索尼官方承认,低估了玩家对PS4 Pro和PSVR的需求。官方暗示PS4 Pro,PSVR这两款硬件很受欢迎,但由于受缺货困扰,因此二者的销量明明可以更好一些。在接受《时代周刊》采访时,索尼美国总裁Shawn Layden表示,公司对这些“小众的、骨灰玩家才买的”产品的销量感到非常满意。对于PSVR他说:“我们并不认为这只是短暂的狂热。它是一个全新的介质,不光是游戏,而且还适用于非游戏球探足球比分”。随后他补充说,目前PSVR的销量已经超过了100万台。而对于PS4 Pro,索尼发言人Jim Ryan称售出的每五台PS4中就有一个是PS4 Pro。他说:“和PSVR一样,我感觉我们在这两个产品上做的不够好,因为产品非常缺货。不过即使是这样,PS4 Pro的
当代游戏主机的获胜者无疑是索尼,其PS4的销量是Xbox One的两倍。而任天堂Switch的发售也非常抢眼。索尼当然也注意到了这一成果。 索尼方面的老板肖恩·莱登在时代杂志的采访中说,Switch是一个“伟大的成功”,是任天堂的粉丝们一直在等待的好主机。不过,他并不认为Switch是PS4的直接竞争对手,更像是一个“伴侣”。“当你看到我们的数字时,就会发现很多玩家都是双机党。而且经常是PlayStation和任天堂的双机党。”任天堂从来没有打算在Switch上堆硬件,与其他主机直接竞争,并制作了混合主机Switch,而不是像PS4和Xbox One这样的专用游戏主机。
为了庆祝索尼克系列25周年纪念活动,First 4 手办制作了一款全新的索尼克手办。预购会在6月6日开启,消息会在First4公司的官方页面更新。具体会在北京时间6月7日零点开始。下面一起看看这款手办的照片。
虽然起步不快,但PlayStation VR的销量开始好转了。去年首发的这一设备没有获得太大的突破,其表现不佳导致很多人降低了对它的期望,认为是VR市场表现一般。然而,似乎索尼长期以来的努力带来了成果。据国际数据公司统计,PlayStation VR在今年第一季度最终出货42.9万台。这是一个非常好的表现,虽然还不是最畅销的VR设备。同期最畅销的是三星的Gear VR,全球售出489500套。HTC Vive也做得很好,售价高,但出货190900台。 Oculus Rift则令人失望,在这个三个月的时间里,全球发货不到10万台。但目前来说,VR早期的成功是否可以被资本化,促进市场发展,目前还有待观察的。
今日索尼互动球探足球比分的移动端分支ForwardWorks在日本地区开放了首款游戏《大众高尔夫》的预注册申请。日本玩家可通过推特、Facebook或Line完成预注册。奖励内容会根据预注册玩家数量来决定。本作是一款免费加内购的游戏作品,发布安卓与iOS版本。游戏中会有不同的场地、大量角色自定义道具和不同的球杆。最大支持8名玩家对战。目前,本作只确定登陆日本市场,即将正式发布。索尼之前提到过其移动平台作品暂时只针对日本和亚洲市场,后期有可能扩展到其它国家。ForwardWorks在《大众高尔夫》之后还有几个其它的作品计划,包括《勇者别嚣张》、《妖精战士》、《荒野兵器》、《随身玩伴多罗猫》、《啪啦啪啦啪》和《我的暑假》。另外还公布了与史克威尔艾尼克斯的合作,由《樱花大战》制作人广井王子打造的《天空与海洋的交界线》将会是一
去年,索尼成立了自己的移动游戏部门FowardWorks,并公开表示,自己要大举进入手游市场。现在,这家公司将很快面世新部门成立后的第一款手游。据《华尔街日报》报道,新手游将是高尔夫题材游戏《大众高尔夫》的手游版本,《大众高尔夫》是索尼旗下PlayStation平台中最重要游戏品牌之一,最早于1997年发售第一款作品。手游版《大众高尔夫》将以免费下载的形式在iOS和安卓两大平台推出,新作将采用内购付费的盈利模式,如玩家可以通过购买服装等道具进行消费。此前索尼曾联合日本无线运营公司NTT DoCoMo推出过定制版《大众高尔夫》,但最新版本为智能设备做了优化,用户可以实现单手操作。实际上索尼过去曾经在手机游戏上有过投入,尽管转向手游的速度比任天堂晚,但索尼对待移动游戏的思路,看起来比后者要明确得多。最明显的是,索尼
最近索尼发布了2016财年部分数据,披露了该财年内他们的市场合作和广告费用支出情况。据报告显示,索尼在2016财年为长期赞助合同支付了133亿日元(大约1.2亿美元),这包括独家市场宣传权利。这些合同可能是和动视之前的商业协议,包括《命运》和《使命召唤》游戏。值得一提的是,上面这个数据包含了索尼全部门的市场合作费用,而并非仅仅是游戏部门支出。外媒指出索尼在欧洲冠军联赛的合作恐怕将占很大一部分。另外外媒还表示这个数据和索尼之前年费的支出少了很多。2012年和2013年时,索尼当时的市场合作费用分别高达538亿和524亿日元,几乎是2016财年的4倍。费用的减少,部分原因可能是索尼旗下一些品牌知名度已经很高了,已经是市场上的领导者,比如索尼的PlayStation品牌,PS4当前是世界上最热门的游戏主机,自2013
一向标榜创新·科技·设计的索尼在6月1日今天开幕的《东京玩具展2017》大展(媒体日)上正式公开了旗下集科技与创意的新品机器人玩具toio,其设计理念着实让人惊叹。——索尼新科技玩具toio正式公开!《toio》整体由控制台、2个方块型机器人和2个控制环手柄构成,初步预定12月发卖,而定价将为20000日元左右。·看上去似乎平平无奇,不过这可是索尼的精心研究开发的作品,玩家可以把你想要的设定造型物安置在方块机器人上,控制机器人前后左右以及旋转随意运动。·你可以和伙伴共同使用《toio》合作游戏·也可以进行一场“迷你机器人”大战!·看似普通的“圆环手柄”实际上
不知道大家是否还记得先前那个在网吧吃住4年的大学生靳爱兵?今年已经是他走出网吧的第4个年头了,那么如今的他过得怎么样呢?有没有“脱网”呢?下面,一起来看看吧!今年是靳爱兵大学肄业第8年,种种迹象表明——他已同生活和解。4年前终于发出的第一份求职简历上,他这样介绍自己:“因为挂科没能顺利从吉林大学毕业,有丰富的游戏经验。”靳爱兵正面照2013年3月,靳爱兵在当地记者一次对大学北门“学苑”网吧的随机采访中被发现——昏暗的灯光下,77号座位里蜷缩着一位头发长长、衣衫老旧且有些气味的男生,他身边有一个破旧的行李箱。据询问,他是2009年因为网络成瘾、挂科不计其数而肄业的计算机系学生,家在河北农村。记者
虽然索尼目前还没有宣布任何新的PS4硬件设备,但是一张最新图片刚刚浮出水面,看上去是一款新的PS4 1TB金色款的包装盒。图片的来源未知,是今天早些时候在Imgur上以“新金色PS4 Slim 1TB”的名称发布的,但可能是为几周后的E3 2017预热。目前,使PS4主机变成金色的唯一方式是购买金色皮肤,但DualShock 4手柄是已经开卖的。同时还有限量版黄金PS4捆绑包在售。如果图片是真的,这将是第一个金色PS4 Slim。“CUH 2015-B”的SKU码是指PS4 Slim。目前有谣传称,索尼将在E3推出PSV二代,或者其他设备以和任天堂Switch竞争。
如果你是一位经常关注的PC游戏、主机游戏的用户,想必都会知道5月26日,索尼召开发布会,正式公布了国行PS4 PRO将于6月7日正式在大陆发售的消息。国内又是一片“索尼大法好”的呼声。但知道Xbox One贴吧管理人员受索尼GK指示打压天蝎座这个事情的人可能就不多了。这件事,首先是在Xbox One贴吧爆发了。众所周知,本时代由于微软前期的失败政策及宣传,再加上机能偏弱让Xbox One的销量一直都不如PS4。在国内由于大部分人都是接触PS2等游戏机长大的,更是整日高呼“索尼大法好”。所以国内的Xbox One玩家本身就非常少,Xbox One在百度的两个贴吧(Xbox吧与Xbox One吧)的表现也都不怎么样。Xbox贴吧没有人气,而Xbox One贴
大家可能都知道亚马逊推出的 kindle 阅读器,但是你可能不知道索尼此前也推出过阅读器。你或许对Digital Paper并不太了解,但索尼打造这款E-Ink设备,绝对称得上阅读神器,而现在新一代Digital Paper已经正式到来。索尼正式宣布,第二代Digital Paper将在下个月开始发售,其售价是699.99美元,折合人民币约4900元,定位人群学者、律师、医疗专家。虽然外形继承了一代风格,但新的Digital Paper在设计上依旧让人愉悦,没有太多花哨的东西修饰,就是极简的大屏幕配上手写笔,为用户带来最纯粹的阅读体验,当然相比上代新的设备分辨率提升至1650×2200像素。分辨率提高,但第二代Digital Paper的超长续航能力得以保留,完整充电之后能够持续使用三周时间,当然除
索尼互动球探足球比分(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司2017年5月25日今天宣布,将于2017年6月7日在中国大陆市场推出PlayStation®4 Pro (PS4 Pro)产品(CUH-7000 系列),建议零售价2,999元人民币。产品于即日起开放预约,预约渠道为京东及索尼中国在线商城。产品上市后,将逐步在各个线上线下渠道开放销售。通过提升系统架构包括CPU及GPU的性能及表现,PS4 Pro将令游戏呈现更细致流畅的画面。在使用4K电视进行PS4游戏时,玩家将能体验到4K水平*1的高清解像度及更流畅稳定的帧速率。高清电视玩家也可同时体验PS4 Pro所带来的更高层次游戏体验。所有PS4游戏均以1080p解像度呈现,同时部分支持游戏将提供更高质及更稳定的帧速率。包括PS4 Pro
最近在接受Glixel的采访时,索尼Magic Lab研发团队负责人理查德·马克斯(Richard Marks)博士谈到了PSVR的研发历史,社交VR,以及一个潜在的全息甲板未来。他认为语音输入尚有很大的潜力可以挖掘,未来有可能成为用户启动不同VR体验的方式。马克斯的Magic Lab在开发“Project Morpheus”原型VR头显(PSVR的前身)时扮演了十分关键的角色。在圣诞节期间,马克斯研究了一台机器人吸尘器,测试了家中所有的语音输入设备(如亚马逊Echo和Google Home),并看完了《黑镜》系列的每一集。马克斯表示,语音控制是令他最为兴奋的一项技术。他认为一个支持语音的VR环境(其中所有元素都可以根据用户的命令发生改变)“看上去并不是很遥
之前美国华尔街分析师们推测PS5将于2018年下半年发售,由于PS4正值如日当天时刻,引起国内外玩家的激烈讨论。不过,最近索尼老大平井一夫似乎间接否认了PS5的传言。在昨天的经营方针说明会上,平井一夫被问到是否有推出新硬件的计划,他的回答是“现在就考虑下一世代的平台未免还太早了一点”。之后指出从PS1开始时收益时好时坏,而现在PS4则有强力的网络服务。目前的重心在于提高来自网络服务的收益,以抑制总体时上时下的幅度。因此在索尼看来PS5现在考虑还有点早。考虑到PS4 2013年底上市,截止到目前也仅仅三年多一些时间。和服役时间超过十年的PS3相比,PS4的寿命似乎路还很长。尽管从PS4到PS5的升级换代时间会缩短,不过看来至少也要五到六年时间。这意味着Xbox天蝎座将未来两年内将是市场上
台球名将丁俊晖的生活中并非只有打球,电竞游戏也是他的爱好之一。近日有网友爆料称,丁俊晖利用斯诺克休赛期来到西安某网吧玩游戏放松。同时,他停在门外的座驾也成为人们关注的焦点。现场照片来看,丁俊晖的座驾是一辆特斯拉Model X,半开的鹰翼门相当的拉风,而该车在国内的售价在87.3万-154万,不知小晖买的是哪款呢。来自特斯拉官网的介绍,Model X是一款高性能、安全、智能的全尺寸SUV。标配全轮驱动,最高续航里程可达565公里(100kWh电池)。Model X拥有宽敞的驾乘空间和储物空间,最多可容纳7位成人及其随行装备。开启Ludicrous狂暴模式后,百公里加速仅需3.1秒。
索尼今天下午在日本东京举行的2017年投资者关系日期间,索尼互动球探足球比分副总裁小寺刚更深入地对外介绍了PlayStation业务的情况。首先,该副总被问及任天堂信推出的Switch和微软即将到来的“天蝎座”的是否被视为PS平台的风险,是否可能导致PS用户数下滑。小寺刚提到,由于竞争的存在,整个游戏业界将被“激活”。虽然索尼一直对其竞争对手保持警惕,不过索尼将确保竞争对手不会对PlayStation作为市场核心定位造成任何影响。小寺刚也谈到了PlayStation VR。表示出货量将增加,将会有更多的空间来减少这款头戴设备的成本。然而,在追求更多的销量之前,为玩家提供高质量的体验是很重要的。该公司目前正在听取用户的反馈,旨在从硬件和软件的角度继续提高PlayStatio
索尼在虚拟现实第一人称射击游戏领域,一直都拥有一个最佳的解决方案,那就是这个末端有个会发光小球的塑料控制器。5月19日,索尼正式公布了这款Aim控制器,作为PlayStation VR的射击枪配件,并且将与虚拟现实射击游戏《Farpoint》同时发布。这款游戏的目的就是证明,这个手柄在虚拟现实游戏中的表现,与标准的手柄表现同样出色。对于Farpoint游戏的开发者Seth Luisi来说,能够拥有一个适合自己游戏的控制器,一直都是自己的梦想。七年前,它曾担任索尼的产品开发总监,并且打造了一台名叫Sharp Shooter的配件。基本上这是一款与PlayStation Move非常类似的产品,可以用来瞄准屏幕进行游戏控制。在玩游戏的过程中,Luisi注意到,玩家与配件之间依然存在巨大的鸿沟,并且在2D画面上的可能
鉴于任天堂Switch已经证明在全球范围内取得了成功,不少公司和玩家在想其他主机厂商,也就是微软和索尼是否也会跟随任天堂的脚步呢?最近国外一家公司Curved/labs,脑洞大开,设计出了一个PlayStation版Switch概念视频。如果索尼真的要开发一个新的掌机,会是下面视频中的样子吗?来看看吧。 通过一个只有1分半的视频,国外设计者展示了这款主机的大量概念图片。这家公司还为PlayStation版Switch取了一个更为简洁的名字:Sony Playman。据这家公司解释,之所以选择索尼,是因为索尼之前曾推出过一台掌机设备:PS Vita。可以看到设计者遵循了Switch的基本设计思路,使用左右两个手柄一起操控游戏。两个手柄可以滑入到屏幕两边,满足“携带”游玩,只不过
PS VR 平台独占射击游戏大作《Farpoint》明天就将正式上市,与其一同上市的还有一款专用的射击控制器 PS VR Aim Controller。射击控制器从街机时代就有了,但像 PS VR Aim Controller 这样造型的游戏外设还真是闻所未闻。近日,索尼也公布了这款奇葩产品开发过程中的心路历程,让我们一起来看看这把让人忍不住发笑的枪是如何诞生的吧。由于 VR 游戏还处在发展的初级阶段,因此 3A 大作在所有平台上的数量一只手都数的过来。倒不是说游戏开发者不努力,VR 游戏界 3A 大作少还是因为这个细分市场的规模问题,游戏开发公司担心自己投入巨大的游戏不但收不回成本,还会砸了自己的牌子。不过,作为游戏界元老,索尼终于凭借自己的影响力吸引到了《Farpoint》这样的大作,而要想痛快的玩一把
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