《刺客信条》大概是当今世界上最受欢迎的商业游戏品牌之一了,作为一个系列,要想维持品牌的持久生命力,就必须不断地改变。改变可以是各种方面的改变,但对于《刺客信条:大革命》而言,这种改变就不仅仅是新英雄,新时间段和新的设定那么简单了。育碧在过去几年力移植尝试着把不同流派的元素融合到游戏中来。这家公司最近对外界描述了他们给《大革命》的主角带来了多深远的变化。“你可以升级阿诺身上穿戴的一切物品,主要包含:头部,腿部,手臂,腰和胸五个部位。头部的改变体现在兜帽的视野上,它可以降低护卫接近时的反应速度和增加你的鹰眼视野。”“腿部装备可以改变你的裤装和靴子的外,并降低坠落伤害,减少跑步噪音,增加额外的生命值。而手臂装备则能改变你的隐剑的可视性。它能够增加你的近战伤害或是幻影剑的装填量,并增
在《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed Unity)中,玩家要从路易十六被送上断头台的那段历史开始,体验前所未有的法国大革命风潮,帮助法国人民开创全新的命运。1789年的巴黎,法国大革命把这座华丽的都市变成了恐怖与混沌之所。用漂亮的鹅卵石堆砌而成的街道转眼间就被敢于反抗贵族的平民鲜血染红了。在国家分崩离析的时刻,一个名为Arno的年轻人开启了一次非凡的旅程,去探寻法国大革命背后真正的那股力量。他的这次探索也使自己置身于国家命运的残忍挣扎之中,经历这些之后,他将会变成真正的大师级刺客。
ACVideos 近日释出大量关于《刺客信条:大革命》的情报。“抢劫”是本作中可选的多人合作模式之一,育碧在其中设置了大量守卫,每次游戏他们的位置都会发生变动,因此玩家可能需要反复尝试。此外,每次进入游戏后地图的布局也会有所改变,可行路径和完成奖励都会产生相应的变动。亚诺入手的每件衣服和盔甲都可能拥有四种不同属性:“致亡”“反弹”“隐身”和“灵巧”。玩家可以选择最适合其游玩方式的装备。同时游戏中还有四种可选特长:对应攻击的“格斗”,对应防御的“健康”,对应刺杀和导航的“远程攻击”以及“潜行”本身。服
随着最近并不完全出乎意料的《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed Unity)跳票,游戏也在PAX Prime展会上公布了一些全新细节。游戏的创意总监Alex Amancio对我们介绍了一些新情报。让人庆幸的是,《刺客信条:大革命》的现代部分完全有别于之前的戴斯蒙德·迈尔斯的故事。如果玩家还记得之前的故事是怎么展开的,大体上就会明白了。因为确实是有点乱。另外,我们的尖兜帽英雄Arno跟戴斯蒙德·迈尔斯没有半毛钱的关系,他来自另一个族系。不过,跟戴斯蒙德、艾吉奥偶尔说两句意大利语相似,Arno也会时不时地冒出两句法语。游戏引擎的大部分是专为《刺客信条:大革命》而重新开发的,从而获得了同屏显示大量人数与动态变换人群习惯的性能,这也并不是特别地难以置信。谈及开
近日,育碧官方已经宣布旗下新作《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed Unity)》跳票,推迟到2014年11月11日在北美发行,13日在欧洲和亚太地区发行。尽管游戏推迟发布,不过该作限定版的开箱视频已经提前爆出,我们一起随着视频来看看有哪些好东西在这个版本里面吧!开箱视频:早前截图:
根据IGN的消息,育碧已经决定将《刺客信条:大革命》的发售日期推迟两周,改为11月11日在北美发行,13日在欧洲和亚太地区发行。“我们对这款游戏的制作已经接近于结束,但目前我们还需要一些时间去对细节进行调整,只有这样才能保证《刺客信条:大革命》的游戏质量,”育碧高级制作人Vincent Pontbriand说,“与此同时,我们也非常感谢玩家能对这款作品保持热情和耐心。而且也不过是推后几周而已,游戏的质量一定会对得起玩家的等待的。”值得一提的是,在育碧决定推迟《刺客信条:大革命》的发售日期后,这款作品的将会和《刺客信条:背叛》于同一天在北美发售。
原画能奠定一个游戏的基调和轮廓,往往也能诞生一些有创造性的想法。对《刺客信条:大革命》也是如此。现在,我们就来看看艺术总监Mohammed Gambouz带来的原画,看看那些画师们想要表达什么。这张图是开发比较早期的一张图。这张图注重于刻画法国大革命时期的残酷。尸体、旗帜都在向我们表达那个时代的可怕。这幅画描绘的是在大屠杀前的巴黎街道,可以看到场面非常祥和的。开发团队把重点放在了植物上,以表现其生命力。“我们想表达的是一种快乐、祥和,完全没有收到革命影响的情感,”Gambouz说道,“建筑十分整洁,不会让你感到凌乱。”这张图可以代表《刺客信条:大革命》的主题。“游戏所要刻画的是刺客与法国大革命之间的关系。”Gambouz解释道,&ldquo
育碧蒙特利尔现在正想办法移除《刺客信条:大联盟》里任务强制失败特性,尽量将任务设计的更加开放,可以让玩家们使用多种方法来完成任务目标,而不用担心屏幕出现“任务失败”。游戏首席制作人Vincent Pontbriand说:“玩家在游戏里扮演的是一名刺客,获得任务后需要去刺杀某人,玩家基本都是跟踪目标或悄悄潜行到目标周围。”“后来我们发现玩家讨厌任务失败,所以我们在《大革命》中把它大幅削减。现在任务变得更加开放,达成目标的方法也更加多元化,选择权在你的手中。”任务强制失败是一直是《刺客信条》系列最恼人一个特性,新作《大革命》将移除大部分,这是一个非常值得高兴的事。《刺客信条:大联盟》将于10月28日登陆 Xbox One, PS4 和 PC平台
育碧大作《刺客信条:大革命》在两个月后就要发售了,这款作品的故事究竟如何呢?近日,为这款作品主角Arno Dorian配音的加拿大演员Dan Jeannotte透漏称这款《刺客信条:大革命》讲述了一个复杂而令人动容的故事。“当我拿到剧本的时候,我真的是被震撼了,“Jeannotte 说道,“育碧和游戏剧本作者竟然要向玩家讲述这么一个复杂而感动的故事。”值得一提的是,Jeannotte在进行配音时还特意穿上了一套动作捕捉服,这也让他觉得自己能更深入地了解主角。《刺客信条:大革命》的故事发生在法国大革命时期的巴黎。此外,有消息称这款游戏会讲述主角Arno Dorian和一个女性圣殿骑士Elise的爱情故事。这款作品奖于10月28日在Xbox One, PS
在一张《刺客信条:大革命》的新模式泄露图中,我们看到了一些熟悉的面孔。一代的阿泰尔、二代的艾吉奥、《刺客信条4:黑旗》的爱德华·肯威和《刺客信条:解放》的艾夫琳在全新的“Rift”模式中都是可操控角色。“Rift”模式需要玩家竞赛收集一些符号,同时还要打败其他玩家。视频欣赏:
《刺客信条:大革命》还有不到两个月就要发售,而在不久前,一段在户外自由活动的游戏视频被发到了网上,这也引发了不少玩家们的兴趣。而根据这段泄露视频,我们可以发现不少此前未被透漏出的游戏设定。首先,游戏中的一些宝箱是无法被常规手段打开的,玩家只有通过使用游戏相应的手机APP才能开启。此外,主角将获得一种暂时变身为其他NPC外形的能力,就和以前在多人版本中玩家可以使用的能力一样。主角还有多套服装可供选择,不少前作中经典的外套也是可以使用的。游戏在战斗中也添加了不同的能力增强手段,主角在使用后可以增加攻击或防御。值得一提的是,游戏中的下雨的效果也做出了改进,现在的雨看起来颇为动态。
几天前,国外媒体DSO采访到了育碧的渲染管线技术总监James Therien,他分享了一些《刺客信条:大革命》的最新信息。记者问及了PC版《大革命》是否会比前作获得更加的优化,James表示新作配置了全新的渲染器架构,能够更好的支持多核CPU,并且将会在各种平台上获得类似Mantle API的性能提升。“总的来说,我们的引擎将更好的支持多核系统。之前有所棘手的是,不同平台存在的瓶颈也不同。从传统上来讲,高端PC会被图形驱动所限制,导致多核的优势体现不明显。在《大革命》中,我们完全改写了渲染器的架构,能够明显减少驱动带来的限制。”另外记者还问到育碧是否对Mantle这一新API感兴趣,这一技术也能够从某种程度上减少性能限制,带来效率上的提升。James表示育碧重新底层渲染就是
为《刺客信条:大革命》主角Arno Dorian配音的Dan Jeannotte最近表示,该游戏将讲述一个复杂和感性的故事。他透露是游戏的故事吸引他加入了该项目的制作。他在采访中表示:“当我读了剧本,我被故事的情感,作家和育碧对于这种复杂和感性故事的坚持而深深打动。故事并不简单,不是黑白分明的。”对于他在游戏中的工作,他表示可以穿着动态捕捉衣来真正扮演角色是很享受的事情。他认为这帮助他更好的配音,因为他可以真正的感受到主角。《刺客信条:大革命》设定在法国大革命的巴黎。我们还知道游戏将会讲述主角Arno和一个名叫Elise的女骑士的爱情故事。游戏将于10月28日登陆PS4,Xbox One和PC。
育碧公开了《刺客信条:大革命》最新细节,包含角色自定义和战斗等。育碧称,玩家将可自定义主角Arno的头部、双臂、腰部、胸部和腿,有200种道具可供选择。此外,玩家还可自定义Arno幻影之刃的外观,甚至所有道具的颜色都是可以自选的。腿部道具经过升级之后将减少跑动时的噪音,也能降低从高处跳下时的伤害,这种效果跟新的跑酷系统相互独立,即使故意从高楼跳下,也可以免受任何伤害。而环境方面,巴黎内部的每个区都会是一座城中城,每个区的天气和景观都会非常不同。Elise的背景被设定为圣骑士,但并非出于自愿。在天真懵懂的童年,她便开始接受训练成为圣骑士,而其他圣骑士并未告诉她实情。游戏中将包含85款武器,包括枪、剑、斧和矛等。装备任何枪支就将可以自由射击。《刺客信条:大革命》将于10月28日发行,登陆PC、PS4和X
《刺客信条:大革命》是本年度最受期待的游戏之一,也是育碧最受欢迎的系列最新作品。一位外国网友,参加了《刺客信条:大革命》的beta测试,并且泄漏了一些Xbox One版的截图:因为这部作品目前还在开发中,所以游戏必然少不了一些故障和bug,有些会导致非常可笑的效果,比如下面两张图:提醒一下,这些知识beta测试版的游戏画面,所以这并不代表游戏发售时真正的样子。游戏计划于10月28日登陆PC,PS4和Xbox One平台。
今天有国外参与《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed Unity)内测的玩家泄露了该作的游戏截图,惨遭育碧官方封号处理,不过这里要带给大家的远比图片给力,外媒再次曝光了一段长达8分钟的“Rift”关卡演示视频。在这个名为“Rift”的记忆裂痕关卡中,玩家需要收集数据来解锁新的任务和物品,来看看这段实际游戏演示视频吧!视频:视频截图:
Reddit用户AlphaNumeralBeta是一位经过认证的《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed Unity)测试者,他公布了一张新截图,同时写道:“你看到的是已经制作好的单人战役关卡列表。每个关卡都包含了不同的地点,比如大饥荒时期的爱尔兰等。每个关卡也都有当前地区自己的刺客。所有关卡都可以用合作模式完成,从最初的调查,到最终的刺杀,以及中间的支线任务和分支剧情等等。玩家可以加入漫游模式,让其他玩家带着你做任务,也可以自己开启新任务,并在线匹配队友。”AlphaNumeralBeta随后表示将上传测试版游戏视频,但没过多久,就被Reddit将其用户账号删除。与此同时,其上传到Youtube的泄露视频也被删除。于是我们现在可以看到的只有上面这张截图了。《刺客信条:大
育碧公布了一段PS4版本《刺客信条:大革命》游戏视频,其中向我们传达了一个信息,本作除了新增的合作特色模式,还将对该系列最初的核心机制进行强调和扩展。育碧蒙特利尔的Vincent Pontbriand向大家介绍,制作团队回归了该系列的立足之基,将在《大革命》中强调人物移动和潜行,不再像前作那样看重打斗和船只载具。大家将在本作中看到跑酷机制的进化,以及游戏对革命时期的法国巴黎的重现。毫无疑问,合作模式将是本作的最大特色,但我们也很高兴看到游戏的核心跑酷机制也得到进化和延伸。《刺客信条:大革命》将于10月28日登陆PS4,Xbox One和PC。另一款《刺客信条:叛变》11月登陆PS3和xbox 360。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:高清视频截图:
对于那些对《刺客信条:大革命》的某些游戏机制还存有好奇的粉丝,创意总监Alex Amancio在一段采访中向我们介绍了游戏中的合作、潜行和自定义元素。演示视频:在《刺客信条:大革命》中,玩家可以选择各种各样的武器和技能来定制自己的刺客,正因为如此,当你与其他玩家合作游戏的时候,每个玩家的刺客角色都不一样。潜行系统完善了许多。守卫会调查你最后出现的位置,你可以利用这个机会溜走或是干掉他。
在上周的《刺客信条:大革命》预告中,我们首次见到了Elise,这位圣殿女骑士正是游戏的女主角。现在我们就来看看Elise是如何在Arno的故事中发挥影响的。在一次与游戏创意总监Alex Amancio的采访中,他告诉我们Elise是一名独立、年轻的女贵族,她还擅长使用剑。Amancio并没有过多的向我们透露剧情,不过他说Elise与Arno有很长的路要走。Arno一开始并不知道Elise的家庭属于圣殿骑士组织,这也导致了他们之间的一些冲突。可以说这段爱情故事有点像罗密欧与朱丽叶的故事,不过有更大的危险性。“我们很久以前就像把这段故事放入游戏中,”Amancio说道。“爱情故事在游戏里很难去呈现出来,因为很容易与游戏的主题偏离。Elise的圣殿骑士身份让这段爱情故事更能与游戏的
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