最近,一款名字为《The Last of Us》的游戏的两段宣传视频放出,这是一款PS3平台独占的游戏,暂时没有详细的信息公布,该作的官网只放出了两段神秘宣传视频,从视频判断,这次的灾难故事似乎与蚂蚁密切相关。赶紧来围观一下宣传视频,看你能否找到有价值的线索吧! 宣传视频:官网截图:官网:http://www.lastofus.com/
我们获悉,索尼公司正在和Adobe谈判,企图以确保PlayStation Vita掌机支持Flash。 上个月,Adobe公司宣布停止移动平台Flash研发,Adobe今后不会再为便携式设备推出稳定版本的Flash软件。 在接受日本Watch Impress采访时,索尼软件开发主管Muneki Shimada表示,索尼正在继续与Adobe谈判,并且没有打算在Vita当中放弃支持Flash。 在此次采访当中,Muneki Shimada和SCE高级副总裁Yoshio Matsumoto透露了Vita掌机其他多媒体功能。Vita可以播放720P视频,并且未来通过固件更新,
Sony正在摩拳擦掌为PlayStation Vita的上市做好准备,今天它们释出PS3的更新,最新版本的PS3为4.00 版。安装更新后,使用者可以在PS3上分享音乐、影片和照片到即将于12月17号在日本上市的PS Vita上(别忘了香港将于12月23号开售呢)。到时候,两台机子都有的玩家还能够将PS Vita的游戏进度存在PS3的硬盘上,也可以利用PS3进行PS Vita的软件更新。另外,4.00 版的更新还加强了PS3在PS Network上的隐私设定及对部分游戏的补强。
最近,索尼旗下的PS Vita游戏掌机已经送抵日本的零售商手中,而日本玩家们拿到游戏机“惊讶”地发现这款期待已久的游戏机居然是在中国加工完成的,在包装盒的背面清楚的写着“Made in China”。 当然,其实这并没有值得惊讶的地方,众所周知中国是世界加工厂,许多高端产品都在中国加工完成。不知道咱们什么时候才能生产真正属于自己的类似的产品呢?
近来有传闻称索尼将于近日推出补丁包使得所有PS3都能通过“无线畅玩”(Remote Play)功能在PSV进行无线游戏。索尼官方否定了这一传闻的真实性。SCE执行副总Yoshio Matsumoto以及第二开发部总管Muneki Shimada近来接受采访时表示,“这则消息是错误的,是否支持PSV无线游戏取决于PS3游戏这边”。Shimada表示同意,并称像之前的“无线畅玩”一样,游戏需要API支持。这就意味着索尼并没有一个支持PS3游戏都能在PSV上无线游戏的计划。TGS上索尼曾经展示过《杀戮地带3》的“无线畅玩”支持,不过索尼并没有公布玩家何时能使用这一功能的时间表。
近日一则令人震惊的传闻传到了很多角落,为我们带来了《ICO》、《旺达与巨像》等经典作品的上田文人据说要离开索尼!上田文人现在属于SCE第一方开发人才,目前正在进行索尼第一方大作《最后的守护者》的开发工作。据称他很有可能在完成这款游戏的开发之后离开索尼成位一名自由工作者,并开始对“个人项目”的开发投入力度。上田文人的游戏向来给玩家艺术的感觉,不论是场景的风格、音乐的搭配都显得非常的有气质让玩家游戏过后还能回味无穷。他的离开对于索尼来说绝对是个莫大的损失,但目前这还只是传言,索尼并没有对此事进行公开声明。更多后续报道请继续关注我们。
早前有报道索尼将在今年圣诞节期间推出一款游戏为主打的3D显示器,但是不久前,索尼宣布延迟发布这款显示器,将在2012年推出,不过具体日期没有公布。 早前公布的消息可知这台3D显示器支持SimulView模式,仅有这台3D显示器所配套的3D眼镜支持SimulView模式(虽然两人使用 SimulView模式时需要两副眼镜)。支持该模式的游戏包括:《机车风暴:Apocalypse》、《GT5》、《杀戮地带3》,以及《Super Stardust HD》,未来还将新增更多此类游戏。
索尼Playstation欧洲业务主管Jim Ryan日前在伦敦的一次记者会上表示,索尼无法接受PS4后于xbox 720发布。Jim Ryan表示:“我认为我们在下一代产品发布上严重落后于竞争对手是不可接受的。”目前,业界关于微软和索尼下一代主机的消息和传闻都有不少。业界普遍认为,微软和索尼都将在明年,也就是2012年推出下一代游戏主机,也就是Xbox 720和PS4。就索尼下一代PS主机来说,业界已经有消息指某间著名游戏开发商已经开始研发PS4游戏,同时,传闻指Guerrilla Games将担纲新版《Killzone》研发。无风不起浪,看来微软和索尼两家都准备在2012年有所动作。
据国外媒体报道,在最近发生的一次较大规模的“网络钓鱼”攻击活动中,数千个微软Xbox Live用户的账户被黑,他们总共损失了数百万英镑。其中,英国用户平均每人的账户被窃取100英镑,有些用户损失额度已超过了200英镑。 目前尚不清楚,在此次“网络钓鱼”攻击活动中,到底有多少用户受到了影响以及有多少资金被窃取。但是,根据英国《太阳报》(The Sun)的报道,在全球35个国家,已有“数千个”Xbox Live用户遭到攻击。据悉,网络犯罪分子通过诱骗Xbox Live用户公布个人的重要信息,已窃取了“数百万英镑”的钱财。 今日,微软高管已开始对此次网络攻击事件进行调查。
索尼本月早些时候出台了一项新政策,对PSN游戏分享做出了限制,此举引发了许多玩家的不满。 新政策规定,无论是PS3还是PSP,玩家只能通过两台索尼游戏设备,使用从PlayStation Store购买的游戏和内容。而过去,拥有PlayStation Network帐户的玩家至多可以在5台PS3或PSP设备上玩之前从PlayStation Store购买的游戏。这项新政策已于上周五在欧洲多个国家和澳大利亚生效。 索尼本月早些时候在其官方的欧洲PlayStation博客中宣布了这项政策变动。索尼发言人拒绝对新政策是否适用于美国发表评论。业内人士指出,索尼新政将限制好友之间的游戏分享,此举在未来几年无疑会给索
近日,索尼为所有PS玩家创立的社区网站“Play Community”正式上线了。在这个网站里,PS玩家们可以与其他玩家分享游戏的经验,寻找自己的玩友,或者彼此交换好友名单。另外,玩家们也可以在这里组织公会,或者与其他玩家进行互动。现在这个交友社区仅在日本开放,但毫无疑问的是,很快它就将传遍整个世界。而为了推广这个社区网站,索尼方面也进行了一系列的宣传活动。例如,索尼会在网站注册会员中抽取一部分的幸运者,并向他们赠送免费版的PSV。
PSN上的奖杯系统存在一个问题,那就是对方可以通过PSN ID来得知你玩了什么游戏以及玩到了什么程度。本来这个设定是用来提供玩家向朋友炫耀自己的游戏成绩,研究对战对手的履历这样的功能的。与XBOX360 只在限定范围内公开实绩内容不同,虽然在PSN使用规章里有自己的相关情报能够被其它PSN用户看到,如果不登录PSN就不能能浏览别人的相关情报这样的内容。但是PSN上的奖杯信息,目前通过索尼的网站任何人都能够看到。更严重的问题是,录制电视节目用的torne也有奖杯的设定。torne的奖杯信息记录了节目的种类、录像人数、观看次数、节目长度等信息。打个比方,很多人都会录制“动画/特摄”的节目,获得奖杯以后,使用PS3和torne录制了某某节目这样的信息就会在网站上对外公开。但是之前索尼并没有对用户进行明确的说明。这次,
我们获悉,在微软和主机游戏开发商合力研发次世代xbox主机游戏同时,索尼也没有空闲下来。据称,索尼旗下一家主要的游戏开发商,正在将全部重心和资源转移到为PS4研发游戏上。这家开发商据称也全程参与了索尼PS4实体机研发,并且在很大程度上,参与了PS4图形技术研发工作。索尼有可能和微软同时在2012年推出次世代游戏主机。根据匿名开发者透露,索尼会在明年上半年某次展会上预热PS4,公布PS4基本技术参数。另外,外传索尼PS4游戏机制造和装配继续由台湾富士康和和硕两家公司完成。微软和索尼在次世代主机上咄咄逼人的攻势,会对任天堂明年上市的Wii U造成很大冲击。
据国外媒体报道,虽然索尼公司一大半营收仍来自以电视、视频游戏、电脑等为主消费电子产品,但是该公司目前最大的利润来源不是消费电子业务,而是金融服务。 Splatf网站资深撰稿人Dan Frommer指出,索尼消费电子业务正在亏损,真正支持盈利的是金融服务。 索尼过去一直以消费电子产品闻名,比如平板电视、电脑、PS游戏机。 这一结果是令人惊讶的,甚至说是意想不到的,这里说的金融服务包括寿险、非寿险以及银行业务。在过去的9个季度,索尼金融业务产生的运营利润高出其它业务部门。同一时期,索尼消费电子业务的表现非常不好。索尼竟然在靠金融业务赚钱消费电子业务在亏钱
索尼在日宣布PSP玩家所拥有的UMD收藏可通过一个转换程序生成对应的Vita数字下载版游戏。 该手续名为UMD Passport。PSP用户首先要去PlayStation网上商店下载一个UMD注册应用程序(UMD Registration Application),然后运行该程序,插入UMD游戏碟,遵照屏幕指示将这部以光碟为载体的游戏绑定至自己的PSN帐号下。至此,玩家即可以一个特别的折扣购买并下载该游戏。 索尼强调UMD一旦绑定成功,则该光碟无法用于其它PSN帐号的绑定,但公司不肯透露程序如何鉴别该光碟已被绑定。 日本地区的玩家最早可于12月6号尝试这套手续。游戏被
据韩国网络文化协会称,仅在今年针对网吧推出的新规定就有5条以上,若这样下去,网吧将无法生存下去。韩国政府今年针对网吧推出的新规定有,全面禁烟(保健福祉部),禁止青少年进出及禁止雇佣青少年(女性家族部),义务购买火灾责任险(消防防灾厅)等。在此基础上,最近韩国环境部又推出了公共场所室内空气质量管理法试行规定。该规定主要内容为面积在300平米以上的公共场所要把二氧化碳浓度控制在1,000ppm以下。而按照首尔地铁的二氧化碳浓度710ppm-3,500ppm来算,网吧很难达到这一标准。对此,韩国网络文化协会会长表示,目前,每年都会有5-6条针对网吧的规定推出。而每次出新规时都会有不少网吧被迫关门,从2008年到至今,关闭的网吧数量为整体的40%。据韩国网络文化协会相关人士表示,2008年韩国网吧数量为23000多家,
或许只是猜想,或许确有其事,至少索尼注册的一项专利透露他们可能正在暗中研究在游戏机上使用生物感应操作的可行性。这份专利的注册时间虽然是2010年,但直到最近才被发现,备案资料的示意图上显示这是一种看起来有点像D3震动手柄,又有点像PS Move手柄,还有点像PSP的装置。这项专利所描述的内容眼下还没什么实际意义,但却从某种程度上暗示未来的游戏控制器将能够感应人体的体温、脉搏、心跳乃至其他更复杂的生理指标,进而影响玩家与游戏之间的互动形式,这种影响将是双方面的,意味着可能会有新的操作方式诞生,也可能游戏会变得更“聪明”。但别误会,这跟任天堂那个弱爆了的活力探测器(Vitality Sensor)可不一样,活力探测器只能测量脉搏,而且由于各种问题(包括准确性不佳),虽然还没死但到现在也没有下文。事实上关于生物探测技
索尼公司于日前宣布,旗下即将推出的新一代掌机设备PlayStation Vita网页浏览器将不支持Adobe Flash,至少在其推出时不支持Flash。根据日媒报道,将在下月推出的PlayStation Vita网页浏览器将支持cookies, JavaScript 1.7, 以及HTML5部分功能。尽管PlayStation Vita在推出时将不支持Flash,但有关人士认为PlayStation Vita在未来的固件更新时很可能会支持Flash。索尼公司先前的掌机设备PSP在推出时就不支持Flash,直到一年半后的固件更新才增加了 Flash功能服务。但由于版本等原因,一些PSP设备无法很好的运行Flash服务。近些年来,Adobe Flash已经遭到了各家公司的冷落。苹果公司推出的iOS设备中的本地浏览
国外PS3玩家在最近的一期PS索尼官方杂志(Official PlayStation Magazine)中发现了来自工作人员这么一段话: “我可以向你们保证,下个月还会有一件对于我们历史有重要意义的事情发生(这个月《神秘海域3》发行),我真的很想告诉你们更多的消息,但是真的不行,你们可以翻至81页看看,我想你们一定会很激动!” 那么该杂志的第81也是什么呢?下个月的惊喜到底是什么呢?这里我们只知道前者,谜底还要在下个月才能揭晓。不过要是你足够牛,兴许能从下面的图片看出什么端倪。
索尼PS硬件营销主管约翰·科勒(John Koller)表示,索尼即将开售的PS Vita将是一类全新的产品,与苹果iPad、任天堂3DS,甚至索尼此前的PSP都有所不同。 索尼PS Vita的开发工作持续了3年。在此期间,智能手机和平板电脑成为主流,而专用的便携式游戏设备地位被削弱。如果参照任天堂3DS的销售情况,那么PS Vita的前景不容乐观。在去年的圣诞节假期,3DS的销售远差于预期,而任天堂被迫大幅下调了3DS的售价。 科勒表示:“PS Vita将提供更宏大的游戏体验,我们可以避开竞争。我们喜欢移动游戏。移动和平板电脑游戏令人上瘾。”例如,PS Vita的游戏大小将达到2GB至4GB。对iPa
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