临近年底,各种产品都开始冲销量了。刚刚开放不久的主机游戏领域也是如此。最新消息显示,国行PS4/PS Vita平台当中又有四款游戏过审,分别是《方块猫嘉年华》(PSV)、《撕纸小邮差 拆封》(PS4)、《城堡风暴》(PS4)和《蒸汽世界开采》(PS4)。这四款游戏都属于老少皆宜的作品,画面和谐、明快、清新。说白了就是和主流3A级大作一点边都不沾啊……目前,尚不清楚这四款作品的具体发售时间,但既然已经通过审核,那么就没理由让玩家们等待太长时间了。
索尼PlayStation VR的价格尚未公布,吉田修平宣布这款产品最初的定价,并不在盈利范畴。当被问及索尼的虚拟现实设备比其他虚拟现实设备强吗,修平说,“我们理性看待这款设备,同样让开发者在开发内容前全面测试设备。我们倾向于不以盈利为目的定价这款设备,所以可以达到大的装机量,这样一来精彩内容才能卖掉。我们卖PS VR和我们卖PS4的思路一样。”设备准确的价格仍是个谜,至少粉丝清楚明白他们不用再找第二份工作,才能买的起这款设备。
本周微软高管艾伦·格林伯格在接受游戏媒体采访时坦承Xbox One是一款主打射击游戏的主机,言论发表后索尼马上予以回应,表示即便在这一项也已经有越来越多的玩家转向PS4。索尼PlayStation市场经理Lauren Bradley在接受采访同样就这个话题表示:“在本世代,更多的射击游戏玩家正在转向PS4平台,所以我们对即将发售的《星球大战:前线》同样报以很高的期待。”“当我们第一次看到《星球大战:前线》的电视广告时,办公室里每个人都看到了一些特别的东西,它真的能够撩动心弦,勾起回忆,这与PS平台20周年纪念不谋而合。”“Facebook页面上被赞最多的评论是‘这情怀太浓重了’。《星球大战》对于许多人都有重要意
虽然Xbox平台的《光晕》是主机平台最成功的FPS,虽然Xbox的手柄更受FPS玩家喜爱,但索尼表示,FPS玩家群体已经大量迁徙到PS4平台。索尼的自信来自许多第三方大作的合作营销,今年的《命运》《使命召唤12:黑色行动3》和《星球大战:前线》都有PS4合作内容。这三款游戏都有自己的收藏版PS4主机,而且还有合作电视广告。索尼集团市场部总裁Lauren Bradley表示:“当代主机上,射击游戏玩家群体正在倾向于PS4平台,所以我们对《星球大战:前线》的期待非常高,从发售档期开始移植到明年,表现值得期待。”“当我们第一次看到《星球大战:前线》的电视广告时,办公室里每个人都看到了一些特别的东西,它真的能够撩动心弦,勾起回忆,这与PS平台20周年纪念不谋而合。”&l
今天索尼欧洲发布了PlayStation VR全新宣传片,大家可以在文章的下方欣赏。这段宣传片秀出了头戴设备的特色和规格,确认发售时间在明年上半年。那么售价多少呢?和我们平时想的一样。视频如下:
今天在韩国釜山举行的G-star游戏展索尼发布会上,公布了多款PS4游戏,其中有一款专门针对PSN下载销售的动作游戏《KIDO:ride on time(暂无译名)》赢得了玩家的注意。《KIDO:ride on time》与其他横向动作游戏相同,不过却保留了韩国游戏的华丽效果和爽快打击感。游戏中玩家可以使用的武器包括斧头、大锤甚至机枪。PS4韩国动作游戏《KIDO:ride on time》预计在今年年内登陆PSN进行销售。
索尼:Avatar虚拟形象PS4用户可在下周购买索尼球探足球比分刚刚在推特上公布,就像PS3用户一样,Avatar虚拟形象也将对PS4用户开放购买,该虚拟形象将于下周上架PlayStation商店。如果你已经在PS3主机购买Avatar虚拟形象,那么不用重新购买,之前的虚拟形象都可以直接传送到PS4上面。
索尼今天公布了一款专门为PS4打造的立体声减噪耳机,式样为入耳式,拟定于12月正式开卖。我们知道PS4自带单声道耳机,这款却是立体声耳机。它使用了 AudioShield减噪技术,屏蔽周围环境中得噪音,让玩家专注于游戏。它的宣传原话是,“让你的每一次体验,从史诗级游戏大作,到日常交流,都贴心为你隔离不必要得分心噪音”。有趣的设计是,它还有内置麦克风,宣传片中看到的帅气小哥并非自言自语,而是用的这项功能。它还可以扩平台应用,PSV,智能手机,平板电脑。这款新品将于12月4日在英伦、欧陆、澳洲东同期发售;9日在中东、非洲地区发售。售价为77.99磅,或89.99欧。
提起“网吧难民”,大多数人的印象应该是因为无业、无收入等经济原因被迫长期居住于网吧,不过最近,日本东京的“女性网吧难民”却在悄然增加,她们并非因为生活窘迫、没钱租房等经济原因选择居住于网吧,而是存在着一些其他理由,对此,日本媒体进行了调查,具体介绍如下。自己的男友是一位牛郎,为了和男友见面,就从老家群马县来到东京,因为只有和男友见面当天才能去他家里居住,所以不见面的时候就住在网吧,平均每周有2至3天不能见面,一个人租房又挺麻烦,所以就选择在网吧居住。(24岁女性 风俗店店员)因为自己有外遇的原因被男友赶出了家门,最近3个月一直在网吧生活,虽然期间也遭遇过盗窃以及偷拍,但是由于失去了住所,所以只能继续忍下去。(22岁女性 自由职业者)一个人生活太寂寞了,住在网吧
你眼里全球最会赚钱的游戏公司是哪家?EA?微软?索尼?根据美国调查机构NewZoo最新的报告,球探足球比分成为全球游戏收入最高的企业力,压微软和索尼。全球最会赚钱的游戏公司是哪家?NewZoo通过分析各家公司的季度和年度财报,将他们进行排名。没有明确区分出游戏收入的公司,则进行预估,所以结果可能会有出入。收入包括了硬件销量和其他非游戏销售。微软和索尼部分也包含了所有Xbox和PlayStation非硬件平台的收入(比如XboxLive和PSN)。全球最会赚钱的游戏公司是哪家?这份数据时间截止到11月2日。可以在前十中看到球探足球比分,微软,索尼,EA,动视,苹果,谷歌,网易,华纳,King。而任天堂排在了第12名。SE排在第17位,Konami第20位,畅游也成功挤进了前25名。企鹅收入远超微软和索尼从收入数据上来看,不得不说
貌似索尼新推出的PlayStation VR虚拟现实头戴装置光靠PS4的处理能力是无法正常工作的。PlayStation VR,也就是索尼之前代号为“Project Morpheus”(梦神计划)的虚拟现实设备,需要额外的处理器才能正常工作,索尼称之为“PU”(Processing Unit),该设备将负责大量图形和音频部分的数据处理。该信息是在Unite 2015开发者会议上Sony的Ram Madhavan透露的。根据Madhavan的说法,这部分处理单元会在VR设备生成低延迟图像时负责大量的数据运算,另外音频数据也是同理,该PU支持3D双耳音频。
索尼SCE日前已经公布了接近最终版的PlayStation VR虚拟现实设备内容。该设备最早在今年3月首次亮相以来,距离最初提及的名为Project Morpheus已经过去了将近一年,其中也进行了很多的改善,比如追踪、显示等部分。当然现在就距离正式发行还有很长时间,索尼还会在这段时间里进一步进行性能的改善,比如系统延迟部分。SCE美国开发服务和支援团队Ram Madhavan在麻省波士顿举行的Unity Technologies 2015会议上,一个名为“和PlayStation VR一起拥抱虚拟现实”的讲坛中提到了玩家和开发者将会感受到该设备会在系统延时方面进行改善,特别是在头部追踪时(他提到了当玩家转头时,HMD将会飞速追踪玩家的动作)“系统延迟,玩家会在1
如果今晚不打算出门开派对,而是宅在家里游戏人生。索尼球探足球比分列出合时游戏清单,任君选取。《血源》充满想象力和代入感的恐怖风格,以及余音袅袅不绝如缕的音效,使这个节日更加有气氛。游戏质量不是问题,问题是,敢不敢来?《灵魂献祭》是个奇幻恐怖的世界,游历惊悚世界,辛苦的打怪的时候,别忘了拖朋友下水。《剪刀王子》本就是万圣节搞怪风格的化身!《塞壬》系列是生存恐怖,带有神秘主义的影子,通宵玩味本作,一定其乐无穷。最后,祝你有个吓破胆的节日体验!
市场广告就是皮下注射信息,不断的重复和刷屏,直到植入观众脑海。索尼球探足球比分看来是这一观点的支持者,请看巴黎游戏周期间,他们在巴黎凡尔赛地铁站所做的广告,铺天盖地,用PS4和游戏玉照砸死你。凡尔赛车站是巴黎游戏周最近的站点,财大气粗的索尼将所有可用广告位全都租下来,建成PS4与《使命召唤12:黑色行动3》画廊。这种效果,让与会者印象相当深刻。
10月29日,国外媒体报道称,2015财年第二财季索尼营收为1.89万亿日元(约合158亿美元),净利润达336亿日元(约合2.8亿美元),营业利润为880亿日元(约合7.33亿美元)。索尼游戏部门的业绩增长幅度最大,销售额增长16.5%,营业利润达239亿日元(约合1.99亿美元)。较去年同期,索尼业绩状况明显改善,但营收同比小幅下滑。去年同期,索尼因智能手机业务资产减记遭受巨额亏损。索尼预计,2015财年公司营收将达7.9万亿日元(约合655.7亿美元),营业利润为3200亿日元(约合26.6亿美元)
索尼欧洲部老板Jim Ryan向媒体透露,他们依然有面向PSV的第一方游戏项目正在开发。此前, 索尼电子球探足球比分高级副总裁Masayasu Ito 曾表示,“目前,索尼第一方工作室没有任何PSV项目。因为第三方对PSV游戏的制作很卖力,所以索尼电子球探足球比分自己的策略主要放在新平台PS4上。”不过Ryan表示大家可能有些误解,虽然索尼没有大型PSV游戏项目,但其实依然还有一些内部小型项目。“我想说明一下关于PSV的说法,可能是大家误会,也可能是媒体误报:我想他原本的意思是,我们不再为PSV制作3A大作。但其实依然还有第一方的PSV游戏项目正在开发。”Ryan参加了巴黎游戏周并发表讲话,但在90分钟的索尼发布会上,没有出现一款PSV新作。
今晨索尼宣布,今年第二季度PS4又卖出400万的成绩,第二季度指6月底到9月底。而且这个销量还是在最近的降价之前的成绩。自2013年9月份上架以来,PS4共计卖出2930万。相比之下,PS2是2499万,PS3是1660万;Xbox360是1340万,由于XboxOne的销售信息微软尚未公布,所以无法比较。PS所在的索尼游戏与网络服务部宣布,今年比去年同比上涨16个百分点,这意味着比去年同期销售额增长20亿英镑,纯盈利1.3亿磅。索尼同时表示,这个成功同时也是软件营销的成功。目前,索尼的游戏与网络服务部的盈利远远高出索尼的其他业务--相机、电视机、移动电话,电影和音乐。
每年年底都是主机热卖的时节,然而还没等到圣诞假日季到来索尼就已经收到了一个足以让他们感到振奋的消息:PS4全球销量已经成功突破2500万份了。PS4在本世代主机大战中保持领先并非什么新闻,但能以两年的时间迅速售出2500万套主机还是足以彰显其实力。在爆料完这条消息后,SCE副总裁Michael Denny还没忘了为自家的产品继续打打广告:“我觉得现在是最佳的入手PS系列游戏机的时候了,有其是PS4。这款主机已经成功售出了2500万套,这也为索尼构建了一个超大的玩家群,同时索尼也为这些玩家们提供了各种新的功能和支持。PS4上已经有很多非常优秀的游戏了,而且在将来还会有更多。现在就让我们一起期待2016年的到来了,绝对不会让大家失望的。”
据外媒报道,日前,索尼确认了公司收购东芝CMOS图像传感器部门的计划。索尼宣布,他们正在就这一收购计划跟东芝协商。未来,该部门所有的设施设备以及员工都将编入索尼公司。据悉,两家公司计划在今年年底前走完所有的法律程序。至于收购价格,索尼并未透露。近期,索尼宣布从总部分拆出一个图像传感器公司,叫索尼半导体公司,而被收购的东芝部门就将成为这一公司的一部分。接下来,东芝图像传感器部门将其拥有的高技术含量的资源利用到索尼产品中。据了解,索尼智能手机部门一直没法获得盈利,而图像传感器则成为了这家公司除数码相机之外的另外一个盈利点。苹果的iPhone系列手机就一直都在使用索尼的传感器,现在,小米、谷歌等公司也开始采用这家公司的芯片。此外,索尼还统治了高端相机的传感器市场,像尼康可更换镜头相机基本上用的都是索尼的传
索尼针对万圣节展开的促销活动现在进入了第二周,本周的促销结束之后,整个万圣节促销也将告一段落。这次的促销涵盖索尼旗下PS4、PS3、PSV三个平台,其中有游戏和电视剧剧集,具体的促销列表如下:恶灵附身(PS4/PS3) -- 30美元谋杀:灵魂疑犯 (PS3) -- 7.80美元生化危机HD Remaster(PS4/PS3) -- 14美元生化危机4(PS3) -- 8美元寂静岭:记忆之书 (PS Vita) -- 18美元瘦长鬼影:降临(PS3) -- 3美元行尸走肉第一季(PS4) -- 12.50美元丧尸(PS4) -- 14美元
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