据《Mainichi Digital》杂志的专栏作家透露,索尼新一代游戏主机PSV的产量将超过70万台。这位名叫黑川文的专栏作家表示,原本索尼公司预计PSV的产量是50万台,但由于PSV大受好评,有众多买家前来预定,迫使索尼公司增大了近20万台的产量。许多数码零售商都表示,现在买家即使在没有提前预定的情况下也能在发售日当天买到心仪的PSV游戏机,这都要归功与索尼公司及时增大产量呢。
网吧是公众上网的场所,由于人员混杂,素质参差不齐,经常会有一些非常特别“极品”的事件出现。近日,有媒体报道了一起网吧凶杀案,起因就是一位网吧上网的少年脱掉了自己的鞋子,因为脚臭与邻座起了争执,结果在争执中被刺中心脏而死。12月8日下午,广东顺德一16岁的少年王某在容桂潮西路一网吧内上网时,脱下鞋子并将脚放在与邻座之间的电脑机箱上。他的脚臭引起邻座梁某不满,两人随后发生口角,然而事情无法“解决”之后,梁某出网吧找了把菜刀,砍中王某数刀。王某被送进医院,其中一刀刺中王某心脏,抢救无效死亡。接报后刑警中队民警赶到现场,开展勘察、调查走访和侦查破案工作,并启动处置重特大案件一级预案,调动民警对该路段周边出租屋展开走访、清查,并对附近所有出入口、广珠公路沿线上落站进行布控、堵截。当天17时30分许,涉案嫌疑人梁某拨打11
《索尼克CD》已经于日前上线XBOX Live,游戏售价400微软点数,《索尼克CD》是1993年世嘉在MD平台推出的《索尼克》系列正统作品,全称《Sonic the Hedgehog CD 》,Metal Sonic和Amy Rose这两个日后的人气角色在本作中首次登场。 游戏对应世嘉MD的光盘驱动器外设而得名,此后游戏在1996年推出过对应CD-Rom的PC版,并在2005年推出了GC和PS2版。 上市预告片:
由顽皮狗工作室开发的《The Last of Us》将提供包含生存与动作元素的独特游戏体验。由疫情(疑似“僵尸真菌”)而破弃的城市已经被逐渐自然化,而剩下的生存者则为了实物,武器和所有其他资源而互相杀戮。 Joel,淡定的幸存者,和Ellie,虽未少女却心智已成熟,他们需要一起穿越美国,并生存下来。 Naughty Dog在制作《UNCHARTED3》前便有企划,分为两个制作小组。 另有消息称“ND在11年上半年确实应该是有一半人在做这个,但这项目从第二季度开始基本就暂停” 官方公布的最新游戏壁纸:  
前几天,我们为大家报道过索尼的这款神秘新作《The Last of Us》的宣传视频,现在官网又放出了几张新的图片,结合早前的视频,这似乎和“僵尸真菌”紧密相关。 宣传截图: 早前的宣传视频: 这里给大家小小的科普一下,所谓的“僵尸真菌”,各种影片和游戏里曾出现过各种僵尸,不过它们基本上都是被XX病毒、YY细菌,或者ZZ巫术之类所控制。现在继能把毛毛虫僵尸化的虫子之后,科学家们居然在巴西热带雨林里发现了能把蚂蚁变成僵尸的……真菌!是的,真菌。不过不是我们平时用来做小鸡炖蘑菇,或者拿来发面用的那些真菌,这是一种叫做Ophiocordyceps camponoti-bal
为了宣传Playstation商店电影产品的“沉浸感”,索尼与伦敦Studio Output、Marshmallow Laser Feast联手打造了一系列主题为“great films fill rooms”的短片。短片描述了这样一个场景,通过体感控制器,一个普通人坐在自己的沙发上,体验到了像机器人一样飞跃摩天大楼并大战海怪的种种奇妙旅程。这组短片是一次性制而成的,没有经过后期的编辑与制作,它所呈现出来的每一个场景都能带来极为真实的视觉感受。这种玄妙的技术也就是增强现实(Augmented Reality)简称AR,香港台湾也翻译为扩增实境,就是将虚拟影像叠加到现实场景中的技术,这种技术能够突破现实环境的在场地、景物上的局限,在现实的基础上增加更多、更加有创意的视觉内容。Studio Output表示,希望有
索尼公司的PS Vita掌机,将限制多任务处理功能,防止网页浏览同时在后台运行游戏,同时还将限制1台Vita掌机上的PlayStation网络账户数量。在Vita本月上市之前,根据泄漏出来的信息显示,1台Vita掌机只能对应1个PlayStation网络账户。现在,SONY已经出面证实,在首批上市的Vita掌机当中,虽然玩家将能够暂时跳出他们目前的游戏,并检查他们的朋友名单,音乐和Twitter微博,但是就是不能够浏览网页。不过SONY公司也表示,通过以后的固件更新,这种状况也可能改变。智能手机通常可以多任务之间进行切换,但是,SONY指出,游戏为中心的设备和智能手机不同:系统优先考虑玩游戏所需的资源。至于PlayStation网络(PSN)的访问,NeoGaf论坛成员发现了SONY日本给出的常见问题QA:任何
最近,一款名字为《The Last of Us》的游戏的两段宣传视频放出,这是一款PS3平台独占的游戏,暂时没有详细的信息公布,该作的官网只放出了两段神秘宣传视频,从视频判断,这次的灾难故事似乎与蚂蚁密切相关。赶紧来围观一下宣传视频,看你能否找到有价值的线索吧! 宣传视频:官网截图:官网:http://www.lastofus.com/
我们获悉,索尼公司正在和Adobe谈判,企图以确保PlayStation Vita掌机支持Flash。 上个月,Adobe公司宣布停止移动平台Flash研发,Adobe今后不会再为便携式设备推出稳定版本的Flash软件。 在接受日本Watch Impress采访时,索尼软件开发主管Muneki Shimada表示,索尼正在继续与Adobe谈判,并且没有打算在Vita当中放弃支持Flash。 在此次采访当中,Muneki Shimada和SCE高级副总裁Yoshio Matsumoto透露了Vita掌机其他多媒体功能。Vita可以播放720P视频,并且未来通过固件更新,
Sony正在摩拳擦掌为PlayStation Vita的上市做好准备,今天它们释出PS3的更新,最新版本的PS3为4.00 版。安装更新后,使用者可以在PS3上分享音乐、影片和照片到即将于12月17号在日本上市的PS Vita上(别忘了香港将于12月23号开售呢)。到时候,两台机子都有的玩家还能够将PS Vita的游戏进度存在PS3的硬盘上,也可以利用PS3进行PS Vita的软件更新。另外,4.00 版的更新还加强了PS3在PS Network上的隐私设定及对部分游戏的补强。
最近,索尼旗下的PS Vita游戏掌机已经送抵日本的零售商手中,而日本玩家们拿到游戏机“惊讶”地发现这款期待已久的游戏机居然是在中国加工完成的,在包装盒的背面清楚的写着“Made in China”。 当然,其实这并没有值得惊讶的地方,众所周知中国是世界加工厂,许多高端产品都在中国加工完成。不知道咱们什么时候才能生产真正属于自己的类似的产品呢?
近来有传闻称索尼将于近日推出补丁包使得所有PS3都能通过“无线畅玩”(Remote Play)功能在PSV进行无线游戏。索尼官方否定了这一传闻的真实性。SCE执行副总Yoshio Matsumoto以及第二开发部总管Muneki Shimada近来接受采访时表示,“这则消息是错误的,是否支持PSV无线游戏取决于PS3游戏这边”。Shimada表示同意,并称像之前的“无线畅玩”一样,游戏需要API支持。这就意味着索尼并没有一个支持PS3游戏都能在PSV上无线游戏的计划。TGS上索尼曾经展示过《杀戮地带3》的“无线畅玩”支持,不过索尼并没有公布玩家何时能使用这一功能的时间表。
近日一则令人震惊的传闻传到了很多角落,为我们带来了《ICO》、《旺达与巨像》等经典作品的上田文人据说要离开索尼!上田文人现在属于SCE第一方开发人才,目前正在进行索尼第一方大作《最后的守护者》的开发工作。据称他很有可能在完成这款游戏的开发之后离开索尼成位一名自由工作者,并开始对“个人项目”的开发投入力度。上田文人的游戏向来给玩家艺术的感觉,不论是场景的风格、音乐的搭配都显得非常的有气质让玩家游戏过后还能回味无穷。他的离开对于索尼来说绝对是个莫大的损失,但目前这还只是传言,索尼并没有对此事进行公开声明。更多后续报道请继续关注我们。
早前有报道索尼将在今年圣诞节期间推出一款游戏为主打的3D显示器,但是不久前,索尼宣布延迟发布这款显示器,将在2012年推出,不过具体日期没有公布。 早前公布的消息可知这台3D显示器支持SimulView模式,仅有这台3D显示器所配套的3D眼镜支持SimulView模式(虽然两人使用 SimulView模式时需要两副眼镜)。支持该模式的游戏包括:《机车风暴:Apocalypse》、《GT5》、《杀戮地带3》,以及《Super Stardust HD》,未来还将新增更多此类游戏。
索尼Playstation欧洲业务主管Jim Ryan日前在伦敦的一次记者会上表示,索尼无法接受PS4后于xbox 720发布。Jim Ryan表示:“我认为我们在下一代产品发布上严重落后于竞争对手是不可接受的。”目前,业界关于微软和索尼下一代主机的消息和传闻都有不少。业界普遍认为,微软和索尼都将在明年,也就是2012年推出下一代游戏主机,也就是Xbox 720和PS4。就索尼下一代PS主机来说,业界已经有消息指某间著名游戏开发商已经开始研发PS4游戏,同时,传闻指Guerrilla Games将担纲新版《Killzone》研发。无风不起浪,看来微软和索尼两家都准备在2012年有所动作。
据国外媒体报道,在最近发生的一次较大规模的“网络钓鱼”攻击活动中,数千个微软Xbox Live用户的账户被黑,他们总共损失了数百万英镑。其中,英国用户平均每人的账户被窃取100英镑,有些用户损失额度已超过了200英镑。 目前尚不清楚,在此次“网络钓鱼”攻击活动中,到底有多少用户受到了影响以及有多少资金被窃取。但是,根据英国《太阳报》(The Sun)的报道,在全球35个国家,已有“数千个”Xbox Live用户遭到攻击。据悉,网络犯罪分子通过诱骗Xbox Live用户公布个人的重要信息,已窃取了“数百万英镑”的钱财。 今日,微软高管已开始对此次网络攻击事件进行调查。
索尼本月早些时候出台了一项新政策,对PSN游戏分享做出了限制,此举引发了许多玩家的不满。 新政策规定,无论是PS3还是PSP,玩家只能通过两台索尼游戏设备,使用从PlayStation Store购买的游戏和内容。而过去,拥有PlayStation Network帐户的玩家至多可以在5台PS3或PSP设备上玩之前从PlayStation Store购买的游戏。这项新政策已于上周五在欧洲多个国家和澳大利亚生效。 索尼本月早些时候在其官方的欧洲PlayStation博客中宣布了这项政策变动。索尼发言人拒绝对新政策是否适用于美国发表评论。业内人士指出,索尼新政将限制好友之间的游戏分享,此举在未来几年无疑会给索
近日,索尼为所有PS玩家创立的社区网站“Play Community”正式上线了。在这个网站里,PS玩家们可以与其他玩家分享游戏的经验,寻找自己的玩友,或者彼此交换好友名单。另外,玩家们也可以在这里组织公会,或者与其他玩家进行互动。现在这个交友社区仅在日本开放,但毫无疑问的是,很快它就将传遍整个世界。而为了推广这个社区网站,索尼方面也进行了一系列的宣传活动。例如,索尼会在网站注册会员中抽取一部分的幸运者,并向他们赠送免费版的PSV。
PSN上的奖杯系统存在一个问题,那就是对方可以通过PSN ID来得知你玩了什么游戏以及玩到了什么程度。本来这个设定是用来提供玩家向朋友炫耀自己的游戏成绩,研究对战对手的履历这样的功能的。与XBOX360 只在限定范围内公开实绩内容不同,虽然在PSN使用规章里有自己的相关情报能够被其它PSN用户看到,如果不登录PSN就不能能浏览别人的相关情报这样的内容。但是PSN上的奖杯信息,目前通过索尼的网站任何人都能够看到。更严重的问题是,录制电视节目用的torne也有奖杯的设定。torne的奖杯信息记录了节目的种类、录像人数、观看次数、节目长度等信息。打个比方,很多人都会录制“动画/特摄”的节目,获得奖杯以后,使用PS3和torne录制了某某节目这样的信息就会在网站上对外公开。但是之前索尼并没有对用户进行明确的说明。这次,
我们获悉,在微软和主机游戏开发商合力研发次世代xbox主机游戏同时,索尼也没有空闲下来。据称,索尼旗下一家主要的游戏开发商,正在将全部重心和资源转移到为PS4研发游戏上。这家开发商据称也全程参与了索尼PS4实体机研发,并且在很大程度上,参与了PS4图形技术研发工作。索尼有可能和微软同时在2012年推出次世代游戏主机。根据匿名开发者透露,索尼会在明年上半年某次展会上预热PS4,公布PS4基本技术参数。另外,外传索尼PS4游戏机制造和装配继续由台湾富士康和和硕两家公司完成。微软和索尼在次世代主机上咄咄逼人的攻势,会对任天堂明年上市的Wii U造成很大冲击。
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