不久前,我们为大家带来了《地铁:残光夜影》的最新游戏截图,而现在外媒VG247则给大家带来了最新的开发者访谈视频,尽管视频展示的游戏内容与早前泄露的视频差不多,不过还是有一些新的画面流出,赶紧来看看吧! 视频欣赏:
国外网站GameTrailers上传了一段《地铁:残光夜影》的游戏视频,随后很快被和谐,不过已经有手快的网友传到YouTube上了,因此我们才有了这一段视频。从视频上看,这个游戏的细节方面处理得非常好,环境场景、游戏气氛、战斗方面都非常出色。祈祷THQ赶快放出来吧!
THQ今日公布了一段《地铁:残光夜影》的开发日志视频,该作品是《地铁2033》的续作。THQ前些日子宣布将这款游戏的发售日期推后到2013年初,不过该作品将会参加今年的E3展会。 三平台游戏封面:XBOX封面PC封面PS3封面
THQ今日公布了《地铁:残光夜影(Metro:Last Light)》的三平台游戏封面,该作品是《地铁2033》的续作。THQ前些日子宣布将这款游戏的发售日期推后到2013年初,不过该作品将会参加今年的E3展会。游戏封面:XBOX封面PC封面PS3封面
THQ发行的FPS游戏《地铁:残光夜影》将于5月24日推出一个真人短片,名叫“进入地铁”(Enter the Metro),下面是该短片的预告视频。
知道谁值得信任是很困难的,尤其是在4A games即将到来的游戏续作《地铁:残光夜影》核战争之后的末世俄国的背景设定下。但至少从游戏论坛上尽力回答粉丝们的游戏问题这点来看,游戏开发团队的官方代表还是值得我们信任的。下面就来看看他分享给我们的一些信息。首先他回答了有关游戏中匕首的问题。游戏中的匕首由可选择武器变成了“触发‘战斗’按钮 -- 相对于《地铁2033》来说是一个巨大的改变!触发攻击包括了基础的战斗、隐身击杀(在我们E3 2011展会的demo上演示过),我们还尝试了隐身打击”。随着大部分射手玩家逐渐适应了战斗机制,这个改变是非常有意义的。当然,那些想要寻找挑战的玩家也没有被忽略。对于那些热爱《地铁2033》中无UHD界面的和疯狂模式的玩家们来说,这些功能的回归一定会让他们感到非常高兴。“我知道你们在《地
THQ的官网主管,Joe Walz最新透露了一些关于《地铁:残光夜影》的新情报。据他称,本作将参加今年的E3大展,在那之前THQ或许会公布一些截图和视频片段。另外,4A Games制作组正在全力重新打造新的用户界面,HUD,以及操作体验。THQ认为在在这些方面《地铁2033》存在不足,公司正集中精力避免本作再犯同样的错误。如同大家猜想的一样,4A引擎经过改进、升级、优化之后有了全新的表现。Walz许诺将会在稍后的营销阶段中透露更多的技术细节,他们这次的终极目标就是让《地铁:残光夜影》成为所有平台上画质最好的游戏。4A Games开发组同样花费了一定精力向外界解释为何以两种弹药为基础的经济体系会给玩家带来更好的体验,提升后的界面(包括HUD和交易界面)是如何更为便于操作。所以说,本作中你手中的子弹也依然可以拿来当
鉴于《地铁2033》游戏和小说的双重火暴,以及粉丝们的不断催促,广东永正图书发行有限公司终于在2012年来临之时,带来了简体中文版《地铁2034》(《地铁2033》续集),让无数期待已久的中国游戏迷和小说迷得以与神作“再续前缘”。《地铁2034》立体书带腰封 《地铁2034》讲述的依然是发生在核战后的地铁里的故事:当意外再次发生,强大神秘的猎人和见多识广的荷马一头扎进充满危险的地铁丛林,寻找悲剧发生的原因,却发现了关乎人类存亡的惊天秘密。当拯救和毁灭相纠缠,当怪物和人变成自己的一体两面,人们要怎么拯救自己,拯救人类? 除了延续《地铁2033》让人惊叹的背景设计、惊心动魄的情节发展、神秘强悍的战斗角色,追
《地铁:残光夜影》是《地铁2033》的续作,THQ今天宣布将这款游戏的发售日期推后到2013年初。按照原本的发售计划,这款游戏应该在今年第三季度发售。THQ是在今天上午的一次投资商会议中宣布这个消息的,并且解释说开发商4A Games需要更多的时间来完善游戏的各方面。此外,THQ的CEO Brian Farrell还提到,这款游戏对公司来说非常重要,一旦游戏发售,公司将会给予非常密切的关注。他还承诺说,这款游戏的市场推广成本将会达到前作的两倍。
THQ放出了3A级FPS大作《地铁:残光夜影》的最新截图,如此漂亮的画面,不禁让我们开始担心自己的显卡是否承受得起,祈祷显卡危机不要再次出现。本作将于2012年发售,登陆三大平台。
THQ旗下备受瞩目的射击游戏《地铁:残光夜影》将会在明年夏季发售。《地铁:残光夜影》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置而爆发的内战。人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。THQ曾在本月早些时候承诺会在这两天发出完整版演示视频,果然没有食言。
开发商日前公布了6张《地铁:残光夜影》最新游戏截图,游戏将会在2012年登陆PS3、360、PC和Wii U平台。
THQ放出了3A级FPS大作《地铁:残光夜影》的新演示视频,这是E3演示部分的第三段,主角Artyom和Khan必须去拦截一辆载有神秘囚犯的列车。这段视频的结尾处承诺将在本月23日放出完整的12分钟长游戏视频。《地铁:残光夜影》将于2012年发售,登陆三大平台。
THQ的Huw Beynon近日在接受外媒Ausgamers的采访时透露,《地铁:残光夜影(Metro:Last Light)》在E3上展出的画质惊人的demo,实际上需要的PC配置“非常平易近人”,开发商4A Games打造了一个奇迹。他说:“我毫不隐瞒地告诉大家,这个demo是在一个i7处理器,单个GTX-480和6G RAM的PC上运行的。能以这样的配置达到这样的效果,4A Games真能称得上是一群技术鬼才,我们对此非常高兴。”《地铁:残光夜影》是《地铁2033》的续作,该作品将使用DirectX 11的最新技术,达到十分优秀的画质效果。本作预计于明年登陆PC、Xbox 360和PS3平台,Wii U版本也在计划之中。《地铁:残光夜影》第3段演示将于8月10日公布。《地铁:残光夜影》1、2段演示:
THQ如期在网上公布了《地铁:残光夜影》游戏演示的第二部,展示了在第一部剧情结束后接下来发生的事。第三部视频预定于8月10日公布,总共将会有三段《地铁:残光夜影》游戏演示。《地铁:残光夜影》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。《地铁:残光夜影》将于2012年3月发布,登陆PS3、Xbox 360和PC平台。游戏的Wii U版本也在开发计划当中,不过其发布日期将取决于这款任天堂主机的商店上架时间。游戏第一、二部演示视频:
《地铁:残光夜影》是去年引起不少关注的《地铁2033》的续作,下面是一段该游戏的实际演示视频。从视频上看,该作的光影效果非常棒,同时也令我们担心它会跟前作一样以极高的配置要求,让我们望而却步。 《地铁:残光夜影》将于2012年发售,登陆三大平台。
《地铁:残光夜影》是去年受到不少关注的《地铁2033》的续作,《地铁2033》以其独特的风格和出色的画面效果吸引了不少玩家,但也因极高的配置和一些游戏性上的不成熟之处伤害了玩家们的心,发行商THQ不想就这样放弃这个系列,他们打算继续改良这个系列,让其焕发出动人的光辉。于是,《地铁:残光夜影》就这样出现了。E3宣传片:游戏在之前的E3大展上已经公布了一段demo,剧情延续了前作,主角也没有变化,我们依然要面对前作中那个饱受核能量蹂躏,被严寒覆盖,人们只能在地下苟且偷生的世界。之前有情报表明游戏的武器系统将会有大幅度的改进,武器的建模将变得精细,威力也会增大很多,子弹也不向前作那样稀少了,从之前发布的截图来看,游戏中似乎还出现了更多的重武器,玩家可以凭借强大的火力轻而易举的击杀敌人,说实话,这让我有点担心,因为这种
《地铁2033》是一款有瑕疵的游戏,但它也被许多玩家所深深喜爱。乌克兰工作室4A Games趁热打铁,继续打造续作《地铁:残光夜影》,而续作看起来变化巨大。E3宣传视频: 故事发生于2033年之后不久,《地铁:残光夜影》避开了前作所基于的原著系列,打造出了自己的剧情,虽然作家Dmitry Glukhovsky也参于了此剧本的创作。THQ没有太多透露故事剧情,但他们告诉我,主人公Artyom现在已经成为了游骑兵的全权代表,并仍与前作中的一个同伴Khan混在一起。在关卡中我看见二人潜进某个德意志坚守的地下区域,他们也就是2033年在地铁部分地区捣乱的新纳粹集团。 THQ在演示任务中充分展示了改进的潜入模式,‘潜行’在前作中是一大败笔。尽管人类敌人的行动轨迹依然容易被人看出有规律可循,但对敌人AI的改进使潜行方式不再
《地铁:残光夜影》今天放出了新的游戏视频,新视频还真对得起游戏的名字。整个视频充分体现了地下的黑暗,而且游戏中少有的一些灯光还都是一闪一闪的,几乎没有完全稳定的光源,在这样的条件下作战,就算是跟人,那也怪糁得慌的,更何况是和那些怪物作战。本作预定2012年上市,登陆PC、PS3和Xbox360。E3宣传视频:
前作中并没有多人模式,可是现如今的游戏如果没有多人模式你都不好意思说这是一款游戏。于是在《地铁:残光夜影》中也不可避免的加入了多人模式。在最近的一次采访中,开发团队表示:“游戏中将会存在多人模式,而且和所有其他游戏的多人模式非常的不同。”“《地铁:残光夜影》的开发使用了4A级游戏引擎,这是一个久经考验的引擎,我们对于能够使用这样的引擎感到非常激动,我们会使用这引擎来开发多人模式。”现在《地铁:残光夜影》的信息很少,只知道它的游戏背景设定在一场大规模核灾难后的莫斯科,幸存者全都转入城市的地铁系统中,地表上到处是有毒空气和各种各样的变异怪物,颇有《辐射》的废土感觉。该作将于2012年发布。预告片欣赏:
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