据美国司法部公布的一份文件,11月8日,美国一名叫做Austin Thompson的男子向法庭认罪,承认自己是2013年到2014年间一系列DDos攻击的幕后真凶。下面一起来了解下详情。 文件显示自2013年12月到2014年1月,Tompson攻击了不少游戏公司的服务器造成宕机,其中包括总部在圣迭戈的索尼在线球探足球比分。Tompson使用推特ID@DerpTrolling发布攻击预告并展示攻击成果,显得十分嚣张。一家中招的公司称,DDos攻击给他们造成了高达9.5万美元的损失。 Thompson面临10年的监禁和25万美元(约合173万元)的罚款,同时出狱后还要接受3年的监外看管,他的判决日定在2019年3月。FBI特别探员表示,网络世界的威胁越来越值得关注,他们的应对能力也在不断增强。
索尼互娱11月8日今天放出了旗下PSVR近期新作汇总预告,总计14部期待大作预告尽数收入,一起跟着主持人ASTRO机器人了解下吧! ·zhineASTRO是索尼全力主推的PSVR新代言人,本身也是新游戏《ASTRO BOT:RESCUE MISSION》的主人公,本次放出的预览中共计14部大作亮相,《皇牌空战7》、《阿努比斯火星》《防火墙》等登陆或支持PSVR的大作收入其中,一起先行预览下。
索尼由于PlayStation业务大获成功,已经提高了其收益前景。本财年索尼公司将利润预期提升为8700亿日元,而提升之前的利润预期为6700亿日元。另外,公司的收入预期也从8.6万亿日元提升到8.7万亿日元。根据国外媒体报道,此次预期的提升主要是由于PlayStation部门的成功。本年度在《漫威蜘蛛侠》和多款第三方游戏中都获得了成功之后,PS4帮助索尼公司从智能手机业务的不确定性中稳定了下来。这也是索尼在7月份因为《战神》大获成功之后再一次提升盈利预期。分析师预测像《荒野大镖客2》和《使命召唤15:黑色行动4》这些第三方游戏也对索尼有所帮助。Rockstar方面的销量统计数据部门宣布《荒野大镖客2》已经达到了他们的预期。《堡垒之夜》同样功不可没,在学生放假之后,游戏内置道具的销量还会进一步提升,这部分收入将
情怀党还是黄牛党?!今天早上索尼迷你PS在日本亚马逊预购开启,到现在下午再看过去居然已经被预购一空断货了,好吧,不得不承认这次的迷你PS吸引力比起任天堂MINIFC红白机什么的高的多。PlayStation Classic是以1994年12月问世,引领电视游乐器迈入3D世代的畅销经典初代PlayStation主机为原型所设计的迷你主机。外观设计完整复刻PlayStation,并以缩小尺寸呈现,长宽高比原版主机小45 %,体积小80 %。采用Micro USB供电,HDMI输出影音。 ·《PlayStation Classic》迷你机将体贴的内置附赠20款经典PS游戏,包括《合金装备》、《女神异闻录》、《生化危机》、《最终幻想7国际版》《寄生前夜》等经典名作,今天早上在日本亚马逊预购开启,不过到现在截稿前再看过
PlayStation一向是许多玩家的客厅中不可或缺的数码产品,而著名的美国高端家具零售商Pottery Barn,近期就推出了一款以PlayStation游戏品牌为特色的全新系列产品,视觉效果非常不错,当然售价也很惊人就是了。 全套新系列包括一个多媒体主机中心,一个豆袋椅和一张咖啡桌。所有三样产品都完全以PlayStation为设计主题,而整套家具上的售价超过2000美元。这一系列在描述中表示,“通过舒适的休息座椅,创造终极游戏体验,其中包括着名的PlayStation Shapes”。产品线已经上线PBTeen网站,其中仅主机中心的税前价格就高达1100美元。除了这三样,全套还包括一些零零碎碎的东西,包括一个受PlayStation品牌启发的壁灯,按钮,游戏架等等。非常时尚,也非常烧钱。
今日,索尼公布了集团2018财年第二季度财报,截止9月30日,PS4第二季度出货量达到390万台,自上市起,全球累计出货量已经达到8610万台,同时,索尼上调了今年7月设下的预计全年出货量,从1700万台上调到1750万台,以此态势,PS4全球出货量有望在明年前半年突破1亿台大关! 据索尼公布财报显示,索尼集团上半年经营收入为41364亿日元,较去年同比增长5.5%,经营利润4345亿日元,同比增长20%。 PS4在2018年第二季度出货量为390万台,较去年同期下降30万台,同比下降7%。2018财年上半年,PS4全球累计出货710万台。全年预计出货量上调为1750万台。 而软件方面,第二季度总销量为7510万份,比去年同期增加540万,其中28%是数字版游戏,比去年的27%有所上升;PS+ 订阅用户目前为3
香港索尼互动球探足球比分(SIEH)今日正式公布了以初代PlayStation 主机为原型所设计的迷你游戏主机「PlayStation Classic」内建的20款经典游戏完整阵容。PlaySation Classic预定12月3日上市,价格798港币,约合人民币707元。 PlayStation Classic是以1994年12月问世,引领电视游乐器迈入3D世代的畅销经典初代PlayStation主机为原型所设计的迷你主机。外观设计完整复刻PlayStation,并以缩小尺寸呈现,长宽高比原版主机小45 %,体积小80 %。采用Micro USB供电,HDMI输出影音。 预定在台湾与香港发行的PlayStation Classic为日文版,将内建20款经典PS游戏,包括《合金装备》、《女神异闻录》、《生化危机》、《
当今家用主机平台(PS4、Switch、Xbox One、PSV)是不准出现工口游戏的。不过还是有很多PC版工口游戏往主机上移植,这些游戏通常在移植后会和谐掉部分内容,以符合日本CERO游戏评级的标准。但很多画面仍然在打擦边球。 最近发售的PS4版《野良与皇女与流浪猫之心HD》被玩家发现圣光异常瞎眼,然而Switch版和以前一样,相比PC版只是遮住了必要的部分。近日light社工作人员表示自家旗下的游戏《SILVERIO TRINITY》准备移植到索尼平台,但游戏都准备推出了,索尼却一直没有审批下来,似乎索尼正在抵制工口游戏移植到自家平台。 之后网友开始顺藤摸瓜。比如PS4的《摇曳庄的幽奈小姐:蒸汽迷宫》在7月宣传时公开的CG图还好好的,现在去官网看就已经加上了谜之圣光。 以往和谐的情况多出现在欧美版游戏,不
目前越来越多的器材支持Hi-Res音乐标准,奈何却找不到高品质的音源,没关系,Hi-Res标准倡导者索尼已经帮你想好了。昨天索尼中国在北京宣布正式上线“索尼精选”高解析度流媒体音乐服务,为广大音乐发烧友提供一个良好的音乐流媒体服务。目前Hi-Res将会主打爵士音乐、古典音乐,而在大家关注度更高的流行乐上,索尼中国表示会继续努力向这方面扩张,但首要的是打好基础,站稳脚步,建立可持续的业务模式。 索尼在音乐领域一直有比较好的生态环境,硬件方面有高品质MP3、耳机、手机、音箱,内容产出方面更是有索尼音乐球探足球比分公司加持,但中间少了一个传播环节,因为索尼想要打造一个面向用户的高品质音乐流媒体服务,做到从上至下的垂直生态系统。“索尼精选Hi-Res音乐”就应运而生。 索尼精选Hi-Res音乐目前曲库将主要以爵士音乐、古典音乐
近日,索尼一项名为“配置可旋转相机的游戏设备”专利技术曝光,该技术旨在研究一种可用于VR领域的手部追踪技术。或许,下一步真的可以无需借助手柄等设备,而在游戏中实现拟真的交互。 索尼球探足球比分在美国申请了一项关于游戏设备的专利,专利摘要为:“这是一种确定手指位置的方法。该方法包括:使用多个可穿戴设备的摄像头来捕捉一只手的图像。所述可穿戴设备附着在另一只手的手腕上,可穿戴设备的多个摄像头设置在设备周围,两只手互相捕捉对方图像。同时还需重复捕获两只手的图像、额外图像。通过将捕获的图像数据流发送到特定计算设备中。所述计算设备处理所捕获的图像数据,以识别手指位置的变化。处理后的图像数据流将进入头戴式显示器(HMD)生成虚拟环境下的交互图像。” 也就是说虽然依然需要穿戴特殊设备,但是玩家的双手或许将可以解放出来,去根据游戏内容进
近日知名外国媒体gamingbolt的编辑Pramath发文称PlayStation玩家们使用PSN线上服务,下载数据量巨大占全球数据流量2.7%。 那么为什么只说PlayStation的用户,其他主机就没有对网络产生影响吗?这就要从世嘉、微软、索尼的恩怨说起了。虽说主机游戏的线上体验是世嘉和微软为玩家们带来了革新,可随着世嘉退出主机争霸战,Xbox又萎靡不振,结果是索尼却是在主机线上体验如此重要的阶段主导了游戏市场,PlayStation成为了最大的赢家。现在PlayStation用户数量庞大,数据流量巨大,所以就占了全球数据流量2.7%。 Pramath说:“我想让大家花上一两分钟想一下,PSN占用全球2.7%的流量这意味着什么?回过头来说,PSN的下载量也就占全球下载量的3%左右,怎么就会产生如此巨大的流
除了《美国末日2》之外,显然顽皮狗还在同时开发一个新的项目。 据Twitter用户Daniel R爆料,《美国末日》和《神秘海域》系列开发商顽皮狗正在开发一个新的秘密项目,目前正在洛杉矶选角。Daniel R还表示,目前顽皮狗正为其选角的主角(或是其中一个主角)是一个“非裔美国男子,40岁到60岁之间,头发长度中短,身材类型如下图。强壮,但又不是那么轮廓分明。”这可能是顽皮狗开发的一个新IP,也有网友猜测这可能是为索尼新主机打造的招牌独占游戏。
虽然索尼方面已经确定今年不会举行PSX,很多期待索尼发布新游戏情报的玩家把希望寄托于12月的巴黎游戏周,然而今天索尼日本方面宣布将于12月1日在日本地区举行名为?JAPAN Studio "Fun" Meeting 2018?的活动,一起来了解一下吧。 据悉,本次粉丝见面会将于东京的SSJ品川大厦举行,日本的游戏开发人员将到场展示游戏开发的资料、赠送特别福利、展开对谈,而且还提供食物,只不过参加活动的玩家需要缴纳每人1000日元(约合人民币61元)的门票。想要参加本次活动的玩家需到下方的页面提交申请。活动申请地址:https://www.jp.playstation.com/events/japan-studio/fun-meeting/entry/ 索尼互娱全球工作室总裁吉田修平将携日本开发人员和神秘人物参与
索尼前阶段宣布了迷你PS主机,内置数款经典PS1游戏,总体来说是在效仿任天堂的迷你FC和迷你SFC。毫无疑问会有许多玩家对此激动不已,并用钱包表达自己对这款迷你PS的支持。所以业界分析师Michael Pachter也做出了相应的预测。在最近一次采访中,Pachter提到了迷你PS的市场前景,他认为这款主机的销量潜力可能会突破一百万台。“任天堂的迷你主机已经获得了许多玩家支持,所以可以预测索尼也将获得同等程度的成功。销量达到1-2百万台应该不成问题,前提是他们的产量达到这个数字。迷你PS的定价合理,附赠的游戏也很超值,甚至在圣诞节档期卖到2-3百万也不会令我感到意外。或者年销量达到这个数字也是不出意料的事,只要他们保证产量和货源充足。”另外,Pachter还表示迷你PS的销量并不会对PS4主机的销量构成影响。“
PS4 Pro 72XX系列是最新的PS4 Pro机型,而索尼在包装盒内额外附赠了一些小东西。 《荒野大镖客2》的同捆版PS4 Pro主机就将是CUH-72XX机型,这是在71XX系列之上的改进型号。玩家也可以在《荒野大镖客2》问世之前先买到这款最新机型的PS4 Pro,目前索尼已经开始将PS4 Pro的新库存补充为72XX机型。 这款新型号PS4 Pro不仅有内部硬件的改动,而且索尼还附赠了PlayStation标志的贴纸。似乎这将是标准包装的内容物之一,也就是说从72XX开始,所有后续型号的PS4 Pro都将附赠PlayStation标志贴纸。 PS4 Pro从2016年11月份开始正式发售,不过真正的销量赢家依然还是PS4 Slim。索尼方面一直在不断改进PS4 Pro和PS4 Slime的硬件型号。
索尼互动球探足球比分日本与亚洲部今日宣布将在日本地区下调PS4 Pro机型的售价。从10月12日起,1TB机型的售价将下调至39980日元加税(折合人民币约2411元),相比44980日元加税(折合人民币约2712元)的原价而言变化显著。 除此之外,之前在3月份限量发售的冰川白版本机型将转为常规产品,可随时购买。另外,《王国之心3》限量版PS4 Pro机型的建议零售价也会随之下调,原价53780日元加税(折合人民币约3243元),现价48780日元加税(折合人民币约2942元).普通版PS4并未发生价格变化。早在2015年,PS4主机经历过一次近5000日元的降价。在这次降价之后,PS4 Pro的售价已经接近于上市之初的标准版PS4,此举或将在今年圣诞档期重新刺激主机销量的上升。
索尼互动球探足球比分日本与亚洲部今日宣布,2018年的年度盛典“PlayStation Awards”将照常举行。这个奖项从1994年PlayStation诞生开始就在日本每年举办一次,今年已经来到了第24个年头。过去一年在日本和亚洲地区售出超过50万份的游戏作品将获得金奖,售出超过100万份的游戏将获得白金奖。PSN奖将会办法给三款销量最佳的PSN游戏,用户选择奖将由玩家票选得出。独立和PSVR游戏也将有自己的奖项。跟之前一样,颁奖典礼将在YouTube上进行同步直播,本届典礼将于12月3日在东京新高轮格兰王子大酒店举行。用户选择奖的投票通道现已开启,不过需要日本PSN账号。
很长一段时间以来,索尼对于跨平台联机的态度都十分顽固。结果上周索尼突然宣布了《堡垒之夜》PS4与Xbox One、Switch、手机、PC和Mac跨平台联机的beta项目,这让不少玩家都感到惊喜。索尼全球工作室总裁Shawn Layden最近讨论了允许主机跨平台的这个决定,并解释了他们为何要花这么长的时间才能实现这项功能。他表示:“这是我们很明确的一件事,我们知道玩家很想要,很需要。而我们也想要以最好的方式向玩家呈现。跨平台联机的启动并不像很多人想的那样,有那么一个开关,一开,就成了。这关乎着多元属性和功能。我们必须从技术角度出发去看,也要从商业角度出发与合作伙伴一起去看。我们需要确保这个决定是为客户提供了正确的服务支持,确保我们传达了正确的信号。这些事情要一个一个去解决,需要按照一定的顺序去逐个击破,所以这花
PlayStation Experience(简称PSX)是一场类似于E3的游戏展会,不过其专注于PlayStation平台的产品。原本我们认为在过去几年的时间里一直保持每年一届的PSX将跟E3一样,成为索尼的一项传统年度游戏展会,然而昨天凌晨索尼宣布在2018年不会有PSX展会举行。索尼高管Shawn Layden在PSBlogcast上证实了这则消息,并表示这是因为今年他们并没有足够的内容可以在PSX上进行展示。“我们的《漫威蜘蛛侠》已经上市,接下来在2019年我们会看到像《梦境》和《旧日不再》这样的作品,但我们没有能让大家齐聚北美在一场活动上进行体验的足够内容。我们不想看到大家乘兴而来败兴而归。这是一项艰难的决定,不过我们已经决定,今年我们将不会举办PlayStation Experience。”索尼去年
SIE索尼互动球探足球比分全球工作室主席ShawnLayden在最新的PlayStation播报上公布消息,今年不会举行PlayStation Experience展会。 下面是该文节选:“对于2018年,我知道这个决定可能会令一些玩家感到失望,但是我们确实决定今年不举行PSE了。这背后原因主要是,我们没有——虽然我们在游戏阵容方面有了不错的进度,也有一些游戏推出了,比如蜘蛛侠,明年还有Dreams和球探足球比分,但目前我们没有足够的内容来把大家聚集到美国来参加这一活动。我们不想吊大家的胃口然后达不到目标,所以我们做了这一艰难的抉择。”一般来说,PlayStation Experience在12月举行,时间为两天,在这里索尼和其发行伙伴将展示最新的PlayStation平台作品,届时还会有发布会风格的开场主题讲演,其中包括
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