PS副总Masayasu Ito说PS VR相比竞争对手比如Rift,其最大的优势是索尼的这个头戴设备不需要一台高端电脑,有PS4就可以。Ito表示尽管Rift可能有着更好的技术,但它需要一个很贵的PC,而PS4至今全球销量已经超过了3600万台。在接受Polygon采访时Ito说竞争对手Oculus Rift可能比PS VR拥有更好的VR技术,但是Rift面对的一个高端市场。他说:“PS VR不是为高端PC玩家打造的。这是为大众市场准备的。”他说PS VR的大众市场吸引力意味着“日常化使用”。Ito说一个日常化使用设计的设备,“必须便于使用,而且每个人都能买得起”。鉴于Rift和TC Vive售价分别是600和800美元,因此&ld
有没有想过一个问题,百年之后我们的数据应该保存在哪里?硬盘?云端?现在,索尼已经帮我们解决了这个问题。据Fortune网站报道,本周二索尼推出了高容量光盘储存系统Everspan,用来长时间保存大量的数据,目前已经实现100年内数据毫发无损。Everspan主要面向于那些需要长期保存很多数据的公司。因为他们怕目前使用的磁带机在未来某个时候不能可靠的保存数据,或者没有办法将保存其中的数据读取出来同时,这些公司还担心他们需要将开支用在转移旧数据方面。对于这些担忧,索尼光存储公司首席执行官Frank表示,有了Everspan之后,“你们永远不需要担心数据会丢失或是需要转移了”。现在世界上使用最多的方法还是用磁带机系统来长期的保存数据。这样做的优点在于可以拥有很大的存储空间。但光盘却
不知道有多少人还对2011年的PSN账户信息泄露事件有印象,当时的PSN遭受到了严重的外部攻击,七千万用户信息遭窃,直接导致索尼关停了PSN。近日,索尼开始向当时的受害者进行补偿。 此次补偿将于近期发放,补偿的内容根据当时网络瘫痪时用户所持有的账户类型有所不同,主要包括免费游戏、主题、三个月的PS+会员资格等。 值得注意的是,想要获得补偿的玩家需要先到官方网站进行登记验证(目前登记网站显示为故障,如果打开失败,请耐心等待官方的修复)。如果玩家已经进行过登记的话,还请在近期留意自己的账户邮箱进行查收。 虽然补偿发放延迟了很多年,但是对于突然到来的补偿,觉得起码还是有补偿的,索尼较良心。但希望效率提升。
索尼将于3月15日举办一年一度的游戏开发者大会(GDC),索尼公司已经发出了邀请函,PlayStation VR将是本次大会的重点事件。索尼方面尚未透露本次大会的日期地点,但暗示称当天会揭示虚拟现实头戴设备的的售价和发布日期。GDC通常不是为此类事件发布的地方,但2014年GDC是我们第一次看到PlayStation VR——彼时还叫做Morpheus。索尼公司在这个新兴市场面对的主要竞争对手包括Oculus公司和HTC/Valve等,鉴于后者已经宣布了价格和发布日期,索尼此时不再藏着掖着也不会令人很吃惊。目前Oculus Rift售价600美元而HTC Vive售价800美元,两者都需要比PS4来在物理规格方面更加先进和更强大的硬件才能运行。索尼CEO安德鲁豪斯早先说,PlayS
PS4商店新除了新上架的游戏外,今天商店也迎来了更新,索尼日前更新了商店页面,修订了一些内容,致力更好地宣传游戏。每款游戏的特色和下载容量都更清晰地列出,高清预告片也会自动在背景画面播放。每款游戏都有多个页面,你可以滚动自己的左摇杆控制或者触控板控制,从游戏主页面扩展到视频,细节,额外内容,捆绑内容,头像,主题和推荐内容。当然,不是所有游戏都包含如此完整的页面。有些游戏目前还没有主题或头像。消息更新:这些新页面又被下掉了,之前版本的页面重新上架。显然是索尼没准备好,发布早了,没有在第一时间准备好就展示了。下面一起看看新版PS商店截图。
索尼去年曾推出了基于PS4-1000机型的改进版主机,在维持性能不变的前提下减轻了重量和功耗。现在,业内人士爆料称。索尼正计划推出一款性能增强版的PS4主机,并搭配被认为是未来游戏趋势的虚拟现实设备。ID为“@游戏先生mrganer”的业内人士近日通过微博爆料称,索尼会在今年6月份的E3游戏展宣布升级版PS4主机,新主机将针对PlayStation VR的性能要求搭载更强大的硬件和更大容量的硬盘。目前,索尼方面尚未对此爆料做出回应。但以笔者之见,索尼PlayStation VR势必会针对所有PS4主机进行性能上的优化,以照顾老玩家。因此专门推出为PlayStation VR进行硬件升级的PS4可能性不大。如果有PS4-2000或是某种升级机型的话,最可能的依旧是在整机功耗和机身体积上
笔者觉得PS4欠缺的一个非常重要的功能就是向下兼容。当初PS3就是向下兼容的,可以直接读取PS2游戏光盘。然而当代主机PS4和Xbox One在首发的时候都不支持向下兼容。不过去年E3上,微软宣布Xbox One将添加向下兼容的功能,而且还保证每个月都将有更多游戏加入向下兼容内容库。考虑到他们的每月会员免费游戏有不少Xbox 360优秀作品,这个功能相当于为Xbox Live会员提供了额外的增值。向下兼容是PS4提升竞争力的重要功能。目前索尼给出的解决方案是PS Now,通过串流直播的手段运行PS3游戏,不过PS Now服务是需要另外付费的,这和向下兼容功能有着本质区别。我们看到,微软现在已经将《辐射3》等前代主机经典大作以向下兼容的方式登陆Xbox数字商店(而且所有购买《辐射4》的玩家都可以免费获得《辐
“电子游戏是艺术吗?”这个存在了很久的话题近日再度成为了网络的热门话题。著名已故影评人罗杰艾伯特曾经对此持否认态度,并不同意电子游戏具有艺术特质。而最新参与这场讨论的是索尼的两大领军人物。索尼互动球探足球比分的吉田修平和亚当·博伊斯近日纷纷在推特上针对某网友的观点做出了回答。有趣的是,他们的答案是有些不同的。@ JimmyRowe1994@yosp 没有人可以“官方”认定什么是艺术......这终归是个个人看法。我认为他们就是艺术。- 亚当 博伊斯(@amboyes)2016年3月6日@amboyes@ JimmyRowe1994 有些游戏是艺术,有的就算不上了- 吉田修平(@yosp)2016年3月6日当然,你的答案可能会有所不同。 你的答案是什么?
在智能设备还没有普及的年代,索尼公司推出的掌上游戏机PSP在国内火爆一时,就在前一段时间黑客组织刚刚宣布PSP全线破解,如今索尼今天宣布即将关闭该公司掌机平台PSP端的PSN商店,这也为这款具有传奇色彩的掌机画上了休止符。据悉,美国地区PSP端的PSN商店将在3月31日正式关闭,今后该地区的PSP玩家不能通过PSP访问PSN商店并购买内容。不过已久可以通过PSN商店的网站购买PSP相关的游戏和内容。
索尼日前在PlayStation Vita TV(PlayStation TV,欧美地区名称)的官方日本商品列表上修改了状态,写道“出荷完了”,表示该产品将会在日本地区停止出货。这一情况将会应用于PS Vita TV的独立版以及包含DualShock 3手柄和记忆棒的“超值包”。PlayStation Vita TV在日本地区一直销量就不是很好。由Media Create进行的最近一次的销量统计,日期为1月3日,表示其从2013年11月14日发售以来应该在日本共售出185452台。其实PSV TV的概念还是不错的,只不过其销售受限的原因主要在于开发商通常不会为其开发游戏,毕竟需要设计专门的操作方式(不能使用触屏操作和后触控板)。
索尼的Richard Marks认为,VR技术在观众视角方面的应用很有前景。虽然他们在初期的演示中并没有获得预期的效果,不过索尼非常希望能够进一步探索观众视角的发挥空间。所谓观众视角就是让用户作为观众,自由移动镜头,虽然机制简单,但却有很大应用前景。Marks在AR/VR愿景峰会上解释了他们对观众视角VR的看法。“我们当时正在开发的这个东西叫做《Disc Battle》(飞碟大战),我们在PS Experience活动上展示过关卡场景。希望大家都没有看到,因为演示效果不如我们预期。暴露了硬件的缺点。”“简单来讲就是,两个人分别使用VR,在他们中间我们设置了另一块屏幕,两个人能同时看到。他们可以进入观众视角,然后我们让一个人看到第一人称的画面,就像大多数VR的视角。不过第一
PSVR目前计划支持PS Move体感手柄,不过想象一下,如果有一种手套型的控制器,可以捕捉玩家每一根手指的动作,那该有多爽?索尼也想到了,他们已经注册了一个产品专利,让人不得不联想到PSVR。专利信息是这样写的:“一款手套交互式物品,包含:至少一个弯曲传感器,可以探测到手套交互式物品一根手指的弯曲,并产生弯曲数据信号; 至少一个收缩传感器,可以探测手套交互物品第一部分与第二部分之间的收缩,并产生收缩信号; 使用通讯模块将弯曲信号和收缩信号传输给计算设备进行处理,探测手套交互物品一根手指的位置姿势,根据手指的位置姿势,在头戴设备中显示虚拟环境中相对应的虚拟的手,虚拟手的状态根据首支位置姿势生成。”专利文档还有更长更无聊的文字以及一些示例图片,从描述上看,这款手套控制器无疑是与PSV
大家还记得吗,PSVR头戴设备下方有一个外置小盒,与设备本体用一根短线相连。许多人都猜测它是一部分附加的显示硬件,帮助PS4主机处理图像。今天,索尼的Richard Marks对此进行了官方解释。“并不是那样的。它只是一个小型的外接盒。不过,因为我们希望能够让头戴展现出最棒的画面,所以全部图像与处理全都是在PS4主机上完成的,计算正确的光学图像畸变,传输给头戴设备。所以PS4主机会完成繁重的计算工作,为头戴设备做好一切准备。”“如果你将PSVR的信号传输给电视,第一,电视根本不会接收,第二,即使显示在屏幕上,也会是经过光学畸变运算的扭曲图像。所以这个外置小匣就是用来解码光学畸变信息的硬件,这样你就可以在电视上显示相应的画面了。这是它的功能。”“既然这
索尼发布了2016年春季PS4新一轮宣传广告片。在广告中,《街头霸王5》、《神秘海域4》、《MLB The Show 16》和《使命召唤12:黑色行动3》成为本季广告片的主打游戏。《街头霸王5》和《使命召唤12》已经发售,《MLB The Show 16》和《神秘海域4》分别于3月29日和4月26日发售,PS4独占。最后索尼依旧不忘重提PS4是“玩游戏最好的平台”。视频截图:
目前三大VR游戏设备,就剩索尼的PS VR没有公布发售日和价格了,但索尼也不会让玩家等太久了。今日索尼宣布公司将在2016年3月15日GDC游戏开发者大会期间举办一场PS VR新闻发布会,具体时间是PT时间下午2点,北京时间是3月16日上午6点。PT时间下午6点开放PS VR游戏Demo试玩。对于索尼来说,最近这些年GDC已经为PS VR向外界展示的一个特殊地点。GDC 2014期间索尼公布了PS VR,当时还叫Project Morpheus。GDC 2015上,索尼公布了一个新的PS VR版本,并确认PS VR将于2016年上半年上市。而在今年的GDC上,索尼最有可能会公布PS VR的发售日和价格,尽管目前索尼仍然滴水不漏。此前,根据GameStop CEO Paul Raines,PS VR可能不会
如今越来越多的汽车开始配备中控多媒体中端,其除了具备导航这样的功能外还能提供观看电影、听电台这样的球探足球比分功能。于是,DIY达人瞅准机会出手了,将一台索尼PS2游戏机接入车载多媒体终端当中,而且实测可以运行。看来即便是长途旅行,副驾的人也不会无聊了。
本次MWC大会,索尼“悄无声息”的推出了全新的Xperia X系列,其中Xperia X Performance更可谓是最低调的骁龙820旗舰了。据外媒报道,虽然索尼智能手机的用户数量正在逐步减少,但这家公司仍承诺保留智能手机业务,不会退出这一竞争高度激烈的市场。其实很早之前就有索尼退出手机市场的流言,可见其在手机业务上的挣扎。索尼移动部门首席执行官Hiroki Totoki日前在接受媒体采访时表示,“消费者已非常着迷于智能手机。”他说,在他2014年年底接手索尼移动部门时,他的首要任务是让持续亏损中的索尼移动部门止亏。随着索尼移动部门的重组已接近于完成,目前Hiroki Totoki希望重新定义消费者的通讯方式。但是根据市场调研公司IHS的统计数据显示,索尼目
日本游戏发行商HAMSTER宣布,将在2月26日起于索尼PS4游戏平台全球同步发行《双截龙2:复仇》。这款游戏售价823日元,约合人民币47元。本次在PS4平台发售的《双截龙2:复仇》是1989年推出的街机版,并不是在国内被玩家熟知的FC版,从某种程度上来说,街机版不但难度更高,游戏的场景、敌人等与FC有着很大的区别。这次登陆的PS4版《双截龙2:复仇》加入了按键映射、画面、难度调整,并且对应网络分数排行榜。各位有兴趣在PS4上再次重温旧梦吗?
一般来说索尼PS4主机游戏的在线多人模式均需要PlayStation Plus会员订阅才能进入,不过在本周末所有美服PS4玩家均有机会进入各类游戏的多人在线模式进行游戏,无需PS Plus会员订阅。索尼SCEA的Andy Lum刚在官博中公布了这项推广活动,对于想体验刚发售的《街霸5》激烈格斗的玩家来说无疑是非常好的机会。同时Lum先生在博文中指出,这也是体验《使命召唤12:黑色行动3》新DLC《觉醒》(多人地图包)多人模式的最佳机会。活动的具体时间为太平洋时间周五2月19日凌晨12:01至周日2月21日晚11:59结束,共三天时间。没有PlayStation Plus会员的玩家可以抓住这个机会好好体验各个游戏多人模式的精彩。
索尼将在3月份推出最新的PS4固件系统3.5 Beta版春季更新,索尼今日面向PS4玩家开放了Beta测试申请,注册的玩家将有机会提前得到测试3.5 Beta固件版本的机会。如果你注册并申请成功成为测试者,你有机会在3月上旬Beta版推出时,通过电子邮件获得提前下载该版本。索尼也让参加测试的玩家无须担心稳定性和兼容问题,由于是Beta版测试,测试过程中你可以随时回滚至原先的版本。同时索尼也承诺将在测试时时刻关注论坛的用户反馈,做出及时的更新和改进。申请PS4 固件系统3.5 Beta测试资格页面在此
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