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《生化危机7》海量新情报爆出 重回当年初代恐怖

时间:2016-12-02 10:41:23
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

今日,西班牙游戏杂志Hobby Consolas爆出海量新情报。从其透露的情报来看,《生化危机7》并不仅仅是在“回归”初代,它还力图将这个经典的游戏系列带往新方向。

-主角名叫Ethan Winters,他前往路易桑纳州Dulvey的种植园农庄是为了寻找自己失踪的妻子Mia Winters。而且从头到尾,你都别想看到他的正脸。

-游戏主场景包括贝克种植园及其“周边地区”,这个周边地区包括但不限于一间拖车式的活动房屋和温室。

-《生化危机7》不再是一款僵尸游戏了,这次它更注重心灵恐惧,探索的重要性较之前作也加大了很多。游戏标准流程长度约14-16个小时。

-游戏中有一种名叫“Holoforms”的新型敌人,和Hunters的感觉非常相似,但更慢些。只有残忍肢解才能杀死它,枪弹什么的根本没用。

-目前可以确定,《生化危机7》中至少有三个不同的BOSS,且在其中一场BOSS战中需要你开车。

-道具栏格数非常有限,光是一把猎枪就能占两格。道具有多种组合方式。

-《生化危机7》将采用手动存档方式,在安全房间中以磁带为介质进行,很复古,想存多少次存多少次,唯一一次自动存档是在BOSS战的时候。不过一旦你通关了一周目,就会解锁“疯人院”难度,届时存档次数就会受限制了(到时候就算是BOSS战也没自动存档)。

-弹药数量也相当有限,因此大多数状况下你遇到敌人后只能逃跑。Ethan还可以在遭受敌人攻击时用手臂招架或捆住敌人以自卫。

-目前能确认的武器种类:刀子(你会获得的第一把武器)、手枪、猎枪、马格南、榴弹发射器、火焰喷射器和电锯。在Ethan持刀的某些游戏片段中BUG频现。

-贝克家族的成员堪比“子弹吸收器(bullet sponges)”,制服他们需要大量弹药。就算你成功了,他们也会在一段时间后“复活”。

-《生化危机7》里有很多很多jump scare和惊悚片段。

-在游戏某个章节里,某种昆虫的出镜率会相当高,且有关键作用。(小编猜是蜘蛛。)

-开发团队的目标是让《生化危机7》呈现“B级片风格”,而非前作的那种好莱坞电影画风。因此其故事格局也相对较小。

-Ethan手上戴着的表叫“codec”,它既承担游戏主要交互界面的功能,也是你了解Ethan健康状况的窗口。游戏界面上没有任何指示器,非常干净清爽,很适合VR体验。

-游戏进程中你会发现一些包含新武器、健康值/恢复速度提升和武器升级(马格南)等内容的“鸟笼”,想打开它们的话得搜集不同游戏场景中的金币。这些金币隐蔽性很强,非常不好找。

-首次进入贝克之家的话,会看到很多很多上锁的门。打开它们既可以正儿八经地用要是,也可以借助一次性开锁工具。钥匙的外观很有特点,是动物形状的,且围绕特定主体制造。

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8.4
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:卡普空
  • 发售:2017-01-24(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:恐怖惊悚

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