铁拳系列的制作人原田胜弘称,在Wii U上用两个屏幕来玩格斗游戏“相当令人分心”。 所以他向媒体透露,《铁拳双打锦标赛2》将不会利用这款主机的平板式手柄来做文章。 “对于一个格斗游戏来说,同时盯着小屏幕和大屏幕让人不知道该把注意力放到哪里。所以我们决定把它当做一种提供捷径的方式。” “或者说,让攻克游戏的进程变得更加方便。或者仅仅用GamePad来玩。” 《铁拳双打锦标赛2》将会在今年9月登陆PS3和Xbox 360,同时将Wii U版本将会在这款主机四个月后上市的时候同期发售。 彼得·摩内西上个
日本游戏厂商任天堂最近可谓是麻烦不断,官司缠身。先前在英国发生游戏机着火8岁儿童大面积烧伤,接着在美国Wii手柄电池爆炸所幸无人伤亡,而现在任天堂又由于Wii游戏机着火引发得克萨斯州一房屋烧毁而遭到起诉,如此频繁的安全事故发生,任天堂是否应该重视下游戏机安全质量? 近日美国夫妇保罗和凡妮莎伯纳德,在美国东部德克萨斯州区法院提出对任天堂民事诉讼,指责任天堂美国有限公司的存在疏忽和隐瞒、产品的安全隐患,违反“德州欺骗性贸易行为”和“消费者权益保护法”。 这对夫妇来自德州杰斐逊郡,根据法庭记录,“原告的不动产(房屋)和个人财产造成重大损害的消防事故,罪魁祸首是一部任天堂出产的Wii游戏机” 受理此案的律师认为
任天堂老板岩田聪较早前就扬言要大力打击侵犯任天堂知识产权的行为,日前,一个年龄十九岁的京都大学生被警方逮捕,崎玉市警方称接到任天堂报案,这名大学生涉及侵犯任天堂知识产权,网络上传未授权的Wii游戏以及对Wii主机进行改装,读取USB装置里的非法备份游戏。 据警方透露,从二月份开始,该犯罪嫌疑人的网站上未授权的Wii游戏下载次数多达6500人次,同时该网站贴有改装Wii的非法教程。据犯罪嫌疑人交代“由于可以挣钱,所以我一直经营这网站”,据悉该犯罪嫌疑人交代他总共赚取了20万日元(合2500美元),但是他狡辩是网站广告费流量赚到的钱,而不是靠侵犯任天堂知识产权获得的,目前警方仍在对犯罪嫌疑人进行指控。 目前
任天堂老板岩田聪认为Wii U能赶上微软和索尼的次世代主机的画质水平。 但微软工作室的领袖菲尔·斯宾瑟的观点却截然相反。 他在接受媒体采访的时候说:“他们的那个Pro Controller也就只有在他们的那个平台上才有点意义。说到画质的话,他们那个主机实际上跟360差不多。” “他们现在就好像是打算要接下360更新之后的空档。现在的游戏很容易就能被移植到Wii U。他们把按键位置都改动了,他们做出的手柄让360玩家们更加容易熟悉,现在我明白他们为什么要那样做了。” 昨天晚上,岩田聪在一次会议上试图缓解股东们认为Wii U跟下代Xbo
微软副总裁近日在接受外媒采访时大方地表示,任天堂WiiU那个与Xbox360极为相似的手柄大有作为,认为任天堂将在枪车球方面获得优势。十分相似的WiiU手柄与X360手柄(左为Wii U控制器)微软工作室的副总裁Phil Spencer在接受GamesIndustry采访时,首次对WiiU那个酷似Xbox360手柄的Pro Controller做出回应,并且大方表示,WiiU将“大有作为”。Phil Spencer说道:“从Pro Controller手柄的样子就可以知道任天堂想在干什么了,他们想制造一个类似360主机那样的高效(车枪球)平台,从赶上来的图形性能也可以说明。”这位副总裁认为,第三方会因为那个酷似360手柄的Pro Controller而对WiiU青睐有加,可以预计将有大量原本已发售360平台上的
《今日美国》今天对EA副总裁Patrick Soderlund进行了采访,采访中他提到Wii U将会获得成功,并开始计划所有他们认为适合Wii U的游戏。 EA将会携众多EA竞技游戏,包括疯狂橄榄球13、FIFA 13等登陆Wii U。“我们正计划让几个游戏登陆Wii U。”Soderlund表示,“如果Wii U是成功的,我们就会回来,并且我们绝对希望它会成功,也认为它会成功。” 到目前为止已知今年将会有3款游戏登陆Wii U:疯狂橄榄球13、FIFA 13、质量效应3。并且,EA宣称将在7月份为Wii U游戏设立展示会,而质量效应3,这款已经谣传1年要在Wii U推出的游戏,这次也很有可能在展示会上
《忍者龙剑传3》发售以来恶评不断,众多媒体评分低下,IGN甚至给出了超低的3分。大量玩家反映游戏架构肤浅、技术缺陷明显,而负责开发的Team Ninja在接受采访时表示,他们会听取玩家意见,对于WiiU版他们承诺这次“做一个好游戏”。 Yosuke Hayashi表示,将由他继续来领衔WiiU版的开发工作,比较早前发售的PS3和360版本,WiiU版将拥有更好的AI、画面、操作控制。另外还包括所有DLC大合集,玩家可以通过平板手柄,不需要看电视机,通过可触摸的电阻屏轻轻点触就能选择武器、查看信息和道具栏等等,WiiU版会是《忍者龙剑传3》的最终形态,请买过PS3或者360版本的玩家继续关注!
根据一个可靠投资者的tweet透露,任天堂将于9月份的一个新闻发布会上透露Wii U主机的最终发布日期和售价,以及在2013年发布的一些新游戏。该tweet称:“近期参加了任天堂股东会议。讨论了涉及Wii U软件的发布以及在9月份进行的发布日和价格的公布。相应来说,讨论不仅涉及到要发布的游戏,还有明年以后的公布内容。看来我们要静静地等待9月份了。”随后该tweet帖出了一个错误更正,称不是“9月份”,而是要到秋季才能听到Wii U的发布日期和售价。还补充说这次股东大会还讨论了“3DS的下一代”于7月8日推出。
亚马逊和GameStop等各大零售商都已经开始为《皮克敏》和《乐高都市》进行大胆定价,在一份提交给媒体的声明中,任天堂表示,目前尚未公布任何官方定价细节。 里面写道: “零售商们开始预售活动,但目前没有任何官方定价,所以他们的价格都是虚构的。游戏价格将在今年晚些时候正式宣布,我相信到时候零售商会根据真实定价对网站上的价格进行调整。”
微软和索尼非常希望玩家耐心一点,再耐心一点,在主动为次世代主机造势之前,他们希望玩家能多安分就多安分。在发布任何新东西之前,他们会一直掩盖到最后一刻。他们希望全力维系本代主机的商业寿命直至最后一刻。他们拒绝前进的意念是如此果断,以致于他们放手让Wii U在市场上独领风骚至少一年,并且他们非常乐意让对方先进入次世代。令人失望的是,现在,没有任何切实的关于次世代主机竞争的信息,看不到一点大战的征兆 -- 两巨头在这个议题上都太低调了,都没有放出击败对手引领次世代的狠话。理由其实也简单,本代最近才开始盈利,且市场的萎缩速度也还在可控范围内,因而两家的长官们还蛮滋润。相反的是,发展次世代主机将花费巨额金钱并且持续数年难以盈利。随着技术和消费者行为习惯的快速变化,发布游戏主机从未像现在这样充满风险。简而言之,进军次世代,
任天堂对于许多事情的观点都很随意。玩家插画,游戏模拟器,很多应该明令禁止的做法都被他们轻描淡写地无视了。 照这样来看,下面的做法就不足为奇了:Wii U将不会内置任何权限管理程序,不会限制二手游戏。 在接受Gamespot采访时,任天堂市场销售部执行副总裁Scott Moffitt说“我不知道我们再此之前是否对二手游戏进行限制。这是市场自然产生的。我们不会进行规避” Moffitt 还说,就像我们的老总Reggie Fils-Aime设想的一样,任天堂社交网络系统Miiverse是Wii U在线战略的核心。很高兴知道任天堂对于在线游戏这么热情,因为这是Wii主机设计中
《星际争霸2》的首席设计师Dustin Browder说,如果暴雪想要尝试把这款战略游戏移植主机平台上,Wii U也许会是最好的选择,但请不要太期待,毕竟这个可能性不大。在接受外媒的采访中Browder说,要想获得最佳的游戏体验,PC仍然是首选。“如果我能够通过用手在触摸屏上触摸来控制电视上屏幕的光标的话,还真值得一试”他说道,“但最大的问题是游戏中的那些技能快捷键,因为玩家们不光用鼠标来进行游戏,他们还需要一个键盘来释放技能。”Browder说暴雪《星际争霸2》项目中并没有任何的主机团队,但索尼曾向他们展示了一段用体感操控的《星际争霸2》演示,Browder当时对其并不看好。“在试玩了索尼的体感《星际争霸2》后,我发现它还是难以操控。我相信如果我努力尝试并重复练习也许我能做得更好,但这对于普通玩家来说太过不友
最近,任天堂美国公司总裁Reggie Fils参加了知名游戏球探足球比分节目《Late Night with Jimmy Fallon》,向主持人Jimmy Fallon展示了任天堂新主机Wii U以及多款游戏,其中包括我们之前见过的《僵尸U》游戏。在《僵尸U》中,可以利用Wii U手柄上的摄像头,把自己的形象导入到游戏中。这个功能太有趣了,据Reggie Fils介绍,玩家可以把自己变成游戏中的僵尸来追杀主角(也就是自己啦)。
MTV Multiplayer网站采访了任天堂公关负责人Marc Franklin,他表示WiiU将抢夺你的电视机控制权,让平板手柄代替你的电视遥控器。 Marc Franklin说道:是这样的,用WiiU的平板手柄完全可以充当你的TV遥控器,他可以调节音量、频道,手柄上有个TV起航键,无论男女老少都可以轻松使用,WiiU将给人们生活带来便利,你甚至不用打开WiiU主机就可以操纵电视机,我们任天堂强调的是整合的体验,如果你也这样想,那么你会很认同,这个功能具有太多的意义了!
国外网站放出了分辨率为2000X1038大小的图片,作为游戏《蝙蝠侠:阿甘之城》WiiU版本与PS3版本的图形效果对比截图。从对比中,玩家可以发现WiiU的画面甚至不如6年前的PS3平台,但是别忘了,WiiU版具有独创的“平板手柄”带来的全新游戏性体验,所以WiiU版究竟是冷馊饭还是完整版,这个我们留给玩家自行判断吧! 对比图(点击可放大): 在WiiU版里我们可以看到Joker基本保持了PS3版的大部分细节,但是Batman则丢失了不少高精度的纹理(对比额头和面部纹理)而且在新服装armor suit上泛滥使用高光来掩盖细节和色彩的丢失。 任天堂明确申明,游戏性体验
在今年刚刚结束的E3游戏展上,任天堂推出的新一代家用机Wii U表现惊艳。同时,任天堂宣布Wii U将于今年年末发售,但并没有给出具体的发售时间和售价。外媒报道一位美国百思买的员工透露了Wii U的终端售价,约为300美元。百思买员工泄露300美元的售价对比索尼和微软的主机价格稍贵,之前有媒体猜测为280美元,而这个价格与任天堂在E3展会中的暗示符合。Wii U主机任天堂高管Reggie Fils Aime在E3展上表示,Wii U上市后价格会保持稳定:“我们首要专注价值,正所谓一分钱一分货。我们不像其他竞争对手一样,刚开始推出一款历史性系统的时候,售价都很高,随后逐渐降价,我们不会这样做,我们希望产品能够按照刚上市时候的价格长时间的销售下去”。此外,为了证明他的观点,Reggie Fils Aime还以Wii
2张据传是Wii U首个开发工具的图片被放到网上。这个硬件缺少DRC(显示遥控手柄)的支持,没有任何光学媒体。开发者只能在这个阶段利用Wii的传统手柄。硬件的背部具有与Wii一样的输出端口——HDMI输出/传统的手柄端口。当然,未来的硬件肯定会加入新的功能和升级。没有DRC,开发者们肯定无法利用Wii U手柄。
Wii U版《忍者龙剑传3》早已公开,在今年的E3上提供了游戏试玩,外媒GT为我们带来现场试玩时的视频,一起来回顾一下吧。 视频:
我们在 E3 大展上还玩了一下新的 Nintendo Wii U Pro Controller ,这款游戏外设产品在外观上给人以熟悉的感觉,但是实际操控如何呢?我们一起来稍微了解下吧。 说 Pro Controller 和 Microsoft 的 Xbox 360 手柄是两兄弟是因为其外观的相像,不过主要的差别就是其背部没有一块突出来的电池,任天堂的握起来会略显小巧点。两者的风格有点不同,按键布局也有所不一样。Wii U Pro Controller 也配置了左右两个摇杆,下方是 D-pad 和四个按键。中间部分你可以看到一个电源键,还有选择键、主页键、开始键。在手柄中心下方位置,你可以看到指示灯。在手柄的顶部,也就是食指和中指可以触控到
近日,微软市场部负责人Yusuf Mehdi 和前微软狮头工作室创始人Peter Molyneux 对英国MCV网站表示,对任天堂的新主机的设计有质疑,认为WiiU的这种设计噱头大于实用性。 两人的观点基本相似:作为连接大屏幕的家用主机,平板手柄是一个鸡肋的产物。试想一下玩家在进行比较激烈、实时快速切换场面的游戏时,眼睛要来回在两个屏幕切换,是一件很蛋痛的事情,何况这两个屏幕还相隔几米的距离,眼睛肯定吃不消,还谈何游戏性?
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