今日,Xbox Game Pass三月第二批入库游戏名单正式揭晓,其中包括《极乐迪斯科》《生化危机7》等多款人气作品。继月初《赛博朋克2077》通过社交媒体预热后高调加入后,XGP三月阵容继续加码,一起来看看吧!据Xbox Wire官方公告,《极乐迪斯科》和《生化危机7》成为三月第二批Game Pass新增阵容的头牌,一同加入的还有另外10款游戏。Xbox继续扩充其经典RPG阵容,《最终幻想4》即将入库;而《午夜之南》和《光与影:33号远征队》则将在近期面向Premium会员开放。以下是三月全部新增游戏:3月17日:《DreamWorks Gabby's Dollhouse: Ready to Party》(云/Xbox Series X|S/PC)——Game Pass Ultimate / Premium
对于PC游戏玩家来说,游戏启动器的便捷性至关重要。如今,微软的Xbox PC App迎来了一个期待已久的功能更新:用户现在可以手动将任何游戏或应用程序添加到自己的应用库中,并直接从Xbox界面启动。这标志着Xbox应用在向Steam看齐的道路上迈出了重要一步。 长期以来,能够自由添加非本平台购买的游戏(如通过其他启动器、独立执行文件甚至模拟器ROM)是Steam等平台深受喜爱的重要原因。现在,Xbox PC App终于填补了这一空白。 根据实际体验和设置指南,添加过程非常简单:1、打开PC上的Xbox App。2、进入“我的库”板块。3、在界面右上角找到新增的小“+”号图标并点击。4、你可以从建议的应用中选择,或选择手动浏览电脑文件,找到任意一个.exe可执行文件进行添加。 例如,用户可以轻松将Steam本身、
近日在GDC 2026大会上,Xbox总监Chris Charla接受外媒GamesRadar采访,他表示当前独立游戏正处于黄金时代。Charla说:“我们正经历着玩家体验最佳时代之一,来自全球各地的独立游戏开发者正贡献着他们的创意。Xbox也将尽一切可能对其给予支持,让这个黄金时代能够更久地继续下去。”虽然今年才过去两个多月,但已有《喵喵的结合》《杀戮尖塔2》等人气独立游戏出现。此外Charla还指出,近年有不少像《顶峰》这样的作品取得了成功。他认为这类回归游戏原始乐趣的游戏,或许是未来重要的趋势之一。
近日游戏业界开发者大会GDC Festival of Gaming 2026举行,来自微软的两位高层发表演讲,谈到了旗下Xbox品牌否认未来游戏发展规划,强调了微软对于AI技术的活用策略立场。 ·微软的General Manager·Haiyan Zhang与Xbox Gaming AI部门的Partner Group Product Manager·Sonali Yadav发表了演讲,演讲开头就强调了团队的立场,“AI并不是为了要替换掉人类的创造性。”,以下的观点都是以这条为基础的:1、Built-in & Contextual。内嵌式上下文适应。AI应该自然融入玩家的世界,不妨碍玩家游戏体验,更加不需要玩家刻意从新学习与设置。2、Personalized & Delightful。个性化的愉
微软Xbox再次搁置了一项前负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)时期提出的计划。Xbox全球总监盖伊·理查兹(Guy Richards)近日证实,旨在通过Xbox Game Pass(XGP)推动游戏试玩的“项目Moorcroft”(Project Moorcroft)已不再推进,标志着这项在2022年公布的倡议最终未能落地。 项目Moorcroft最早于2022年6月由Xbox方面对外预告,原本旨在允许开发者通过Xbox Game Pass向订阅用户提供游戏的发售前试玩版本,并借此获取更多数据分析与市场关注。当时计划在公布后一年内启动,但此后便杳无音信。 在近期接受媒体采访时,Xbox全球总监盖伊·理查兹首次明确回应了该项目的状态。他将Moorcroft描述为“一个我们用来试验如何更好地在Xbox上
多年来,全球开发者通过创造角色、虚拟世界和故事,在 Xbox 发展历程的各个阶段发挥了重要作用,并深刻影响了该平台的可能性与未来方向。值此 Xbox 成立 25 周年之际,我们特此向所有曾经及当前正在为 Xbox 平台做出贡献的开发者们表示衷心感谢。目前,全球有超过 5,000 名开发者正在致力于 Xbox 平台的游戏开发工作,他们共同塑造并推动了 Xbox 的持续进步与成就。我们正持续推动创新,为下一个 25 年的发展奠定基础。目前,我们的团队正全力打造 Xbox 的新世代第一方主机:Project Helix。该主机将兼容 Xbox 主机与 PC 游戏,并以卓越性能推动新世代游戏体验的提升。作为多年合作伙伴,我们正在与 AMD 紧密协作,共同推动渲染和模拟技术的未来发展。Project Helix 采用了专
近日WindowsCentral知名编辑Jez Corden发推文,激烈抨击社交媒体上的"Xbox仇恨文化"。他表示完全无法理解"黑粉花数年时间抨击主机和用户"的行为,认为这种疯狂需被研究。 评论区有网友指出,仇恨多为流量生意——平台账号通过黑竞品讨好粉丝,甚至私下道歉。还有人反问是否理解“黑索尼群体”,或质疑“因Xbox粉丝少被黑更值得同情”。还有人表示需要区分恶意攻击与合理批评,如新主机传闻性价比争议引发的不满。 有网友感叹2026年大环境下,从众心理导致许多人"不知为何恨,仅随大流经营账号"。这场讨论折射出游戏社区中复杂情绪的多元成因,既包含利益驱动,也涉及认知偏差与群体效应。
在菲尔·斯宾塞卸任、下一代主机发布推迟等系列变动之后,微软CEO萨提亚·纳德拉与新任Xbox负责人阿莎·夏尔马近日共同出席了一场问答会,从战略高度阐述了Xbox品牌的未来走向,试图平息玩家和业内对微软游戏业务方向的疑虑。 当被问及Xbox在微软整体战略中的定位时,纳德拉给出了迄今为止最明确的表态。他将Xbox列为微软的“核心身份”之一,并强调如果这些核心业务不能“持续繁荣”,微软作为一家公司也无法生存。纳德拉进一步重申,“游戏”将“永远”是微软的一部分。他特别向刚刚完成交接的菲尔·斯宾塞、马特·布蒂以及萨拉·邦德致敬,感谢他们25年来为打造微软游戏业务所付出的努力。 新任Xbox CEO阿莎·夏尔马补充了一个令人印象深刻的细节:在当前的Xbox团队中,有10%的员工在该品牌工作已超过20年。她表示,这一数字本身
初代Xbox模拟现已可在安卓设备上实现,而随着AYN Thor这类掌机不断刷新便携设备的性能上限,爱好者们将目光投向Xbox平台,本就是迟早的事。长期以来,初代Xbox的模拟仅支持macOS、Linux和Windows平台,而如今,经过一些调试设置,你也可以在安卓设备上安装并运行初代Xbox模拟器。不过该方案仍存在一些限制,接下来我们就来详细介绍这个项目,以及你需要了解的实际情况。 开发者们在这里实现的成果着实令人惊叹。这款安卓模拟器基于Xemu开发——Xemu是一款知名的初代Xbox模拟器,已可在Windows、Linux和macOS平台稳定运行。这个安卓版本并非由Xemu官方开发团队制作。它之所以能诞生,得益于该模拟器的开源属性,这意味着其他开发者可以复刻项目代码,将其适配到不同的平台。目前该模拟器有两个版
多年来玩家对菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的评价褒贬不一。无论是赞扬还是批评他在微软和Xbox的任职表现,都不难找到相关言论。即使他已于2026年2月23日退休,相关讨论恐怕也不会就此停止。近日据外媒GamesIndustry报道,许多游戏业内大佬纷纷为菲尔·斯宾塞送上退休祝福。有13位业内知名领导者发表谈话,包括吉田修平等人。他们均分享了与斯宾塞共事的回忆,用一两个小故事勾勒出斯宾塞的为人处世,以及与他合作的真实感受。育碧首席执行官伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)与吉田修平都称斯宾塞是“真正的游戏玩家”。吉田修平还特别提到,他曾目睹斯宾塞试玩《轮回之兽》早期版本,其游戏水平令人印象深刻。《轮回之兽》是Game Freak脱离宝可梦IP打造的黑暗风新作,预计于2026年登陆多平台,首发加入
韦德布什证券战略顾问迈克尔·帕切特经常对游戏行业发表大胆观点。在微软管理层调整后,帕切特对预计2027年推出的下一代Xbox主机前景表示悲观,并将原因归结为Game Pass策略。他说:“我认为这款主机已死。微软通过全面推动Xbox Game Pass,削弱了主机本身的价值。”帕切特认为,XGP当前的订阅模式存在根本问题。他表示:“XGP问题在于要么全都能玩,要么全都不能玩。每月付30美元(约合人民币206.1元),否则就别玩这些游戏。为什么不把《EA Sports FC》卖给那1亿想玩却不想买主机的人?当然应该这么做。”“如果微软这么做,我认为会成功。每月30美元的订阅模式是错误方向。价格应该是每月10美元(约合人民币68.7元),全部内容都能玩。谁会愿意支付相当于一顿饭五倍价格的自助餐?当一款游戏售价只有7
近日分析机构Alinea Analytics分析师Rhys Elliott表示,对微软而言,最合乎逻辑的长期举措是将Xbox剥离出去,让其重回专注于游戏的竞争者身份。Rhys Elliott指出,在吞并动视暴雪和B社后,Xbox旗下拥有游戏界最顶尖的IP资源。然而由于游戏业务的利润率普遍低于微软旗下Azure云计算或Windows业务,Xbox在微软内部一直背负巨大投资回报率(ROI)压力。Elliott认为只有脱离微软,Xbox才能成为一个强大独立的实体。微软游戏业务的新任CEO阿莎·夏尔马,或许正是带领Xbox推动此类转变的合适人选,帮助其“真正找回25年的品牌传承”。Elliott称:“XBOX不应该再沦为萨提亚·纳德拉的附庸,而应该发展成为独立自主的平台,它已足够大。在我看来,最好的出路是让Xbox获得
之前Xbox高层发生人事变动,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞退休,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)也将离职。最近有爆料称莎拉其实很难相处,不合她心意就得走人。有多名现任和前任Xbox员工对莎拉的离职感到如释重负。有消息人士透露莎拉很难相处,因为她营造了一种工作氛围:“如果你不按照她的愿景行事,或者对愿景提出质疑,你就会被开除”。作为Xbox备受争议的“This is an Xbox”营销活动的实际策划者,莎拉曾试图让任何设备都能运行Xbox游戏。她的策略在公司内部屡屡受挫,并受到多次质疑。此外她不像斯宾塞那样热爱游戏,她展现出的玩家形象据说只是为了作秀。虽然莎拉的离开在外界看来颇为突然,但据多名现任及前任员工表示,这一结果并不令人意外。他们称从去年开始就已经看到不祥征兆,尤其是她的直接下属频繁更换。
最新一期Xbox Wire正式公布了针对Xbox Game Pass Ultimate会员的多项服务升级,同时披露了ROG Xbox Ally掌机系列的系统更新及其他功能优化。本次更新的核心亮点在于Xbox Cloud Gaming的体验升级。微软已开始为Game Pass Ultimate会员提供最高1440p分辨率与更高码率的云游戏串流支持。该功能现已在当前世代及上世代主机上生效,并与PC端应用、掌机及其他支持Game Pass的设备同步。 官方同步宣布了ROG Ally系列掌机的多项升级:玩家现在可直接在设备上格式化可移动存储盘。该功能已适配专为掌机设计的官方授权闪迪microSD卡,安装游戏时可一键选择并格式化目标存储驱动器。除此之外,在运行特定游戏时,Ally与Ally X玩家将收到弹出通知,提示着色
上周末,微软游戏部门经历了重大人事变动。随着菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在效力38年后退休,阿莎·夏尔马(Asha Sharma)被任命为微软游戏CEO,直接向微软CEO萨提亚·纳德拉汇报。然而,就在任命公布后,社交媒体上迅速涌现出一波针对夏尔马的质疑声浪,有人甚至称她是“AI生成的假玩家”。 在她执掌Xbox的第一天,夏尔马便选择直接回应这些争议。争议的焦点主要集中在她个人游戏账号的活动上。有观点认为其账号的游玩记录和成就看起来不像一个核心玩家,甚至暗示整个账号可能是由AI或他人运营。对此,夏尔马在社交平台上亲自回应,明确否认了这些说法。 夏尔马的此次晋升,是微软游戏部门更广泛重组的一部分。根据微软官方公告,她将接管包括Xbox、Bethesda、动视暴雪和King在内的整个游戏组织。纳德拉强调,
“我预计新任CEO阿莎·夏尔马的工作将是成为一名临终关怀医生,温柔地将Xbox送入黑夜。”——Xbox创始人之一西莫斯·布莱克利近日发表惊人言论,对微软游戏业务及Xbox的未来发出悲观预测。 尽管已离开微软数十年,但作为将初代Xbox推向市场的核心团队成员,西莫斯·布莱克利对这家巨头的游戏业务有着独特的发言权。在最近接受GamesBeat采访时,他对微软游戏及Xbox近期发生的地震式高层变动发表了尖锐看法。随着微软游戏CEO菲尔·斯宾塞和Xbox总裁莎拉·邦德退休,拥有人工智能背景的阿莎·夏尔马接任,业界对于Xbox的长期未来产生了诸多猜测。尽管官方口径一直安抚粉丝,强调Xbox不会消失并将继续推出新主机硬件,但布莱克利显然持不同观点。 在布莱克利看来,这本质上标志着Xbox在微软的“末日开端”。“萨提亚·纳德
据《The Verge》记者汤姆·沃伦最新报告指出,微软可能正在酝酿对旗下核心服务Xbox Game Pass进行更多调整,其中包括探索捆绑更多第三方服务,以及考虑合并PC Game Pass与Xbox Game Pass Premium。 报告指出,微软可能正进行以下方向的探索:捆绑更多第三方服务:目前,Xbox Game Pass Ultimate(每月29.99美元)已包含《堡垒之夜》会员、育碧经典游戏库及EA Play等内容。未来微软可能尝试进一步扩大服务捆绑范围,以提升整体吸引力。合并PC与主机高级订阅:微软正考虑将PC Game Pass(目前月费16.49美元)与Xbox Game Pass Premium(第二档主机订阅)进行合并,以整合订阅方案、简化服务结构。目前PC Game Pass仅支持
尽管尚未正式公布,微软似乎已为其Xbox游戏工作室的产品排定了发售时间表。其核心目标,据外界观察,或是为了全力避开《GTA6》的发售窗口。据The Verge记者汤姆·沃伦的一份最新报道,多款微软第一方大作的发售时间已初现端倪。其中,《光环:战役进化》瞄准2026年夏季发售。同为2026年重点作品的《战争机器:事变日》,据称计划于下半年推出。而此前已官宣的《神鬼寓言》则定档今年秋季,预计将在11月19日(即R星巨作《GTA6》的发售日)之前上市。至于Double Fine工作室打造的、融合陶艺与竞技多人玩法的游戏《Kiln》,据报道将于2026年4月发售——这仅比《极限竞速:地平线6》的5月发售窗口早一个月。基于目前缺乏关于《发条革命》、《腐烂国度3》等作品的传闻,它们很可能将延至2027年推出。与此同时,微软
据科技媒体《The Verge》报道,微软计划于2026年内推出一款具备Wi-Fi连接功能的全新Xbox手柄。这一消息来源于该媒体获取的一份内部产品路线图,若消息属实,该硬件将有望显著提升Xbox云游戏服务的体验。 当前,玩家通过移动设备或电视使用Xbox云游戏时,手柄通常需先与本地设备配对,再由该设备连接云端服务器。而新款手柄的核心特性在于其支持Wi-Fi直连,能够绕过中间设备,直接与Xbox云游戏服务器通信。此举旨在减少数据传输节点,从而降低输入延迟,为云游戏提供更接近本地设备的响应体验。这被视为微软推动其云游戏服务普及的重要硬件配套措施。 此次泄露的发布时间点,与行业关于下一代Xbox主机(据传瞄准2027年发布)的讨论相呼应。在此之前,市场上已有关于“Xbox Elite Series 3”等新款手柄的
微软的主流家用游戏机Xbox Series X|S已经上市5年多,玩家们关心的新一代Xbox主机或许将于2027年上市,日前AMD的CEO丽萨·苏在财报会议上明确表示,AMD公司正在全力开发新一代Xbox主机的定制SoC芯片组,进展很顺利。·前AMD的CEO丽萨·苏表示,如今的开发进展有信心能顺利保证主机2027年上市,而且隔壁的V社主机同样进展神速,AMD的表现正在越来越让用户们惊喜。·目前微软与V社尚未发表官方回应。
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