在发布会上,索尼曾宣称他们会把注意力集中在“主流玩家的主流游戏”上,现在索尼重申,PS4不是一台专为男性核心玩家设计的游戏机。Fergal Gara,PS英国部老大在回答记者提问时指出,“我们的重点更加偏向核心游戏,主流游戏,因为那些核心玩家会首先入手PS4。所以我们肯定要优先考虑这部分玩家。那么他们想要什么样的游戏呢?无疑是核心射击游戏,竞速游戏,当然还有各种第三方游戏。我们对此进行了周全的计划。”“这些计划确实有些偏向男性玩家的喜好,但我们绝对不想把PS4打造成男性核心玩家专属游戏机。这是肯定的。PS4和PS3的定位一样,面向的是更加广泛的受众,我们会不断拓展用户群体。”
据国外媒体最新报道,索尼今天表示,该公司已经将东京一座办公大楼以1110亿日元(约合12亿美元)出售给了日本房地产投资信托Nippon Building Fund和另外一家投资者。虽然PS4的发布让索尼火热了一把,不过请不要忘记在今年一月份的时候,索尼就不得不靠卖美国总部大楼缓解紧巴巴的日子了,而随着对PS4的重注押宝,索尼再次做出了让业界震惊的举动。据国外媒体最新报道,索尼今天表示,该公司已经将东京一座办公大楼以1110亿日元(约合12亿美元)出售给了日本房地产投资信托Nippon Building Fund和另外一家投资者。索尼称,在该交易完成后,该公司将在截至今年3月份的2012财年计入410亿日元的运营利润。东京办公大楼12亿美元卖出在截至去年12月份的上一个财季中,索尼的净亏损缩窄至108亿日元(约合
在接受英国卫报采访时,吉田修平表示,每一款PS4游戏都将可以通过PS在线商店购买,并且还可能推出“促销套餐”。“我们打算将我们的主机逐步推向数字化 - PS4将效仿PSV,每一款游戏都将提供数字版下载,其中一些会发售实体光盘版。数字版销售渠道具有很大的灵活性,所以《见证者》将以数字版形式发售,我们还可能会出许多小游戏,可能将免费下载或仅售几美元,或者提供免费试玩,和收费服务等模式。”关于收费服务模式,吉田表示,索尼可能会推出一种层级用户模式,“随着数字平台上的服务种类和内容越来越多,我们有许多选择,可以向玩家提供各种优惠套餐。理论上讲我们可以推出一种分层级的收费模式,就像数字电视套餐一样。用户可以选购白银,黄金,白金等级的会员服务。”此外,上周PS4发布以后,索尼电子球探足球比分美国CEO Tretton确认,PS4游
PS4最近真是新闻不断,不过,索尼请不要耍大牌。索尼早先公布了一长串PS4的“支持者”的名单,里面不乏赞助商,合作方,游戏厂商。但是,人们惊奇的发现,怎么欧洲这些“支持者”的名单从52个缩水到了28个,索尼是在群嘲么?早在上周,索尼公布了一份印有149个合作方名单的材料,其中有53个来自欧洲。但是在新的名单中,欧洲商家只剩下了28位,你就如此这般华丽丽的踢掉了其他25个么?还是那25个自行离去了?剩下这28个商家名单如下:Avalanche StudiosBlitz Games StudiosBohemia InteractiveCD Projekt REDClimax StudiosHello GamesJust Add Water (Developments), Ltd.Deep SilverLucid G
本月20号索尼在纽约召开主题发布会,正式发布旗下全新游戏主机PlayStation 4(简称PS4)。新主机采用全新x86架构处理器,配备Dual Shock 4手柄,强化社交网络功能,引入设备串流体验,且支持PSV掌机作为游戏控制器,预计今年年底正式对外出货。全新的PS4让人耳目一新,但这仅限于概念,毕竟发布会上人们最终未能一睹全新游戏主机的芳容,那么留给我们的问题时,为什么索尼举办一场没有主角的新品发布会?是因为接下来的E3展要看微软Xbox的脸色行事,还是为了告诉消费者,PS4值得等待?PC化的硬件配置令性能倍增PS4一改之前使用PowerPC架构处理器的惯例,改而使用x86架构处理器,这一点颇有苹果的意味。当年苹果的Macbook产品就是由PowerPC转投x86的怀抱,而Macbook产品能够保持强劲
虽然PS4发布会上已经展示了许多游戏,但PS美国部老大Jack Tretton表示,PS4具体硬件设计依然没有拍板确定。他向AllthingsD透露,PS4目前已经确定的硬件信息有:AMD 8核64位x86“美洲豹”CPU;Radeon 18处理单元 1.84 TFLOPS 的GPU;8G GDDR5内存。Tretton还称,他希望PS4的首发售价能低于599美元(PS3首发两款机型,分别售价499/599美元)。“对于有些人来讲,主机是摆在家里用来玩的,而对于大多数人来讲,主机是摆在商店柜台或货架上让人看的。”索尼昨晚的发布会很多内容都是游戏,但我们什么时候才能看到真机呢?Tretton表示“从现在起到发售的时候,我们还有很多机会可以向大家展示真机。我们只是不想在第一次展示的时候就公布主机的样子。”在采访索尼
业界都在迎接次世代主机大战,微软和索尼之间关系紧张不断升级。媒体采访了索尼电子球探足球比分美国部经理CEOJack Tretton,提到了美国地区Xbox 360的优胜战绩和多媒体功能。他给出的回答似乎矛头直指之前微软的Yusuf Mehdi的言论“PS3作为球探足球比分主机不如Xbox 360出色。360是众人皆知的”。Tretton指出,PS3的全球销量已经赶超360,虽然首发之初遭遇问题,但PS3现在是最主流的Netflix设备,而且索尼十分重视游戏行业。“我们用全球市场的数字说话,每个国家的市场对我们都很重要。事实上,我们的PS3首发售价599美元,让许多顾客望而生畏。而且我们还晚于微软的360一年才发售PS3。但在全球市场上,我们的销量或许没有超过他们,但销量数字不相上下。到现在位置应该是7700万台。”“此外,说到
id工作室设计师John Carmack(《毁灭战士》和《德军总部》的幕后人员)表示,PS4是许多技术的完美结合,主机的架构让游戏开发工作非常轻松。“我无法透露更多关于PS4的信息,但现在已经有一部分内容公开了,我要说,索尼的工程师做了非常明智的选择。”据Gamespot报道,去年Carmack曾表示他并不对索尼和微软的次世代主机抱太大憧憬,因为他们只不过是“在争夺上G或者上T的主频,就是数字游戏,不会有多少本质上的改变”。听上去和当初任天堂的看法很像,但现在他似乎是改变看法了。
除了PC以外,业界普遍认为Wii U是对独立工作室最友好的主机平台,无论是游戏制作还是游戏发行方面。单凭这一点就能给任天堂带来极大优势,但如果索尼和微软够聪明的话,他们当然也会努力吸引独立工作室为他们的平台制作游戏。索尼全球工作室老大吉田修平已经表态:“我们相信独立工作室的能力。他们全都非常有创意。所以我们很想为他们提供更多便利,为我们的主机制作并发行游戏。我们有许多可以帮得上忙的地方,我们会与他们积极沟通,了解他们的需求。”一想到次世代主机上会有独立游戏工作室的作品,笔者就开始心潮澎湃。我们除了AAA级大作和千篇一律的射击游戏以外,终于能在主机上看到清新奇异的独立游戏了,就像曾经的《花》和去年的《旅途》。希望这类作品越来越多。
本世代(或者应该开始叫上一代了?)游戏售价大多在50到60美元之间。PS4开启了新的世代,那么是不是游戏售价也要上涨了呢?很幸运,答案是否。我们应该不会看到标准价70美元的游戏。索尼电子球探足球比分美国部老板CEO Jack Tretton向CNBC透露,PS4的游戏售价将从0.99美元到60美元不等。他表示,“PS4的设计考虑到了游戏开发组和游戏玩家。我们相信,人们只要看到了游戏的价值,就会舍得花钱。所以PS4无疑是玩家的理想主机。”
索尼的大戏演到中场休息,现在该看微软的了,这是当下游戏业界的心声。众人对PS4的赞誉为微软带来巨大的压力,人们看到了一个目标明确头脑清醒的索尼,和一个沉默不语,一心想在非游戏人群拓展势力的微软。"8GB GDDR5,你低头想一想这意味着什么?"某开发单位负责人Stewart Gilray赞叹道,"这是一大坨内存,而且还是GDDR5,简直疯了。""8GB统一地址空间为次世代奠定了基调,对此我非常非常开心",Crytek的图形技术首席程序员Tiago Sousa发推赞道。"我不方便评论PS4,但某些细节现已公之于众,我能说的就是索尼在硬件架构上做出了明智的决定",id Software的卡大神发推赞扬索尼的新主机。现有谣传指微软可能提前举办新闻发布会,一家与微软有过合作关系的展会承办商Eventcore于当地时间2
2月20日本来只是游戏界平凡的一天,这一天没有E3,没有电子消费展,没有PAX,没有东京电玩展,甚至连ChinaJoy都没有,但索尼就选在这一天发布了PS4。因为他们感觉时机已经成熟了,而且事实证明他们的感觉没错。那么索尼是否应该抢在微软前面公布次世代主机呢?Michael Denny说:“为什么不呢?”“我们觉得时机已经成熟了,当代主机气数已尽,而且玩家们全在翘首以盼。为什么不抢先一步呢?我们对此次发布会感到骄傲,对我们的主机感到骄傲。我们迟早都是要发布的,而我们这次发布会制造了很轰动的效果。”相信大多数索尼的玩家都会支持他的看法:索尼发布会爆出了许多猛料,他们没必要继续等下去。你看任天堂就是有话就说,有料就爆,从来不等大事件大展会,效果就很好。
PSV几年前就已经具有遥控游戏(Remote Play)的功能了,不过PS4与PSV的互动遥控游戏似乎要比之前的技术更进一步。在PS4发布会上,索尼宣布,几乎全部PS4游戏都可通过PSV进行遥控游戏。索尼全球工作室老大吉田修平表示,他们希望能尽快处理好一切技术问题,在PS4发售之时即可提供PSV遥控游戏功能。”如果首发当天无法兼容此功能的话,我会非常伤心。所以我的目标就是,首发即可用。我们会让玩家可以通过PSV玩所有PS4的游戏,除了某些摄像头体感游戏。“吉田还补充说,Gaikai正在与SCEI(索尼电子球探足球比分)合作,确保所有延迟都保持在最低水平。
Next Media,是台湾的一个搞笑新闻组,他们把目光投向了PS4的发布会上...我不记得变形金刚出现在发布会上。这多丢人啊,哈哈。搞笑视频:
美国艺电已经将部分洛杉矶和蒙特利尔分部的员工们革职。发行商在今天确认了这个消息。我们从各方打探到EA已经将Viceral 蒙特利尔工作室关闭,此工作室曾经制作过《战地双雄》,EA并未对此作出回应。但是EA的发言人却确认了裁员事件:“今天EA内部宣布了对一些队伍以及员工的整改,以应对高速发展的领域,比如移动新技术等。许多员工在新的岗位上重新培训;但还是有一小部分人被解雇。这些人非常棒,很有天赋,我们希望他们一路走好。EA正在全球化发展,我们希望今天我们的员工越来越多。”当问及Visceral蒙特利尔是否会被关闭时,EA的发言人说:“我们不会回答游戏小组和工作室的消息。”“EA在高速发展的平台上的影响力,让我们吸引着业界的人才。我们现存的数以千计的员工目前在新平台继续培训,并继续工作。但对于那些解散的开发小组,我们
索尼已经正式发布PS4,并且透露了这款新主机的硬件规格,让我们结合前一段时间泄露的Xbox 720消息,一起来对比一下这两款次时代主机:从上表可以看出,这两款主机的硬件架构非常相似,而单从数字上看,PS4 GPU 1.84TFLOPS的处理能力高出Xbox 720(1.2TFLOPS)不少。但对于游戏机来说,硬件本身的能力并不能决定一切,游戏软件的优化和配合也非常重要。另外,PS4采用的GDDR5统一内存似乎比Xbox 720的DDR3要高级,但别忘了后者还拥有带宽高达102GB/s的32MB ESRAM。新的一场主机大战即将打响,让我们期待她们的实机画面效果对比吧。
索尼公司最近透露了正在开发PS4游戏的第三方游戏开发商和发行商目录。我们看到这些工作室已经超过了140家,其中像Capcom、世嘉、Bethesda、南梦宫、EA、迪士尼、育碧等大牌厂家均没有缺席,可谓阵容相当强大。日本(45个)1.ACQUIRE Corp.2.KADOKAWA SHOTEN CO., LTD.3.ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.4.Konami Digital Entertainment Co., Ltd.5.ARTDINK CORPORATION6.LEVEL-5 Inc.7.ASCII MEDIA WORKS Inc.8.MAGES. Inc.9.Bethesda Softworks, LLC10.MarvelousAQL Inc.11.Capcom12.Namco B
索尼全球工作室总裁吉田修平近日接受访问时被问及有关PSV在北美会否降价的问题。答案很简单:不会。索尼目前并未有调整北美地区PSV售价的计划。 索尼日前刚刚调整了PSV在日本地区的售价,而在北美却没有任何行动。2月28日之后,日本地区的PSV Wi-Fi和3G版都将调整为19980日元。
对于人们来说,PSV淡出公众视线貌似是理所当然的事情了,不过索尼对他们的这款硬件销量不佳的事实总是那么的含糊其辞。就在他们的次世代PS发布会开始之前,SCEJ总裁川野洋表示PSV或许真的没有达到他们的预期,不过他们还将继续进行推广:“当然,目前来说,确实我们PSV的销售数据比计划中要少了那么一点点。我感觉我们还须努力让玩家接受PSV的一些优秀特点和软件。同时,我还希望能进一步推广玩家想要玩到的一些游戏,根据我们的调查研究显示,缺乏想玩的游戏是让玩家缺乏购买PSV欲望的重要原因。”- SCEJ总裁川野洋这都不叫事,别忘了还有任天堂Gamecube的两千万销量垫底呢,都还不到PS3和Xbox 360销量的三分之一。索尼不着急不着急。
今天凌晨举办的索尼PS4发布会令不少游戏玩家倍感失望,虽然PS4的硬件规格近几周已经公开的差不多了,但是索尼在发布会上却并没有公开展示PS4,令人很是不解。实际上,索尼在发布会上展示了PS4,不过只有手柄。作为发布会的主角,PS4真机却并未现身。对此,微软Xbox Live设计主管Larry Hryb在Twitter上大发感慨:“发布一款游戏主机,却并不让它露面?这也不失为一种方案。”什么?微软你可千万别学习了!若是Xbox 720也玩这一套,我们真是要不堪打击了。
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