近日据Guerrilla Games公司高级制作人Astrid Huntjens的LinkedIn资料显示,未来可能有更多索尼第一方游戏工作室采用Decima引擎。 Huntjens自2024年4月起担任Guerrilla Games高级制作人,她负责与使用或对使用Decima引擎感兴趣的其他索尼工作室进行沟通和关系管理。而Decima引擎是用于开发《地平线: 西之绝境》和《死亡搁浅2》的图形引擎。 Decima引擎由Guerrilla Games开发,在《杀戮地带:暗影坠落》中首次使用。此后《直到黎明》和《RIGS:机械化战斗联盟》也采用了该引擎。2017年《地平线:零之曙光》展示了这一图形引擎的潜力,也使得该作成为PS4上画面效果最让人难忘的游戏之一。除了《死亡搁浅2》外,其他正在开发的游戏也可能使用Dec
自索尼规定在PC端游玩PlayStation游戏必须使用PSN账号以来,已经过去八个月了,但玩家们仍未接受这一改变。每当索尼宣布某款PlayStation游戏将推出Steam移植版时,玩家们都会表现出震惊和困惑,仿佛此前所有的抗议呼声都完全没起作用似的。《最后的生还者2》对PSN账号的要求也不例外。索尼最初推出PSN账号要求时,引发了合理的轩然大波,因为PSN在众多国家和地区都不受支持,而且将来自不同地区的PSN账号和Steam账号进行关联是一件很麻烦的事。 自那以后,该公司已将不支持的地区排除在其游戏服务范围之外,这意味着如今PC端的PlayStation游戏仅在玩家能够创建PSN账号的国家和地区提供。然而,我们还是能看到一些表达惊讶的新闻标题,就好像那些在Steam上进行差评轰炸的活动到现在本该起作用了一样
根据索尼的一份高级制作人招聘启事显示,索尼已经在美国洛杉矶建立了一家新AAA游戏工作室,目标是开发一款备受瞩目的AAA主机游戏。招聘启事中表示,索尼正在寻找一位驻扎在洛杉矶工作室的高级制作人,他将负责与高层领导、创意主管和工作室总监合作,为团队制定、维护和执行项目规划。并且其中还提到,这个洛杉矶工作室是一家新成立的AAA工作室,由经验丰富的行业领导者和经验丰富的游戏开发者组成,目标是创造下一个突破性的AAA原创IP。 此外,根据网友反馈,这家洛杉矶工作室很有可能与Jason Blundell,也就是《使命召唤》系列僵尸模式的总监,在2022年他离开了Deviation Games,并且在2024年5月,有消息称索尼将与Jason Blundell合作,创建新工作室,开发一个未公开的新IP。
索尼近日在 CES 期间宣布了多个旗下热门 IP 的改编,包括由于新作大受欢迎的《绝地潜兵》,以及与哥伦比亚影业合作的《地平线》电影。媒体 Tech4Gamers 指出,目前索尼计划中的游戏改编作品比新游戏还要多。除了上面提到的两部作品以外,目前公司还有 Aniplex 工作室制作的《对马岛之魂》改编动画、恐怖游戏《直到黎明》电影(后期制作)、《重力眩晕/重力异想世界》真人改编、《烈火战车》第二季(拍摄完成)。此前公司还于 2022 年宣布了《战神》的剧集(由亚马逊负责制作)以及《球探足球比分》真人剧集——这两款作品的命运未卜。哥伦比亚影业还在进行《神秘海域》和《GT赛车》真人改编电影的早期制作。而颇受欢迎的《最后的生还者》改编真人剧集第二季现已发布预告,并计划于 4 月首播。然而相比 7 部计划中的电影和大量剧集
索尼最早于去年 CEO 上宣布了一款名为“Xyn”的“扩展现实”头戴显示设备原型机,并于今年 CEO 期间首次展示。据公司介绍,这款设备专门针对“为电影、动画和游戏创建 3D 物品”而开发。它包括了 4K OLED 屏幕、视频直播功能,并且“支持第三方射击、建模以及制作软件”。索尼表示,通过利用其“独特的技术”,这款设备可以“准确捕捉现实世界,并与各种第三方工具无缝集成,以实现灵活的工作流程。根据现场录制的视频,头显的屏幕可以在不使用的时候翻起来,它还将随附伴侣应用 Xyn Motion Studio。目前,索尼还未公开它的具体发布日期或价格。
在2025年国际消费电子展(CES)上,索尼首次展示了概念技术“未来沉浸式球探足球比分概念”,这项技术本质上可以让玩家进入《最后的生还者》等PlayStation游戏的世界,亲身体验、射击,甚至闻到敌人的气味。“未来沉浸式球探足球比分概念(Future Immersive Entertainment Concept)”视频展示:视频展示了玩家进入了巨型立方体,类似于目前可用的多人VR体验。然而,这不是VR虚拟现实,因为立方体是由极高分辨率的屏幕组成,环绕玩家展示游戏世界。为了进一步提升沉浸感,玩家还可以获得“引人入胜的音频”,甚至“带有互动PlayStation游戏内容的气味和氛围”。视频中的玩家还拥有模拟武器,当点击器出现时,他们会向屏幕射击,大概是他们这样做时会闻到腐烂的真菌和其他令人厌恶的东西的味道。该演示是通过《最后的
虽然索尼没有收购FromSoftware母公司角川集团,但去年12月,索尼以3.3亿美元收购了角川10%的股份。截止1月7日,索尼已经交清了款项,索尼现已成为角川最大的股东。角川刚在官网上发布了官方声明,宣布索尼目前是其最大股东,持有10.11%的股份。“角川株式会社特此宣布,关于公司董事会于2024年12月19日召开会议时做出决议的通过第三方配售方式向索尼集团公司发行新股一事,今天已完成支付。伴随此次定向增发,公司的主要股东和最大股东已发生变更。”根据官方声明,将发行1205万4100股普通股作为新股。这些股份现在由索尼持有,使其成为公司的最大股东。粉丝们对此表示担忧,但这可能是件好事,因为FromSoftware终于有可能获得《血源》的版权,并开发备受期待的PC移植版或为游戏增加60FPS支持。
索尼已确认其便携式游戏设备PS Portal将继续逐步扩展其功能。上个月发布的其中一项重大更新为该设备带来了云串流功能。在近期接受采访时,索尼互动球探足球比分公司产品管理副总裁若井浩美表示,逐步扩展PS Portal功能的背后原因是为了确保玩家获得最佳体验。“PS Portal对我们来说是一款新型产品,所以我们想格外谨慎,以确保我们的用户能获得尽可能好的用户体验。”若井浩美说道,“我们希望继续采用这种方式来对待PS Portal,并根据测试版社区的反馈逐步推进改进。”由于该设备的玩家群体情况,这款串流设备的技术性能似乎显得尤为重要。据若井浩美称,拥有这款便携式串流设备的玩家往往比未拥有该设备的玩家玩游戏更频繁。“拥有PS Portal的玩家往往比没有该设备的玩家花更多时间玩游戏。”若井浩美说,“当然,购买PS Port
近日SIE联席首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通采访,谈及PS5游戏登陆PC平台的事情,他表示索尼所做的一切都是为了玩家。Fami通记者询问:“有些作品,比如说《绝地潜兵2》在PS5和PC平台上同时发售并大受欢迎,索尼计划今后如何平衡PS5业务和PC游戏开发”。胡尔斯特回答称:“实时服务游戏在多个平台上发布,是为了吸引新玩家并增加玩家数量,这是成功的关键。”胡尔斯特继续说:“单人游戏是PlayStation平台吸引玩家的关键因素,每款游戏都有战略销售期。虽然主机仍是我们的核心业务,但扩展到PC和其他平台,将能让我们把游戏带给更多玩家。我们的首要任务就是为玩家提供最佳体验,为此我们也在推动在PC上关联PSN帐户。”胡尔斯特还表示:“实时服务游戏同时登陆多个平台,是因为让玩家一
索尼影业首席执行官 Tony Vinciquerra 即将于 2025 年 1 月 2 日卸任。在离开前的最后几天,他接受了《泰晤士报》的采访,回顾了自己在公司 7年多的任期,并讨论了最近公司推出的一些电影。 他表示自己任期中发行的电影整体上取得了“非常好的结果”,但是近日上映的《猎人克莱文》——他负责发行的最后一部电影,可能是公司“7年来最糟糕的发行”。他表示自己“仍然不能理解”为何电影表现如此差,并坚称“这并不是一部糟糕的电影”。采访者也提到了今年早些时候另一部口碑不佳的电影《蜘蛛夫人》,Vinciquerra也坚称即便“媒体对其进行了严厉的批评”,但“它不是一部糟糕的电影”,并且“在 Netflix 上表现出色”。他将这些电影,包括《毒液》的失败归咎于媒体和影评人,因为“观众喜欢《毒液》,让《
在本月早些时候,索尼宣布将花费500亿日元收购角川集团12,054,100股,持股占比达到10%,成为角川集团的最大股东,而根据日经新闻报道称,这将使索尼获得角川董事会的一个席位,作为交换,索尼同意暂时不再收购角川任何股份。根据角川集团的规定,其公司董事会成员不得超过15人(目前在职已有14人),主要职责是决定对公司经营产生重大影响的重要事项,监督业务执行情况。 此外,日经新闻还报道称,索尼与角川集团的协议还要求索尼帮助发行角川的电子书和数字漫画,不过索尼目前还没有运营任何数字漫画平台。最后,索尼还计划从2025年3月起继续通过并购并购等方式积累游戏、动漫等IP知识产权,在2025年3月至2027年3月的三年内,包括并购和股票回购在内的增长投资限额设定为1.8万亿日元。
随着《猎人克莱文》上映后的差评,索尼影业似乎也叫停了蜘蛛侠宇宙(SSU)系列电影的后续开发,“TheWrap”也引用了索尼内部人士“这些电影就是不好看”的评价。不过即将离任的索尼影业董事长兼首席执行官Tony Vinciquerra近日在接受外媒“LATimes”的采访时,反击了对蜘蛛侠宇宙系列电影的差评,并认为这些电影都很棒。尽管Vinciquerra承认《猎人克莱文》“可能是他执掌7年半以来最糟糕的首映”,但他抱怨道:“我仍然不明白,因为这部电影并不差。”对此Vinciquerra将SSU的失败归咎于媒体。他说:“我们先来谈谈《蜘蛛夫人》。《蜘蛛夫人》在影院表现不佳,因为媒体只是对它进行了批判。这不是一部糟糕的电影,它在Netflix上的表现也很好。出于某种原因,媒体不希望我们制作《猎人克莱文》和《蜘蛛夫人
根据外媒tech4gamers的报道,索尼最近申请了一项新专利,该专利为玩家提供了一个实时的、基于位置的反馈系统,可以在提供帮助之前检测玩家的情绪爆发。 据悉,这个系统可能会在检测到玩家在游戏中出现反复按下按键、言语爆发或游戏特定部分的重复失败后给予玩家建议。如果建议因为可访问性问题或漏洞而不起作用,系统也可以实时调整游戏玩法,例如削弱敌人的生命值或数量。专利中指出:“如果玩家指出在控制器输入和释放之间存在延迟,反馈模块可能会确定存在网络延迟问题,并可能相应地调整游戏,例如,减慢敌人的反应速度”。 这项专利全称为:METHOD FOR LOCATION BASED PLAYER FEEDBACK TO IMPROVE GAMES(基于位置的玩家反馈改进游戏的方法),其中还指出许多玩家在游戏发布后的互动是一个
索尼日前发布公告称,已与日本角川株式会社于今天(12月 19 日)达成协议,签署了“战略资本于业务联盟协议”,角川将于 2025 年 1 月 7 日向索尼进行第三方配股,索尼将以 500 亿日元收购角川的 12,054,100 股。在此次收购后,包括上此前于 2021 年 2 月的股份收购,索尼将持有角川 10% 的股份,成为公司最大的股东。公告表示,此次新的股份收购将“以最大限度地提高两家公司在全球的 IP 价值,并促进更广泛更深层次的合作,例如在内容领域的前在联合投资、联合发现新的创作者,并联合推广两家公司的 IP 地进一步媒体组合”。两家公司还表示,未来将计划讨论更多的合作细节,例如将角川的 IP 改编为真人电影和电视剧、共同制作新的动漫作品,或由索尼负责扩大角川动漫 IP 的全球发行等,以及进一步扩大角
近年来,越来越多的PlayStation游戏登陆了PC平台。继《对马岛之魂》《地平线:西之绝境》等大作之后,《漫威蜘蛛侠2》也将于明年1月30日登陆Steam。而这也引发了关于PlayStation用户可能将流失,PS5游戏销售将受影响的讨论。但索尼认为,游戏登陆PC不会对PS平台构成威胁。最近索尼召开了股东问答会。SIE董事长十时裕树(Hiroki Totoki)被问及一个问题:由于用户更喜欢在PC上玩游戏,PC版的推出是否会对PS5版游戏销售产生负面影响。十时裕树认为这种担心是多余的。他说:“我们以前没注意到这种趋势,也不认为这是一个严重的风险。”有趣的是,SIE联席CEO赫尔门·赫尔斯特(Hermen Hulst)在谈到PC战略时也发表了类似看法。他指出,索尼主要目的是通过旗舰IP吸引玩家购买主机。PS5
索尼收购FromSoftware母公司角川集团看起来越来越真了。继角川表示已经收到索尼方面的收购意向书后,最近索尼自己也向媒体确认对收购角川“感兴趣”。在接受雅虎日本采访时,索尼表示:“我们确实已经做出了初步的意向声明,如果您允许我们不再发表进一步评论,我们将不胜感激。”索尼收购角川集团的传闻最早来自于上个月路透社的报道,报道称这两家公司的谈判正在进行中,其中一个消息人士补充说,假如谈判朝着一个积极的方向前进,那么交易就会很快达成。而现在索尼的确认,似乎暗示双方的谈判仍然比较活跃,虽然还不清楚到底进行到哪一步。 角川管理着多家实体,从长远来看,这些实体无疑会给索尼带来好处。许多游戏粉丝盯着的一家公司就是FromSoftware,该公司凭借广受好评的《黑暗之魂》系列将游戏带入到了2010年代。该开发商还凭借202
近期最大的业界话题莫过于索尼意向收购角川了,目前外界普遍看好这次“强强合作”,那么角川的员工们真正的心声如何呢?资深曝料日媒《文春在线》日前采访了部分员工,一起来了解下。 ·部分中坚员工如此看: 夏野刚社长发出了会在合适时机传达新消息的指示后,大部分同事还是表示被索尼买了有啥不好呢?不但没有抵抗,反而在讨论“被其他哪家收购更好”的话题。 ·部分资深老员工的想法: 能不能成还不好说,看到周围同事大都是赞许期待,然后因为那次服务器被入侵导致隐私泄露事件,对夏野刚社长的应对十分不满的员工有很多,更多期待的是收购后能不能先把社长BAN了。 ·不知道角川老社长看到新闻后有何感想。
索尼股价来到历史新高,打破了2000年代初创下的记录,据报道,这反映了市场对索尼游戏业务的信心。当地时间周二,索尼股价收盘上涨4.1%,至3338日元(22美元),超过了2000年创下的 3260日元的收盘高点。此时PS5正处于第四个假日季,现在还有最近推出的强化版主机PS5 Pro。据华尔街日报报道,自上个月索尼公布其第二季度强劲业绩以来,受游戏部门利润增长的推动,该公司股价一直在上涨,人们对PlayStation抱有“越来越大的希望”,这是索尼公司创纪录股价背后的主要动力。索尼的其他球探足球比分事业,电影和音乐,据说也在其中扮演了一定的角色。Investing.com报导指出,在上一财政年度,球探足球比分事业几乎占了索尼营收的60%。截止9月份的三个月,PlayStation的营业收入达到约9亿美元,创下了第二季度Play
索尼集团位于东京最繁华地带的标志性知名建筑,索尼银座大厦已经重新规划布置,变身Ginza Sony Park主题乐园,预定2025年1月26日开张,旗下主要事业都有自己的领地,比如游戏是社交场,音乐是旅行。·Ginza Sony Park主题乐园将索尼集团旗下的六大经营事业融入新场馆设计,加强主题氛围的营造,比如游戏是社交场,音乐是旅行,而电影则代表了森林,届时曾经的索尼大厦带给玩家以及来访者全新的公园化氛围体验。·索尼银座大厦在1966年时就已经矗立在这个日本最繁华的中心地带,见证了索尼的强大与不断发展,在大厦建成50周年之际,官方提出了这个“主题公园化”的构想,开始了翻新以及扩建工作,在2024年8月时竣工,预定2025年1月26日正式对外开张。
索尼近年来一直在主导游戏主机市场,然而这似乎是在对着空气挥拳:微软已然开始转向全平台推行自己的服务,而任天堂则无心争执自成一派,多年没有推出一部新的设备。 即便如此,随着 Xbox 传闻即将推出新的手持设备后,索尼也迅速跟进,表示自己也将推出新掌机——诚然,这更可能是看到了 Steam Deck 的成功,或是 PS Portal 的“热销”让索尼在 PSV 的失败后又想要重新试水。不过根据数毛社的分析师称,索尼这么多年的空窗期可能会导致新主机要吃点瘪,因为索尼现在缺乏像微软 Xbox Series S 那样低端主机硬件的经验。据数毛社称,索尼的掌机很可能将无法流畅的运行 PS5 游戏,而 Xbox 的掌机可能表现更好,因为 Xbox Series S 现在就能够根据游戏的硬件需求以 720p/108
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