索尼互动球探足球比分近日宣布,2018年将大力支持PSVR游戏,预计将达到280部游戏,而截至目前为止支持PSVR的游戏不过150部。·资深媒体《日本经济新闻》对索尼的报道指出,喜欢索尼PSVR的玩家可以开怀了,公司2018年对于PSVR的投入将大大加强,预计将达到280部游戏,要知道截至目前为止支持PSVR的游戏不过150部。·索尼同时公布的消息还有旗下高端VR眼镜PSVR的销量已经突破了200万台,让公司股东甚为满意,这或许是索尼对于PSVR游戏重心支持的根本诱因吧。
索尼大法继续发威,近日索尼在《日经》公布的最新财报显示,2017年的索尼总纯收入已经打破了维持了20年的新纪录(过去最高6300亿日元),其中游戏部门的总收入超1800亿日元,占据了4成的利润空间。·许久未来的刷新史上最高营收记录。索尼最新财报营收创20年新纪录!20年以来索尼始终未突破过去的最高利润记录,不过2017年的表现却让索尼极其满意,根据已有的数据可以肯定会打破过去最高6300亿日元的记录,而且据经济专家推测,高调好奏的形势也极有可能让索尼股票重回1万日元大关。·玩家们关心的游戏部门总毛收入超过2兆日元,其中网络相关的收入超过五成,虽然PS4的发售数较往年减少5%,不过由于“持续性氪金”的新游戏方针仍然让游戏部门的净利润达到史上最高的1800亿日元。
索尼PlayStation官方推特日前发布了一段精彩短片,混剪了PlayStation 2018年将要发售的游戏内容,非常震撼。2018已经到来,PlayStation官方推特发文称:“新年快乐!今年将是游戏大年。”下面一起看看精彩短片。、 2018年《蜘蛛侠》,《旺达与巨像》,《底特律:变人》,《梦境》和《战神》(战神4)等作品将登陆索尼PS4平台。
2018年了,相信不少家庭已经有了4K电视。作为业界大佬的索尼已经开始为下一代8K视频做准备了,最近索尼在罗马圣彼得大教堂的圣诞前夕弥撒中开展了第一次8K超高清HDR视频拍摄。索尼采用UHC-8300拍摄圣彼得大教堂作为广电领域的一哥,索尼要拍摄8K视频自然不会假手他人,此次拍摄采用了在2017年9月正式发布的UHC-8300广播机。在进入时代后,为了保证高像素下画质,不少广播摄像机采用Super 35大尺寸传感器,甚至不少演播室直接采用电影机进行拍摄。UHC-8300顺应了潮流,采用了Super 35规格CMOS传感器(索尼称之为1.25英寸型),但可怕之处是使用了2/3英寸型广播机一样的三片式传感器结构,通过分光镜把RGB三原色光分别射入每一块CMOS传感器。UHC-8300传感器感光总面积与X1D、G
《福布斯》杂志近日撰文,探讨了索尼应该在微软Xbox One X发售占据性能优势之后采取怎样的应对策略。不过这篇文章中设想的比如PS4再升级和2018年发售PS5,似乎都有点像文章作者的一厢情愿。以下是文章全文:2018年已经到来,在今年,市面上性能最强的游戏主机是Xbox One X。在去年11月Xbox One X上市之前,微软花了好几个月的时间大肆造势。这台主机强劲的性能(2.3 GHz 8核心CPU、1.172 GHz、6万亿次浮点运算GPU, 12 GB GDDR5显存, 326 GB/s带宽),已经拉高了很多游戏的强化等级,市面上没有任何一款主机能够与之相比。索尼的最强主机PS4 Pro在性能上无法与其相提并论。微软既然推出了这么强劲的主机,接下来应该利用Xbox One X上性能的优势开辟
最近,来自索尼电脑球探足球比分的几位参与PS游戏制作的重要人物接受了外媒4Gamer的采访,采访中他们透露了几个神秘的暗示,可能暗指索尼在2018年将会推出的几款游戏。《血缘》的制作人Teruyuki Toriyama刚刚完成了《No Heroes Allowed! VR》,他希望在2018年正式着手,一项刚刚启动的游戏项目。另一位《血缘》的制作人Masaaki Yamagiwa也表示希望他目前私底下没有正式曝光的一些工作能正式公布。所以,《血缘2》没跑了?Takamitsu Ijima,《纳克》和《纳克2》的高级设计师,以及《纳克2》的高级制作人Yusuke Watanabe正在为明年一项游戏项目作者前期准备。Keiichiro Toyama,《重力眩晕》的总监表示他将在2018年开展一些尝试,可能会比较慢,
对于PS+会员来说又快到了新的月份,同时也是新的一年,索尼会员服务又要更新内容了。和往常一样,PS+会员可以在1月份免费畅玩2款PS4游戏,2款PS3游戏和2款PSV游戏。PS4用户将可以免费玩《杀出重围:人类分裂》和《蝙蝠侠:故事版》Tell Tale系列。《杀出重围:人类分裂》是2011年《杀出重围:人类革命》的续作,是一款设定在未来的赛博朋克式游戏,游戏世界设定的科技非常发达,如机械肢或者植入计算芯片的眼睛。和之前的作品差不多,这款游戏探索真实世界的问题,如种族问题和社会阶级镇压问题,这些内容会在游戏的平行世界出现。游戏的故事讲述人类和半机械人之间的紧张的关系,玩家扮演Adam Jensen是两大群体的中间人。《蝙蝠侠:故事版》是Telltale系列的另一篇大作,游戏以漫画书的形式讲述故事。玩家将身披蝙蝠
在2018年,《二之国》和《妖怪手表》等佳作的开发商日本游戏工作室Level-5将迎来20周年纪念。在最新一期电击PlayStation杂志的“创造者采访”环节中,Level-5社长日野晃博表示公司正在紧锣密鼓的开发一款“大型新作”来纪念公司的这一全新里程碑。另外还有一些其他工作室的开发者信息:·光荣特库摩Yosuke Hayashi的表示:我想让《仁王》项目更加壮大,请各位继续多多关注。·Falcom的Toshihiro Kondo:闪轨4将会让之前在空轨、零轨、碧轨、闪轨上的铺垫明朗化。初始部分就会有惊人展开。·Aquaplus的Naoya Shimokawa:我看到由很多人希望看到传颂之物:两人之白皇的动画化,我个人
索尼互动球探足球比分基本上没有在电子消费展(CES)上发布新品,更不会开发布会,因为电子游戏产品曾经在CES上不受待见,所以才有了E3大展。然而索尼的PSVR却将出席CES 2018,今天索尼宣布将会为CES 2018召开媒体发布会。目前我们并不知道这次发布会究竟会公布什么内容,因为索尼是作为一个集团品牌参加这次展会的,所以他们旗下的相机、耳机、移动硬盘都可能参展。不过对玩家们来说最有意义的无疑是PS4和PSVR。索尼公布了一张宣传图片,上面大致写的是:保存这个日期!在你的日历上标记索尼在世界最大电子消费展上的发布会。图片上的剪影中我们可以清楚地辨别出中间偏左的PS4主机和PSVR头戴设备。索尼可能并不会发布任何新硬件或者新软件,不过很有可能会宣布北美地区上架新型号的PSVR头戴设备,CUH-ZVR2。这款新型号的P
2017年快要结束了,对于索尼PlayStation来说这是一个伟大的一年。这一年发售了《地平线:零之黎明》、《神秘海域:失落的遗产》,而PS4已是销量最高的游戏主机。然而,索尼PlayStation高管更看好2018年的PS4游戏阵容。索尼XDev欧洲在Twitter上说,“如果你觉得2017年很好,那么看看2018年我们为您准备的游戏吧”。索尼XDev欧洲是PS4独占游戏,比如《底特律:变人》、《病人》等作品的幕后开发支持部门。也有传闻他们还参与了重制《骷髅战士》的重制工作和《Wipeout Omega》的PSVR游戏。此外,《战神4》、《旧日不再》、《蜘蛛侠》、《对马岛之鬼》、《旺达与巨像》重制版等独占游戏也会在2018年发售。
在过去24小时内,美国地区的PlayStation游戏玩家已经抢先收到了索尼的官方邮件,送来了两个PS4惊喜。首先索尼将提供一个免费的PlayStation Holiday 2017动态主题,而更重要的是,一些《地平线:零之黎明》的玩家们也已经免费获得了“冰冻荒原”DLC。PlayStation Store在1月将举行特售活动,包括500多款游戏的折扣。
据路透社北京时间12月20日报道,虽然近几年在消费电子领域节节败退,但是依靠着图像传感器的强劲销售,索尼今年营业利润有望创下史上最高。现在,随着竞争加剧,索尼希望开发供机器人、自动驾驶汽车使用的传感器技术。索尼预计,截至明年3月的2017财年,公司营业利润将同比增长一倍以上至6300亿日元(约合56亿美元),包含图像传感器业务的芯片部门预计将成为公司最大增长动力。索尼在传感器技术上实现了一系列突破,例如重新排列传感器布局,开发出了背照式传感器,这使得索尼占据了图像传感器市场份额的近50%。不过,索尼在传感器市场也面临越来越激烈的竞争。三星电子、豪威科技等对手正在改进图像传感器技术。索尼目前正在开发用于机器人、自动驾驶汽车的新传感器技术。投资者认为,索尼仍占据技术优势,这是需要其他对手花费时间来追赶的。&ldqu
昨天我们刊载了一篇极力盛赞《堡垒之夜》跨平台互联表现优秀的文章,并称跨平台互联是一大趋势。而与此同时,也有另一些媒体发表观点,认为索尼无法从中得到任何好处,反而被对手挥动道德大棒无限抨击。以下是文章全文:现在有许多媒体和玩家都在极力呼吁跨平台互联,尤其是两大主机厂商PS4和Xbox One之间的跨平台互联。按道理讲,这是整合玩家群体的重大举措,然而如果我们根据更多现实情况进行分析,会得到一个更明显的结果。索尼的PS4是一款非常成功的游戏主机,是大多数主机玩家的首选。微软Xbox One夺回主导权的野心已经越来越无望。Xbox One的销量始终不及PS4,所以微软主动向玩家群体提问:你们想不想要跨平台互联?比如通过《FIFA 18》让Xbox One玩家和PS4玩家同场竞技。笔者认为这个想法非常赞。玩家又多了
索尼在10月底推出5.01版更新后,今天再次放出了PS4的最新版固件5.03版本,这次更新还是小更新,固件大小为374MB,提升主机系统性能。这次小升级主要在于提升系统性能,并非强制性升级。但个别游戏的数字版在旧版本下载中会有突然死机现象,开关机重新进入或者卸载重新下载无法解决问题,所以还是推荐玩家们升级到最新版本。已经安装更新的玩家可以在下面交流一下新版本的使用感受。
索尼互动球探足球比分今天宣布,年末PS4在线游戏大赛《ESL Japan Cup》将于2017年12月16日开幕,参赛游戏包括《铁拳7》、《拳皇14》、《仁王》等7部人气名作。有条件的玩家可以关注下。·PS4在线游戏大赛《ESL Japan Cup》#18。本次大赛由索尼互动球探足球比分特别赞助举办,正式比赛的游戏为:·《BLAZBLUE CENTRALFICTION》苍翼默示录·《DEAD OR ALIVE 5 Last Round》死或生5·《THE KING OF FIGHTERS XIV》拳皇14·《Tricky Towers》难死塔·《铁拳7》·《仁王》·《荣耀战魂》·本次大赛参加选手必须安
2017年的索尼表现很棒。PS4已经来到了第五个年头,依然保持着增长势头,没有任何要停止甚至减缓的意思;索尼的游戏服务部门吸金速度还是堪比印钞机;游戏销量一直高居不下;PSVR在开局不利之后也逐渐找到节奏;今年的PS4游戏阵容与独占阵容也可以说是闪闪发光。然而,今年索尼有一个领域是越办越不像话了,那就是他们的直播秀和发布会。以前索尼可以说是这方面的大神,年复一年的画饼让大家津津乐道,一些八字刚撇了一撇的游戏让索尼画上那么一画,整得就跟快要发售了似的,让不少玩家高潮迭起。但是在今年,他们画了几次,但饼还是那些,我个人比较喜欢他们的E3秀,不过好像有很多玩家并不喜欢,因为E3上他们没公布什么新的大作,也没有把之前的饼定好上市日期。索尼随后没有参加科隆游戏展,在东京游戏展上随便划拉了两下,而到了巴黎游戏周上办了一个相
索尼在掌机市场还一息尚存。今年的PSX体验会上索尼又为PSV公布了一批新作,打了一针强心剂。《浪漫沙加2》是史克威尔的一款90年的RPG,预计12月15日复刻登陆PSV。然后《星露谷物语》也将在2018年择日登陆PS4,而且支持PSV与PS4的跨平台购买,玩家只需购买一次就能在两个平台上同时玩。甚至陈年老游戏《请出示证件》也将于12月12日登陆PSV。似乎之前许多承诺登陆PSV但没有实现的作品现在都确定了日期。PSV自从问世以来就一直步履维艰。《神秘海域》《无主之地》等3A大作的移植版都没能获得成果,于是大制作组都开始对这个平台谨小慎微,或者干脆彻底放弃,所以目前PSV只有一些独立小厂商和图像小说厂商会继续支持。2015年,索尼正式宣布不再为PSV开发游戏,使其彻底成为被束之高阁的老一代硬件,加入PSP和PS3
索尼互动球探足球比分美国CEO Shawn Laydan在PSX上确认,在不远的将来,PSN用户将终于可以随意更改自己的用户名。在现场一名玩家提问称什么时候PSN才会允许玩家更改他们的用户ID,Laydan并没有给出一个具体的时间,但他确认索尼正在对他们的在线服务做出改变。Laydan说在未来一年内,PSN用户应该就能更改自己的ID,同时他还说希望明年的PSX上不会有人再问到这个问题。看来PSN很快就会支持用户更改自己的ID,在这个问题上,希望索尼不要收费。国外玩家表示,索尼花了超过7年的时间终于知道了满足玩家这么一个简单需求,而你的最大竞争对手早已实施了多年,尽管需要收费。也有玩家说,实际上Xbox One第一次改名是免费的,然后再改名就收费了。这名玩家表示,他希望索尼能效仿微软的收费做法防止玩家滥用这个系统。
在今天PlayStation Experience的开场发布会上,Shawn Layden对于索尼互动球探足球比分的未来计划给出了一点看法。Layden谈到了上市日期的问题,他认为过早公布上市日期就如同“在背后竖起了一根大棒”。索尼的想法是以后在对上市日期非常确定的情况下再进行公布。他们正在往这个方向努力,那些宣布将在2018年发售的游戏,就一定要在明年发布。而说到2018年,Layden认为“谦虚”的PS4将会延续其在主机市场的统治地位。另外,玩家对于PSN改名功能的呼声很高,Layden表示这个功能将会在下次PlayStation Experience之前实现。
索尼的财报中,有很大一部分都是依靠 PlayStation 的强劲表现支撑着,但到底 PS 部门有多厉害?他们刚刚就刷新了累计售出 7,000 万台 PS4 的惊人纪录。第 6,000 万台的纪录是过去的 6 月发生的,而第 5,000 万台则是去年的事。这也证明了不管 Xbox 阵营推出了一台有多便宜的 Xbox One S 或是硬件规格有多强大的 Xbox One X,对于 PlayStation 也是构成不了什么压力。另外,他们 PlayStation VR 也在推出至今的第一个年头,首次释出销售数字:一年间总共卖了 200 万台。在今天的数字释出之前,其实外界对于 PSVR 的销售成绩是一无所知的。定位上,PS VR 刚好夹在高端、贵价的 Oculus Rift 和 HTC Vive,以及谷歌 Dayd
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