FromSoftware母公司角川最近证实索尼有意收购该公司,该声明也引发股市波动,导致角川的股价大幅上涨。而与FromSoftware合作开发《艾尔登法环》的万代南梦宫公司,却股价下跌,因为市场担心潜在收购会带来影响。 索尼目前正在就收购角川公司进行深入谈判。如果索尼成功收购角川,将能掌控FromSoftware,还将获得包括Spike Chunsoft在内的主要日本发行商和开发商,以及RPG Maker开发商Gotcha Gotcha Games和Acquire等小型游戏公司。多年来,FromSoftware一直与索尼密切合作,关系良好。如果此次交易成功,将大大增强索尼的游戏库,FromSoftware未来作品很可能成为PlayStation的独占游戏。 无论如何,角川公司尚未做出最终决定。这表明谈判可能需
FromSoftware母公司角川集团证实,他们已收到索尼收购公司的意向书。本周早些时候,路透社援引两位熟悉情况的消息人士报道称,索尼和角川之间的收购谈判正在进行中。现在,角川的一份声明写道:“有一些关于索尼集团收购角川株式会社(以下简称“公司”)的文章,但这些信息并非公司公布的。角川已收到初步收购公司股份的意向书,但目前尚未做出决定。如果未来有任何需要公布的事实,我们将及时、适当地发布公告。”角川拥有FromSoftware的多数股份,同时还拥有多家动漫制作公司。角川还拥有日本电信和媒体公司Dwango,该公司拥有开发商Spike Chunsoft(最近负责开发了《七龙珠:电光炸裂!ZERO》)。今年早些时候,角川还收购了Acquire,这家东京工作室近年来以《八方旅人》、《八方旅人2》和《马力欧与路易基:兄
近日经过多家日本权威媒体放风,称索尼或将收购角川集团,引发巨大舆论炸弹,姑且不论收购最后能否成行,反对的呼声已经来了,鉴于网友们对于索尼的尿性研判,担心ZZZQ污染多元化的角川。 ·听起来被索尼这个世界巨头收购似乎并不是一件坏事,不过角川集团可并不是什么孱弱之辈,自1945年创业至今,已经引领了日本出版界数年之久,包括FromSoftware、Spike Chunsoft等老牌游戏会社都已经收归旗下,只是近年传出奥运贿赂丑闻,NICONICO站等网络瘫痪等问题,风评下降。·索尼集团虽横跨电影、游戏、音乐、半导体等多个行业,但是之于游戏、电影等文化产业方面,却总是给外界留下“ZZZQ”倾向的印象,如今收购传闻愈演愈烈,如果最后成真,粉丝们担心今后的角川作品估计再也不能多领域开花了。
PlayStation 日前任命了两位新高管,领导其移动部门。OlivierCourtemanche 和 Justin Kubiak 将分别单人索尼互动球探足球比分移动业务主管以及移动业务开发和合作伙伴关系领导人。两人均于 2022 年加入 SIE,其中 Courtemanche 曾任职 EA 和 Meta,在此之前担任了索尼工作室移动部门高级总监,并于去年成为移动部门联系主管;Kubiak则于此前任职三星和 NCSoft。两人是自 2023 年副总裁 Nicola Sebastiani 离职以来 PlayStation 移动部门首批高管。当时索尼对于移动市场的野心并不大。移动部门最近也发生了巨变:索尼此前最主要的手游工作室收购之一,SavageGame Studios(之后更名为 Neon Koi)与《星鸣特攻》开发
据路透社援引两名消息人士的话说,索尼集团正在洽谈收购FromSoftware母公司角川集团。目前,索尼已持有角川2%的股份。消息人士称,双方谈判正在进行中,如果成功达成交易,那么会在未来的几个星期内签署协议。索尼拒绝置评。角川表示无法置评。路透社报道后,角川股价收盘上涨23%,索尼股价收盘上涨0.6%。在路透社报道后,日本媒体日经新闻也进行了跟进。日经新闻报道称,他们也获悉索尼集团就收购角川展开谈判,目前处于早期阶段。
根据日本路透社的最新消息称,两位相关内部人士透露,索尼和角川集团正在洽谈收购事宜,如果谈判成功的话,合同可能会在几周内签署。目前索尼和角川集团都拒绝对此置评。 角川集团(KADOKAWA)的业务范围包括发行、影像、游戏、Web服务等,其中游戏界最出名的是魂系列游戏开发商FromSoftware,旗下作品包括《艾尔登法环》、《黑暗之魂》、《只狼:影逝二度》、《血源:诅咒》等,2014年5月21日角川集团宣布收购FromSoftware。
曾凭借1700多个白金奖杯得到了“世界上获得PS白金奖杯数量最多的玩家”的吉尼斯世界纪录(2018和2019年期间共5次被吉尼斯认可)的巴林玩家Hakoom,也因此被广大玩家所熟知,并获得了“白金肝帝”的称号。 但近日这位PS的忠实玩家却突然在推特上发表长文和长视频,表示自己将放弃PS平台,原因是PlayStation方面存在着腐败和压迫,而他本人有着确凿的证据。 根据Hakoom用软件翻译成英文的推特内容来看,其个人PSN账号在9月9日遭到了索尼方面的无故封禁(45天),但Hakoom此前并未收到任何形式的告知,联系客服也得到了十分敷衍的回答。 好在Hakoom通过与其他部门的联系,终于在聊天软件whatsapp得到了索尼员工的答疑解惑。原来Hakoom的个人数据在互联网上遭到了泄露(包括个人银行卡信息等),
根据 Tech4Gamer 报道,根据索尼目前发布的一些招聘职位,这家公司目前正在开发一个用于检测游戏 BUG 和故障的 AI 系统。根据招聘信息显示,索尼正在寻找多位机器学习工程师。职位描述称,他们负责开发的 AI 系统将“彻底改变 QA 流程,使其更加有效和高效”,并且公司希望通过这个系统“创造无障碍的高质量体验”,以“塑造游戏的未来”。该系统不会完全替代 QA 测试人员,而是用于辅助他们,来侦测那些会逃脱人眼检测的问题。AI开发者将与更多团队合作,将这些 AI 系统集成至更广泛的游戏开发过程中。另一方面,这可能会有导致更多的争议。目前 AI 的应用在游戏开发行业内颇受争议,主要是在配音方面;但是 QA 人员也是行业内最不稳定的群体,也因此美国的许多游戏行业工会都是由 QA 人员发起组建的。索尼的 AI 系
11月14日,索尼漫威超英电影《猎人克莱文》宣布确定引进国内,档期待定,该片此前已确定将于2024年12月13日在美国上映。《猎人克莱文》由J·C·尚多尔执导,好莱坞最性感男星亚伦·泰勒-约翰逊领衔主演,是《蜘蛛侠》系列的衍生片,讲述了一位俄罗斯贵族后裔克莱文,在非洲获得了能够延长寿命和猛兽般力量的神秘药水后,开始狩猎蜘蛛侠的故事。
索尼互动球探足球比分(SIE)近日发布了一支全新PS5主题广告宣传片,邀请了拉丁流行巨星Rauw Alejandro倾情演绎。 这支广告片以其动感的音乐和充满活力的画面,展现了PS5主机以及一系列周边产品的魅力,为玩家带来一场视听盛宴。 PlayStation X Rauw Alejandro: 广告片中,Rauw Alejandro以其标志性的音乐风格和充满感染力的表演,贯穿始终。 他不仅展现了PS5主机强大的游戏性能,更巧妙地将游戏体验与现实生活相融合,突出了PS5带来的沉浸式球探足球比分享受。 广告片中还出现了多款索尼PS产品,包括:PS5主机、Pulse 3D无线耳机、PlayStation Portal远程游戏手持设备等其他PS周边产品。 这支广告片通过音乐、画面和明星效应的巧妙结合,成功地将PS5打造成为一种时尚
据媒体 Tech4Gamers 发现,索尼申请了一项新的专利,通过根据现实中玩家的状态调整游戏的玩法、画面和性能设置,来改进玩家的体验。名为“游戏状态控制(CONTROLLINGGAME STATE)”,该专利系统旨在使用手机或其他设备纪录玩家的各种数据,包括生物识别数据、活动纪录,甚至是图像和音频,并借此调整游戏的各方各面,例如游戏难度、视觉效果、帧数和音频等。索尼的描述称,该专利“可以控制游戏的背景或场景汇总的画面,可以控制玩家游戏期间显示出的亮度或颜色,可以控制动态画面的帧率。”目前可以想象到的具体使用场景例如根据玩家所在房间的明亮度改变游戏的亮度、对比度以及帧数设定,或是根据玩家的疲劳程度改变游戏难度、放缓游戏速度等。索尼认为,目前玩家职能选择游戏提供的既定选项(例如难度或是一些细节设置),这极大地削弱
索尼可能正在PlayStation商店尝试动态游戏定价。一些PS5用户报告称,PlayStation商店可能正在为某些游戏推出动态定价,首先从最近发布的《宇宙机器人》开始。一位用户注意到《宇宙机器人》在商店中对他们显示为特价销售。然而,他们很快发现并非每个人都能获得相同的折扣,在某些情况下,根本没有折扣。事实证明,一些幸运的PlayStation用户在《宇宙机器人》上获得了5%到25%不等的折扣,而其他人仍然看到59.99美元的标准零售价。这种个性化折扣以前在Xbox商店中也出现过。索尼互动球探足球比分在最近几个月也为PS Plus会员等级向回归的订阅用户提供了类似的有针对性的折扣。目前还不清楚获得此项优惠的确切标准是什么,但如果你在PlayStation商店的愿望清单中有《宇宙机器人》,那么很有可能会在该游戏上获得折
前几天有消息显示,索尼正在申请一项专利,里面描述了一个“倒带”功能,让人浮想联翩。玩家畅想未来的索尼游戏可能像模拟器一样,在操作失误的时候可以随时使用倒带功能进行弥补,大大降低游戏难度。但随后有人对索尼专利申请的仔细查看发现,倒带按钮的功能可能仅限于查看录制的游戏玩法,而不是真正倒回去并完全重玩游戏的部分内容。专利文本中有一些段落似乎暗示“重放”而不仅仅是查看录制内容。但总的来说,倒带按钮看起来可能只是一个美化后的视频录制功能。根据专利申请文件,“在视频游戏的实时游戏过程中,玩家可能希望回顾最近玩过的部分游戏历程。例如,玩家可能已获得一些执行任务的重要信息,比如当一个NPC提供关于捕获一个物体(例如武器)的详细信息,并带有将该物体带到特定位置的附加指令。在实时游戏过程中的某个时刻,玩家可能忘记了部分或全部信息,
索尼日前公司了最新的财务业绩,显示其 PlayStation 游戏业务全面增长。公司特别指出,游戏和网络服务部门销售收入的增加是该公司上半年整体增长的关键因素,并且因此提高了全年游戏收入预测。公司还宣布,PS5的终身出货量现已超过6500 万台,但指出游戏主机的销量仍在同比持续下降。财报数据上半年(截至2024 年 9 月 30 日六个月)索尼公司· 净销售额:5.5万亿日元,同比增长10%· 营业收入:6,385亿日元,同比增长43%游戏和网络服务(PSN)· 净销售额:1.9万亿日元,同比增长12%· 营业收入:2041亿日元,同比增长108%第二季度(截至9 月 30 日三个月)索尼公司· 净销售额:3万亿日元,同比增长 9%· 营业收入:3893亿日元,同比增长57%游戏和网络服务· 净销售额:1.1万
日前,索尼在发布2024 年第二季度财报的同时召开了股东会议。在会议期间,公司首席财务官十时裕树被问及了许多关于《星鸣特攻》的相关问题。这款游戏时索尼和其 PlayStation 游戏品牌史上最大的灾难之一。十时裕树解释称,PlayStation在进入服务型游戏(Gameas a Service)领域仍在学习过程中,他们从《星鸣特攻》的经历中吸取了许多教训。他说道:“目前我们还在学习的过程中,基本上对于新的 IP,只有实际尝试了才能知道结果。”“所以对于我们来说,作为我们的反思,我们也许需要创建更多用户测试或内部评估的门路,以及这些门路的时机。我们需要将其推进,并且我们本应该更早的准备好这些门路。”“此外,我们有一个相对孤立的组织结构,因此在开发和销售方面突破这些结构的边界,我认为可能会让事情更加顺利。”“展望
可以说,索尼坚持要求其游戏的PC版本需要有PSN账号这一做法并不广受大众欢迎。不过,别指望索尼会很快放弃这一要求。在今日的投资者电话会议上,索尼总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树表示,PSN整合是必要的,以确保每个人都能“安全地”享受其游戏。“我们学到了很多。”十时裕树说,“例如,面对PC方面的问题,我们提供的PlayStation账号——例如提供这些账号时,有时会引起抵触。但对于服务型游戏来说,为了维持游戏秩序,让任何人都能安全地享受游戏,我们需要创造一个有利于此的环境,当然也要让人们自由地享受游戏。“有一些限制——我们可能不称之为规则——但要求用户和玩家遵循某种方式以及这种平衡是非常重要的。我们必须继续寻找实现这一目标的最佳方式。”这段引述意思很清楚:索尼希望对其游戏保持某种程度的控制,而PSN要求被视为
11月8日,索尼发布了截止到2024年9月30日的三个月(本财年第二季度,7月至9月)财务业绩报告,其PS5总出货量已达6550万台,在截止到2024年9月30日的三个月内,PS5共出货380万台,同比减少了110万台(-22.45%)作为对比,同时期(截止到2017年9月30日),PS4在同一季度出货量为420万台。总出货量为6770万台,PS5比PS4同时期少了220万台。 本季度,索尼游戏与网络服务部门,收入同比增长2445亿日元,至29734亿日元,营业收入增加1420亿日元,至3893亿日元。 此外,本季度PS5和PS4游戏总销量为7770万份,同比增加了1010万份,数字版占比约70%。PS5和PS4第一方游戏销量为530万份,同比增加60万份。PlayStation Network的月活跃用户数为
在海外论坛 Reddit 上,一位用户 On_Reddit_In_Class 透露,自己花费了2000 美元提前续订了24 年的 PS+ 会员。他在帖子里表示,自己之所以这么做,是因为“过去几年里价格上涨太荒谬了”,为了避免未来花更多的钱,他进行了提前投资。 其他玩家对于他的做法反应复杂,有些人认为这是非常聪明的做法,但前提是这项会员服务真的会再持续24 年——毕竟该服务至今也仅推出了14 年。其他人则表示,在服务结束前,他可能自己都“不一定能坚持那么久”。 上一次索尼的会员订阅服务涨价发生于2023 年 9 月,在美服全年订阅的价格上涨了 20 美元,从 59.99 美元涨至 79.99 美元。需要注意的是,和 Xbox Game Pass 一样,这项服务不仅仅提供额外免费游戏,它还是主机玩家想要使用网络功能
作为索尼第一方工作室之一,PlayStation伦敦工作室于今年早些时候由于内部重组而被关闭。据称工作室在关闭前,曾在开发一款代号为“Damden”的全新 IP,不过随后已被取消。 有报道称,这是一款以奇幻版伦敦为背景的实时服务游戏。在取消之前,游戏只有一副公开的概念艺术,显示了奇幻主题与现代城市融合的主题,兽人、哥布林的穿着街头风衣服的长角女角色正在现代伦敦城市与巨龙战斗。最近网游发现了更多的游戏概念艺术。这些图画来自艺术家 Léa Pinto 在网站 ArtStation 上发布的贴子。Pinto此前在 2021至 2023 年 4 月期间在伦敦工作室就职。帖子描述称这些是“为一个2023 年已经取消项目创作的概念艺术”,但通过一些要素可以推断出这些就是代号“Damden”的艺术图——明显欧伦风格的街道的商
10月24日,索尼宣布2024年日本亚洲PlayStation合作伙伴大奖将于12月3日举办,此奖项旨在表彰2024年日本和亚洲地区开发的PlayStation游戏,今年也是该活动第30次举办。据悉,2024年日本亚洲PlayStation合作伙伴大奖的表彰范围为2023年10月至2024年9月期间日本和亚洲开发者制作的游戏,其中全球销量前三名的游戏将被授予大奖,排名最高的游戏将被授予合作伙伴奖,连续三年荣获大奖的作品将获颁卓越奖,对于取得显著成果的作品,还将颁发特别奖。 此外,本次奖项还包括了两个可以由玩家投票的奖项:用户选择奖和Playstation世代大奖。其中用户选择奖由玩家在日本和亚洲PlayStation用户游戏总游戏时间前30名的游戏中进行投票,得票前5名将被授予该奖;而Playstation世代
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