索尼PlayStation官方博客日前更新了一篇文章,介绍了为PS4手柄DualShock 4的背面增加按键的附属装置。 官方表示:今天我们很高兴地向所有喜欢竞技游戏的玩家介绍DualShock 4 BackButton Attachment(DualShock 4 手柄背面按键附属装置)。这个新的附件可通过提供更多的通用性和性能来提升你的游戏操作,同时保持你已经习惯的DualShock 4无线手柄的舒适和感觉。其圆滑的设计,两个可编程和高触觉的背面按钮,让你在竞技游戏中可以更好的发挥手指技巧,缩短反应时间,并给予你更多的灵活性。·响应式背面按钮和高保真OLED屏幕:这两个背面按钮最多可以映射16种不同的动作,比如△、O、R1和R2等,并提供令人惊叹的触觉反馈,因此你可以在完成跳跃和滑动动作的同时而不会错过一个
索尼似乎为PS5准备了许多惊喜,在过去几个月时间里已经传出了许多关于PS5和DualShock5手柄的传闻,我们目前大致了解到,DualShock5手柄将在现有的震动、体感功能基础上加入力反馈功能,提升游戏体验多样性。而根据最新公布的一份专利文档显示,索尼似乎专门为他们的手柄设计了一个多人轮流分享的功能。这份专利有索尼在2018年向美国专利局提交申请,今年12月5日正式通过审批。专利的内容是“允许多人在一款游戏中分享并传递手柄”。这个概念听上去有点不好理解,简单地说就是让玩家分享或轮流使用一个虚拟手柄,而无需真的切换手柄实体。第一个例子解释了“分享控制”的专利想法。游戏会想象多个玩家同时在一个手柄上乱按,比如一个玩家控制摇杆、另一个玩家控制按钮等等。但事实上每个玩家手里都有自己的手柄,所以玩家不需要真的挤到一起
今天(12月12日)Sony 旗下开发商 Double Fine 的前发行主管 Greg Rice 在个人 Twitter 上宣布,他已经加入了 Sony 并将担任全球独立开发商主管。与此同时,曾担任 CAPCOM 北美副总裁的 Christian Svensson 也将自己的 Twitter 简介更改为了 PlayStation 全球事务主管,他们也成为了 SIE 改组后的两位新成员。 Greg Rice Double Fine 是《疯狂世界 2》的开发商,在 E3 2019 现场正式宣布被微软收购。Greg Rice 在 Twitter 上非常兴奋地宣布自己加入了 Sony 全球工作室,并将主管全球独立开发商事务。据悉,Greg Rice 的事务包含管理所有独立游戏开发商、发行商的账户
本世代玩家已经见证了索尼的第一方作品,在全球工作室的“保护伞”下,开发者们推出了不少优秀的作品,很多甚至定义了这一世代。这要归功于索尼公司对叙事游戏和角色导向型游戏的成功定义和坚持。尽管索尼全球工作室发生了领导层的变化,即将离职的Shawn Layden被Guerrilla Games的老板Hermen Hulst取代,但他们的第一方团队不会改变他们开发游戏的方式。在接受GamesIndustry采访时,Hulst表示,未来索尼的第一方工作室将继续像过去几年那样,“以剧情和角色为核心,创造宏大而壮观的体验”。Hulst表示:“过去十年,我们一直专注于在全球工作室开发的游戏类型:以剧情和角色为核心的宏大而壮观的体验。”“我们将继续创造这些游戏,因为我们喜欢创造它们。作为一个品牌,我们渴望拓展业务,并开始扩展和组织
目前索尼已经官方透露了关于PlayStation 5游戏主机的诸多消息,包括支持8K游戏、光线追踪和向后兼容,内建SSD固态硬盘,DualShock 5游戏手柄支持触觉反馈等等。但依然有很多疑问等待索尼官方的确认,其中消费者最为关心的两个问题就是PSVR 2头显是否依然在开发中?PS5 Pro游戏主机是否也在开发中。2019年9月,日本记者西川善司在直播中表示,他在今年的CEDEC会场听到了一个有趣的传闻:索尼会根据性能同时推出基础款和Pro款的PS5,这么做的原因是索尼意识到了提供高端机型的好处,并希望在世代之初就给予玩家他们想要的东西。不过暂时没有充足的证据表明索尼会同时推出两款游戏主机。近日在接受GameInformer采访时,索尼互动球探足球比分公司硬件工程和运营执行副总裁伊藤雅康(Masayasu Ito)发
索尼本周正在庆祝PlayStation 25周年,社交媒体经理Justin Massongill通过PlayStation官方博客发表了一片博文,邀请索尼全球工作室旗下10位创作者说出自己心目中的史上最佳PlayStation游戏。索尼全球工作室旗下的圣塔莫尼卡、Sucker Punch、Guerrilla等工作室的创作者都回答了这一问题,就连全球工作室新上任的带头人Hermen Hulst也给出了自己的答案。下面我们就来看看这10位游戏创作者作为游戏玩家时心目中的PlayStation平台史上最佳游戏都是什么。圣塔莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog:《恶魔城:月下夜想曲》“PlayStation上发售的游戏中,没有哪一款能像《恶魔城:月下夜想曲》一样构成我的游戏设计理念基础。风格、世界搭建、机制、节奏
索尼互动球探足球比分(SIE)日前公布消息,PlayStation平台直播节目「State of Play」将于北京时间12月10日周二晚间10:00第四次播出 ,这也是今年最后一次播出。预计本次节目将带来一系列PS4新游戏的新消息,节目长约20分钟。SIE表示,这次的直播节目准备了约20分钟的内容,其中包含若干PS4 新作游戏发表,游戏上市日期宣布,新的实机内容视频,以及来自工作室(WWS)的最新情报等等。但并不会有下一代主机PS5的消息更新。「State of Play」预计会通过Twitch、YouTube、Twitter与 Facebook全球同步直播。
很多玩家希望索尼再次进入掌机市场,推出PSV的后继掌上游戏机,以随时随地游玩像是《漫威蜘蛛侠》、《战神》、《神秘海域》这些索尼第一方游戏。然而,坏消息是没有可能了。 索尼的首款掌上游戏机PSP在当时那个手机欠发达的年代成为了时尚电子产品的象征,也得到了大量用户的喜爱,虽然最终销量没有超过对手任天堂的NDS,不过仍然取得了十分优秀的成绩。然而,在后续的PSV却遭到了极大的失败,在同3DS的竞争中早早败下阵来。凭借手里的多款重磅游戏IP,加上强劲的主机性能,索尼能否重整旗鼓,再次与任天堂在掌机游戏市场正面对决呢? 在接受Game Informer采访时,索尼旗下PS部门总裁Jim Ryan回应称,索尼对推出全新的掌机并不感兴趣,而且指出掌机已经不再是索尼的业务。不过他本人也表示自己是数百名认为PSV很棒的人群之一。
1994年的12月3日,索尼经典PS游戏机正式发售,之后凯歌高奏,击败任天堂的N64和世嘉的土星游戏机2大宿敌,奠定索尼在游戏主机界的王者地位,而索尼系游戏音乐大奖也预定今晚8点NICONICO站直播揭晓,敬请期待。 ·索尼SIE总裁及CEO Jim Ryan也发表博客表示庆祝:“看到那些在 PlayStation 上长大的粉丝们把他们对游戏的热爱传递给他们正在玩 PS4的孩子们,真是令人感到荣幸。感谢你们与我们一起踏上这段旅程。 我们迫不及待地想要庆祝你接下来的成就!” ·索尼经典PS游戏机全名PlayStation,是索尼当年强势参战游戏主机界的首发家用电视游戏球探足球比分平台,虽然发售之初当时的业界普遍表示PS在与当时喜欢“先发制人”的世嘉先行推出的SS主机和喜欢“后发制人”的任天堂当时消息满天飞新主机N64之间
FuRyu曾是一家游戏公司,曾发行过《卡里古拉》,不过去年宣布暂停游戏业务,专心做手办和周边。这不,他们显然还是对游戏行业情有独钟,最近宣布了初代PlayStation主机主题的家居用品。分别是PlayStation主题的挂钟和枕头,两款产品都将作为投币游戏机的奖品上架。短期内有前往日本旅行的朋友可以准备一些100日元硬币去游戏厅试试手气。打游戏机奖品有技巧,请提前翻看攻略,否则容易上头。这类奖品也会在秋叶原等地的二手商店出售,如果对自己的运气和手法没有信心可以直接去二手店购买,新品的价格可能会略高。
Sony 官方宣布,他们已经成立了一个名为 Sony AI 的 AI 研究及开发机构,目前 Sony AI 已经在日本、欧洲和美国开设了办公室,将致力于 AI 的先进基础研究及发展。在新闻发布会中 Sony 表示 AI 将有助于实现公司“通过技术与创造力,让整个世界充满情感”的目标。在新闻发布会中 Sony 也表示,他们也计划“通过 AI 来激发人类的想象力与创造力”,公司在【成像】及【传感】方面的技术实力将会与机器人和球探足球比分相结合以推动 AI 的相关研究,以及 Sony “在业务领域之外为全球共同问题提供助力”的长远目标。据悉在 Sony AI 成立初期,将会推出【游戏】、【成像与传感】、【烹饪】三个旗舰级项目。北野浩章 此外 Sony 官方还强调,Sony AI 将特别有助于游戏相关业务的发展。据了解,Son
感恩节快到了!索尼PlayStation美服日前公布了相应的促销信息:以下是11月24日至12月2日(加拿大时间为11月28日至12月6日)的“黑色星期五”和“网络星期一”各项PlayStation主机及游戏的优惠信息。加入PlayStation大家庭,在全新的PS4或PSVR同捆包上体验史诗般的游戏时刻。美国地区从11月24日开始,官方将发布一款特殊的黑色星期五PS4同捆包,它包含了三款最受欢迎的PS4游戏。另外“黑色星期五”期间索尼还将在北美推出一款全新的PSVR大礼包,其中包括五款沉浸式PSVR游戏,让你进入虚拟现实世界。 ·全新PS4独占同捆包:售价为199.99美元/ 249.99加元(约合人民币1405元)。包含1TB PS4主机和三款知名游戏《最后生还者:重制版》《战神》《地平线 零之曙光》完全版
索尼互动球探足球比分公司(Sony Interactive Entertainment)将于2020年在马来西亚开设一个新的开发办公室,作为全球工作室的一部分,提供艺术和动画设计支援。马来西亚通信和媒体部长YB Tuan Gobind Singh Deo宣布了这一消息。YB Gobind Singh Deo表示:“马来西亚将与索尼互动球探足球比分全球工作室密切合作,为本地和地区游戏产业创造更多机会。”“我们将共同努力,培养马来西亚的创意人才,进一步与当地的教育合作者建立互助关系。”这是为了确保该行业在马来西亚的加速增长可以得到支持。”索尼互动球探足球比分总裁兼首席执行官Jim Ryan补充道:“令人印象深刻的人才,充满活力的游戏生态系统,以及来自政府的支持是我们决定与马来西亚合作的关键原因。”
PlayStation已经任命了第一方开发商 Guerrilla Games 的总经理兼联合创始人 Hermen Hulst 作为SIE全球工作室的新领导人,据悉 Hermen 将立即投入到工作当中并领导旗下14个工作室的游戏开发工作。与此同时,SIE全球工作室的主席【吉田修平】将会离开目前的职务,并着眼于外部小型工作室的发展。 Hermen Hulst 这些变化都是索尼在推出PS5之前所做出的调整,就在一个月之前SIE全球工作室的董事长 Shawn Layden 也宣布了自己的辞职消息。PlayStation的CEO及主席 Jim Ryan 表示,任命 Hermen Hulst 将证明索尼在即将迈进新世代时,有非常好的全球眼光。Shawn说道:“Hermen Hulst 将是带领 PlayStation 重要
万代普拉拼装模型深受众多手工爱好者们的喜爱,而近日BANDAI SPIRITS宣布将游戏玩家心中的2个圣杯索尼的PS和世嘉的SS主机普拉模型化,预定2020年3月推出,一起来期待下。·索尼的PS和世嘉的SS主机堪称是游戏主机史上最经典的2部了,虽然如今早已经退出了市场,不过1994年问世以来,曾经带给无数玩家难忘的快乐,如今可以通过普拉模型重温记忆了。·精细还原版PS.SS主机普拉模型都采用2/5比例打造,完全还原原版主机的每一个细节,内部设计更是尊重原作五脏俱全,2款模型均预定2020年03月发售,定价2750日元,感兴趣的老玩家可以关注官方页:PS主机普拉模型>>>>> SS主机普拉模型>>>>>
根据外媒gematsu的报道,SIE全球第二方游戏部门首脑Gio Corsi目前已经宣布离开索尼。他在推特上表示自己会休息一段时间,同时对于自己与索尼一同达成的目标感到十分自豪。推特截图: Gio Corsi表示:“虽然整个旅程都比较艰辛,而上周是我在索尼公司待的最后一周了,目前我打算休息一段时间,但是我在不久之后还会重新回到游戏行业中来。我为我们与索尼一同达成的目标感到十分自豪,我喜欢这里的每一个人,这段旅程对我而言十分特别。” 除此之外,他还公开了不少值得纪念的图片:
如果那些还能用的老主机对死忠粉来说还不够,现在还可以预定一些有趣的塑料模型。这次的模型包括索尼原版PS1和世嘉的土星主机。9月份在东京举办的“全日本模特爱好展”(AllJapan model Hobby Show)上,模特套装已经发布,现在玩家可以提前预订了。广受欢迎的手办及模型零售商AmiAmi提供了两者的价格,售价为2060日元,约合133RMB。模型由Bandai Spirits制作,比例为2/5,这意味着它们的尺寸略小于原尺寸的一半。每台模型还附带一个手柄,一个可以放在托盘里的碟片,还有一个存储卡。两款模型套件的发行时间都是2020年3月。最有趣的特性之一是,主机的内部也进行了完全的仿制,所以如果玩家愿意还可以拆开来展示,里面的电路板无疑会让老玩家回忆起那些年这些主机为他们带来的快乐时光。虽然模型外部进
今年8月,《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games被索尼收购,成为索尼的第一方工作室。但索尼的胃口显然很大,不会满足于现状。近日索尼在财报电话会议上暗示,他们在考虑收购更多的游戏工作室。这或许是为了给明年的PS5保驾护航吧。索尼目前在全球已拥有14个第一方工作室,但索尼高级主管Hiroki Totoki却暗示还会增加更多成员。他说:“在5月份的投资者关系日,我们提到过索尼优势在于第一方内容和IP”,随后他说:“展望未来,我们将继续寻求更多的投资机会,这将增强我们自己的内容IP。”虽然现在还不知道索尼新的收购目标是谁,那些制作质量上乘,口碑极佳的游戏工作室肯定会一一落入索尼的法眼。之前就有传闻称《控制》开发商Remedy或将成为索尼收购的下一个目标。而随着次世代的临近,索尼和微软都想尽办法要增强自己阵营
今日索尼公开了其2019年的Q2财报,除了之前已经单独报导过的PS4成为史上第二大畅销主机喜讯之外,还有一些有意思的数据。 ※截至9月份的2019年Q2,PS4游戏的销售总额为6130万份(数字版占比从28%跃升至37%),低于去年同期的7510万份。Ps Plus会员从3430万增加到3690万。值得注意的是,索尼将PS4该财年的硬件销售预期从1500万下调到1350万。 ※截至9月份的2019年Q2,索尼总收入下降3%为195亿美元。营业利润增长16%为25.7亿美元。而玩家们做贡献的游戏和网络服务部分收入下降17%至45亿美元。同时营业利润下降28%至5.98亿美元。由于处于世代交接期,整体市场放缓。 ※在游戏和网络服务部分,PS Plus的订阅数提升带来的收益无法抵消PS4游戏以及硬件的销量下滑。因此索
根据外媒gematsu的最新报道,SIE目前已经在日本注册了PS6、PS7、PS8、PS9以及PS10的商标,此次大规模注册可能是为了确保PlayStation平台的稳步发展。 对于索尼而言,这种商标注册方式已经成为一种常态,以下为日本“PS”商标注册历史记录:“PS”(2000年注册商标,1994年推出)“PS2”(1999年注册商标,2000年推出)“PS3”(2005年注册商标,2006年推出)“PS4”(2006年注册商标,2013年推出)“PS5”(2006年注册商标,2020年推出)商标检索结果:(点此获得商标查看地址) 感兴趣的玩家可以自行点击上面的链接进行查看。
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