3月4日,索尼在其官方推特发布了一条纪念PS2发布19年的推特,内容为:“今天是3月4日,PlayStation?2的19岁生日。你能想起19年前的自己玩了什么游戏吗?” PlayStation 2,简称PS2,是日本Sony旗下的索尼电脑球探足球比分SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机。到2012年2月14日为止已经在全球销售超过1亿5千万台。目前,索尼官方正式宣布停售PS2。PS2 是主机游戏史上最受欢迎的一代产品,拥有 6 款改进版本。这是索尼第一款支持立卧两用的家用游戏机,之后的产品都继承了这一设计;此外它还支持向下兼容,这让 PS1 和 PS2 之间的过度交接也变得更为顺利。另一方面,PS2 买回去还可以当 DVD 播放
PSV已经站完了最后一班岗,日本地区将于2019年正式停产PSV。但结束可能意味着新的开始,或许索尼在结束PSV时代以后,应该考虑推出新的掌机产品了吧?目前游戏硬件市场还是有掌机的生存空间的,有许多理由支持索尼推出下一代掌机产品。首先,索尼的掌机平台是许多单机游戏的最佳平台,PSP和PSV上诞生过许多RPG经典。而且索尼也非常擅长制作第一方动作冒险作品,一款全新掌机平台将为许多游戏作品带来新的发挥契机,例如《龙骑士传说》《银河游侠》《荒野兵器》《妖精战士》《灵魂献祭》等等。有了掌机平台,索尼就可以和任天堂Switch进行正面对抗。Switch的一大卖点就是便携性,如果索尼能在推出PS5的同时推出一款伴生的掌机,进行充分的联动,无疑将让许多有便携需求的玩家考虑入手。考虑到如今互联网如此发达,索尼的新掌机甚至可能和
索尼中国今日宣布,旗舰入耳式耳机IER-Z1R开售,价格12999元。外形方面,锆合金外壳,多数零件在日本制造,面板配有鱼鳞纹图案。选材方面,IER-Z1R与MDR-Z1R一样,耳机单元于索尼太阳工厂手工制作,高解析度混合式驱动单元系统(5mm动圈+镁合金振膜动铁+12mm动圈)。 其中,5mm动圈单元采用新的镀铝LCP(液晶高分子)振膜和外部镁磁路,展现超高频效果。12mm动圈采用镁质圆顶镀铝液晶高分子振膜,可展现丰富的低频和中频细节。镁合金振膜BA(平衡电枢)采用了新开发的镀银OFC音圈和镀金端子,可提高驱动力,精确地展现声音的微小细节。同时,定制音频薄膜电容,实现远低于陶瓷电容的失真。主要参数上,100kHz频响、阻抗40欧(1 kHz时)、灵敏度103 dB/mW,Hi-Res认证。人体工学方面,索尼称
当索尼互动球探足球比分总裁 ShawnLayden、Xbox 总裁 Phil Spencer 和任天堂美国分部总裁 Reggie Fils-Aimé 三人在去年 12 月的游戏大奖(The Game Awards)同台时,所有玩家几乎都陷入了疯狂。游戏产界三大巨头出席同一场活动的景象可不是随时都看的到。 而在最近与海外媒体 Business Insider的访谈中,Shawn Layden回想了当时的场面,同时也称赞微软与任天堂近期的卓越贡献,并盼望能够改变目前主机竞争的形式:「Reggie、Phil 和我三人其实都有很多时间参加这种对外接触的活动,我们共事的过程也相当顺利。所以你知道的,我希望我们能够改变目前『主机竞争』的形式,不再是比某个假期内哪台主机卖最多、谁在 E3 展的表现最好之类的,而是我们能够以各自的角度
在PS4平台索尼推出了多款备受好评的剧情驱动单人游戏,比如2018年度游戏《战神4》,虽然昨天索尼官方表示在PS5将推出更多的多人游戏,不过这并不代表着他们要放弃发展良好的单人游戏市场。索尼在PS4平台推出了《神秘海域4》、《地平线:零之黎明》、《战神4》、《漫威蜘蛛侠》等优秀的剧情驱动单人游戏,未来还将推出《最后的生还者2》和《对马岛之鬼》等备受期待的新作。这些游戏获得了市场积极的反映。PlayStation负责人肖恩雷登在接受采访时表示,该公司将继续推动单人游戏的发展,不过索尼也可能会涉足多人游戏领域。肖恩雷登说:我认为我们必须同时做这两件事。这不是逃避。我认为我们已经为成为长篇叙事游戏中的佼佼者并设定了最高标准。我们在全球工作室拥有这方面的人才。我认为这是我们的超能力。我很高兴地看到今年提名的五款游戏中有
从去年开始,微软就因为其大量收购吸收新工作室的战略方针而屡屡登上头条,收购的工作室包括忍者理论(Ninja Theory),黑曜石(Obsidian),Playground Games和InXile等。与此同时,索尼却没有往自己的大家庭中新增任何成员,甚至还放弃了部分。比如索尼和Quantic Dream已经解除部分合作,而后者是《暴雨》、《底特律:变人》背后的开发商。不少人已经掩饰不住自己的好奇,在微软甚至扬言在2019不会停下收购步伐的同时,索尼会给出什么样的回应呢? 就此,PS高管Shawn Layden在与CNET的采访中透露,他们当然愿意吸收有潜力的工作室,但是目前索尼的核心战略方针依旧是“少而精”。“我们正在按着自己的节奏砥砺前行,近期的确是毁誉参半(应该指跨平台策略)。让我们看看能给自己的阵营增加
索尼公司日前公布消息,Jim Ryan将从4月1日开始担任索尼互动球探足球比分(SonyInteractive Entertainment)的总裁及CEO职务。 实际上Jim Ryan自从2018年1月起便担任SIE的副总裁。John(Tsuyoshi) Kodera,目前的总裁及CEO将担任副总裁。之后Jim Ryan将直接向索尼公司总裁及CEO吉田憲一郎汇报。吉田表示,“在同John进行过广泛的讨论之后,我决定改变SIE当前的管理结构,来确保PlayStation平台的可持续发展和网络领域的进一步增长。”Jim Ryan已经在索尼公司工作了25年,他最初于1994年加入索尼互动球探足球比分欧洲分部。不少读者都是从他担任SIEE的总裁开始认识他的。Jim Ryan最近针对“向下兼容性”发表的言论令不少玩家感到不快,他认为这一
部分开发商与发行商在昨日又对索尼的跨平台服务政策表达了不满。他们认为,虽然几天前索尼高管Shawn Layden在与GameInformer的采访中表示“我们近期一直对跨平台服务很开放”,但事实上,索尼的经理们还是在搪塞他们关于跨平台服务提出的请求。 Shawn Layden原本的说辞如下: “我们已经在《堡垒之夜》的跨平台服务上取得了成功,据我所知,这进行的十分顺利。我相信《火箭联盟》的跨平台体验很快也会收获好评。人们总是在抱怨‘为什么索尼不允许更多的游戏跨平台?’,而事实上我们对这件事情很开放。只要发行方和开发商达成一致,和以往其他服务的申请一样,你只需要和我们的客户经理合作,他们将运用我们和Epic合作时学到的经验来引导开发商完成步骤。我不认为我们现在存在任何所谓的‘排斥’行为。我们乐意提供建议,因为《堡
索尼情怀设备PlayStation Classic的价格继续下滑。截至今天,多家全球性的零售商已经将PlayStation Classic以40美元(270RMB)的售价上架,这比原本定价的100美元(677RMB)低了60%。去年12月3日发售的PS Classic在两个月内就达到了如此大的跳水幅度,令人震惊。 毋庸置疑,PS Classic没能达到索尼高层的预期。虽然他们试图在任天堂SNES Classic的市场手中分得一杯羹,但由于一系列问题,这款设备并没能准确的俘获受众群体。最明显的就是,100美元的定价一开始就显得太高了,反而令它可能传达出的任何可能的魅力都大打折扣。此外,这款设备上的经典游戏并不是PS Classic独占,玩家可以轻松的在自己的PS3或者PSV上玩到相同的版本。从本质上讲,花100美
过去一年以来,微软(Microsoft)就像是失心疯一样收购大量的独立游戏工作室,包含黑曜石球探足球比分、Ninja Theory、Playground Games 等等,而竞争对手索尼(Sony)则相对地保守一些。在这个次世代主机已经渐渐浮出台面的当下,PlayStation是否有意继续扩展旗下的第一方团队?索尼互动球探足球比分(Sony Interactive Entertainment,SIE)总裁 Shawn Layden 在最近与海外媒体 CNET 的访谈中触及了此问题。根据他的说法,索尼的计划是持续专注在量少而质精的游戏上,但不排除进一步收购其他工作室。「我们一直照着自己想要的步调做事,在评论和商业表现上也都广受好评。至于是否扩增为公司再增添新团队这点(……)我们一直都在寻找新的机会。如果真的找到新的合作伙伴、工作
索尼正在为PlayStation业务调整其管理层架构。从今年4月1日起,前索尼互动球探足球比分欧洲区负责人Jim Ryan将担任索尼互动球探足球比分(SIE)总裁兼CEO。现任总裁兼CEO小寺刚(John Kodera)将成为副总裁。Jim Ryan和小寺刚职位的互换标志着索尼更加注重公司的PSN网络服务。Jim Ryan索尼CEO吉田宪一郎表示这次高管洗牌将“保证PlayStation平台的可持续进化和网络区域的进一步成长”。吉田宪一郎说:“我相信这个新架构——Jim管理SIE的总组织和运营,将让John能更加专注进一步开发PSN这个每月活跃用户超过9000万的巨大平台,确保SIE加速创新,进化地更远。”今年早些时候,吉田宪一郎在接受《纽约时报》采访时曾称PSN“是全索尼一个非常强大的球探足球比分平台,非常适合视频和音乐内容”,暗示
索尼对于跨平台联机的限制策略长期遭受竞争对手、玩家和开发商的批评,尽管索尼一直辩解为了保护玩家坚持不开放跨平台联机。但在多方压力下,固执的索尼被迫同意放开PS4和XB1版《堡垒之夜》《火箭联盟》的跨平台账号限制。然而,近期又一家游戏商Hi-Rez工作室要求索尼放开对抗射击游戏《枪火游侠》PS4版的跨平台联机限制,索尼再次处于炮火之中。Hi-Rez工作室CEO StewChisam发推称,它们刚增加了Xplay支持,打通了Switch版和XB1版《枪火游侠》的联机选项。Xplay不仅让游戏等待时间缩减了30%,同时让玩家间的等级差距缩小了40%,显著减少了低等级玩家遭遇高玩碾压的现象,匹配的不良比赛数锐减了80%。跨平台联机不仅扩大了能够同时对抗的玩家基数,也极大地提升了游戏体验,Chisam呼吁索尼批准工作室的
索尼推出过“随身听”,还推出过“随身看”。1982年的FD-200就是一台便携式手持黑白电视,被称为Watchman。近日国外玩家“NESNerd427”用80年代的索尼FD-30A Watchman袖珍掌上电视机,玩起了《任天堂明星大乱斗》。只是这屏幕也太小了,玩时间长点怕是眼睛会受不了。视频欣赏: 在如此小的屏幕上玩游戏,体验肯定会大打折扣,但玩家的这种工匠精神还是值得佩服的。据说Watchman一开始是为日本的棒球迷设计的,让他们随时随地可以看到棒球直播。在日本,棒球的地位就相当于我们的乒乓球的地位。 要知道,当年的电视机都是很大很笨重的,索尼推出这个便携式电视的时候确实轰动一时。使用电池供电,对当年的电视迷来说真正做到了随时随地看电视。
索尼CFO十时裕树在2018财年第三季度的财报中承认云游戏可能会对他们未来的业务构成潜在威胁,不过公司未来仍将专注于硬件领域。云游戏消灭了对昂贵的主机硬件的需求,玩家可以直接使用网络连接稳定的电脑或手机等设备来访问云端运行游戏,只需要付出订阅费用即可,有点类似于Netflix的直播服务。索尼的PS4目前是市面上最为流行的主机硬件,自2013年上市以来,在全球范围内已经出货9000万台。不过,如今玩家已经开始期待这台主机的次世代版本,因此本世代主机销量已经放缓。不过,在次世代临近的同时,云游戏也变得越来越现实,不少玩家开始猜测次世代可能会是云世代或是半云主机。十时裕树澄清了这些怀疑,表示在游戏行业全面拥抱有效的云游戏模式之前,还需要不少的时间。“届时玩家将不再需要硬件,可能会存在争议。但就目前来说,我认为游戏想要
昨天索尼发布了2018财年第三季度财报,PS4在2018年出货量达到1770万台,超过Switch的1740万台,标志着2018年又是一个被PS4所主宰的一年。在对财报发表评价时,索尼CFO十时裕树谈到了未来转型和PlayStation可能面临的竞争。根据十时裕树,PlayStation最大的威胁将是免费游戏和云游戏。至于免费游戏,他并没有详细解释为什么它是PlayStation一个较大威胁。他只是简单地提了提免费游戏和免费游戏的“开放平台”市场是一个潜在威胁。外媒推测这里的“开放平台市场”可能指的是以《堡垒之夜》为代表的迅速增长的多平台免费游戏,这些游戏的成功打破了行业边界。比如《堡垒之夜》仅凭一己之力就让索尼开放了PS4跨平台联机,这在之前是索尼所极力反对的。至于云游戏,十时裕树就说的比较详细了。他表示云计
索尼发布了2018财年第三季度财报,一些数据非常醒目。索尼的游戏和网络服务部门是公司最赚钱的部门。截止到2018年12月31日的三个月内,PS4出货量达到了810万台,将PS4累计出货量提升至9420万台。由于PS4热度持续不减,索尼并未更改到财年底的1750万台预期。目前当前财年内PS4出货量达到1520万台,这意味着索尼第四季度只需要出货230万台就能实现公司的预期,这个目标还是非常轻松的。这也意味着PS4成为2018年销量最高的主机,全球销量达到了1770万台,稍微领先任天堂Switch的1740万台。尽管很多台主机都是打折或是季节性促销,但索尼在游戏软件上的收入则是更多。第一和第三方游戏销量达到了8720万套,37%是数字版。根据财报,截止到2018年底,《漫威蜘蛛侠》销量达到了900万。PS Plus
1月29日晚上,索尼中国上了微博热搜,起因是运营微博的小编吐槽索尼公司没有年假,这位小编说白天没时间,只能大半夜开始写方案,想着顺便把考勤填一下,登陆系统后发现年假居然是0! 他感到无比惊讶和不解,并在确认了多次后发现依然是0,这让他十分生气,称自己入职一年半了,并没有填过年假的申请单,今天是第一次点进来,没想到竟然是这样,顿时不想工作,方案都不想做了。随后这条微博被秒删,但还是被眼疾手快的网友截图留念。 今早索尼中国官方微博发布澄清声明,称昨日事件是由于公司员工忘记切换自己和公司的账号,才导致将微博误发在官微上,并表示所谓年假为零是因为年假系统故障导致,并非该员工所说的那样。最后索尼中国表示,快过年了,希望大家理解那名员工。 对此有人表示“要是这个孩子没有年假……或者离职,我将永远不再买索尼产品”,还有人说:
不到一个月前,我们曾报道过索尼美国圣迭戈工作室正在招募人才开发一个未公布的3A剧情游戏。现在有了新的动向,最近该工作室吸引了一个顶尖人才加盟,他就是《荒野大镖客2》的动画师James Martinchek。除了是《荒野大镖客2》的动画师外,Martinchek在过去还和索尼广泛合作过,包括《美国末日》和《神秘海域4》。现在Martinchek加盟了索尼圣迭戈工作室,担任首席动画师。消息来自于索尼圣迭戈工作室高级游戏设计师Quentin Cobb的Twitter。巧合的是,Cobb之前还和Martinchek在顽皮狗一起共事过,开发过《美国末日》和《神秘海域4》。索尼圣迭戈工作室一直非常神秘,直到现在索尼仍未官方公布这个工作室,更没有提及该工作室正在开发的游戏。当被问到正在开发的新作何时公布时,Cobb只是回答:
虽然贵达20万日元(12000人民币),不过索尼旗下最新进化版宠物机器狗《aibo ERS-1000》依然供不应求,1月23日索尼公布了aibo的新颜色以及进化版《人性化巡游》机能,一起来了解下。 ·新颜色的aibo机器狗为茶褐色,浓淡交织,看上去原版aibo机器狗的金属感将大大削弱,更加的像一只狗了。目前新茶色系aibo1月23日起接受预购,数量依然有限,手慢无。·最新的aibo机器狗也将更加人性化了,进化版《人性化巡游》机能也将更新上线,从此玩家可以设定aibo机器狗巡游的对象和路线以及时间带,到时间点后aibo机器狗会自动跑到对象跟前卖萌求抚摸,更像是一只聪明的宠物狗的行动思维了。想要抢购的小伙伴可以去官方页:http://aibo.sony.jp/feature/choco/
英国脱欧的被否定,以及在全民公投之后大英帝国处理事情造成的严重后果不妥当,再加上自身犹豫不决的情况下,英国已经走向了一种混乱的局面。随着英国脱欧(意味着英国退出欧盟,且没有做出任何让步或获得任何保障措施)可能成为了大概率事件(15日脱欧决议已被否决),某些跨国企业正在考虑转移自己总部,以确保自身的经济安全和稳定。其中一家公司便是索尼,该企业已宣布将把其欧洲业务总部(包括PlayStation部门)从英国迁至荷兰。好消息是没有人被辞退,索尼只是将法律层面上的公司实体转移到荷兰,用于税收和法律目的(这在英国退欧的背景下很有意义)。索尼发言人向NU.nl表示:“这对索尼(欧洲)来说只涉及索尼欧洲总部法律实体的变更。”然而,对索尼和欧洲居民来说,这次的总部转移应该影响不大。然而,对于英国而言(取决于英国脱欧能发挥什么样
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