4月15日消息,据国外媒体报道,索尼公司PlayStation Vita(即PS Vita)游戏机3月在美国上市,公司拒绝透露其最新销售数据,只是强调该机依旧保持强劲势头,未来销量仍会很高。索尼北美球探足球比分电子通讯部主管Dan Race表示,“PS Vita生态系统在美国上市将近两月后,凭借在大型零售商、小型零售商、数码商店的硬件、软件和外围设备的惊人销量,继续保持强劲势头。”他还表示,“全面数字下载势头也很强劲,包括全套数码购买和数码样带的极高转化速率到像主题为Unit13的全套游戏购买,Unit 13显示了PS Vita独特的3G和狙击性能。在未来伴随像”格斗之王” (Mortal Kombat)和“抵抗力”(Resistance):“烈火晴空”(Burning Skies)这样的震撼主题和包括网络电话(Sky
继前些天爆出索尼将裁员10000 人的新闻之后,今天从索尼又传来了一个不太好的消息。在2月的时候索尼曾预计其上一财年的亏损额将达到2,200亿日元,但是在今天他们表示这个数字可能会达到5,200亿日元(约合人民币406亿元左右),比之前估计的2倍还要多。根据路透社报道,这其中最主要的原因是高额的税务支出,索尼这次在上一财年第四季度的预计中加入了3,000亿日元的税务支出(主要来自美国),直接导致了预计亏损额的上涨。不过他们也表示会在2012年扭转颓势,预计在今年将完成 1,800 亿日元的营业利益(上一年索尼营业亏损950亿日元),希望这能成为索尼“黑暗中的一道曙光”吧。据传平井一夫将会在未来几天内正式宣布大裁员的消息,在此之后他还能使出什么妙招来拯救病入膏肓的索尼呢?我们都期望索尼能够重返荣耀,毕竟有它在的话
如果把现如今的电视游戏领域看做三分天下,那么同属日系厂商的索尼和任天堂则可谓纠葛颇深,偏偏两家又刚好都发售了新一代的掌机产品,竞争的激烈程度便可想而知,而很多相关的趣闻也成为了玩家们津津乐道的话题。SONY人气虚拟游戏形象多罗猫据日本媒体报道,4月7日、8日两天,为了纪念PSP《MHP3》对应UMD Passport,Sony Store于大阪举行了PSV体验会。在体验会上,玩家们除了可以免费体验到用PSV玩《MHP3》外,还有以《重力眩晕》为代表的多款游戏出展。作为SONY极具代表性的虚拟游戏形象,可爱的多罗猫toro和kuro也来到店铺应援,这让前来参加体验会的小朋友们感到欢欣鼓舞。但令人喷饭的是,现场的小朋友在为多罗猫拍照的时候,竟然拿出3DS拍摄3D照片,全然不顾本次PSV体验会的主题。小朋友用3DS为
南京江宁区一少女因犯盗窃罪被判刑,并禁止进入网吧。为了更好地约束该少女的行为,江宁区司法局社会矫正中心,用卫星定位“千里眼”监控手机,帮助这位失足少女小李(化名)完成了南京首例行为“禁止令”。监外执行“禁止令”17岁的少女小李无业经常和一些不良人员来往,出入网吧、溜冰场等球探足球比分场所。一次,她和同伴途经一家小卖部,趁老板不防备,把钱柜偷了出来。回家一看,钱柜里面装着15000多元钱,两个人感到害怕。小李同伴的男朋友就赶紧报警,把15000元钱送了回去。去年5月25日,小李被判处有期徒刑6个月,缓刑1年执行。江宁区人民法院向小李发出“禁止令”:在判决生效后10个月内禁止进入网吧、溜冰场等场所,并由江宁区司法局社区矫正机构监督实施。每小时扫描一次手机为了控制小李的行踪,社会矫正中心引入了卫星手机定位的高科技手段,实时监
据日本媒体报道,索尼或命名为PlayStation 4的新一代PlayStation游戏主机将会在2013年圣诞节旗舰上市,其研发代号为Orbis。由于该消息的来源非常可靠,因此对于索尼新一代PlayStation 4游戏主机明年上市的可能性还是相当大的。 目前索尼已经注册了Orbis域名,不过目前还无法获得关于Orbis网页的相关消息。关于索尼PlayStation 4游戏主机的上市计划将会从今年春季正式启动,而第一批Orbis开发套件则会陆续交给相关的开发者手中,而到今年年底开发者将会获得PlayStation 4的测试工程样机。 另外值得注意的是索尼PlayStation 4将会采用AMD的全平台
该消息来自VG247,网站上提到说,索尼的主要合作游戏开发商育碧早就已经在开发PS4上的游戏了。而其他许多开发商也都纷纷受到了邀请,前往美国的PS4秘密发布会。PS4的规划和设计早在两年前就已经投入实战了,而且据说使用PS VITA就能够控制PS4的主机。PS4将于PS VITA无线连接。“索尼很确信,可以先于微软发布新一代的游戏主机。到时候,玩家们只需要观看明年的E3大会就行了,看看谁先出。”“一线发行商们早就已经知道这事了。而和那些发行商合作的开发商们——比如育碧,也得知了这一消息。所以他们现在已经在开发新一代主机游戏了。”而今天早些时候有消息说,微软向第三方开发商承诺说,微软的下一代XBOX主机将内建Kinect、使用蓝光光驱,会在2013年的圣诞节发布。
前几天,Kotaku报道说索尼关闭了旗下PS3独占游戏《MAG》和《海豹突击队》的工作室Zipper Interactive。今天早上索尼向Game Informer确认了这一消息。在新闻发布会上,索尼补充说“Zipper已经完成所有最近的项目-PSV的《Unit 13》。Zipper的游戏《MAG》,《海豹突击队》和《Unit 13》将会得到继续支持。”Zipper前段时间已经收到风,并在Twitter称:“17年过去,是时候迎来日落了。感觉所有的玩家支持我们,已经为我们所做的一切。”Zipper Interactive在1996年由Jim Bosler和Brian Soderberg创立,在2006年一月份被SONY收购作为全球工作室的一员。Zipper Interactive被广为人知的原因是开发了当年在
为了让沉迷网络游戏的儿子有一个良好的学习环境,单身母亲汪女士带着儿子从应城来到武汉。谁知武汉的网吧管理让她失望,儿子依然经常偷偷泡网吧。前晚,她又在网吧找到儿子,反遭儿子踢打,伤透了她的心。 前晚8时许,记者接到报料赶到汉口民权街三民路中青网吧时,母子俩已被民警带走。目击者徐先生介绍,当晚7时30分许,一位母亲找到网吧,想将在此玩网游的儿子拽出,儿子边挣扎边踢打,母亲气得眼泪直流。他实在看不下去,上前喝止了儿子。不久,民权街派出所民警赶到,将母子俩带走调查。 记者看到,该网吧里有多名穿校服的孩子。两名孩子自称是附近某初中的学生,没有身份证也可以上网。 晚9时许,母子俩
根据KOTAKU的报道,SONY正在对《海豹突击队》的开发商Zipper Interactive进行裁员,这可能将会带来整个制作组的彻底关闭。目前SONY拒绝回应。之前的裁员和几个游戏项目的取消打击了制作组,而此次大幅度的裁员可以看作是彻底关闭的征兆。目前还不能确认Zipper Interactive是否会关闭,也许这只是SONY的商业策略。Zipper Interactive在1996年由Jim Bosler和Brian Soderberg创立,在2006年一月份被SONY收购作为全球工作室的一员。Zipper Interactive被广为人知的原因是开发了当年在PS2上红极一时的《海豹突击队》,这个系列在PSP和PS3上也有续作。除此之外,《MAG》也是他们的代表作品。而他们最近的,也可能是最后的作品就是P
VGChartz近日公布了截止至2012年3月10日的全球游戏硬件销量,其中3DS销量为1千600多万,是PSV的10倍左右。 PSV上市前两天销售量为321407部,不过仍然不敌3DS的371326部。3DS游戏机推出后不久,销量便开始下滑,这使得任天堂降低了3DS游戏机的售价,并下调了公司今年的利润预期。 索尼承认,没有在PSVita欧洲发售时推出32GB记忆卡是个错误。索尼电脑球探足球比分英国副总裁菲加尔·加拉(FergalGara)周二表示:“我们已经从PSVita在日本的早期销售中吸取了教训,我们可能没有足够的记忆卡在英国市场推出。但我们已采取措施获得更大容量的记忆卡,并它们输入到英国市场。”&nbs
近日网上流传一个网吧视频,两个鬼鬼祟祟的夹克男组队盗网吧玩家的手机,手法极其拙劣,其中一个吸引注意力,另一个人趁机摸鱼。虽然鬼祟男偷窃得手,但是队友却被人抓了个现行。这倒激起了网吧其他玩家的愤怒,众人对着那货围殴了一顿,见义勇为学雷锋。而且似乎还有其他人向那名逃脱的鬼祟男追去,希望他们能抢回丢失的手机吧。
Kotaku引述业内人士的话说,索尼下一代游戏机(暂以PS4指代)不会沿用现有的Cell架构,该传言与福布斯有关AMD/PS4的报道相吻合。放弃Cell架构意味着各游戏单位在PS3游戏开发能力上的投入无法得到继承。他们费了好大的劲才摆脱索黑的帽子,将PS3作品的画质提升至与该作360版相当的地步。如果下一代PS主机转而应用与Cell截然不同的硬件体系,这种努力将化为乌有,只有从头再来。同时,抛弃Cell架构也意味着以久多良木健为代表的老一代SCE掌舵人为PlayStation所做的硬件规划彻底失败。当初,Cell可是以千年帝国奠基石的面目出现的,结果它既没有像索尼所鼓吹的那样为游戏带来重大进步,也折磨了整整一代高清游戏及其创作者。唯一的好处就是为全球各电玩论坛及游戏网站带来了额外的流量,比较PS3/Xbox 3
著名的VGChartz网站发布了最新的硬件销量数字。PSV在欧美首发后,全球总装机量达到140万。但在图表中我们看到在欧美市场掌机的购买意愿大不如前。不管是3DS或者是PSV都不如前辈的销量。值得一提的是,欧洲市场有点另类,3DS的销量竟然比NDS多了3万,而PSV的销量相比于PSP则是大幅下滑。 PSV登陆西方花了些时间,并且错过了销售旺季以及比3DS的亮相晚了整一年,但它最终还是来。.随着PSV在全球主要市场全部上市,现在我们可以揭露其首周销量,并和3DS以及上世代掌机进行比较。 由于在美国,PSV采取混合式销售,第一周销量包括了预售套装(7万台,发售于2月15日,比正式发售早了1星期)。尽管包含了
国外网站UBM Tech Insights的Jeffrey Brown对索尼新掌机PSV进行拆解,推定其生产成本仅为约160美元(约人民币1千元)。这家公司此前曾分析过3DS的生产成本为101美元(约人民币639元)。 PSV内有4块独立的PCB板,分别负责不同的功能模块。其中两块PCB板与双摇杆连接,一块负责无线通信,主PCB板则装载了四核处理器、GPU以及其他主要功能部件。 PSV的硬件主要由东芝、高通和Avago提供技术支持,东芝与IBM和索尼合作打造了PSV的四核心处理器,同时东芝还为PSV研发了内存芯片。 高通负责研发的模块是MDM6200 HSPA+ GS
早前有小道消息表示索尼将会在今年E3上正式公开PS4游戏主机的信息,然而近日索尼官方却发表声明表示他们今年没有发布PS4的计划。“老实说我现在无法分心去思考次世代主机的事情,”SCEA部门主管Jack Tretton向媒体解释道“我们现在将所有的注意力都集中在PS3上,前几天我也开始拿着PSV出门玩,所以对于未来发售的机器我现在无话可说。”同时也有报道推翻了此前关于索尼发布PS4主机的谣言,更间接暗示索尼今年真的不会有次世代主机公布计划。另一方面,微软方则爆出了次世代主机的代号名称,而这些信息也已经传达到了发行商那里。另据报道,SCEA目前正在努力在PSV上推出《使命召唤》新作,希望凭借《使命召唤》的人气挽回PSV的低迷。
近日,PS Eye发明人申请Kinect类似专利还记得曾经的PS Eye吗?比较新的PS Move?先看个视频回顾下吧。 谈到体感,微软的Kinect在目前的游戏世界里可谓是一家独大,更使得2011年XBox360的销量突飞猛进。让其宿敌——索尼看红了眼。最先,体感游戏是由任天堂的Wii游戏主机发扬光大的,而Kinect则把这一趋势向前推进了一大步。在体感游戏领域,任天堂的Wii是开拓者,微软是推进者,而索尼则显得步伐迟缓,用于PS3的体感设备PS Move和Wii以及Kinect相比毫无特色,想当初PS2平台上的Eye Toy一度领先于对手,如今却如此落寞。因此,索尼是时候行动了,以下是传说中的索尼Kinect概念草图,也许在不久之后我们真能看到索尼自已的新体感设备。
Valve的老大Gabe Newell说:“微软和Sony如果不作出改变,就只能面对Xbox720和PS4的惨败。”除了这个断言以外,Gabe还列出了他对下一世代游戏机的期待,另外也小小抱怨了一下WoW为什么没有主机版...“要么改变,要么退场。”这是Gabe对于微软与Sony的评价。主机市场已经太长时间没有发生改变了,Gabe本人则希望主机界的两大巨头可以在下一世代作出改变的表率。“现在的游戏并不过时。”Gabe在一次采访中这样说道,“我会尽我作为一个游戏制作人的可能,来强迫他们(主机商)进行创新与改革,这样玩家就能获得更好的球探足球比分享受。”Gabe认为现在游戏产业的发展速度已经超越了电影业,但是他也承认在游戏业存在着各种不成文的严格规定。“WoW到现在都没有主机版本,作为一个WoWer同时也作为一个主机游戏者,
一方面,随着宽带普及以及智能手机3G业务的正式上线,随时随地上网成现实,另一方面,房租、人工以及电脑硬件的加快升级等带来的成本上涨,网吧经营业务变得越来越困难。 记者连日走访了市内多家网吧,多数网吧工作人员向记者抱怨称,网吧的经营成本逐年都在上涨,但上座率却是只跌不涨,目前的状况也就是维持微利状态。 而有业内人士称,早在五六年前网吧行业已经进入微利时代,网吧行业面临的政策、市场环境并没有趋向好转。而中国互联网络信息中心最新数据显示,中国网民数量已经突破5亿大关,但手机网民规模大增,而网吧上网网民数量明显下降。但多数网友却表示,目前网吧环境确实好了许多,而且费用并没有增加。 &nbs
昨天有媒体报道了关于国际游戏开发者协会(IDGA)的日本代表新清士透漏日本的游戏开发商都不太愿意开发PSVita游戏的报道。而索尼马上否认了这一说法。SCEWWS(索尼球探足球比分全球全球工作室)的副总裁Scott Rohde表示,虽然他并没有亲自看到新清士的那篇报道,但他并没有听到关于日本的游戏开发商放弃对PSVita游戏的开发。“据我所知,目前所有的游戏开发商都按照之前订下的目标前进,并没有所谓的放弃开发PSVita游戏的说法。”他说道,“那篇报道很明显写得太夸张了,而且有哗众取宠的成分。”游戏的说法
北京时间2月14日上午消息,美国科技网站CNET周一报道,索尼新款掌机PS Vita将于下周在北美上市销售,索尼将针对这一平台发布推出公司最大规模的市场营销活动。《纽约时报》报道,索尼将PS Vita的市场推广活动主题定为“游戏永不停止”,推广活动总预算为5000万美元。 索尼负责该产品推广活动的约翰·科勒(John Koller)表示,这是索尼投入规模最大的一次平台发布活动。
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