日前,索尼(香港)有限公司与联想商用产品集团签署了战略合作协议,索尼研发的高性能可循环塑料SORPLAS?将应用在越来越多的ThinkPad产品中。 索尼是全球首家提出“走向环境零负荷(Road to Zero)”长期环境目标的企业,旨在2050年实现公司运营及产品生产全生命周期中的环境零负荷。面向零负荷的最终目标,索尼逆向推算设立若干个绿色管理五年计划,从气候变化、资源循环、化学物质、生物多样性四大方面着手制订明确的数字指标。2020年9 月,索尼集团正式发布新的环境中期目标“绿色管理2025”。 此次索尼与联想合作使用的SORPLAS?可持续再生塑料是一种高性能可回收塑料,是塑料循环再生领域的尖端型产品,拥有优秀的耐久性和耐热性,最高可以达到99%的回收塑料占比。目前,就市场较常见的再生塑料而言,加工过程
1月19日今天,日媒发布了企调《2020企业入职难易度排行》电子类榜单,索尼以最难入职登顶,一起来了解下。 ·索尼作为日本老牌电子类巨头企业,旗下业务如今横跨游戏、半导体、音乐、金融以及电影等多个热门领域,是许多新卒大学生最向往的企业之一,这也造成了索尼的入职难度提升,稳居电子类领域难度第一位,不过在日本全部企业的综合榜中,索尼仅位于31位,如此看来电子业这个过去热门行业如今在日本热度已经大不如前。 ·日本《2020企业入职难易度排行》电子类TOP10:
索尼已经宣布了两部新的游戏改编影视剧《神秘海域》电影和《最后的生还者》电视剧,但是索尼的野心不止于此,索尼互娱CEO吉姆·瑞安表示,《神秘海域》和《最后的生还者》改编影视剧只是索尼进军球探足球比分圈的开始。 索尼计划通过对其游戏IP的电影和电视剧改变来扩大自身的影响已经有一段时间了,而PlayStation总裁索尼互娱CEO吉姆·瑞安在CES 2021上发表了看法,他表示因为这些改编的IP已经开始获得成效。在谈到即将上映的《神秘海域》电影和HBO《最后的生还者》改编剧时,他表示这仅仅是索尼努力拓展球探足球比分圈的开始。索尼互娱CEO吉姆·瑞安:“这仅仅是我们将讲故事方式扩展到新媒体甚至是更多受众的开始。索尼是一家创意球探足球比分公司,球探足球比分从未像现在这样重要。”《神秘海域》电影目前定于7月16日上映,HBO《最后的生还者》电视剧将以一代
索尼X900H(以及欧洲的X90H)已经成为2020年阵容中的主力电视,被认为是市场上最好的LED显示器之一。进入到次世代,这两个机型发现自己是领跑者之一,支持PS5和XSX的突出功能,包括4K分辨率和120Hz刷新率,甚至印有“Ready for PS5”的标语作为官方认可。 但是和2020年很多支持PS5/XSX的最佳4K电视不同,X900H和XH90一开始不支持4K/120Hz,VRR(可变刷新率)以及自动低延迟模式(ALLM)。取而代之的是,索尼承诺通过发售后的固件更新去支持以上这些功能。去年10月,加入了120Hz功能,但VRR和ALLM仍然不支持。根据索尼最近的说明书改动,索尼可能会收回这些承诺,这可能会让已经购买了这些电视机型的用户感到失望。下面是索尼电视说明书对比,左为2020年12月,右为20
2020年已经过去,一年以来的各项游戏奖项评比也基本已经落下帷幕。国外一家统计博客专门对每年各个游戏作品的获奖数量进行统计,从去年的数据来看,PlayStation平台的几大独占作品包括《最终幻想7:重制版》、《对马岛之鬼》和《最后的生还者2》都成为最大赢家,延续了过去三年来在奖项方面的强劲势头。 从GOTYPicks平台统计的全网媒体评奖数据来看,《最后的生还者2》获媒体给出的“年度游戏”大奖141次,《对马岛之鬼》获奖21次,《最终幻想7:重制版》获奖13次。如果再算上《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《女神异闻录5R》的话,索尼独占获奖总数为177次。这个数量看起来确实不少,但今年游戏整体的发售数量不多也是促成这种情况的原因之一。2020年,PlayStation的独占大作数量要比Xbox和NS平台多一些
索尼在CES2021上发布了BRAVIA XR系列电视,最大的看点就是搭载了全新的XR处理器,能够根据视频画面的位置,实时调整声音的定位。 BRAVIA XR电视阵容包括有三款LCD电视、两款OLED电视。液晶电视系列包括8K旗舰Z9J、4K旗舰X95J及BRAVIA XR系列主力机型X90J。OLED电视系列包括拥有空前亮度和色彩的旗舰机型A90J和OLED主力机型A80J。新品BRAVIA XR电视由XR认知芯片驱动。该芯片采用了不同于传统人工智能(AI)的新处理方法,可以模仿人类视觉和听觉的认知方式来处理优化电视内容。索尼认为,随着电视屏幕越来越大,电视用户更需要聚焦画面的某些部分而不是整个屏幕,电视应该随着尺寸的增大更忠实地向观看者呈现画面。基于索尼在图像处理芯片开发中积累的专业经验,索尼在产品研发中重
本周,索尼在线球探足球比分(Sony Online Entertainment)前总裁Lewis Kelly Flock已经去世。他是发展《战神》以及《烈火战车》等IP的重要人物之一。Flock于2017年退休,据说他的健康状况已经下降了一段时间。 退休前,人们了解Flock最多的一面就是他与众多游戏厂商合作,他的事迹可以追溯到1980年代中叶游戏行业起步阶段在EA的工作。Flock是当时该公司为数不多的营销人员和制作人。EA资深人士Don Daglow表示:“我们经常作为一个小组,交换意见,Kelly Flock是不受当时环境约束的有趣的人。” 除了EA,Flock还为LucasArts和TriMark Interactive工作。然而,可以说他对游戏最显著的贡献是在1995年加入索尼之后。当时,索尼的游戏开发部门被
今日(1月7日),索尼中国官博宣布:索尼现已正式公开CES 2021在线发布平台Sony Square,将于2021年1月12日早6:00-6:30举办线上发布会,于北京时间1月12日-15日举办线上展。官博截图:美国,圣地亚哥– 今日,索尼公司(下称:索尼)今年将连续第50年作为主要参展商出展国际消费类电子产品展览会(CES2021)。今日,索尼宣布了其数字化参展的详细信息,将于北京时间2021年1月12日-15日,以数字化形式展示其作为“建立在坚实技术基础上的创意球探足球比分公司”的一系列创新成果。Sony鼓励CES2021的注册与会者观看CES官方平台上的新闻发布会直播和演示,并邀请公众在索尼自己的数字活动平台SonySquare(www.square.sony.com)上浏览免费的公开内容。媒体人士可以在消费技
索尼似乎为PlayStation Plus订阅用户采取了非常慷慨的举动。《食人鲨》是PS+1月的会免游戏,而一位最近购买了《食人鲨》的玩家今日(12.31)发现索尼自动对其进行了退款。 《食人鲨》于5月份在PC,PS5,Xbox one发售,并随后推出了基于XSX和PS5的次世代版本,switch版也将于2021年上半年问世。而今日索尼宣布《食人鲨》将成为PS+1月份的会免游戏。不过似乎索尼还采取了一些举措。Reddit用户BraeWhyit表示,当他启动PS5时,由于《食人鲨》是PS+会免游戏,因此索尼自动对该游戏进行了退款,购买金额直接退还进PlayStation Store钱包。同时,索尼还表示尚未从库中删除该游戏,因此不会影响该玩家的正常游玩。 随后,发帖人BraeWhyit还补充道,他可以一直保留《食
近日日本玩家社区发起新话题,一起探讨索尼PS的黑历史,显然近期某大作在PS平台的糟糕表现让不少PS玩家积郁难平,表示不用扒历史了,眼下正当其时。·虽然《赛博朋克2077》在其他平台的表现尚可,销量惊人,不过在PS平台的表现简直惨不忍睹,这让PS主流大国日本玩家们悲痛不已,话题中自然少不了对索尼的吐槽。·有高玩将索尼的“黑历史”全部按照棒球位置排排队:·其他网友则比较客观的讨论了部分索尼PS的黑历史,一起来了解下:
今日(12.17),意大利职业足球联赛官方宣布,索尼成为意大利超级杯冠名赞助商,同时2020和2021年的意大利超级杯也将改名为“PS5超极杯”并使用了全新的LOGO。合作视频: 由于这种伙伴关系,意甲联赛的国际发展道路得以继续,足球与 Playstation 5之间的联系得到巩固,Playstation一直是一个球探足球比分、创新和包容的全球品牌 “我们对与SIE意大利分公司达成这一协议表示非常满意。”意甲联赛的首席执行官 Luigi De Siervo 说:“ 意甲联赛是一个全世界知名的品牌,我们与它有着共同的价值观,并且一直以未来和新一代为目标。与 PlayStation 5的协议确认了意甲品牌国际形象的增长。PS5超级杯将是一个伟大的赛事,不仅能够在比赛期间创造热情、友谊和参与,还能够让许多年轻人参与进来。”据
索尼关注动漫平台Crunchchyroll已经有一段时间了,并计划投入大量资金来获得这项服务。现在,索尼正式以11.8亿美元的资金收购了AT&T旗下的动漫流媒体平台Crunchyroll。 索尼对动漫并不陌生,实际收购Crunchyroll的交易是通过索尼旗下的Funimation Global Group完成的。而后者则是索尼影视球探足球比分公司和索尼音乐球探足球比分公司旗下子公司Aniplex和Funimation于1994年合资成立的。WarnerMedia的首席营收官Tony Gponcalves在声明中说:“Crunchyroll团队不仅发展了Crunchyroll品牌,而且还建立了一个充满激情的动漫粉丝社区。Crunchyroll的成功是公司文化和尊重粉丝的直接结果。” “通过我们杰出的合作伙伴Funima
彭博社最近的一份报告称,在PS5的促销计划中,日本越来越被“边缘化”,并且随着公司对美国市场的重视,索尼的开发团队被大幅削减。新推出的PS5打破了PS主机在日本具有25年以上的传统,索尼通过切换O和X按钮的默认功能,使操作习惯与西方保持一致。但是,在最新一期的Edge杂志上的一次采访中,索尼总裁Jim Ryan坚称,有报道称索尼将日本市场边缘化的说法是“不准确”的。 “索尼的立场是,日本市场对我们来说仍然非常重要。”他说:“多年来,我们对日本游戏开发社区的参与感到兴奋。”Ryan表示,在2010年至2015年之间的五年期间,日本游戏公司主要根据市场需求专注于移动游戏,但是自那以后,它们又重新致力于主机游戏的开发。 “这种情况在PS5上仍在继续并再次得到加强。”Ryan表示:“在我们的两场发布会中,游戏的数量适中
索尼将于日本时间12月3日19:00(即北京时间12月3日18:00)举办PlayStation Partner Awards 2020 Japan Asia。自1994年以来,索尼每年都会举办PlayStation Awards以表彰在日本和亚洲地区销售的热门PlayStation游戏。今年,该活动有了一个新名称——PlayStation Partner Awards,同时还增加了一些新奖项。 本次活动将由川平慈温和松岛初音担任主持人,为2020年全年发行的众多热门游戏颁发奖项。 奖项类别 Grand Award 授予在2019年10月至2020年9月之间,在日本/亚洲地区开发的全球销量最高的三个产品。Partner Award 授予在2019年10月至2020年9月之间,由日本/亚洲地区开发的在全球范围内销
“学摄影、用微单、拍精彩”,自成立以来,索尼α俱乐部一直致力于为各地索尼用户提供交流和学习的平台。近日上海逸明索尼α俱乐部在百脑汇正式剪彩启动,为索尼用户开辟了又一个可供交流学习的场所。 在百脑汇举办的剪彩仪式 据悉,索尼逸明α俱乐部在成立后,将继续举办各种外拍活动和摄影讲座。俱乐部师资力量强大,长期合作的特约讲师有上海摄影家协会会员、国家一级摄影师梁俊敏老师;上海摄影家协会会员、上海华侨摄影协会会员、美国摄影协会(PSA)会员丁介仁老师;上海摄影家协会理事、中国摄影家协会会员夏群治老师,阿土老师等多名著名摄影专家。 启动仪式吸引了大量用户参与 相信索尼逸明α俱乐部成立后,在诸多讲师的引领下,会员们的摄影功力也会得到提升。工欲善其事,必先利其器,想要摄制出优秀的作品,一款优秀的相机也必不可少,为了庆祝索尼逸明α
索尼公司近日宣布,将以人工智能(AI)机器人技术为依托启动一个全新的无人机项目。官方宣传片: 目前,无人机应用的激增极大促进了此前“不可见”图像的交付,提升了工业领域的流程效率并降低能源消耗。索尼已为该项目注册了“Airpeak”这一品牌,以此反映出新的愿景:索尼将致力于通过在无人机领域应用成像/传感技术、以及3R技术(Reality真实、Real-time实时和Remote远程)为进一步推进和创造前所未有的新价值做出贡献。Airpeak将支持视频创作者最大幅度激发创造力,推动球探足球比分行业的进一步发展,并在众多行业提升效率、降低成本。Airpeak还将竭尽全力,让无人机能够在传统的困难环境中以更高水平的安全性和可靠性得以使用。索尼将继续披露该项目的进展,并通过联合活动从无人机用户那里收集反馈,为2021年春季
如今VR游戏、软件、应用等早已经没有4年前的VR元年那么火热,那么索尼对于旗下PSVR究竟怎么看呢?近日SIE社长Jim Ryan在采访中表示VR时代(新的高潮)今明年无望,媒体推测,下一代PSVR2或于2022年推出,起码明年是不太可能了。·Jim Ryan表示,我们一直认为自己还处于距离“VR的未来”有点远的位置,不过索尼和PS一直对VR充满信心,我也认为终有一天会抵达那个“VR的未来”,虽然VR将来必定会在球探足球比分界发挥重要作用,不过那个时期不是今年也不是明年。 ·虽然Jim Ryan的发言有些含糊不清,不过似乎可以确定的是现阶段索尼虽然对PSVR不太重视,然而又不会彻底放弃,起码这2年内不会有新动作,那么,下一代PSVR2或于2022年推出,如果那时VR还没有彻底没落的话。
此前有报道称,华纳传媒打算以至少10亿美元的价格将其动画流媒体服务Crunchyroll出售给索尼公司,这是其母公司AT&T为减轻部分债务所做的努力的一部分。但索尼方面对这个价格感到“犹豫”,因为这个价格超出了他们的预算,而现在这件收购案有了最新的进展。据日媒今日(10月30日)的最新报道,索尼已就收购AT&T旗下动漫流媒体服务商Crunchyroll一事进入最终谈判。报道称,收购价格可能超过9.5亿美元。Crunchyroll 声称自己拥有世界上最大的动漫库存,有1000多个标题、30000余集动画。这家拥有14年历史的流媒体服务公司宣布,其订阅用户在2020年7月28日超过300万,高于2018年底的200万。它以播放热门动画而闻名,比如《JOJO的奇妙冒险》、《排球少年!!》和《高校之神》
今日(10月28日),索尼官方公开了2020财年第二季度(七至十月)的财报,报告显示,本季度索尼销售收入为21135亿日元(约合人民币1360亿元),与上年持平。为实现可比性,剔除(本财季与去年同期)业务转让、税率差异、库存减值、新冠全球援助基金支出等一次性因素,营业利润同比增长19%,达到3306亿日元(约合人民币213亿元);净利润增长46%,达到2554亿日元(约合人民币164亿元)。 而在旗下的游戏及网络业务方面,本季度销售额达5066亿日元(同比增长11%),营收额达1049亿日元。本季度游戏硬件(PS4主机等)销售额417亿日元,游戏软件3310亿日元(其中实体版339亿日元,数字版1255亿日元,附加游戏内容1715亿日元)。就实际销量而言,PS4主机本季度卖出150万台(全球总出货量已达到1.1
据国外媒体Gematsu报道,索尼互动球探足球比分在欧洲地区新注册了一个“Soho Engine”的商标,不知道是不是准备应用在PS5新游戏开发的新引擎或者索尼另有其他打算。之前与索尼相关的游戏厂商中,曾有一个名为Team Soho的开发商。这家设立在英国的公司曾为PS2平台开发了一款名为《大逃亡(The Getaway)》的开放世界游戏,游戏各方面与GTA系列相似。这家公司在2002年关闭后合并到索尼欧洲工作室的利物浦部门(后关闭)以及伦敦部门。这次新的”Soho引擎“到底是什么目前还不清楚,在其商标注册页面没有关于它的任何细节。目前只能猜测说不定索尼会让欧洲的工作室继续在PS5平台打造全新的《大逃亡》,还是继续关注后续的发展吧。
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