备受期待的下一代游戏主机PlayStation 5 (PS5?)即将于今年年末假日季上市,为此,索尼(中国)有限公司公布了现有BRAVIA电视阵容中“Ready for PlayStation?5”的机型。与索尼互动球探足球比分公司(Sony Interactive Entertainment,下称SIE)携手,一同为电视创建的新标签“Ready for PlayStation 5”,旨在帮助消费者更容易地为PS5选购理想的电视机搭档。 首批“Ready forPlayStation 5”的索尼电视机型,包括拥有杰出性能的全阵列式背光4K HDR电视X9000H/X9088H/X9100H和8K HDR电视Z8H。X9000H/X9088H/X9100H能够以120 fps的帧率,显示高达4K分辨率的游戏画面,同时输入
索尼集团7月13日今天发表声明,介绍了集团对于目前仍在肆虐的新冠疫情支援及对应情况,捐钱出力各种不遗余力的在多个领域积极行动,一起来了解下。索尼集团自从新冠疫情爆发以来积极面对,早在4月2日已经成立总额1亿美元的抗疫基金,截至今天为止,在以下各领域发挥着作用:医疗相关领域·索尼已经向WHO、MSF、UNICEF等各种联合国机关捐款约1000万美元。·向国外医疗机关捐助面部防护装备约8万套。·技术支持方面想多个医疗机关提供新冠诊疗AI支持。·活用VR、AR等技术给患者提供虚拟外出体验。·启动《Sony Startup Acceleration Program》,征集各种新创意。教育领域·向日本、中国、美国等国家学校提供机器人学习系统《KOOV》。球探足球比分领域游戏领域发布《Play At Home》倡议,设立1000万
日经亚洲(Nikkei Asian)最近发表了一篇专访,介绍了日本木更津市的一家鲜为人知的PlayStation工厂,几乎每隔30秒就有一台PS主机走下生产线。这条长达31.4米的生产线在2018年建成,基本上是全自动流水线,只有少数几名员工负责给生产线传递主板,以及负责对主机进行包装,其他一切流程环节都由三菱公司的机械臂完成。据介绍,全部32个机械臂之中,有26个专门负责跳线和排线等级的复杂操作。“排线的安装需要一条机械臂抓起排线,另一条机械臂进行旋转。然后排线的两端需要以正确的压力插入正确的位置,对于人类来说可能很简单,可对于机械臂来说则是非常复杂的操作。”一位工程师介绍,“可能没有第二的地方能够像这样操纵机械臂。”索尼的生产工艺始终都很神秘,这是公众第一次有幸得知PlayStation的生产线细节。日经亚
据彭博社报道,索尼可能正在准备收购乐游科技控股有限公司,后者是一家香港游戏公司,是《星际战甲》开发商Digital Extremes和《战争机器》策略版开发商Splash Damage的母公司。乐游还是中国两家工作室KingMarker和《文明OL》开发商Radiance Games的母公司。值得一提的是,亚马逊《指环王》MMORPG游戏的开发商Athlon Games也归乐游科技所有。Athlon Games还在亚洲以外发行《侍魂5》,它还是LCG Entertainment的股东,LCG去年收购了Telltale Games的资产。2017年时,乐游投资美国奥斯汀工作室Certain Affinity 1000万美元,开发《变形金刚OL》。据彭博社报道,索尼计划通过“更大的资金确定性”来拿下乐游。目前至少有
据外媒PSU报道,索尼在圣地亚哥的神秘第一方工作室,Visual Arts,聘请了顽皮狗的游戏环境艺术家Zak Oliver加盟,他曾参与《最后的生还者1、2》,《神秘海域4》、《神秘海域:失落的遗产》开发工作。 近日,顽皮狗老兵Zak Oliver更新了他的领英资料,其中显示他是在这个月才加盟了索尼这间神秘的第一方工作室并成为一名高级游戏环境艺术家,这也表明了他在《最后的生还者2》发售之后就直接加盟了Visual Arts。Visual Arts曾经是索尼所有第一方游戏的动作捕捉和面部扫描工作的地方。但是,在2018年PlayStation的人才招募负责人Fiona Cherbak(现在在微软工作)宣布,工作室正在招聘游戏动画师,Visual Arts将组成一个新的开发团队打造一款第三人称动作冒险游戏,许多粉
索尼的游戏事业子公司索尼互娱SIE于6月29日今天发布了19-20财年(2019年4月1日~2020年3月31日)的最新财报,结果显示较上期巨幅减收。 ·根据官方数据,索尼互娱2020年3月期年度总销售收入为6978亿日元(较上期缩减23.6%);营业利润为694亿日元(较上期缩减30.3%);经常性利润1057亿日元(较上期缩减42.0%);最终净利润为821亿日元(较上期缩减49.2%)。·根据索尼互娱财报,其中事业各项目中仅有收费会员《PS+》项目增收,公司主要业务PS4不论硬件还是软件都减收,减收原因据分析和外汇汇率的变动有所关联。·不过分析家指出,考虑到PS5在2020年发售在即,下一期的财报成绩或许极为乐观。
据日媒东洋经济网报道,索尼现在是全日本现金最充足的公司,任天堂位列第二。据悉图中的前三名公司,现金都超过了1万亿日元。
索尼的骁龙865平台、4K屏手机Xperia 1 Ⅱ已经在海外发售,这是市面上为数不多坚持无刘海设计的产品。不过,在外媒收集的首批用户评价中,Xperia 1 Ⅱ糟糕的相机表现成为众矢之的,包括前置相机磨皮用力过猛,后置相机画面失真、场景快速切换时自动对焦慢等问题。网友disqus is shitty platform指出,尽管Xperia 1 Ⅱ请到了索尼单反Alpha团队协助优化,可实际表现依然不尽如人意。尽管倾向于认为这是软件问题,可通过系统更新修复,可从以前索尼手机的表现来看,这种修复往往不会及时到来。当然,也有少数用户认为此次信仰充值没毛病,手机100%满意。据悉,索尼Xperia 1 Ⅱ在北美定价1200美元(约合8494元),它前置800万像素,后置1200万广角+1200万超广角+1200万长焦
PS5主机现已正式公布,不过最初公布的PS5手柄DualSense也十分具有话题性。现在看来,索尼拿DualSense手柄作为宣传亮点是早有安排的一盘大棋,因为他们专门给DualSense手柄注册了一个宣传口号的版权。这个商标版权从6月12日开始生效,也就是PS5正式公布的同一天。他们打算使用的宣传口号是:“强化你的感知(Heighten Your Senses)”。其中的“感知”(Senses)不仅暗合DualSense手柄本身的名称,而且也是PS5众多新特色的概括,比如3D音效,力反馈等。虽然给手柄的广告词单独注册版权是比较罕见的操作,不过也算是符合产品特点。目前PS5尚未公布具体发售日期和售价,但大致确定会在今年圣诞节档期发售。
美国专利商标局于近日公开了一项索尼申请的新专利,其中描述了一种游戏卡带设备(Game Cartridge),不少外媒猜测这可能与PS5有关。 其实早前一直有传言称PS5使用的是游戏卡带,但是从目前公开的信息来看,PS5主机并没有抛弃蓝光光驱,所以这个“Game Cartridge(游戏卡带)”的存在难免让人有些困惑。早在2019年,就有类似的专利曝光,当时索尼表示那只是一种存储介质,与PS5无关。 然而,这个新的专利看起来不一样,它被称之为“Game Cartridge(游戏卡带)”,而非存储介质,由于专利中并未提及PS5,所以也可能是一个独立的设备。索尼在日本有很多使用这种媒介的玩具,但与2019年的专利不同,这项专利并没有在日本申请。至今为止,PSV掌机可以说是索尼唯一使用卡带的游戏机。也有玩家大胆猜测这款
今日(6月2日),索尼(中国)有限公司正式发布了新款4KHDR智能液晶电视——X9100H系列。这是索尼为中国年轻人群打造的新一代电视产品,集高颜值与强悍的游戏影音性能于一身。基于对中国市场年轻人群的消费洞察,索尼不仅在外观设计上延续琥珀金的时尚配色,更以优秀的画质、专业游戏模式、丰富视频内容以及智能的AI交互等诸多优点,充分满足年轻人玩游戏、追热剧等多种场景的体验需求。可以说,X9100H是懂得制造更好电视产品的索尼为年轻人打造的一款大屏智能客厅球探足球比分平台,再次强化了索尼对于智能电视的定义——兼备标杆性的音画表现和多元立体的便捷智能操控。 全面屏+时尚琥珀金 沉浸式大屏体验索尼电视的极简设计美学一直广受用户好评,在以精妙的外观设计吸引消费者眼球的同时,索尼也注重维持高颜值和实用性的平衡。本次新推出的X9100H
前阵子LG最新的CX系列OLED电视开售了,不少人都觉得这应该就是今年度最重榜的OLED电视了。而作为老牌竞争对手之一,Sony自然也是不甘示弱,更新了MASTER系列的4K OLED电视A9G。不过,A9G只有55、65以及77寸可以选择,年初在CES 2020上说好的48吋在哪里呢? 答案就是Sony最近发布的A9S。A9S其实可以理解为A9G缩减尺寸以及音效后的版本。与其大哥一样,A9S同样也是用上了Sony顶级的X1 Ultimate图像处理器、Pixel Contrast Booster对比度增强技术以及X-Motion Clarity亮度补偿技术。但是由于机身尺寸较小,因此可以发声的空间也减少了。A9S推测仍然会有4K 120Hz的刷新率,这点对于主机玩家还是友好的。不过考虑到A9G并不支持动态刷新
对于索尼来说,疫情并不能影响他们拍摄热门大片的进度。在刚刚结束的索尼战略大会中,总裁吉田宪一郎在“开发自主知识产权与创新能力”板块中展望了影业接下来的方向,并公布了未来的影片规划,足足包含15部影片的索尼影业漫威角色宇宙(即索尼蜘蛛侠宇宙)片单,让粉丝们兴奋不已。在这个片单中,《毒液:致命守护者》与《莫比亚斯:暗夜博士》打头阵,《毒液2》紧跟其后,网传已立项开发的《神秘客》、《猎人克莱文》、《银貂》、《黑猫》与《毒液3》榜上有名。女性英雄《蛛丝》、《蜘蛛夫人》、《头奖》、《蜘蛛女》也被列在计划中;更令人惊喜的是,之前呼声很高的《守夜神》和《人狼》也在其中,《邪恶六人组》这种反派联盟电影更是引不少粉丝尖叫连连。动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙2》也已定档2022年10月7日北美上映,此前曾有粉丝呼吁让三代真人蜘蛛侠在动
此前我们曾报道过索尼与微软之间的联系正在加深,事实也确实如此,据索尼官方发布的消息,他们已经与微软达成合作,共同为企业客户制定智能摄像头解决方案。索尼半导体解决方案公司(下称“索尼”)与微软公司(下称“微软”)宣布,双方将携手为共同的客户制定解决方案,让AI赋能的智能摄像头与视频分析系统更为可及并轻松部署。通过此次合作,两家公司将会把微软AzureAI功能嵌入到索尼的智能视觉传感器IMX500中,使其能够从智能摄像头与其他设备的图像中提取有用的信息。索尼还将研发一个由Azure物联网与认知服务驱动的智能摄像头管理应用程序(APP),该应用作为IMX500传感器的补充,可以为企业客户拓展视频分析功能的范围与能力。这两种解决方案的结合将集合索尼领先的成像与传感技术,包括了索尼原发的高速边缘AI处理功能,以及微软的云
我们曾经报道过,微软和索尼于2019年5月正式建立“战略合作伙伴关系”,索尼将微软的 Azure 数据中心用于云游戏和内容流服务,作为协议的一部分,索尼和微软也在半导体和人工智能领域中展开了合作。 索尼 CEO 吉田宪一郎(左)与微软 CEO 萨提亚·纳德拉(右)在周二的财报电视会议上,索尼执行副总裁胜本彻表示索尼将与微软建立一个“中长期”的且非常牢固的合作伙伴关系。胜本彻说道:“从去年开始,我们就一直在讨论同微软的合作。除了云游戏外,半导体、电子消费、远程解决方案等等领域都与微软进行了讨论”,胜本彻接着表示“微软拥有出色的云技术,迄今为止我们也看到了他们在这项技术上的实力。双方各有所长,经过讨论,彼此的了解似乎正在加深。”另外他还提到索尼希望和微软一起解决夜间服务器的“拥挤”问题。截止目前,索尼已拥有220万
5月19日今天据日媒报道,索尼计划于2021年4月变更公司名称为《索尼集团株式会社(Sony Group Corporation)》,原来的《索尼电子》将晋升档位继承《索尼株式会社》的名称。 ·现在的《索尼株式会社》有着集团本社的事业职能和电子事业的间接职能,本着将本社职能特化的目的,将成立《索尼集团株式会社(Sony Group Corporation)》,而原来的索尼电子事业则顺势变更为《索尼株式会社》。·《索尼株式会社(现在的索尼电子)》今后将继续发挥音乐、影像、通信等技术领先优势,带来更多先进产品,造福消费者。·另外索尼旗下约持有65%股份的金融事业部将会成为完全独立子公司,详细情报参详后续报道。
今天(5月13日)Sony 公开了2019~2020财年财务报告,数据显示19~20财年 Sony 销售及营业额为82599亿日元,同比下降5%;营业收入为8455亿日元,同比下降5%;税前收入为7995亿日元,同比下降21%。从各部门的19~20财报业绩来看,“游戏及网络服务”部门销售额为19776亿日元,同比下降3333亿日元;营业收入为2384亿日元,同比下降727亿日元。 此外,Sony 也对新型冠状病毒对各部门营业收入的影响进行了估计,其中从“游戏及网络服务”部门来看,疫情使得游戏软件的下载量和网络服务均出现了上涨,营业收入增长了28亿日元。在详细介绍中 Sony 官方说道,在新型冠状病毒疫情的影响下,PS4 硬件的销售趋势良好,网络服务收入也在增长,PS5 主机依然预计将于2020年末假
今日(5月10日)早间6点整,PlayStation中国官方微博突然发布消息称PlayStation中国商店将暂停服务,原因为“安全系统升级”,具体恢复时间未知。微博全文如下:PlayStation?中国商店暂停服务通知:由于PlayStation?中国商店系统安全升级原因,PlayStation?中国商店将从5月10日早上7时起暂停服务,对于用户造成的不便我们深感抱歉。PlayStation?中国商店恢复服务的时间我们将另行通知。再次向PlayStation?中国商店用户表示诚挚的歉意。
今年2月,索尼发布Xperia 1 II旗舰手机,它仍旧是目前唯一一款骁龙865平台的4K屏手机,而且无刘海。不过,日本最大运营商NTT Docomo日前在官网通知,Xperia 1 II (SO-51A)将从4月份推迟到5月底上市。无独有偶,此前日本另一运营商KDDI也已做出“跳票”预告。至于前不久索尼欧洲账户给出的4月底发售,现在看来也无法成行,这款手机的全球首销无论如何也要等到今年5月中下旬了。核心配置上,索尼Xperia 1 Ⅱ采用6.5英寸21:9 4K HDR OLED带鱼屏,分辨率为3840×1644,搭载高通骁龙865旗舰平台,配备8GB内存 256GB存储,前置800万像素,电池容量为4000mAh,支持IP68级防尘防水。影像方面,索尼Xperia 1 Ⅱ后置三颗1200万像素镜头,1200
随着游戏业的不断发展,也衍生出了新的职业,比如陪玩。如果最近索尼的一份专利被最终应用的话,那么陪玩行业将可能受到来自机器人的威胁,因为索尼似乎正准备为玩家推出带有情感的陪玩机器人。 此前索尼的一份专利已经提到了在游戏中加入AI技术,陪同玩家进行游戏或提升玩家的游戏水平。在近日美国专利局的一份申请显示,索尼正准备推出能够在陪同游戏玩家观看游戏时候做出对应情感的实体机器人。 经过调查显示,玩家在游戏时有人在旁观看的话,能够起到鼓励效果,从而推动游戏玩家玩更长时间。如果索尼的这个陪玩机器人能够投入生产,那么可以想象在你打游戏遇到猪队友或是魂类游戏死亡时,它会和你一起甩手柄;遇到感人的剧情能够和你一起痛哭流涕;就算深夜一个人,也敢打开游戏机玩玩恐怖游戏。专利中并没有提到如何实现机器人针对游戏画面和流程的情感反馈,不过既
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