《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)beta测试期间,玩家们打出过许多精彩比赛,不过同时也有过许多悲剧傻缺搞笑瞬间。下面就是媒体总结的《星球大战:前线》beta测试期间10大悲情场景。10. 卢克天行者惨遭群魔猥亵怒饮茶包看上去很搞笑,不过实在是太残忍了。不过从点击率热门程度来看,猥亵英雄角色将成为本作的重要庆祝姿势之一。其实许多游戏都存在这个问题,不过这可是《星球大战》的角色啊。9.英勇驾驶员摧毁两架AT-AT依然痛失比赛这个实在太气人了,我们都知道要想摧毁一架AT-AT有多困难,而Jonathan Davis摧毁了两架AT-AT却依然惨遭失败,这游戏实在是太难了。8.卢克天行者被踩成肉饼卢克被踩成这么大一张肉饼,他家里人知道吗?7.达斯维达出场见证失败这是最惨的英雄出场了,出场
尽管最终的评级结果还没有出来,但是EA希望即将发售的科幻射击游戏《星球大战:前线》能被ESRB评为T级(13岁+)。如果《星球大战:前线》果真被ESRB分为T级,那么无疑将大大增加本作的游戏销量,而且还会有一大群青少年加入到游戏中。在历史上,《星球大战》并非一个“成人”品牌,当然也不是一个“小学生”系列,因此本作应该不会被评为M或者是E级。另外《星球大战》之前的两部前线游戏都是T级,因此DICE开发的这款《星球大战:前线》也很有可能是T级。《星球大战:前线》将于11月17日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
大家在《星球大战:前线》BETA中,最高一次连杀是多少呢?国外一名玩家达到了惊人的41杀。下面是他发布的视频操作。模式是步行者突袭,达到这么高的连杀肯定是帝国一方了。由于装备了喷射背包,这位玩家跳到了Hoth地图帝国一方的高地上。由于不太被人发现,他屡次取得连杀。另外为了保命,还装备了光盾。如果你在游戏中,经常被打得找不着北,或者说想进一步提高技术,不妨瞧瞧国外这位高手的操作。视频截图:终于死了,但死之前杀了41个人最后的战绩图:
《星球大战:前线》多人模式步行者突袭中,加入了电影中的经典元素,比如AT-AT巨型机器人和天行者卢克等英雄。尽管这些英雄很强大,但是在AT-AT面前,反叛军的英雄就像蚂蚁一样脆弱不堪。国外玩家发布了一个视频,视频中卢克挥舞着光剑在战场上穿梭杀敌。谁知道,正当卢克靠近快要杀死这位玩家时,被帝国机器人AT-AT一脚踩死。安息吧,卢克,生于1977,2015年卒。
就在前些日子,DICE表示《战地4》和《战地:硬仗》不再获得DX12补丁,不过他们将来的游戏支持DX12。原本我们以为是《战地5》,没想到的是近期正在BETA测试的《星球大战:前线》也是支持DX12的。德国论坛游戏玩家发现只要在游戏路径后面添加-Render.DX12Enable 1就可以开启DX12模式,实测也确实有效。不过后果就是游戏各种不稳定,画面错误,而且他的R9 290显卡显示驱动重置。可能DICE想等游戏发售后才会择日发布DX12游戏补丁。根据之前《星球大战:前线》BETA版性能测试,DX11模式AMD显卡表现很不错,R9 290X/390X显卡跟GTX 980差不多,高分辨率下甚至略强,而Fury X系列显卡则能跟GTX 980 Ti显卡一较高下,4K下也是反超。考虑到寒霜引擎对A卡还是比
每年EA都会发布一个3A级FPS来对抗动视的《使命召唤》系列,从之前的《战地3》、《战地4》到今年的《星球大战:前线》。虽然每次都被“完爆”,但是今年DICE的《星球大战:前线》能否交出一个满意的成绩呢?在当今游戏界,除非你的名字是《GTA》,否则几乎没有一款游戏的销量能超过《使命召唤》。今年假期的《星球大战:前线》要说销量超过《使命召唤12:黑色行动3》的确很难,但是否可以做到尽可能最好,保证销量不被拉的太大,不被“完爆”呢?事实是,《战地》系列人气一直在上升,最近这些年人气不输《使命召唤》。《使命召唤》系列走下坡路是不争的事实,《使命召唤10:幽灵》可以说是将系列拉到最低点的一部游戏,尽管去年的《使命召唤11:高级战争》状态有所回升,但《使命召唤》给人的感觉已
之前DICE的一位高级开发者,也是《星球大战:前线》的开发团队一员,对外宣布游戏将不会有任何微交易系统,因为那不是核心设计的一部分。取而代之的是两级奖励系统,点数兑换货币,货币购买新物品。随着游戏发售日期的日益临近,这个消息给了许多玩家一颗定心丸,因为EA是臭名昭著的擅长加入pay-to-win系统的发行商。pay-to-win在现在已成为发行商最受欢迎的捞钱手段之一,因为他们知道有的玩家就愿意掏更多的钱来走捷径。除了EA以外,育碧和华纳也会利用这种手段,但都不及EA。EA已经连续两年被评为全美最差公司,也是史上唯一连续获得此殊荣的公司。相信今年EA肯定会去避免三连庄,那么他们对《前线》的做法就是最好的证明。从目前EA放出的游戏视频来看,游戏确实值得我们10年的期待,漂亮的画面,回归经典的玩法,最多40人的匹配
说起来很奇怪,但自从进入次世代后各种AAA级游戏似乎都面临着网络问题。去年的《驾驶俱乐部》以及《光晕:士官长典藏版》因为服务器问题在发售之初面临着全线崩溃的危险,前些天进行的《街头霸王5》beta测试也因为PSN服务器质量而进行得相当不顺。虽然EA为《星球大战:前线》测试做了一番准备,但很显然服务器数量还是无法应对广大的玩家群。于是乎,EA只能选择临时增加服务器了。根据《星球大战:前线》官方推特的消息,EA已经在游戏开始测试后不久了解到了玩家难以登陆服务器的问题并正着手为这款游戏的测试服加入更多的PC服务器。而在不久后的另一条推文中,EA称目前有一部分玩家无法正常加入多人游戏,而他们则在努力解决此问题。话说回来,虽然《星球大战:前线》的测试并非一帆风顺,但好歹还是有不少玩家成功体验到了这部作品。相比于游戏服务器
最近《星球大战:前线》的beta测试正在进行之中,仔细看的话会发现有不少负面评价。玩家群体对于这款游戏的评价也处于两极分化的情形。很少有玩家保持观望,大部分不是大爱就是狂喷。为什么这款游戏会出现这种情形呢?我对这种情况也有了一套理论,不过仅停留在推测阶段。《星球大战》这个品牌太大了,根据这个品牌改编的每一款大作最终在玩家群体里都会引起巨大的争议。我们热爱《星球大战》,也热爱游戏。有些玩家对这款游戏的期待值实在太高,最终却没有得到满足。《星球大战:前线》也是这个模式吗?现在看来,有的玩家满怀希望并对现状相当乐观,还有的玩家觉得失望透顶。不论是什么原因,失望透顶的玩家都对EA和DICE交出的这份答卷不满意。另一个问题就是虽然本作号称是重启,但总还是免不了跟系列之前的《前线》作品比较一番。众所周知,重启之后拿出来的东
《星球大战:前线》已于2015年10月9日凌晨1点正式开放了PC版本的测试,媒体也第一时间进入游戏进行了相关测试,首先要感受的自然是游戏的最高画质,因为距之前许多外媒表示,游戏的画面就如同看电影一般,寒霜3引擎究竟能够带来怎样的视觉享受呢?游戏封测开放了两张地图,一张霍斯星球,一张Sullust星球,前者就是在演示中经常出现的雪景场地,放眼望去的确非常震撼,Sullust星球则更加原始,在这里作战必定沙土飞扬,同时游戏的光影效果,爆炸粒子溅射等效果都非常出色。最新截图:
美国东部时间今天下午1点,《星球大战:前线》已经开放了Beta测试。在接下来的4天时间里,测试者们将能够在Xbox One、PlayStation或PC上通过Origin领略到这款游戏的风采。虽然很久以前EA就开始了预售,但知道今天,玩家们才能好好的过一下瘾。本次公测由多人游戏和剧情任务组成,其中剧情任务也可以由多人进行合作。多人游戏包含两张地图:一张陆地地图和一张AT Walker地图,玩家们可以操纵巨型机器人一争高下。由于游戏的多样性,无论是第一人称射击、战车战、空战、或者太空战都迎来无数称赞。不过新版本的战斗方式明显小了很多,并且任务风格大变。此轮公测将于本周末结束,请感兴趣的玩家不要错过——如果你拿不准2015年11月17日本作发布时是否值得购买,EA会在三周之后(12月8号),
昨天我们曾带来了《星球大战:前线》PC平台DX11显卡的测试,根据跑分图,如果想要在1080P分辨率下流畅(至少60帧)体验游戏,至少需要R9 285级别的显卡,N卡方面,GTX 970足以应对。那么在PS4平台,本作的优化又如何呢?来看下Digital Foundry发布的帧数测试视频吧。《星球大战:前线》BETA PS4版分辨率是900P,具体来说是1600x900。DICE为了保障主机玩家页能有流畅的60FPS体验,对画面进行了一定的阉割。DF指出,PS4版游戏大部分情况下都是60fps,最差场景也有50fps,可以说这次的BETA版表现很稳定。从视频我们看到在步行者突袭这个大型多人对战Hoth冰原地图中,户外场景都是稳定60fps。但是进入建筑内部后,有明显的帧数下降,不过最低也超过50
如果《星球大战:前线》是16位游戏,会有什么样的效果呢?看看下面的视频吧,相信你看完后肯定希望“如果这是真的就好了”。国外YouTube频道Curse脑洞大开,制作了一个视频,诠释了16位版《星球大战:前线》游戏。视频内容则是原版游戏Tatooine地图的生存任务,此外还原了此前预告片中的一些场景。有趣的是,这个视频的细节也是非常到位。开始时,发行商EA被写成了EOA。游戏内容是经典的横板闯关,射击效果和游戏界面满满的《合金弹头》味道,仿佛真的回到了16位经典游戏时代。
YouTube用户Candyland带来了《星球大战:前线》的画质对比:PC最高 vs PS4版游戏。今天早些时候我们曾发布过一篇报道,根据国外媒体的测试,《星球大战:前线》走了《战地4》的老路。PS4版分辨率只有900P,没有达到1080P,而Xbox One版更惨,只有720P。由于索尼和EA在这款游戏上有合作,加上Xbox One本身机能也有限,因此PS4版游戏成为主机版不二选择。其画面相比Xbox One版有着更有效的抗锯齿处理。当然如果你觉得主机版画面你都不能忍受,唯一的方法就是PC。PC版才是《星球大战:前线》游戏的终极版。下面是PC和PS4对比视频的截图,透过对比,我们看到实际游玩过程中,PS4和PC画面差的不是太多,PS4版画面尚可接受。只不过在动画和载具材质细节上,二者的差距就很明显了。总
我们都知道《星球大战:前线》中将会出现许多电影中的经典角色,以“英雄”的形式进入前线作战。虽然本次beta测试仅提供了达斯维达和天行者卢克两位英雄,不过文档中却暗含了更多尚未公布的英雄。有人在Reddit上分享了文件内容,我们可以看到英雄阵容中还有莉亚公主,希夫皇帝,汉索罗。如果你下载了PC版《星球大战:前线》beta测试版,可以亲自前往以下路径围观:Origin games/battlefront/data/win32下面有一个characters.sb文件,用笔记本打开它,你就可以用ctrl+F搜索英雄名字。以下是文档中包含的人名痕迹:sound/vo/heroes/hansolo (汉索罗)/sw01_vo_heroes_hansolo_auto_inworld_killsboba
EA即将在11月17号正式发售3A大作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》,这是一款第一人称射击(FPS)游戏,由著名的DICE工作室制作。同时在今天,面向公众的测试版正式放出,囊括“Walker Assault on Hoth(抵抗军VS帝国史诗对战)”、“Drop Zone on Sullust(8V8)”“Survival Mission on Tatooine(担任战役)”三大模式,颇具可玩性。对于这样一款新游,独显两强NVIDIA和AMD都拿出了新版的显卡驱动,分别是Game Ready Geforce 358.50 WHQL和Catalyst 15.9.1 Beta,首要优化的就是《星战前线》
年度最受期待FPS之一,《星球大战:前线》开放性BETA测试今日正式开始。下面我们先为大家带来国外媒体发布的试玩视频,前两个是GameSpot录制的PC版最高画质,另一个是IGN录制的BETA生存模式。PC版最高画质空中载具A-Wing战机第一视角:PC版最高画质陆地载具AT-ST机器人第一视角:双人合作分屏视频:在此之前,很多玩家,尤其是《战地》玩家认为《星球大战:前线》是一个星战版的《战地》。那么实际情况真的是这样吗?下面不妨参考下Steam吧网友“ghost3113”带来的试玩感受:“预防针,一些朋友对《星战前线》或许抱以错误的期待”(原帖点击这里)。如果是作为一个星战粉丝来关注这款游戏,没有什么问题如果是作为《老星战前线》来关注这款游戏,也没有问题但是如果
适逢EA年度大作《星球大战:前线》明日开启BETA测试,NVIDIA今日放出了最新版显卡驱动,版本:358.50 - WHQL。NV表示,新驱动将保证玩家在《星球大战:前线》Beta游戏中拥有尽可能最好的游戏体验。另外,驱动还带来了对最新OpenGL ARB拓展和OpenGL ES 3.2的支持。《星球大战:前线》PC版预载已经开放,玩家在注册后可以登录Origin平台下载,当然前提是你得能登上Origin。昨天Origin平台发布了本作的PC版配置要求,单从配置列表上看,《星球大战:前线》对显卡和内存都有较高的要求,显卡有压力的玩家还是下载最新版的驱动吧,毕竟有一定的优化。358.50驱动下载:点击这里。
万众期待的《星球大战:前线》终于迎来beta测试啦!3DM辛苦的同事们也为大家准备好了资源,赶快下载吧!游戏名称:星球大战:前线英文名称:Star Wars: Battlefront 游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:DICE游戏发行:EA游戏平台:PC发售时间:2015年10月8日-10月12日官方网站:http://starwars.ea.com/starwars/battlefront游戏介绍游戏测试版将于10月8日至10月12日期间登陆PS4,XBOX ONE和PC。《星球大战:前线》测试版是一次技术测试,游戏将于11月17日正式发售。测试版将带你体验三个星球的3种模式,包含:• Walker Assault on Hoth:作为抵抗军在一场40人的史诗级对战中消灭帝国
媒体试玩到了《星球大战:前线》PC版,并对这部游戏有了初步了解。虽然许多人都觉得推荐配置的内存要求太高,但好消息是,这款游戏的最低画面选项下,对硬件要求做出了很大让步。“对于低配PC玩家来说有个好消息,游戏的选项设置空间很大,即使在低配PC上也能游玩。虽然在低级画质下,环境光遮蔽效果做出了很大牺牲(直接被完全关闭了),材质和阴影分辨率也较低,但最终效果可以让人接受。”在一次前瞻试玩活动中,Digital Foundry在一台配置为i7 4790处理器,8G内存,AMD R9 290X的PC上试玩了本作。推荐配置要求16G内存,所以这个试玩配置显得有点奇怪。但实际试玩过程中,内存并没有造成太大影响,在超高画质设定下,大多数时候可以达到80fps。即使开启垂直同步,帧数降到60fps以下,
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