在一场对 PSP 掌机游戏的外挂程序 Action Replay 制造商 Datel 的起诉中,德国的法院给出了对索尼不利的判决。索尼现在大概率已经不在乎 PSP 掌机,不过之所以这个案件到现在才给出判决,很可能是由于欧美的司法流程比较长。该按键最早可以追溯到2012 年,索尼在德国起诉了 Datel,其产品 Action Replay for PlayStation Portable 能够为该掌机上的部分游戏提供作弊功能,例如《摩托风暴:极地先锋》中为玩家提供无限加速。索尼声称该软件侵犯了对其所拥有的游戏软件进行修改的权利,并根据欧洲议会2009 年计算机程序法律保护指令寻求保护。根据欧洲法院的声明,德国联邦法院指出,ActionReplay 软件并不会“不会更改或复制索尼软件的实际代码、源代码或内部结构和组
索尼前PlayStation全球工作室总裁Shawn Layden,近日公开表示继续推动更强大、更昂贵的游戏机硬件是不可持续的,对此他认为“争夺每秒万亿次浮点运算的能力是没有道理的……我们需要在内容上展开竞争”。作为在2019年离开的高管,Shawn Layden在近日接受了外媒“VGC”的采访,被问及主机行业档期的商业模式是否可持续时,他做出了如上的回答。Layden解释说:“我们这样做了30年,每一代,成本都会上升,我们都会随之调整。现在我们已经到了悬崖边,就快要坚持不下去了,我们无法继续做以前做过的事情。”对此Layden认为主机行业也到了对当前商业模式进行“真正彻底的重设”的时候,甚至可以“重新定义视频游戏”。他认为追求更强大硬件的有效性已经“停滞不前”,不太可能吸引大多数玩家。“我们正处于硬件开发阶段
近日前PlayStation高管Shawn Layden在Gamescom Asia上发表讲话,他表示AA级游戏正在慢慢消失,而专注于高预算的3A大作开发,导致开发成本不断上涨,这让游戏行业陷入了死亡漩涡。 Layden说:“在游戏行业刚刚起步的年代,我们花了很多时间研究游戏,而不是问‘你的盈利方案是什么’‘你的经常性收入计划或订阅方式是什么’。我们只问一个简单的问题:‘游戏好玩吗?我们能玩得开心吗?’如果你回答‘是’,那通常是绿灯通过。”“然而从那时起,3A级游戏的开发成本成倍增长,创造了一个规避风险的行业环境,发行商不愿意支持任何不能保证大获成功的游戏。以前你制作一款游戏的成本不会高达数百万美元,所以你的风险承受能力相当高。现在制作一款3A级游戏的入门成本是数百万美元,所以风险承受能力自然会下降。”风险承受
索尼日前宣布了“PlayStation:音乐会”,公司将与 RoadCoEntertainment、GEA Live、Senbla 和 RG Live 多家公司合作,并承诺将举行“具有开创性、令人惊叹的现场音乐活动”,带来“具标志性的游戏原声”。音乐会在为期 2 年的时间里在 200 多个城市巡演。“PlayStation:音乐会”演出的曲目将包含《最后的生还者》、《战神》、《对马岛之魂》、《地平线》等游戏中令人难忘的原声配乐。在日起按发布的新闻稿中,官方透露,音乐会将采用最先进的技术,包括融合了先进 LED 和投影技术的创新多屏幕设计,带来“令人惊叹的视觉和音频深度”。此次音乐会恰逢 PlayStation 品牌30 周年之际,公司为此还发布了限量版 PS5 主机。首场音乐会将于2025 年 4 月在爱尔兰都
根据 Tech4Gamer 发现,索尼申请了一项专利,在游戏中添加实时手语翻译工具以帮助残疾玩家体验游戏。 专利名为“虚拟环境中的手语翻译”,讨论了发送和接收两边的状态。首先一边会将手语翻译成文本,随后这些文本会再翻译成手语,并在接收方的屏幕上播放。不同语言之间手语也有差异,因此索尼称该系统在对话期间也包含了“非常重要”的实时翻译功能。 专利写道:“手语并不通用,这就需要适当地捕捉一个用户的手语、理解母语,并生成新的手语作为另一用户的母语的输出。”索尼还表示系统能够区分简单的手势和手语,以确保用户的沉浸体验不会被打破。据公司称该系统可用于VR 游戏、传统游戏和其他各种非游戏应用。 显然这项功能非常有用,但是申请专利并不代表该技术已经实现,甚至在开发中。它大概率还需要很长时间才能出现在索尼的游戏当中。
根据俄罗斯记者Anton Logvinov在Telegram上的新文章,索尼在今年选择重返东京电玩展并非巧合,他们在展会上秘密展示了其下一代硬件产品(可能是PS6),仅向经过筛选的顶级游戏厂商开放,不过展示的产品还是个很早期的原型机。目前Anton Logvinov的说法还没有得到其他消息来源的证实,无法确定其可靠性。此前也有消息称,AMD将为PS6提供主芯片,该产品具备向后兼容性,并且还会把PS5 Pro的关键功能提升到一个新水平,例如PSSR技术等。
英国面向索尼互动球探足球比分 PlayStation 的实体出版物《PLAY杂志》将于 10 月15 日发行第 46 期,同时它也将是该杂志的最后一期。编辑 Oscar Taylor-Kent 写道:“不幸的是,在某个时刻,所有游戏都会迎来结局。现在,《PLAY杂志》的时间也到了。”该出版物最初于1995 年 6 月发行了第一期,主要针对索尼的 PlayStation系统和游戏。它最初被认为是未来杂志的官方 PlayStation 杂志的竞争对手。《PLAY杂志》是 2024 年第二个国际上消失的大型电子游戏出版物。8 月,GameStop宣布了出版 33年的《GameInformer》停刊。《PLAY杂志》还是英国出版时间最长的 PlayStation杂志,曾于 2016 年停止实体出版,暂时成为纯数字出版物,并于当
前SIE总裁、被称为“PlayStation之父”的久夛良木健表示,索尼的每个人都认为PlayStation会失败。“我们想要分享这种热情,”久夛良木告诉观众。“我们想听听他们的期望以及没有预料到的事情。”“所以我们访问了几十家公司,甚至可能是上百家公司,我们拜访了很多游戏制作商。这是一个不可思议的回忆。他们并不感兴趣。”“他们只是说,‘不要这样做。有多家公司,但没有一家成功。你会失败的。’这就是他们告诉我们的。”自2007年离开索尼以来,久夛良木已经在电子商务公司乐天、应用程序开发商SmartNews以及运营AI驱动房地产listings 网站的GA Technologies的董事会任职。久夛良木最为人知的是他作为原始PlayStation、PlayStation 2和PlayStation 3的设计师。他于
英国一起针对索尼的集体诉讼已被正式确认将于2026年3月2日开庭审理。此次审判预计总共持续八周时间。此案中,索尼被指控存在非法行为,因其对数字内容(包括附加内容)收取过高的价格。这一指控是由亚历克斯·尼尔提出的,她拥有近20年的消费者维权经验,并一直致力于为英国消费者带来改变。尼尔经常在英国各行业的消费者问题活动中发表演讲。她是“亚历克斯·尼尔集体代表”的唯一董事,这是一个特殊目的的非营利组织,专门用于对索尼提起诉讼。虽然审判似乎还很遥远,但亚历克斯解释说,审判日期是根据双方交换证据和专家报告以及准备案件所需的时间来确定的。法院的受理时间也起到了一定作用。此案件基于在2016年8月19日至2022年8月19日期间拥有索尼PlayStation主机的人,以及那些购买了数字版PlayStation游戏或通过Play
据知名爆料人Shinobi602称,索尼可能会有其他大型游戏,即来自PlayStation Studios的独占游戏,预计在2025年推出,但可能尚未公布。不过这显然应该被视为一个传闻。事实上,索尼最近的“State of Play”也充满了新内容,其中《羊蹄山之魂》是亮点,但PlayStation Studios为下一个时期公布的游戏仍然很少。Shinobi在ResetEra论坛上的消息非常神秘:它仅限于一个写着“但等等,还有更多!”的动画GIF,但又加上了一个“可能”,实际上这既暗示了很多又等于什么都没说。然而,这个爆料人已被证明与游戏行业有联系,所以也不能完全忽视。这条消息是为了回应那些将《马拉松》(它不是独占游戏)、《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》列为索尼2025年即将推出的游戏的玩家而发布的,从而暗示了
近年来,DEI在游戏界的渗透让玩家防不胜防,也深恶痛绝,它就像一个有毒的液体流入到各大厂商和IP,摧毁游戏行业的根基。最新的招聘广告显示,索尼PlayStation正寻求扩张DEI部门,为第一方游戏招聘DEI专业人士。根据最新的招聘广告,PlayStation正为PlayStation工作室群招聘DEI专家,企图让第一方游戏更有“多样性和包容性”。所以今后的PS5第一方游戏将有更多的DEI人员参与,细思极恐。需要指出的是,这些新招聘DEI员工将直接向PlayStation工作室群的DEI经理汇报工作,和全球DEI部门、“社会公正团队”合作。这可能意味着PlayStation工作室群将和Sweet Baby这样的正确公司有着更密切的合作。PlayStation这些年的第一方游戏已经有了让玩家厌恶的多样性,包括《战
9月20日,索尼PlayStation公布了2024年东京电玩展的详细展出信息,索尼将于9月26日至9月29日提供PlayStation展台,其中包含10台《宇宙机器人》PS5试玩主机,以及40台《怪物猎人:荒野》PS5试玩主机,加上卡普空展台上的主机数量,《怪物猎人:荒野》的东京电玩展总试玩主机数量超过了150台,为系列之最。另外,PS5 Pro也将在今年的东京电玩展上首次对公众展出,并提供两台主机用于试玩,可以体验游戏《最终幻想7:重生》和《GT赛车7》。 PlayStation东京电玩展展出游戏列表: 《暗喻幻想》《怪物猎人:荒野》《真三国无双:起源》《合金装备3:重制版》《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》《索尼克×夏特 世代重启》《宇宙机器人》《七龙珠:电光炸裂!ZERO》《Neva》《无限暖暖》
为了纪念PlayStation 30周年,索尼方面在近日宣布了30周年纪念款PS5 Pro、数字版PS5和PS Portal主机设备已经手柄等周边。 PlayStation 30周年纪念套装宣传视频: 这一套新设计的纪念产品外观使用了PlayStation经典的灰色,PS的logo也换成了经典配色,PS5 Pro侧面还印有30周年纪念的字样。而这些产品将以不同的套装形式推出,PS5 Pro版套装将包含主机(包含支架)、DualSense手柄、DualSense Edge手柄(带保护盒等一套内容)、DualSense充电底座、可替换光驱版外壳(光驱需单独购买)和PlayStation贴纸、限量版海报(30种之一)、PlayStation造型回形针和PlayStation Shapes理线带。 PS5数字版套装除了
前 Bungie 总法律顾问 Don McGowan 最近在领英的帖子中发表了对《命运2》开发商目前经历的动荡的看法。他于 2020 年至 2023 年期间在工作室任职。他写道:“虽然我谈起来感到非常痛苦,但看来索尼终于对我的前同事们施加了一些纪律,这可能迫使它们去修复游戏中的问题。”“需要明确的是:我不是在谈论裁员。我说的是把他们打醒,从而专注于以下这些事情:实施一种获取新玩家的方法,不仅仅是为了 Bungie 高管中的粉丝提供粉丝服务;以及像经营生意一样经营游戏。这很好。我的一些朋友仍然处于哪个环境里,而我希望他们不用失业。”这篇帖子主要是对 Bungie 上周宣布的《命运2》游戏内容结构调整计划的回应,公司宣布将放弃每年发布的大型剧情扩展,转而进行更小、更频繁地更新,并且更加注重可重复游玩的活动。索尼于
索尼在随机向部分会员发放大量PS Stars积分,仅仅是因为他们完成了活动。我们不确定这是一个bug还是索尼异常慷慨,但许多玩家报告说,他们在通常只奖励微不足道的50积分的活动中获得了高达500积分。Reddit上出现了许多帖子,玩家们报告说在月度活动中获得了500积分,比如玩PS Plus基本阵容中的任何一款游戏,通常这些活动只给予50积分。对于一些用户来说,该活动不仅显示奖励500积分,而且在完成后实际上也会授予这些积分。从这些帖子的回复来看,似乎500积分的奖励完全是随机的,也没有区域限制。有人表示,自己仅仅下载月度游戏并启动它就获得了500积分。还有用户指出,许多会员在《古墓丽影》活动中也获得了500积分,而其他人只得到了50积分。有趣的是,有些人根本没有收到这些活动。这是否是一个bug,谁也说不准。
在Giant Bomb的最新一期Game Mess Mornings播客节目中,知名爆料人、游戏记者Jeff Grubb透露称,索尼新一期State of Play直播将于9月下旬开启,具体来说可能是12天之后,也就是9月24日(国内时差可能为9月25日),Jeff Grubb在8月份就透露过相关消息。不过目前索尼将在该发布会上展示什么还不得而知,可能会公布一些与PS5 Pro有关的游戏内容。 此外,还有一位爆料人John Harker也透露了类似的信息,John Harker在此前成功爆料PS5 Pro的发布信息,他表示“Royal”是索尼本月底某项活动的代号,很有可能就是新一期的State of Play。
《星鸣特攻》可谓是彻底暴露了索尼 PlayStation 目前内部产品管道存在的严重问题。虽然《宇宙机器人》弥补了部分口碑,但这场巨大的失败无疑会影响到公司。根据索尼 SIE 员工透露的新消息,PlayStation可能很快就将面临一波新裁员。 在索尼 SIE 工作了 9 年多的环境艺术家 Ryan Jewell 在领英上发帖称,自己已经被公司解雇。他表示,这是该公司一轮裁员的一部分,不过索尼目前暂未正式宣布。目前尚不清楚为何这轮裁员会影响一位拥有丰富经验的长期员工。可以说目前主要应该承担失败的是《星鸣特攻》开发商 Firewalk Studio,因此作为第一方工作室,它很可能也会在最近受到裁员影响。 如果索尼确实计划了裁员,并且裁员已经开始,那么大概率将于近期正式宣布。上一次索尼裁员发生在7 月,当
索尼前总裁 Chris Deering 表示,受最近游戏行业裁员影响的人们应该“找一个便宜的住处,然后去海滩玩一年。” 他在“我的完美主机(MyPerfect Console)”最新一期上说出了这句话。他于主持人讨论了最近的行业裁员。Deering表示:“我认为说最近的裁员都是由于(高管的)贪婪是不公平的。我之前总是试图尽量减少增加员工的速度,因为我知道会有一个周期,而且我不想最终于到索尼在电子产品部门遇到的相同问题。”“当然,最近索尼工作室和伦敦分部都进行了大规模裁员,但阿姆斯特丹的整个工作室建立已经耗费了多年,我不清楚……如果上一款游戏没能从消费者那里获得资金,很难证明为下一款游戏花费资金是合理的。我认为这对管理者来说可能非常难受,但我不认为拥有游戏开发领域技能的人会一辈子贫困或受到职业限制。”他接着说道,
索尼PlayStation的在线服务计划几年前就已启动,并于今年早些时候推出了《绝地潜兵2》等重磅游戏,但从PlayStation发行和宣布的游戏列表来看,大获成功并不是这个计划的主旋律,实际上该计划有超过50%的项目要么失败要么被取消。 以下列表展示了PlayStation过去几年规模较大的实时服务游戏项目:《美国职业棒球大联盟》- 成功《绝地潜兵2》 - 成功《泡沫明星》- 失败《毁灭全明星》 - 失败《星鸣特攻》- 失败《最后的生还者2》多人游戏 - 被取消Bungie的Payback - 被取消《烈火战车》 - 被取消Deviation Games的新IP - 被取消索尼伦敦工作室新IP - 被取消《蜘蛛侠:大网》- 被取消《马拉松》《Fairgame$
过去几周索尼和PlayStation可谓喜忧参半。索尼斥巨资打造的“正确”游戏《星鸣特攻》推出后表现很差,仅两周后就下线。而索尼新作《宇宙机器人》(Astro Bot)却风靡全球,并成为2024年度游戏竞争者之一。近日PlayStation首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Hermen Hulst)在PlayStation播客节目中,给予《宇宙机器人》很高评价。他说这款有趣的冒险游戏让他喜笑颜开。他认为小机器人已经成为PlayStation的代名词,并受到粉丝们的追捧。胡尔斯特也对《宇宙机器人》开发团队Team Asobi大加赞赏,称这个小团队制作了一款大冒险游戏,在延续PlayStation优秀游戏传统的同时,也颂扬了PlayStation历史。此外,胡尔斯特还强调了家庭球探足球比分和不同类型游戏在PlayStation生
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