元化业务组合,特别是游戏和网络服务部门。2024财年第三季度的收益报告显示,其游戏业务表现强劲,收入增长显著。
索尼互动球探足球比分于2月11日提交长达128页的法律文件,正式回应前Bungie创意总监Christopher Barrett提起的“不当解雇及诽谤诉讼”。该文件针对Barrett去年12月索赔2亿美元的起诉展开反击,指控其通过“虚假调查”构陷原告以规避近5000万美元的雇佣协议支付义务,并转移外界对索尼“重大商业失败”的注意力。索尼要求法院驳回Barrett提出的七项指控中的大部分诉求。据Game File披露的文件显示,Barrett于2024年3月25日被解雇,原因系“多名女性下属员工”指控其存在“不当且令人不安的书面及口头交流”。索尼律师称,公司人力资源部门收到多份投诉,涉事员工表示“在遭遇此类行为时对自身职位安全感到担忧”。彭博社曾于去年8月报道过此次内部调查及解雇事件。Barrett团队此前将调查称为“闹
索尼作为一家公司,当前正处于微妙境地。硬件方面表现可圈可点——尽管本世代初期因关键零部件短缺导致“步伐放缓”,但PS5销量已基本追平PS4,这让公司颇为满意。然而在软件阵容上,玩家普遍认为其缺乏诚意,尤其是索尼对实时服务型游戏的决策屡遭诟病。更令人困惑的是,这家公司似乎对自家游戏的定位都显得模糊不清。值此“多事之秋”,前PlayStation Studios负责人的发声尤为耐人寻味。我们谈论的正是吉田修平。这位在索尼任职逾三十载的元老曾主导PS4时代第一方游戏及工作室的管理,如今已离职。近日接受采访时,他揭秘了索尼对第一方、第二方及第三方游戏的划分逻辑。以下是索尼对不同游戏的分类示例:第一方:包括《绝地潜兵2》、《死亡回归》等。第二方:《星刃》、《浪人崛起》、《仁王》等。第三方独占(合作游戏):《最终幻想16》
最近几年索尼将许多老游戏移植到PC上,一些PlayStation粉丝想知道这是为什么?虽然《地平线:零之曙光》《战神》等PC移植版卖得不错,但玩家们对其新鲜感一直在下降。最近发布的《漫威蜘蛛侠2》PC版表现就很糟糕,存在许多问题。近日前索尼互动球探足球比分总裁吉田修平接受外媒Sacred Symbols采访,他透露自己在任期间曾推动将更多第一方游戏移植至PC,但这并不是索尼当时的商业模式。在索尼战略视野拓展后,才开始意识到在Steam等PC平台发布游戏的潜力。吉田修平解释道:“在PC上发布游戏有很多好处,它能吸引那些没有主机的新受众——尤其是在主机不那么流行的地区。我们的想法是,这些人可能会成为某个系列游戏的粉丝,当该系列新作上市时,他们可能会决定购买PlayStation主机。”吉田修平继续说:“这还能增加额外的收入
根据荷兰媒体 Tweakers 报道,荷兰消费者基金会Massasschade & Consument 已就索尼在该地区的数字PlayStation 游戏定价问题对索尼提起集体诉讼。该基金会声称,尽管该地区的分销成本较低,但荷兰的数字PlayStation 游戏价格比实体游戏高出47%。2019 年,索尼停止允许第三方零售商销售数字游戏兑换码,这意味着购买数字PlayStation 4 或 5 游戏的唯一方式就只有直接使用商店内付款方式,或在实体店购买特定价格的商店礼品卡。基金会写道:“这家日本公司滥用了其在游戏机市场的主导地位。多年来,数百万荷兰人一直在为PlayStation 游戏和游戏内容支付过高的费用……这种对数字销售的垄断,加上PlayStation 在游戏机市场的巨大市场份额,导致了所谓的‘
日前国外一位动手高玩展示了自制透明版PS2主机,精致作风引发网友点赞,称官方当年就该出,销量还会上个台阶。 ·相比任天堂对于硬件外观的活跃松弛度,索尼的主机总是透露着高冷的素性,当然这也是索尼大法的一贯风格,ChizzleFug玩家晒出了自制的透明板PS2,表示自己就是喜欢透明版的电子产品,认为电子产品透明化才更酷。 ·ChizzleFug玩家之前还把任天堂的GC主机也给魔改成透明版,看上去也很不错。
2019 年,任职SIE 全球工作室总裁的吉田修平转而领导独立游戏,然而这实际上并不是他主动选择的。事实上,当时他只有两个选择:领导独立游戏的新计划,或者彻底离开PlayStation。在接受VentureBeat 采访时,吉田表示,尽管没有选择,但自己仍然很兴奋。他解释道:“(为什么)从第一方游戏转向独立游戏?好吧,我别无选择。当吉姆(·瑞恩)要求我做独立游戏时,我的选择是要么做独立游戏,要么离开公司。”“但我对PlayStation 和独立游戏的现状深有感触。我真的很想做这件事。我相信我可以为此做一些独特的事情。”吉田说,从第一方游戏转向独立游戏对他来说是一个更大的挑战,而不是在31 年后离开公司。他认为自己很幸运能够让独立社区觉得他可以帮助他们在PlayStation 上成长。他说道:“我成为了其中一些公
2月13日,索尼公布了本财年第三季度财报(2024年10月至12月),截止到2024年12月31日,PS5主机销量已达到7510万台,本季度PS5共出货950万台,比上一财年同期增加130万台。 以下是其他的统计数据:· 截至2024年12月31日,PlayStation Network每月活跃用户数为1.29亿,较上一财年同期的1.23亿活跃用户增加了600万· 截至2024年12月31日的三个月内,PS5和PS4软件合计售出9590万份,比上一财年同期售出的8970万份软件增加了620万份。第一方游戏销量为1160万份,比上一财年同期售出的1620万份减少了460万份。74%的软件销售额为数字版,比上一财年同期下降了3%· 受销售额增长和硬件损失减少的推动,索尼游戏部门季度利润
近日,角川公布了其最新业绩报告,其中有一部分概述了他们与索尼的合作关系,索尼在2024年12月与角川签订了协议,收购了角川500亿日元的股票,成为了角川的最大股东。在报告中,角川表示他们将加强与索尼的合作,并从索尼处获得资金,以加快知识产权的创造和分发。这表明索尼将在未来帮助发行角川旗下的游戏,考虑到魂系列游戏开发商FromSoftware是角川的子公司,他们旗下的游戏可能也包含在内。 FromSoftware此前已与索尼合作推出过多款游戏,包括《恶魔之魂》和《血源诅咒》,除此之外,FromSoftware大部分游戏的发行商并不固定,部分游戏由自己发行,例如《国王密令》系列,《恶魔之魂》系列和《艾尔登法环》由万代南梦宫发行,《只狼:影逝二度》则由EA发行。
根据内部消息人士 NateTheHate 透露,PlayStation下一次 State of Play 发布会将在 2 月举行。他还在帖子中暗示,发布会举办的具体时间可能是在情人节——2月 14 日周五。他在被问及是在月初还是在月末举办时,回答称:“你心之所向何时?”上一次的索尼发布会于 2024 年 9 月举办,公开的游戏包括《宇宙机器人》、《地平线:零之曙光重制版》等。截至稿前,索尼仍未正式宣布此次发布会,因此也不知道会有哪些作品亮相。但一些今年晚些时候值得期待的大作,例如小岛秀夫的《死亡搁浅2》以及《羊蹄山之魂》都是可能的作品。另外还有一些索尼第一方的实时服务游戏仍在开发中,例如《地平线》系列的多人游戏、Bungie的《马拉松》重启之作,以及许就未露面的《Fairplay$》,据称都计划在今年内发布。
索尼宣布,是时候和去年为庆祝PlayStation成立30周年而推出的PS5主题说再见了。不过好消息是,鉴于玩家们的 “热烈反响”,索尼计划让这些主题回归。去年12月,索尼发布了一系列充满怀旧气息的PS5主题,其画面与音效旨在唤起玩家对不同主机时代的回忆。这些主题分别对应PS1、PS2、PS3和PS4,此外还有一个更全面地庆祝PlayStation品牌成立30周年的主题。然而,这场庆典即将结束,索尼现已确认,所有限时推出的周年纪念主题自1月31日起将不再提供。索尼在社交媒体上公布这一消息时,感谢了玩家们对这些主题的 “热烈反响”。事实上,玩家的反响似乎非常热烈,以至于索尼对这些经典主机主题的限时性质有了一些改变。索尼还透露,在 “完成一些幕后工作” 后,将 “在未来几个月内” 重新推出这些主题。
索尼公司内部架构发生重大调整:原索尼互动球探足球比分联席CEO西野秀明与赫尔曼·赫尔斯特的双头领导模式将于4月1日终止,西野将独掌SIE CEO职权。同日,赫尔斯特将转任PlayStation工作室群负责人(统管旗下第一方工作室),直接向西野汇报。此外,现任索尼集团董事会会长十时裕树将接任集团CEO。此次变动影响尚不明朗。赫尔斯特曾是索尼“重金押注服务型游戏”失败战略的主要推动者,此次调任工作室群负责人后,该战略是否调整仍存疑。部分业内人士推测,此次洗牌或意味着索尼将更聚焦日本本土市场,例如尝试重返便携设备赛道(与Steam Deck等竞争)并削减服务型游戏投入。资本市场对此反应积极:消息公布后索尼股价单日暴涨5%,创历史新高。
1月24日今天,索尼宣布将于2月起彻底停止蓝光光盘以及MD的生产,曾经划时代的存储媒介时代正式落幕。·蓝光光盘是当年以索尼为首的日本家电巨头在当时的次世代存储方案中获胜而开启,随着自家应用蓝光的游戏机推出以及大量光驱设备商的支持下,带给无数玩家和观众优质、高清的视频游戏内容。·本次索尼给出的停产理由是已经没有后续设备的应用计划,停产的项目包括蓝光光盘、录音专用迷你光盘、数据记录MD以及迷你DV卡盒等全部相关类型。
在PS5时代,索尼一直致力于开发实时服务游戏,而不是专注于单机游戏。但在过去一年中,索尼取消了一些正在开发的实时服务项目,包括《战神》《最后的生还者》多人游戏。 Bungie正在开发科幻PvP掠夺射击游戏《惑星行者》(Marathon),而公司内部的一些开发者希望开发单机游戏,但索尼坚决不同意。近日内部人士Zuhaad Ali透露,其实Bungie很多开发者想开发单机游戏。他说:“我了解到一些情况,很多Bungie开发者有兴趣回归单机游戏项目,然而索尼领导层坚决认为实时服务游戏才是未来。即使是规模较小、风险较低的游戏项目,如果不是实时服务型的,会立即被索尼否决。索尼只希望实时服务成为PS5时代以及未来的焦点。” 然而索尼对实时服务游戏的过度关注,可能会造成时间和资源上的巨大浪费。许多人称PS5时代是索尼史上最差
在索尼互动球探足球比分任职三十年有余的前 PlayStation 全球工作室总监吉田修平本月刚刚从公司离职。在接受《KindaFunny》采访时,他表示自己如果在 Herman Hulst 接任前仍是实际上管事人的话,他本人会试图“抵抗”公司对于实时服务的推进。 他透露,在 Hulst 接任后,索尼为 PlayStation 提供了“更懂得资源”,目的是为担任游戏和新的实时服务项目提供资金。他表示公司更多的是在广泛撒网,即便管理层明白实施服务型方向转变“有风险”,部分原因包括该市场竞争激烈,获得成功的机会并不被看好。即便如此,索尼依然想要尝试:“公司直到这种风险,给了 Herman 足够尝试的资源……你无法在这个行业里计划一次成功。这是这个行业最有趣的部分,我希望这个策略最终能够奏效。“另一方面,吉田表示,如果他仍是工
索尼互动球探足球比分的在线服务业务发展并未如计划般顺利,这使得外界认为这一业务转向最终是一次错误决策。早在2022年,时任索尼互动球探足球比分总裁的吉姆·瑞安在一次财报电话会议上宣布,公司计划到2025年推出并运营12款在线服务游戏。如今我们得知,其中8款游戏已被取消,这表明该发行商在在线服务领域的推进遭遇失败。索尼第一方在线服务游戏列表根据官方公告及泄露信息,我们现已确定2022年索尼互动球探足球比分前总裁吉姆·瑞安所提及的这12款在线服务游戏分别如下:- 顽皮狗:《最后生还者:派系》(2023年取消)- 失眠组:《蜘蛛侠:伟大之网》(2024年之前某个时间取消)- 箭头工作室:《绝地潜兵2》(2024年2月发布)- Firesprite:《烈火战车》在线服务游戏(2024年取消)- 伦敦工作室:未公布的奇幻多人游戏(2024年工作
吉田修平在索尼互动球探足球比分工作了30多年后,最近刚刚离职。他在与Kinda Funny Gamescast的一次访谈中表示,如果玩家希望看到更多PS5第一方游戏,就应该支持重制游戏。“我曾拿(PlayStation联合首席执行官赫尔曼·赫斯特)因制作过多重制游戏而受到批评这件事开过玩笑。我觉得那些抱怨的人可能认为赫尔曼做这些重制游戏,就没法开展新的项目了。但我确定,这些重制版游戏是由专门的、不同的团队,或者一些移植团队制作的,尤其是PC版本。所以我认为做(重制游戏)并不会让他牺牲什么。”这位前PlayStation独立游戏业务负责人还补充说,重制版/复刻版“制作成本要低得多,能创造额外收入,还能为IP带来新用户,尤其是当你把游戏移植到PC平台时”。此外,这类项目能产生“足够的收入,以持续投资大型游戏。如今,单人游戏
任天堂突然公布Switch 2令许多玩家感到意外和惊喜,不过这也让一些玩家忽略了PlayStation前高管吉田修平近日在参与“Kinda Funny Gamescast”节目时,说出的一些有趣内容,例如他认为PS Vita几乎具备NS的性能。 对于这款发布自2011年,销量在1000万至1500万台直接的掌机设备(远低于其前辈PSP的8000万台,也低于任天堂的Wii U和GameCube),吉田说:“Vita失败的原因有很多,但人们喜欢在PS Vita上玩游戏,尤其是独立游戏。这是一款很棒的硬件。我们公司做出的几项技术选择其实并不好,其中之一就是专有存储卡。这是一个错误,人们不得不花更多的钱才能买到存储卡。” 此外吉田还承认背部触控是“没有必要”的:“有时团队制作的原型非常棒,手感非常好,却误导了所有参与人
索尼和旗下多个位于加州的PlayStation工作室宣布向加州野火援助计划捐赠500万美元。上周二开始的加州野火已经造成至少25人死亡,数千人流离失所,超过12000栋建筑物被毁,这可能是美国历史上损失最惨重的火灾,天气预报机构AccuWeather估计,总损失可能达到2750亿美元。索尼本周表示,将捐赠500万美元,用于支持急救人员、社区和救援重建工作以及其他援助计划。索尼董事长兼首席执行官吉田健一郎和总裁兼首席运营官十时裕树发表联合声明:“35多年来,洛杉矶一直是我们球探足球比分业务的所在地。我们将继续与当地业务领导层合作,确定索尼集团在未来的日子里如何最好地支持救援和恢复工作。”位于洛杉矶的PlayStation工作室——顽皮狗、Insomniac Games和圣莫尼卡工作室也发表声明,确认计划为救援工作捐款。顽
据外媒“Eurogamer”报道,索尼有两项新专利在近日披露,允许玩家像使用枪支一样通过DualSense手柄进行瞄准,并使用人工智能来预测玩家的输入。其中一项专利于去年6月提交,在本月初才公布,这是一种为PS5 DualSense手柄添加额外扳机配件,来实现将手柄当做枪械来瞄准射击的新技术,其中可以看到DualSense手柄的R1和R2肩键中的空隙将被当做枪械的瞄准镜来使用。而另外一项专利则用到了人工智能技术,该专利涉及使用摄像头观察玩家和控制器,记录动作并让AI预测接下来会输入的按键,以及使用不完整的控制器动作,让AI猜测玩家的意图的功能。本质上,这有助于减少延迟(玩家输入和游戏内动作之间的延迟,这可能是在线游戏经常遇到的一个问题)。
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