几天前,Xbox老大PHil Spencer曾在一次采访中表示,剧情向单机游戏已经不再像以前那样具有影响力,虽然今年的《地平线:零之黎明》《塞尔达:荒野之息》等作品都口碑销量双丰收,但单机游戏整体依然正在受到当下网络平台和定期付费制模式的冲击,流失了很大一部分玩家群体。不过此话一出,立刻让许多网络媒体断章取义,称Spencer认为《地平线:零之黎明》和《塞尔达:荒野之息》在市场上无足轻重,还说他已经放弃了单机游戏类型。不过Spencer想说的只是从商业运营的角度上讲,大型单机剧情向游戏已经不如从前的地位,这是个艰难的商业决定,因为制作组和发行商都有了更多选择。虽然让人感到惋惜,但却是个事实。所以昨天Spencer在推特上重申了自己的观点,他表示自己很爱玩单机游戏,但大多数游戏都已经走上了网络服务的模式。Spe
街机摔跤游戏《力》约在一年前发布,现在这款游戏将登陆PC,Xbox One和PS4.开发商今天公布这款游戏的早期预览版将登陆PS4.这些原型展示了2名摔跤手,不过游戏展示在PS4上运行的几种方式,以及虚幻4引擎的使用让游戏变得无缝进行。最初的《力》摔跤游戏登陆了Xbox 360平台,续作展示了游戏的高质量玩法,更多选项也加入游戏中。第三次《力》的引入,扩展了游戏公司的知名度,也让更多独立摔跤游戏公司在未来发布自己的游戏,引领摔跤游戏热潮。
Xbox老大Phil Spencer最近接受了《卫报》采访,谈到了Xbox天蝎座。在采访中,Spencer透露加强版主机Xbox天蝎座的性价比很高。他说:“如果你给我说:你们或者是另外一家主机制造商能设计一个2000美元的主机吗?配备GTX Titan X SLI。我会说,我们可以造。但是这并不符合主机的定价。如果你希望打造一个i7 CPU+很大内存的主机,那么你不妨打造一个PC。而实际上我感觉我们的天蝎座能达到一个真正很好的价格/性能比。当我们公布价格时,我觉得玩家肯定会发现的。毫无疑问,这确实是一个高端产品,但我认为将天蝎座和配置差不多的PC相比,你会感觉这个定价真的很棒。”其实从主机的定价看,Xbox天蝎座的性价比和同配置PC相比肯定是有优势的,毕竟前者定位只是游戏机,可以舍去
PS4自2013年底上市以来,截止到目前,总出货量已经超过了6000万,锐不可当。现在普遍观点是PS4将继续坚挺几年,直到被一个新的PS主机所取代。然而《华尔街日报》的分析师Damian Thong却并不这么认为。Thong推测索尼将于2018年下半年发售下一代PlayStation。尽管Thong没有说明“下一代PS”是主机还是掌机,但外媒认为二者都有可能。日前任天堂Switch已经证明掌机市场仍很有潜力,或许索尼发布一个PS Vita的替代者也不是不可能(不过根据下文,这里说的应该是PS5主机,而非掌机)。如果是主机的话,那么就是PS5了,这也是有可能的。尽管索尼在2016年10月发售了加强版主机PS4 Pro,但并没有引起太大的反响。随着Xbox天蝎座的公布,索尼可能会提前发售
据Gamasutra的消息,微软于今日早些时候公布了上个季度的财报。尽管微软的销售额与利润同比增长,但仍然低于一些市场分析师的预期。截止3月31日的三个月中,微软的净利润为220亿美元,相比去年同期的205亿销售额要高出约37亿美元。让我们聚焦到微软的游戏业务上,根据财报显示,游戏方面的业务相比去年同期同比增长4%,在其中游戏软件与服务方面的收入增长了7% ,XboxLive业务做出了相对重要的贡献。
《奇点灰烬》开发商Stardock的CEO Brad Wardell今日在Twitter上和粉丝们互动探讨了很多关于游戏技术的问题。其中一个是,Wardell认为加强版主机Xbox天蝎座12G GDDR5大内存完全够用了,至少在未来几年内对开发游戏没有任何的技术限制。值得一提的是,Xbox天蝎座12G大内存,其中系统占了4G,实际游戏用内存只有8G(相比来说,PS4 Pro是5.5GB)。对此,Wardwell也表示深信不疑,他甚至反问玩家,目前又有多少显卡是8G GDDR5呢?接着Wardell表示为了完全利用新底层API比如DX12和火山,游戏开发商需要一个核心中立(core-neutral)引擎,目前只有Stardock/Oxide的Nitrous引擎(目前仅用于开发了RTS游戏《奇点灰烬》)能满足
微软的ID@Xbox计划是一个为Xbox和PC平台的独立开发组和小型公司提供帮助支持的项目,首次亮相于2013年科隆游戏展以后已经帮助许多独立游戏问世。今天,ID@Xbox帮助发售的独立游戏数量已经达到了500款。项目总监Chris Charla表示,《城市:天际线》是ID@Xbox项目帮扶的第500款游戏。而且第501款游戏也已经确定,是Skobbejak 工作室的《Verlore Verstand 》,这将是该项目首次帮扶非洲开发组。
微软目前在当代主机战场上是落后的一方,这是个令忠实玩家们痛心疾首而又不可否认的事实。Xbox One出师不利,在最初的E3亮相上策略跑偏,找错了自己的定位,让索尼借机圈走了大量玩家群体。三年后,现在的Xbox部门已经痛定思痛,决心为玩家们用心打造优秀的游戏硬件和市场环境。索尼现在占据市场主要地位,不仅是因为PS4硬件性能略胜于Xbox One,主要的因为是大量PS4独占大作。或许是因为有恃无恐,索尼在响应玩家需求方面反映似乎有些滞后,玩家不能修改自己的用户名,PS4用户界面UI也仅仅停留在功能和实用性上,既不华丽也对用户不够友好。索尼方面的确在逐渐增加一些额外功能,例如外接硬盘、自定桌面、串流至PC等等。但PSN的下载速度始终都不尽人意,而且索尼方面也不打算加入向下兼容的功能,实际上是因为PS3架构太奇葩,
Xbox天蝎座只是目前的一个开发代号,最终零售版的名字现在微软尚未公布,之前有传闻称叫Xbox One X。鉴于微软自己没有公开,国外热心的网友们开始为这款配置强大的主机YY起正式名字来,而且居然有11个参考名字。它们是:1.Xbox Two2.Xbox 7203.Xbox 4K4.Xbox One Pro5.Xbox One+6.Xbox One.57.Xbox8.Xbox Zero9.Xbox One Prime10.Xbox One Ultra11.Xbox天蝎座个人感觉上面这些所有名字都不是太好,主机的名字简单有力才好(Xbox One X?)如果让你命名的话,你会起什么名字呢?
西班牙最知名零售商之一Xtralife似乎泄漏了加强版Xbox One主机Xbox天蝎座的价格。如上图所示,Xtralife在线官网上显示Xbox天蝎座售价399.99欧元,约合430美元、人民币2950元。在曝光价格后,这家零售商官网很快删除了价格,但国外Twitter用户DesiXBL成功截了图,就是我们上面看到的这张。我们知道零售商们很喜欢对游戏的发售日或者是价格等这些没确定的东西来个占位符,因此上面看到的这个价格也有可能是乱填的。不过在写上价格后迅速删除,这种做法就有点耐人寻味了。相比来说,索尼加强版主机PS4 Pro首发售价399.99美元,如果以上价格是真的话,那么天蝎座首发价格仅仅比PS4 Pro贵了30美元,但多出来的性能已经很多了。之前微软表示,Xbox天蝎座是一个高端主机,专门为那些追求画
Xbox老大Phil Spencer在官方Xbox博客上用全新的姿势为Xbox天蝎座进行宣传造势。他进一步讨论了自己对这款新硬件的愿景,再次重申天蝎座将是最强力的当代主机,而且用了个新词“真4K”的客厅球探足球比分体验。“Xbox团队以玩家为一切得中心,我们用心为开发者和玩家打造最棒的主机。我们知道游戏开发者和玩家唇齿相依,所以我们投入了大量资源,打造了新的开发工具、发行入口、硬件、和服务,让开发者和玩家同享。Xbox天蝎座的到来,是为了让开发者能够实现自己的全部开发意图,让玩家玩到最棒的游戏体验。”“天蝎座计划的目标是打造第一款真4K主机,同时强调兼容性,照顾所有玩家。我们锁定了这个基本原则以后,就开始打造世界上最强大的主机开发平台,包括Xbox One
外媒Gamasutra今日披露了Xbox天蝎座开发样机的首批照片。尽管这是开发机,外观可能和Xbox天蝎座的最终零售版不同,但总体的工业设计思想应该是一致的,这些照片有很高的参考性。从上图可以看到,Xbox天蝎座开发机大小和Xbox One S差不多,延续了Xbox One S的工业设计,依旧是白色机身和黑色底部搭配,简洁的外观造型依旧很讨人喜欢。Gamasutra最近采访到了Xbox老大Phil Spencer,Spencer表示他仍将Xbox天蝎座看作是Xbox One家族的一部分。他说:“Xbox One游戏将能在天蝎座上玩。天蝎座的任何硬件,任何游戏,任何app,都是Xbox One家族的一部分。此外Spencer还确认天蝎座将支持VR,将带来一些“伟大的VR沉浸体验&rdquo
微软前几天公布了Xbox天蝎座的最终配置,12GB GDDR5内存、326GB/s内存带宽,先进8核定制CPU和6TF GPU能力,外加超高的执行效率,游戏能力已经非常强悍了。然而事实上,天蝎座开发机的配置却更加恐怖。外媒Gamasutra报道称,他们最近查看了Xbox天蝎座的开发机,和零售版不同的是,开发机的GPU达到6.6TF,有44组CU单元。相比来说,零售版的GPU只有6TF,40组CU单元。此外开发机拥有24GB超大内存,相比来说,Xbox天蝎座则是12GB(8GB留给游戏用)。至于开发机比零售版天蝎座配置更高,微软Xbox核心平台项目总经理Kevin Gammill解释说:“通过超高的配置,游戏开发商更容易开发高画质的游戏,而不再像原来那样受到硬件的限制。我们的总设计原则是让开发商更
纵观当下的主机市场,这边索尼的PS4在主机市场销量和口碑的一路高歌猛进,已然成为了本世代的王者;那边任天堂通过新主机Switch,一边继承着Wii时代以来的硬件设计理念一边继续以超前的游戏理念开疆拓土;只有微软,在主机制霸的三大厂商中正在被主机市场和玩家渐渐忘却,那么全新的天蝎座计划将会改变这一格局么?微软是不是不行了?我的答案:当然不是,恰恰相反。天蝎座的按期甚至是提前曝光,正反映出微软对于Xbox业务预期的乐观,也代表着微软一流的设计和工业整合能力,更重要的是体现出微软乐意对主机市场继续大手笔投资的意愿,这点从微软对待Windows Phone的成长历史就可见一斑。扯远了,我们继续来说微软与旗下的Xbox业务。来自微软16年财报显示,Xbox业务的总收入创下历史新高,为93.95亿美元,这不仅超越了Xbo
上周,微软发布了Xbox天蝎座的硬件规格。与此同时,Xbox天蝎座将支持AMD的FreeSync技术与下一代HDMI 2.1规格,支持FreeSync技术与下一代HDMI 2.1后,Xbox天蝎座的画面将没有撕裂并减少不顺畅的情况。AMD的FreeSync技术特点是让显示器的刷新率不再固定在60Hz,而成为一个变量,当显卡完整渲染完一张画面后,提示显示器(支持FreeSync的显示器)可以输出了,才会输出。这样一来显示器便不会拖显卡的后腿,即不存在撕裂问题,也就不会卡顿。在CES2017上,最新的HDMI 2.1标准发布,全新的标准将传输带宽提升到了48Gbps,如此充裕的带宽能够支持最高4K@120Hz,8K@60Hz甚至10K分辨率。当然HDMI 2.1也能向下兼容旧设备,目前最新的HDMI 2.0b的带宽
多年以来,微软都在追逐一个让人捉摸不透的梦想。在微软眼中,Xbox主机一直是一架特洛伊木马,这是一台能让玩家体验《光环》这种游戏,并有着强力的机能和网络连接的主机,让电视机前聪明的小伙伴们自然地趋向于它。微软想要横跨核心玩家和广大普通用户领域,为主机增加许多球探足球比分选项,让其变得不像是一台专用游戏主机,而更像是家用球探足球比分系统的神经中枢。在Xbox 360的年代,这种发展策略进展相当顺利,因此微软顺势一头扎进了Xbox One的泥潭之中。我们都知道Xbox One的表现——并不是那么好。微软开始把这台机器定位于能玩游戏的球探足球比分终端,同捆了像Kinect这种没什么用处的东西,还定了一个昂贵的价格,结果被索尼直截了当的市场策略和游戏优先的态度按在地上反复摩擦。到了Xbox天蝎座的时候,微软开始尝试
一直以来,欧美的圣诞购物可以说是年度促销活动,而近日有报道称微软想要将圣诞购物旺季的销售势头延续到春季,为此该公司宣布将在4月11日至17日间对Xbox游戏进行大促销。微软本周表示,将在Xbox在线商店展开促销活动,活动日期将从4月11日开始,一直持续到4月17日。据报道,微软称在此期间,“Xbox Store特定游戏”的折扣力度达到67%,而Xbox Live Gold会员在此基础上还将获得10%的折扣优惠。Xbox Live Gold是微软推出的高级会员订阅服务,服务内容包括让会员在购买商品时获得额外的折扣等。不过微软并未指明哪些视频游戏会获得67%的折扣,这次大降价是适用于每一款游戏,还是说仅适用于特定游戏。根据微软在YouTube上面的视频介绍,本次促销包括一些热门视频游戏,比如
近日,《Yooka-Laylee》开发人员称正在修改程序,以改善玩家的体验。几周后,《Yooka-Laylee》将支持Xbox Play Anywhere。Xbox Play Anywhere项目允许玩家只需购买一个数字版游戏(实体版不支持),便可同时在主机Xbox One或Windows 10 PC上随意游玩这款游戏。《Yooka-Laylee》是由Playtonic Games制作的一款独立冒险游戏,游戏主设定为“邪魔大厅”,并且采用了双主角设定,变色龙Yooka与蝙蝠Laylee,通过游戏内货币魔法书探索神秘国度,对抗打算盗取全世界所有书籍改造成钱的反派“资本B”。《Yooka-Laylee》将在Xbox One、PS4、任天堂Switch、PC、Linux
数字硬件前沿媒体Digital Foundry最近整理公布了Xbox天蝎座的所有信息,对其中的一些介绍措辞进行仔细品读以后,我们发现,微软决定强制要求所有制作组为1080p显示设备提供超采样。“微软对于1080p普通高清设备用户的承诺是强制超采样。如果一款面向天蝎座的新作目标分辨率大于1080p,则必须为普通高清分辨率提供超采样技术。同理,帧数方面,天蝎座的超高清刷面输出必须保证至少达到原版Xbox One相同的帧数。”所以微软希望同时能够为新老玩家提供性能保障。在分辨率上确保中低端用户的体验,在帧数上确保天蝎座用户的流畅度。不过对于老游戏来说,性能提升的提升将会比较有限。
Xbox天蝎座已于上周正式公布,受到了许多媒体和玩家的好评。最近,微软的产品策划总监Albert Penello在论坛上公布了一些额外信息,同时也开始对同样定位的索尼产品PS4 Pro挑衅炫耀。强调Xbox天蝎座的系统优势,不需要制作组额外为新硬件制作增强补丁。首先Penello透露今年的E3 2017展会上,微软发布会的主角将是大量游戏。随后他又在推特上强调,“天蝎座绝不只是性能数值上的提升,超采样、快速读取、4K游戏录像、对现有Xbox One和Xbox 360向下兼容游戏直接带来提升,新的硬件创新。一切都不仅仅是性能数值上的提升。”有人向他询问,Xbox天蝎座上是否也会和PS4 Pro一样提供额外的增强模式,还是说所有的游戏都会自动在Xbox天蝎座上进入增强模式。对此他回复
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