近日,《战神4》开发商圣莫妮卡工作室在官方网站上放出了新的招聘启示,招聘招启示中透露,他们正在为开发一款未公布的神秘新作招募高级角色概念艺术家。招聘启示中显示,圣莫尼卡工作室正在为“新的未公布的作品”寻找一位高级角色概念艺术家,他必须拥有“创作可视化动态角色的能力,为 PlayStation主机的创造力和复杂性设定标准。”这份招聘启示进一步表明,这款未公布的游戏目前仍处于早期概念化阶段,因此,圣莫尼卡工作室可能会继续全力以赴完成《战神:诸神黄昏》。目前,圣莫妮卡工作室正在全力打造《战神:诸神黄昏》,计划于在2022年登陆PS4和PS5主机。
索尼宣布将于北京时间10月28日凌晨5点举行新一轮的State of Play直播活动,时长约20分钟,重点将介绍一些第三方PS4和PS5游戏作品以及更新。玩家可以在官方油管或是Twitch进行观看,我们也会第一时间带来报道。大家或许可以期待Heart Machine的新作《太阳灰国(Solar Ash)》,或者是《流浪汉》以及《星球大战:旧共和国骑士》重制版这样的第三方游戏,也或许有其他惊喜。
索尼新专利曝光,该专利的投票系统可以让观众将玩家从游戏中踢出去。这个专利叫“电子游戏观察者投票剔除玩家”,于2020年1月被提交,于本周二获得批准。专利的功能允许观战者投票剔除玩家,给他们发消息警告他们玩得更好一些,甚至是花钱踢走这些玩家。在下面的图表中,索尼进行了详细的解释。根据专利文本和附带的图表,观众可以访问一个菜单,让他们投票决定是否让某个特定的玩家退出游戏。图表显示观众有四个选择:“将玩家从游戏中移除”,“警告玩家让其改进”,“提供自定义信息”或“留在游戏中”。他们的投票将与其他观众的投票进行对比,如果“移除”投票的总数达到某个阈值,玩家将被从游戏中移除。索尼表示,“这种方法还可以包括将玩家移出游戏的动画,并向其他玩家或观众提供视觉线索,让他们知道为什么玩家会被从游戏中移除。”该专利举例说明了这一过程
索尼Xperia官微宣布,索尼Xperia 1 III新配色——青川绿正式登场。目前,这款该机已开启预售,上市价7999元,10月20日-11月11日期间购机,可享最高24期免息、限量赠送手机壳以及至高千元以旧换新补贴。ID设计上,索尼Xperia 1 III沿用“万年不变”的设计方案,机身整体较为细长、方正,是市面上为数不多的21:9带鱼屏方案。据了解,索尼Xperia 1 III搭载全球首款6.5英寸21:9 CinemaWide 4K HDR OLED显示屏,支持120Hz刷新率,以及240Hz触控采样率、10bit色深等顶级配置。既然号称是“微单手机”,影像能力表现如何?这一次,索尼Xperia 1 III 依然由Alpha单反团队参与调教,三颗镜头均为1200万像素,此外还配有3D ToF传
10月19日今天据媒体报道,索尼影视球探足球比分公司 (SPE) 宣布,将电影子公司旗下的游戏部门 GSN Games Network, LLC 以约 10 亿美元出售给美国手机游戏开发商 Scopely。 据悉,此次出售的游戏部门涉足宾果(Bingo Bash)和纸牌 Solitaire TriPeak 游戏等。值得一提的是,索尼认为不符合拓展内容 IP(知识产权)业务的战略。其中一半将以现金支付,其余以优先股支付,为SPE 提供Scopely 的少数股权。也就是说,索尼将成为非控股股东,并有机会从公司和手机游戏的预期增长中受益行业。该交易须遵守惯例成交条件,包括监管部门的批准。Scopely近年来迅速扩张,去年从 Peter Chernin 的 The Chernin Group、Newhouse 的 Advanc
在过去一年半左右的时间里,索尼互动球探足球比分(SIE)一直忙于收购一些游戏工作室,9月30日正式收购了《恶魔之魂》开发商蓝点工作室。而据外媒MarsipanGames一份新的报告显示,索尼互娱可能拥有一大笔现金,准确地说,是130亿至180亿美元,作为进行更多工作室收购的预算资金。外媒MarsipanGames的详细报告中显示,索尼互娱在未来的工作室收购中可能会非常积极,不管他们想要什么(种类和数量的工作室),都会是“战略性的选择”。MarsipanGames在报告中称:“虽然理论上,索尼可以收购一家非常大的工作室,并且负担得起,但我们也需要记住这样一个事实,那就是他们将不得不雇佣公司的每一个员工,并承担除了收购以外的大量额外成本。但尽管索尼(收购工作室)会更加积极,但仍然会有非常具有战略性的选择,因为基本上他们收购
近日,索尼互娱CEO吉姆·瑞安在接受外媒GamesIndustry采访中的一段话引起了中东网友的不满,吉姆·瑞安在采访中表示,中东人在PlayStation主机之前没玩过游戏,同时还Diss了俄罗斯和西班牙的游戏行业在PlayStation出现之前非常薄弱。 索尼互娱CEO吉姆·瑞安在采访中称:我为之感到自豪的一件事是我们挑战了极限。我们开辟了从未有过任何游戏文化的市场。中东地区的人们在玩PlayStation主机之前从未玩过游戏。在PlayStation出现之前,俄罗斯的游戏产业规模很小,西班牙的游戏产业也规模很小。所以我们真的在地理上突破了极限。 之后,这段话引起了中东网友的不满,中东游戏开发者Rami Ismail就在推特上反驳了吉姆·瑞安的话,他表示,我们和西方国家在同一时间都有了网吧和红白机ROM,
索尼互娱(SIE)似乎聘请了前苹果 Arcade 内容负责人 Nicola Sebastiani 来领导该公司的新移动领域业务。 根据他的领英个人资料显示,Sebastiani 在苹果工作将近 8 年后,于今年 7 月加入了 PlaStation。在苹果任职期间,Sebastiani 曾担任 App Store 游戏业务管理主管,之后被任命为公司游戏订阅服务 Apple Arcade 的内容主管。今年 4 月份一份索尼互娱的招聘广告显示,PlayStation 正在开设一个全新的部门,旨在将旗下“最受欢迎的游戏系列”推广到移动端上。广告显示,移动项目主管将在公司加州圣马特奥或洛杉矶办事处工作,并将负责指定 3-5 年时间范围内的产品路线。
索尼互娱宣布,其日亚分部将于 10 月 16 日日本时间下午 8 点至 9 点(北京时间 7 点至 8 点)举行名为“Play!Play!Play!”的直播。直播将于油管举行。这场直播的内容包括《勇者斗恶龙X》、《艾尔登法环》以及《地平线:禁忌西域》等作品的部分内容。具体内容如下:· 《勇者斗恶龙X:离线版》(PS5、PS4)—— 制作人白石琢磨将首次公开游戏的实机试玩。· 《埃尔登法环》(PS5、PS4)—— 系列粉丝,Vtuber 电脑少女 Siro 将根据之前公开的信息介绍游戏的特色,并与主持人松岛初音对游戏进行深入讨论。· 《地平线:禁忌西域》(PS5、PS4)—— 电脑少女 Siro 和主持人松岛初音都是前作《地平线:零之曙光》的粉丝,将会再次重温前作的游玩体验,并根据之前公开的信息介绍新作的亮点和新
在今年5月份,就传出日本当局建议索尼和台积电(TSMC)共同投资建设一座晶圆厂,将采用20nm-40nm工艺生产芯片,满足日本国内企业的需要。作为世界的制造业大国之一,日本在汽车、家电和电子消费品等领域的芯片需求量很大,不过普遍向台积电、三星或联华电子等晶圆代工厂下单生产。日经新闻报道,日本政府很可能会参与其中,并承担该项目70亿美元里多达一半的投资。除了索尼和台积电以外,该项目可能还会有另外一个投资者,据称是日本的电装(DENSO)株式会社,这是世界汽车零部件及系统的顶级供应商。随着汽车产业向电动车转向,相关产业的企业谋求进一步发展并不奇怪。据称这座晶圆厂将会选址在熊本县,索尼在该区域也有工厂生产图像传感器。如果项目进展顺利,这将是台积电在日本在第一间晶圆厂。据了解,该晶圆厂在早期会专注于图像传感器、图像处理
索尼互娱于10月5日发布公告,宣布将于10月27日起,关闭购买PS3/PSV平台的游戏时信用卡、借记卡、PayPal等第三方支付渠道,今后想要购买PS3/PSV平台的游戏必须要事先在PS Store钱包充值。·10月27日以后,凡是想要购买PS3/PSV平台的游戏的玩家将无法再使用信用卡、借记卡、PayPal等第三方平台支付,必须通过PS4、PS5、PC等的PS Store、或者手机APP等平台给自己的账号钱包事先充值才可以。
PlayStation一项新专利可以让用户根据下载的应用手动调节网络带宽。国外论坛用户在周末发现索尼近日向美国专利商标局提交了一项新专利。这项专利专注于“带宽管理”,用户可以手动向自己网络中的每个设备和应用指派带宽。比如说,玩家可以分配40M网速用于下载新游戏和补丁升级档,然后保留60M网速用于玩网络游戏。按照惯例,一项专利的提交并不意味着该功能一定会在游戏主机中出现。除此之外,最近任天堂也提交了一项专利,与Xbox Series X的快速恢复功能有些类似,让用户可以在多款游戏之间快速切换,而且直接回到上次离开的地方,不需要任何读屏和延迟。但如果这项功能想在NS里实装的话,恐怕我们还得等后续升级机型,因为这项功能的实现可能需要SSD或其它高速存取设备的支持。
前PlayStation高管Shawn Layden谈到了索尼的PC战略,他认为SIE永远不会选择将自己的第一方游戏同步登陆主机和PC。虽然微软选择将Xbox第一方游戏在首发时同步登陆PC和主机,但索尼在自己游戏登陆主机之外的平台采用了一个更加谨慎的策略。索尼通过《地平线:黎明曙光》试水,这款游戏于2020年8月登陆了PC,也就是在登陆PS4三年之后。《球探足球比分》今年5月登陆了PC,在PS4发售两年之后,而2016年的《神秘海域4:盗贼陌路》和2017年的《神秘海域:失落的遗产》将于2022年登陆PC,也是在登陆PS5之后。前PS美国负责人Layden,其2019年离任时担任的是SIE环球工作室的主席,在接受外媒视频采访时谈到了这家公司PC游戏策略的起源。他说:“我认为你永远不会看到PlayStation和PC
PlayStation工作室通过官博表示,蓝点工作室已于今日正式加入索尼。蓝点工作室非常擅长重制和复刻之前的老游戏,他们曾经移植制作了《战神合集》、《合金装备HD合集》和《神秘海域:德雷克合集》。最近今年该工作室为PS4重制了《旺达与巨像》,随后是《恶魔之魂:重制版》,后者成为PS5首发护航游戏。 蓝点工作室对所从事的每个项目都很热爱,每款游戏都提升了视觉效果和游戏性,该工作室对于世界构建和角色创建方面的专业知识将为PlayStation工作室带来巨大的优势。蓝点工作室是一家位于德克萨斯州于2006年成立的工作室,由70名超级创意人员组成,并在不断成长。不断突破极限,创造高质量的游戏是蓝点工作室的理念,他们表示很高兴加入PS大家庭,并迫不及待的为玩家带来下一款游戏。
索尼可能计划将PS5游戏添加到PS NOW中,这将基于该公司申请的一项新专利来实现。 微软已经允许PC和手机玩家使用Xbox Cloud Gaming将Xbox Series X/S游戏传输到他们的设备上,并计划在今年冬天让主机用户也可以这样操作。这包括Xbox One玩家,这意味着XGP Ultimate的用户可以在他们的上一代系统上玩次世代游戏。现在,根据DualShockers发现的一项专利,索尼可能正在努力提供类似的服务。该专利显示了索尼计划如何将多个高速NVMe SSD组合在一起,并在上面存储相同的信息,以便向客户设备提供高速数据。该描述特别以游戏为例,并解释了如何从多个不同的SSD向用户发送信息,以确保SSD过载或停止工作时的性能稳定。 如果索尼计划在流媒体网络基础设施中使用与PS5速度相似的SSD
索尼电影业务负责人表示,他相信游戏行业将是大公司并购和收购的下一个焦点。索尼影业董事长兼首席执行官Tony Vinciquerra本月在美银美林媒体、通信和球探足球比分大会上发表讲话时,被问及电影行业是否会出现进一步的整合。他回答道:“我认为电视和电影这一传统媒体可能已经达到顶峰,新的增长领域将是游戏行业。在这一业务方面,谁比索尼更有条件开展这项业务?我认为你的确会在游戏行业看到更多的公司整合,我也相信在我们电影行业也会看到。我觉得当前可能有太多的电影制片厂,你可能会在未来五到十年内看到减少一或两个。但是我相信,收购的下个地区将是游戏。”正如Tony Vinciquerra所说,游戏行业近年来出现了大量的收购和并购。根据InvestGame最近的研究,2020年游戏行业并购案交易超过了220亿美元,这包括微软收购Zen
据IGN报道,索尼近期收购的新工作室Firesprite正在为全新3A冒险游戏招聘编剧,根据这家工作室的招聘公告显示,Firesprite正在为“一个宏大且尚未公布的3A作品开发”招募一名编剧,工作要求是能为作品“塑造出引人注目的角色以及故事”,理想的应聘者是“知道如何构建支线叙事。”尽管Firespite工作室此前是以其PSVR上工作而出名的,例如其开发的《无尽轮回》、《The Playroom》等VR游戏,但Firespite董事总经理Graeme Ankers此前告诉过GamesIndustry网站,这并不保证公司加入索尼PS后还将从事VR游戏的开发。不过,Firespite工作室也不一定完全放弃VR游戏开发,此前索尼还表示自己正在开发专供PS5的全新PSVR耳机。
索尼互动球探足球比分公司官方宣布,卡普空美国和欧洲的前首席执行官,浦田树一郎已加入该公司,将担任高级副总裁兼日本亚洲合作伙伴发展与关系部门负责人。浦田在 2011 年 9 月至 2021 年 8 月十年期间曾担任卡普空美洲和欧洲业务部门的负责人。他还曾担任公司事务管理官。根据推特,此次任职可能和我们先前报道的索尼互娱将在关闭 Japan Studio 后建立一个专门制作高质量 3A 游戏的开发工作室,并试图开发能够比肩卡普空《生化危机》、《怪物猎人》同水平 IP 的传闻有关。目前官方并没有对此次任职作出任何评论。
“VISION-S并不会量产”!虽然索尼早在去年就已经发布了VISION-S概念车,但是其表示不会造车,至少索尼是这么说的。近日,据媒体报道,索尼执行副总裁Izumi Kawanishi表示,索尼将会在2022北美CES期间公布该车的最新进展。按照官方的说法,这款车主要会被用来进行汽车应用、自动驾驶等方面的测试。比如“索尼大法”会在车辆中测试颇有名气的360 Reality Audio音频系统,又比如它还会拥有可以与PS游戏主机连接的5G系统等等。据悉,为了达成VISION-S作为测试自动驾驶技术和PlayStation平台的目标,索尼方面将在车内建立相匹配的车机系统,而索尼大量音乐、游戏、电影等方面的技术和资源将被应用其中。索尼计划将自身在智能手机开发和生产过程中积累的移动互联技术集成到VISION-S纯电原
索尼宣布他们已经收购了英国工作室Firesprite,曾开发过《反重力赛车HD》。这家位于英国利物浦的开发商由前SIE利物浦工作室成员于2012年成立,在此之前索尼关闭了SIE英国利物浦工作室。 在被收购之前,Firesprite在为开发两款游戏招募人手:一个是大型多人射击游戏,另外一个是黑暗叙事冒险大作。目前该工作室员工数量超过250人,超过了SIE英国伦敦工作室和Media Molecule。PlayStation工作室负责人Hermen Hulst在PlayStation博客上宣布了这一消息,他表示:“在多款游戏上一起紧密合作多年之后,包括《The Playroom》(PS4)和《The Playroom VR》(PS VR),我们热烈欢迎Firesprite作为第14个工作室加入我们的PlayStati
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