近日,Capcom确认了,《生化危机7》的“Beginning Hour”游戏demo将于本周5,也就是12月10日登陆Xbox One平台;而steam版本的demo将于12月20日登陆。《生化危机7》不再是一款僵尸游戏了,这次它更注重心灵恐惧,探索的重要性较之前作也加大了很多。游戏标准流程长度约14-16个小时。《生化危机7》将采用手动存档方式,在安全房间中以磁带为介质进行,想存多少次存多少次,。不过一旦通关了一周目,就会解锁“疯人院”难度。《生化危机7》将于2017年1月24日发布,支持PC和Xbox的交叉保存和4K分辨率。
CAPCOM日前邀请各国媒体前往大坂本社,抢先体验预定于2017年1月24日上市的PS4/XboxOne/PC第一人称生存恐怖游戏《生化危机7》的最新Beta版,趁着这个机会,游戏媒体记者也获得机会实际进入受到严密管制的开发室,揭露游戏开发的现场样貌。以下为开发现场照片。随后,游戏媒体记者也获得了採访CAPCOM第一线开发者的机会,其中包含了7名开发《生化危机7》游戏引擎、画面、地图关卡和音效的开发人员,他们透露了本作开发的细节和幕后故事,供有兴趣的玩家参考。程序设计师石田智史在访谈中说明,进入《生化危机7》的世界之中,透过第一人称的视点,最显著的就是映入眼帘的“真实感”。7代透过新的CAPCOM社内自制次世代游戏引擎REEngine,描绘出充满“写实感”的逼真游
Capcom日前公布PC版《生化危机7》Demo将于12月19日发售。此外,Capcom还透露了PC版的画面设定。Capcom称场景制作的背后非常辛苦,需要花费额外的热情和心思来优化PC版的Demo,确保给PC版粉丝一个绝好的体验。下面是《生化危机7》中的图像设定内容:屏幕分辨率就不用说了,不过游戏支持你显示器尺寸和windows桌面尺寸的任何分辨率。刷新率可以调节到与你显示器一致的刷新率。也支持144hz高刷新率的显示器,支持英伟达G-Sync。显示模式分全屏,窗口化,无边框窗口化等。视野 FOV可以调节帧数支持30帧,60帧以及不封顶帧数。V-Sync 开/关渲染方式 两种选项 - 正常和交错分辨率比例 控制游戏内渲染分辨率。和视频最终输出采样率那个类似。可选选项从0.5X到2.0X。1.0X是100% 1
《生化危机7》(Resident Evil 7)发售日期正在临近,今天我们在PSX上看到了本作最新宣传视频。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODEzNDExMg==.html视频充满了恐怖和凶险的气氛,主角Ethan Winters来到了一个神秘的荒废种植园,寻找自己失踪的妻子。和所有主角一样,这位老兄就是想不明白老婆永远都可以再娶,孩子永远都可以再生,但自己的命没了就没了。总之Ethan的旅程demo现在已经迎来一次更新,PS4、PS4 Pro和PSVR的玩家都能体验到自己的专属内容,更新内容非常庞大,感兴趣的玩家马上就可以去下载。这将是《生化危机7》试玩demo的最后一次更新,增加了新的路径和大量新内容,下面的截图就来自本次更新的内容。这款试玩demo将于1
《生化危机7 Resident Evil 7》的demo演示《初始之时 The Beginning Hour》自E3 2016公开后一直是PS4独占,但PC玩家终于有机会在本月晚些时候自己试试了。这一demo演示自从今年6月的最初版本以来已经更新了两次。Capcom今天宣布,PC版本将包括全部的更新内容,包括镜头才推出的最终版“午夜”更新。PC演示将在12月19日发布,包括“众多的PC特定设置和图形选项”。《生化危机7 Resident Evil 7》将于2017年1月24日发布,支持PC和Xbox的交叉保存和4K分辨率。但是不会支持任何VR,因为该功能是PlayStation VR一年限定独占。视频地址:http://v.youku.com/v_show/i
虽然《生化危机7》才是卡普空的重中之重,但在不久前的PSX中《生化危机7》的DEMO却迎来了一款升级。除此之外就是这段刚刚发布的宣传视频,喜欢《生化危机》系列的玩家绝对不容错过。尽管我们目前还不清楚DEMO的新升级究竟有哪些内容,但卡普空方面承诺称这款升级绝对堪称“巨大”。感兴趣的玩家现在可以自己下载这部升级体验一下。《生化危机7》将在明年1月24日发售,登陆的平台为PS4,Xbox one以及PC。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODEzNDExMg==.html
卡普空今天公开了预定2017年1月26日发卖的经典大作《生化危机7》的E-CAPCOM(网店)限定版《生化危机7 COMPLETE EDITION》内附赠的限定资料书的情报。——《生化危机7》网上限定版内附书尺寸B5,全彩页80页的限定版附赠书收录了《生化危机7》的各种资料秘闻,喜爱生化危机的玩家可以考虑。——《生化危机7 COMPLETE EDITION》限定版内容物——《生化危机7》E-CAPCOM官网:http://www.e-capcom.com/biohazard7/
即便已经过去了20年,想要说明《生化危机》何以成为《生化危机》也仍非易事。也许正是由于《生化危机》最初几作的存在,“生存恐怖(survival horror)”这一提法才得以出现,但该系列近几部作品的风格却与之相去甚远。不少玩家认为《生化危机》已进入迷茫期并丢掉了它的身份标识,将重心错放在了打斗戏码和大场面上。谢天谢地,《生化危机7》的出世堵住了这些唱衰者的嘴。这款以生存恐怖体验与解谜探索为内核的新作呈现出了今时今日《生化危机》游戏该有的一种自信面貌。虽然从设定和视角上看,《生化危机7》似乎和系列中其他几作很不同,但它实则比所有五款《生化危机》续作都更像初代。笔者并不打算向大家剧透贝克(Baker)公馆中种种恐怖事件的细节(‘意想不到’是《生化危机7》的杀手锏之
今日,西班牙游戏杂志Hobby Consolas爆出海量新情报。从其透露的情报来看,《生化危机7》并不仅仅是在“回归”初代,它还力图将这个经典的游戏系列带往新方向。-主角名叫Ethan Winters,他前往路易桑纳州Dulvey的种植园农庄是为了寻找自己失踪的妻子Mia Winters。而且从头到尾,你都别想看到他的正脸。-游戏主场景包括贝克种植园及其“周边地区”,这个周边地区包括但不限于一间拖车式的活动房屋和温室。-《生化危机7》不再是一款僵尸游戏了,这次它更注重心灵恐惧,探索的重要性较之前作也加大了很多。游戏标准流程长度约14-16个小时。-游戏中有一种名叫“Holoforms”的新型敌人,和Hunters的感觉非常相似,但更慢些
卡普空将于2017年1月26日发售的PS4/XboxOne/PC用游戏《生化危机7》,公开了关于本作的恐怖生存与战斗部分的详细评测。《生化危机7》是以1996年3月22日发售的恐怖生存游戏《生化危机》的世界观为基础而制作的全新游戏。本作以第一人称的视点来体验系列的全新感觉,并全面对应PSVR。在被关在封闭的场所也不放弃希望,通过智慧与勇气来克服恐怖与困难并最后生还。这是至今为止制作《生化危机》系列这个以“生存恐怖”为体验的基本理念。那么到底《生化危机7》是怎么样的一款游戏呢?通过前些日子在日本大阪举办的开发人员采访与试玩中让我们看到了部分答案。这是一款“生存恐怖”的《生化危机》在本作中将体验到在地图中打开每一间房间所带来的紧张感,开门时候的心跳不已、是否继续前进的
《生化危机7(Resident Evil VII)》似乎代表《生化危机》系列进入了一个新纪元。卡普空在该作正式公布后放出了好几个Demo,每个风格都与以往“动作戏重头”差了万壑千岩。《生化危机7》对恐怖氛围的出色渲染与第一人称视角的首次尝试让玩家们纷纷将之拿去与《逃生(Outlast)》和《失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)》作比。近日外媒Gamespot的记者专程前往卡普空日本总部对《生化危机7》进行了长达四个小时的试玩,得出了这样的结论:从库存管理、物品扫荡、持续的恐惧气氛等任何一个角度去看,《生化危机7》都是一款彻彻底底的生存恐怖游戏。事实上,《生化危机7》牢牢地恪守了该系列早期作品的设计原则,对这款新作最恰当的描述便是“第一人称
CAPCOM的恐怖游戏大作《生化危机7》即将在明年1月发售,最近西班牙游戏媒体得到了最新的情报,对于游戏流程的长度给出了基本准确的概念。据该媒体爆料,《生化危机7》的流程大约14-16小时,这一长度基本保持了系列以往的水准。另外如果你在游戏中解谜遇到困难或者致力于全收集的话,游戏的时间肯定要长一些。另外,游戏的难度不同,允许玩家保存进度的方式和频率也有所区别。《生化危机7》抛弃了该系列自从《生化危机4》开始采用的注重动作射击的理念,回归该系列初代的恐怖生存主题,并且这一次的主角也并非该系列以往出现过的知名角色。
关于《生化危机7》的信息最近在网络上曝光了很多。日前在Reddit上有名为BernyMoon翻译了来自西班牙的游戏杂志《生化危机7》的一些信息。另外还有全新的高清截图展示。信息包括:·Mia Winters是主角Ethan之妻·游戏有3个最终Boss,游戏具有多结局(即不同结局可能对应不同最终Boss)·游戏包括驾车的内容,另外玩家在游戏中可以拾取硬币,还有一些需要用硬币来打开的箱子,包括一些弹药之类的补给品。
日前关于《生化危机7》的讨论在网上讨论得沸沸扬扬,现在又有几份全新的实机试玩和媒体分析放出。在这里的三段视频分别是来自IGN的8分钟游戏试玩,来自GamesRadar的9分钟试玩和Gamespot的游戏分析。《生化危机7》即将于明年1月24日在北美地区登陆PS4/Xbox One/PC,1月26日登陆欧洲地区。IGN8分钟游戏试玩:GamesRadar9分钟试玩:Gamespot游戏分析:
《生化危机7》将为玩家们带来更加本源的恐惧,今日官方公布了1080P分辨率下PC版的详细配置要求,同时支持4K分辨率与高动态范围图像(HDR)功能,快来看看你的电脑能否带的动。最低配置:1080P@30帧WINDOWS 7、8、8.1、10 64位Intel Core i5-4460, 2.70GHz 或 AMD FX-6300 或以上8 GB RAMNVIDIA GeForce GTX 760 或 AMD Radeon R7 260xDirectX 11推荐配置:1080P@60帧WINDOWS 7、8、8.1、10 64位Intel Core i7 3770 3.4GHz 或 AMD同级别CPU8 GB RAMNVIDIA GeForce GTX 960 或 AMD Radeon R9 280X or be
Capcom日前透露PC版《生化危机7》将支持4K分辨率和HDR技术。此外,《生化危机7》也将支持PC和Xbox One跨平台存档,玩家都可以在微软Windows商店购买。PC玩家应该会期待windows商店版的《生化危机7》,毕竟支持跨平台存档。游戏也会登陆Steam平台,不过Steam版不支持跨平台存档。《生化危机7》目前计划在1月24日发售。这款游戏由全新的RE引擎打造,游戏将以第一人称视角展开,而且开发商承诺将体验生化危机系列的精髓元素,探索解谜和紧张的气氛。Capcom已经在PS4平台发布了一款Demo,感兴趣的玩家可以期待下PC版的Demo,不知道这款Demo是否会在游戏发售前发布。
在微软的鼓励下,支持Xbox One与PC间串联游戏的作品也越来越多,而这名单上的最新一位就是万众期待的《生化危机7》。根据报道,卡普空日前在一份媒体声明中正式确认《生化危机7》将支持Xbox One版和Windows商店版之间的游戏串联,届时玩家可以根据自己的需求随时切换平台进行游戏,跨平台存档也可以无障碍读取,可以说是想怎么玩就怎么玩。不过先别高兴太早,因为卡普空并没有说明《生化危机7》是否会支持跨平台购买。如果仅仅是跨平台游戏串联的话,那么又有谁会专门为了这个功能买两份《生化危机7》呢?不过从过往的经验来看,既然卡普空能这么照顾微软的心意,自然是从微软手中获得了大把的好处,而为了进一步支持PC平台,微软八成会掏腰包支持《生化危机7》的跨平台购买。《生化危机7》将在明年1月24日发售,登陆的平台为PS4,X
《生化危机7(Resident Evil 7)》将于2017年1月底上市,本作风格和以《生化危机6》为代表的“动作派”有明显差异。今日卡普空又出面明确了《生化危机7》各个目标平台的特性细节,其中包括4K、VR、HDR和Windows Store支持的相关信息。卡普空确认《生化危机7》将登陆PSVR、标准PS4、Xbox One(包括Xbox One S)和PC平台,注意,这里不包括PS4 Pro——卡普空打算就PS4 Pro版的VR支持作进一步优化。不过后续出现的PS4 Pro版本肯定是会支持HDR和4K的。此外,Xbox One S版《生化危机7》确认支持HDR。《生化危机7》PC版不但支持4K和HDR,还将在Steam和Windows Store上同
《生化危机7》将于2017年1月26日发售,登陆PS4/XboxOne/PC三大平台,再仔细分的话,包括新推出的PS4 Pro和Xbox One在内,再加上PSVR,其实严格来说是6种游戏环境,那到底这6种有多大的差距呢?官方公开了几大平台的具体情报。《生化危机7》将完全适应PS4 Pro的4K/HDR和Xbox One S的HDR画面表现,同样的游戏在高配电脑和高端显示屏一样有着不逊的表现力。PC(steam和Windows store版)对于拥有高配电脑和高级显示器的玩家来说,能够体会到4K和HDR等《生化危机7》中最新的画面表现带来的超高快感,Windows store版和Xbox One版还能数据串流。PS VRPS4版的《生化危机7》完全支持PSVR,所有的游戏内容都能在VR空间中体会到,360度
《生化危机7(Resident Evil 7)》将回归“生存恐怖”,该作不但吓人还挺重口。虽然视频资料不少,但真要问这款新作可怕在哪儿,许多小伙伴未必能讲出个道道。据外媒GamingBolt报道,近日《生化危机7》开发者向Fami通透露,《生化危机7》的恐怖有四大来源。第一大来源便是未知。玩家在游戏中需极力探索每块区域,搞清楚躲在暗处尾行、准备袭击他们的到底是何种敌人,且在追击开始后,这些敌人会跟他们走多远。第二大来源是深沉的无能为力和不安感。虽然《生化危机7》的开发者们给玩家准备了一系列用以反击的武器,但其中没有一个是真的用起来很有效率的。游戏过程中,玩家在进入每个房间之后,还得尽力把所有物品搜集全,运用合适的方法找到出口。《生化危机7》恐惧感的第三大来源是“无知&rdq
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved