任天堂是所有主机厂商中最注重第一方游戏品牌的,他们始终都把做游戏放在第一位,而游戏机只是为了帮他们实现游戏理想的载体。可以说,他们是为了做好自己的游戏而不得不去做自己的游戏机。也正是因为他们这种看似幼稚的坚持,让任天堂在三大主机厂商中显得格格不入。 任天堂策略达成的效果,就是让玩家为了玩他们的第一方游戏而购买他们的主机,并让人爱屋及乌地成为他们其它产品的受众。例如当初为了《塞尔达传说:荒野之息》而入手Switch的玩家后来很可能也购买了《ARMS》《喷射战士2》《异度之刃2》等等。 要实现这个策略需要许多关键要素,首先任天堂必须做出高品质的优秀游戏,这是一切的大前提。如果他们的作品不被市场认可,就等于丧失了一切的成功前提。作品实力之外,任天堂也在市场营销方面下了功夫,他们拥有许多家喻户晓的标志性游戏角色。另外,
索尼在今天正式发布了两款新一代旗舰电视A9F和Z9F,其中A9F将会采用OLED屏幕,而Z9F采用的是LCD屏幕。Z9F:和以往的索尼电视相比,由于网播剧的热门,索尼特别和奈飞公司进行合作,由奈飞公司特别优化和调教电视的画质。目前索尼官方也向媒体告知了这两款电视国行的上线时间,索尼表示国内消费者可以在8月中下旬购买到这两款电视。A9F:索尼的A9F和Z9F都搭载了X1 Ultimate图像处理器,特丽魅彩显示技术,基于Android系统,支持谷歌语音助手,同时支持HDR 10和杜比视界,能够为用户提供大师级的画质。其中A9F拥有55英寸和65英寸两种规格,Z9F提供的是65英寸和75英寸的屏幕。A9F OLED电视搭载全新升级的Acoustic Surface Audio+技术,大幅度提高音质水平。去年A1系列
接替索尼传奇人物平井一夫出任新 CEO 的吉田宪一郎,其上位后的第一份财报现在已经正式公开了。就数字来说上季的表现并没太多出人意料的地方,索尼拿到了 179 亿美元的营收,其中利润额达到约 18 亿美元。在这之中,PlayStation 部门的贡献仍旧非常巨大。尽管负责人 John Kodera 几个月前已经明确表态 PS4 已进入了其生命周期的末段,但在四月到六月这段时间中,Sony 仍设法卖出了 320 万台 PS4,只比去年同时期少了区区 10 万台而已。与此同时共有超过 4,000 万份游戏被售出(接下来还有不少重要的大作),PS Plus 的订阅量也非常稳定,3,390 万份的结果只比前一季的 3,420 万份稍微少了一点。总的来看,整个 PS 部门共取得了 7.5 亿美元的利润,是任何其它业务的两
今年的E3已经淡入人们的遥远回忆,人们开始好奇主机业界御三家接下来何去何从。所以目前占据领先优势的索尼最引人注目。今年的E3很能代表索尼的状况,他们有起有落。《美国末日2》是索尼E3发布会的夺目时刻,甚至引人怀疑那段视频究竟是预渲染动画还是实际运行画面。而与之相对地,《死亡搁浅》总算是让我们看明白了一点游戏内容,但除了岛学家们津津乐道,大多数人真正的感觉都是平淡无奇。而索尼对于跨平台互联始终态度冷漠,而且始终没有透露他们未来的打算,甚至让人觉得他们对未来没有打算。对此有两种声音,第一种人认为,有必要担心吗?索尼想要传达的意图很明显,他们只想向我们公布近期内指日可待的大作,他们目前已经稳稳占据领先位置,这是他们自信的体现,所以我们也不必操心。第二种则认为,纵观最近20年索尼的履历,他们的策略一直都被动、保守。他们
PlayStation的奖杯系统自从存在的第一天起就开始破坏强迫症玩家的游戏体验了,Xbox的成就系统也是一丘之貉。但同时我也深爱这些记录玩家游戏历程的系统,它从许多方面影响了游戏体验,有好也有坏,所以是一件让人又爱又恨的事。记得我小时候,每当在游戏中因为多走了几步而发现了秘密区域的时候,都会感到格外有成就,这是许多游戏提高耐玩度的方式,这些巧妙的设计鼓励玩家充分探索设计师们留下的财宝。而如今,这些额外内容通常需要玩家们额外付费,或者至少需要等到游戏发售以后另行下载。而曾经那些随处可见的隐藏区域、隐藏boss、隐藏彩蛋,虽然并没有灭绝,但已经不像原来那么常见了。取而代之的是奖杯成就。开发者们不需要再处心积虑地安插隐藏要素,因为这种鼓励玩家反复探索和挑战的任务,已经被奖杯成就系统接过了大旗。但与此同时,奖杯成就也
索尼互娱宣布,于7月26日~8月15日期间开启夏季大促销(PS商店日区),玩家期待的《DQ11》、《底特律变人》等大作均在其列,最大优惠幅度达90%,感兴趣的玩家不要错过了。 索尼PS商店夏季大促销终于开启了,值得期待的打折大作包括《勇者斗恶龙11》、《底特律变人》,《女神异闻录5》等等,而官方页显示为第一弹,其他诸如《战神4》、《怪猎世界》等人气大作的打折活动或许将在之后开启,敬请期待!官方地址
索尼作为权威感光元件制造商之一,不光为相机提供配件,也与众多手机厂商有合作关系。最近索尼又发布了全新IMX586感光元件。据官方表示 ,IMX586的分辨率将大幅提升,可以提供4800万像素静态照片的拍摄,实现了图像质量的飞跃,并且索尼表示这是业界最高的像素数。它的单个像素感光面积只有0.8 微米,比 IMX600 还要更小。较小的像素会导致低光照下的噪点,索尼当然也考虑到了这个问题,对此,他们表示,IMX586 在硬件级别支持超像素合成,在弱光下,允许每个像素使用来自四个相邻像素的信号,这将提高光敏感度,相当于使用1.6微米像素拍摄的1200万像素图像。据悉,IMX586 不仅提高了手机相机拍摄的像素,而且还提供4K90fps、1080P240fps 以及 720P80fps 三种规格的动态视频。索尼表
到了2012年末和2013年初,第八代主机的需求已经显而易见。那个时期的华丽游戏,比如《孤岛危机3》和《孤岛惊魂3》基本上很难在PS3和Xbox 360上跑起来,当时有许多关于微软Durango计划和索尼Orbis计划的传闻。(早在那个时代,TF算力就已经是游戏媒体拿来作比较的关键指标了,早期的传闻是Orbis(PS4)搭载了1.84TF GPU,而Durango(Xbox One)搭载的是略逊一筹的1.3TF GPU。虽然GPU峰值并不能准确反映主机的画面表现,但此处就不做离题的讨论了。)总之,索尼在纽约高调宣布PS4的活动多少都已经是预料之内的事了。令人感到意外的是PS4的精彩画面表现和引擎展示。那段时间索尼集中展示了许多PS4的早期作品,游戏获得的跨世代提升是显而易见的。《钠克大冒险》实际游戏画面的
事到如今,我们几乎可以做出判断,VR游戏的革新已经失败了。当Oculus Rift在2012年开启Kickstarter筹款时,像其他任何项目展示一样采取了画大饼的策略,向我们承诺了一个充满前景的未来。世界各地的玩家都开始相信,VR就是他们梦想中最完美的游戏方式。不得不说Oculus Rift做的非常好,让我们觉得进入另一个世界就是带上一个头盔眼罩那么简单。但事实比想象的要复杂。Oculus Rift的确掀起了一阵VR热潮,让VR变得更加普及更加亲民,但从结果来看,似乎还是有一些不够成熟的条件。首先,当代VR技术还是稍微昂贵了一些。目前已经降价了的Oculus Rift依然需要399美元,而且还要加上配套PC的成本。而号称当今市面上最完善的VR体验的HTC Vive设备,如果要入手全套的灯塔系统和双手
虽然贵达20万日元(12000人民币),不过索尼旗下最新进化版宠物机器狗《aibo ERS-1000》依然供不应求,目前还得靠抽奖才能买到,不过近日索尼宣布将改变这一现状。·市场表现意外好调!目前《aibo ERS-1000》处于限定生产阶段,预购的玩家除了要等上1个月,还得拼一拼RP抽奖购买资格,这让喜欢这只狗狗的玩家十分不满,扩张生产的呼声愈发强烈。·索尼近日终于发声表示将扩大aibo的生产规模,7月19日开启最新一轮预购,力争让每一位预购者在一个月以内都可以拿到这只干净乖巧不掉毛的狗狗。感兴趣的小伙伴可以去《aibo ERS-1000》索尼官方页。
索尼期间手机Xperia XZ2 Premium在7月11日上架京东商城,截至7月17日下午17:00,这台售价5699元的手机炫黑版预订量仅154件,光银版仅有72件,共计226件。该机最大的卖点是拍照,它后置1900万+1200万Motion Eye Dual双摄,搭载1/2.3 Exmor RS移动传感器,支持960帧超慢动作视频拍摄。而且它支持感光度达12800的视频拍摄以及51200 ISO的照片拍摄,配合AUBE融合图像信号处理器的双传感器系统,达到最佳成像输出。屏幕也是索尼Xperia XZ2 Premium的一大亮点,它采用了5.8英寸4K HDR显示屏,这是全球首款配备4K屏的骁龙845旗舰,搭载了X-Reality移动图像引擎、VRAVIA电视技术,显示效果细腻出彩。核心配置上,索尼X
最近索尼更新了自家的日本网络商城信息,此举被玩家发现了全新型号的PS4主机,那么这个新型号的主机和以往的PS4又有哪些区别呢?让我们一起来了解一下吧:首先,型号的改动局限于PS4 Slim,也就是玩家们常说的“薄版”。之前PS4 Slim的型号代码为CUH-2100,新版的型号改为CUH-2200。目前索尼网络商城在售的PS4 Slim有内置1TB硬盘的黑色版CUH-2200BB01,1TB硬盘的白色版CUH-2200BB02,500GB硬盘的CUH-2200AB01,以及500GB硬盘的白色版CUH-2100AB02。这里不难发现,除了500GB硬盘白色版的PS4 Slim仍然保持原有的2100型之外,其他的三款SKU都升级到了2200版。根据索尼官方页面的信息来看,2200版PS4
索尼官方现已确认刚刚发布了Xperia XA2 Plus手机将于8月底在中国台湾正式上市发售。据悉,索尼Xperia XA2 Ultra在中国台湾发售的版本为6GB+64GB双卡版,提供黑色、金色和绿色三种配色。索尼Xperia XA2 Plus采用了流线形设计,中框为铝合金材质,背部为玻璃材质,整体造型与Xperia XA2 Ultra类似。核心配置上,索尼Xperia XA2 Plus采用了6.0英寸18:9全面屏,搭载高通骁龙630处理器,后置2300万像素摄像头,可拍摄ISO达12800的照片,电池容量为3580mAh,运行Android O系统。此外,Xperia XA2 Plus还是索尼首款主打Hi-Res高解析度的中端手机,带来更极致的原音体验。官方介绍,索尼DESS HX音效还原技术会自动
索尼旗下Xperia XA2和Xperia XA2 Ultra手机在今年1月份推出,如今他们又悄然推出了Xperia XA2 Plus。该机造型与Xperia XA2 Ultra非常接近,采用6.0英寸18:9全面屏,背部为康宁第五代大猩猩玻璃。其依然采用了超窄边框设计,点亮屏幕后的视觉效果出众。机身三围尺寸为157×75×9.6mm,和传统5.5英寸手机区别不大。配置方面,索尼Xperia XA2 Plus搭载高通骁龙630处理器,配备4/6GB内存+32/64GB存储,电池容量为3580mAh,运行Android O系统。拍照表现上,索尼Xperia XA2 Plus后置2300万像素摄像头,支持4K录制,可拍摄感光度高达12800的照片。前置镜头为800万像素,支持美颜。该机
上个十年末时,看起来索尼要破产的样子。这家日本电子公司经历了多年的动荡,由于失败的消费者风险投资导致亏损严重,被其他电子公司超越,而自身的内容投资也无法盈利。然而自平井一夫被任命为CEO以来,索尼已经从破产的边缘慢慢地恢复元气,就在平井一夫今年早些时候退位后不久,索尼的股票达到了10年来最高水准。这是自2008年1月以来索尼股价最高的一次。根据THR,周二时索尼股价达到了十年来最高水平:每股51.3美元,总市值达到了650亿美元,成为15年来市值最大的日本电子制造商。其他日本电子巨头,比如夏普,松下,东芝由于全球市场转移,近十年来都受到了重创,但他们都未能像索尼那样复苏。显然索尼的电子游戏业务PlayStation在这过程中立下了汗马功劳,PS4目前销量已经突破了8000万台,PS4即便在发售的第五年也继续越来
长期以来索尼在单机游戏领域取得了十足的成功,他们近年推出的独占游戏,像是《地平线:零之黎明》、《战神4》、《底特律:变人》不但口碑好,而且销量上也是十分喜人。不过索尼想要更多,他们希望在多人游戏中也能打造令人较好的作品。索尼环球工作室总裁吉田修平先生在最近的Develop:Brighton大会上表示,他们希望在多人在线游戏上也能有“更多的成功”。其实除了《神秘海域》、《GT》和《美国末日》,索尼最近发售的游戏多人部分都不算太成功,有些游戏干脆没有任何多人元素,毕竟这些游戏的专注点并不是多人在线对抗。对比来说,索尼在上世代的多人游戏投入上还是蛮多的。除了《神海》、《GT》还有《杀戮地带》和《抵抗》,PS3上还有独占的仅支持在线游玩的游戏《Dust 514》,甚至《战神:升天》中也加入了多
资深游戏导演兼编剧Amy Hennig以打造了《神秘海域》和《凯恩的遗产》系列而为人熟知。在最近的西班牙巴塞罗那Gamelab大会上,Hennig表达了对单机游戏以及EA取消自己作品的看法。Amy Hennig毫不掩饰地公开表达了自己对索尼支持3A单机游戏的欣赏,她说“上帝保佑索尼支持这些游戏,因为它们令人恐惧。3A单机游戏非常烧钱,而且并不适合大型开放世界模式,也不会有太长小时的游戏体验,也不适宜采用游戏服务模式,而游戏服务正是当今是所有人都采用的一个商业模式。”Hennig也谈到了对EA贸然取消自己开发的星战单机游戏(代号:Project Ragtag)、关闭《死亡空间》开发商Visceral Games的看法。意外的是,她本人并没有那么不满。“我不怪EA做出这个决
AlphaDream这家日本游戏开发商并没有任天堂那样有名气,不过谈到该公司开发的游戏,可能你并不陌生。AlphaDream负责开发了从GBA平台开始马里奥与路易RPG系列的所有作品。虽然一直以来这家公司都为任天堂的掌机开发游戏,不过接下来他们可能要转投索尼阵营了!根据AlphaDream公司招聘信息透露,这家公司正在招聘面向任天堂Switch、索尼PS4平台及智能设备的2D/3D设计师。AlphaDream在数月前曾发布面向3DS平台的《马里奥与路易RPG3》重制版,相比原本NDS版强化了游戏画面并且加入了小库巴的游戏模式。这一次新的职位招聘信息从侧面透露出AlphaDream全面告别3DS平台,转入Switch、PS4开发工作。一方面可以期待Switch平台的马里奥与路易RPG系列新作,另外PS4用户说不定
很多人都在谈论3A游戏的发展趋势,大制作的预算每年都在激增,而这可能会不可避免的导致崩溃。然而,3A游戏仍在继续,甚至比以往任何时候都更成功。看看《孤岛惊魂5》吧,它是今年最畅销的游戏之一,或是《战神4》,他是迄今为止卖的最快的PS4独占游戏。如果有一加公司正在对3A游戏进行数量巨大的投资,那一定是索尼。索尼最近的项目包括小岛秀夫的《死亡搁浅》、《蜘蛛侠》还有《美国末日2》和《对马岛之鬼》。索尼的全球工作室总裁吉田修平最近对3A游戏的现状发表了一些看法。吉田修平对外媒MCVUK说道,“一方面,在3A游戏里,游戏开发的规模和技术已经发展得如此之大,以至于我觉得每次我们开始一个新项目的时候,我们都在做一个巨大的赌注。最终的结果是,当游戏取得成功时,艺术和技术完美融合,在一个巨大的、开放的世界里,提供了数
近日有消息称,索尼(TYO:6758)在中东、非洲、土耳其地区的智能手机业务将于2018年10月关闭。索尼向《中国经营报》记者表示,已留意到类似信息,但其并未作出正面回应。索尼强调称,智能手机是公司战略性的重要业务,将以相机功能为主提升商品竞争力,并有望于近期投入商用5G。但在2017财年,索尼涵盖智能手机的移动通讯业务录得营业利润为-276亿日元,成为八大业务板块中唯一由盈转亏的业务。而这种亏损之势料仍将继续,索尼预计,其移动通讯业务2018财年亏损150亿日元。如今,在新任总裁兼CEO吉田宪一郎的带领之下,索尼寄望实现手机业务扭亏为盈的“翻身仗”,并寻求在电子、球探足球比分和金融服务三大主要业务领域的发展机会。从中心到边缘索尼手机曾有过辉煌的过往。其曾在CMOS硬件、双面3D玻璃机身、4K
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