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《刺客信条:大革命》新情报 跳票自然为精心打造

时间:2014-09-01 03:42:11
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

刺客信条:大革命

随着最近并不完全出乎意料的《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed Unity)跳票,游戏也在PAX Prime展会上公布了一些全新细节。游戏的创意总监Alex Amancio对我们介绍了一些新情报。

让人庆幸的是,《刺客信条:大革命》的现代部分完全有别于之前的戴斯蒙德·迈尔斯的故事。如果玩家还记得之前的故事是怎么展开的,大体上就会明白了。因为确实是有点乱。

另外,我们的尖兜帽英雄Arno跟戴斯蒙德·迈尔斯没有半毛钱的关系,他来自另一个族系。不过,跟戴斯蒙德、艾吉奥偶尔说两句意大利语相似,Arno也会时不时地冒出两句法语。

游戏引擎的大部分是专为《刺客信条:大革命》而重新开发的,从而获得了同屏显示大量人数与动态变换人群习惯的性能,这也并不是特别地难以置信。谈及开发目标方面,近期的跳票是为了更进一步地打造一些微妙之处,Alex说得好,“优秀作品和伟大作品之间的差别其实非常细微”。这些小地方凑到一起之后就会导致开发过程延长。

随着游戏过程的推进,玩家可以看到Arno有四个专精领域可供选择。不要着急,当Arno达到大师级刺客水平的时候可以购买所有技能,不过随着武器不同游戏的路数也会完全不同。这意味着玩家需要自行收集多款道具,并将其带回大本营中分门别类地放好。

毋庸置疑,《刺客信条:大革命》游戏发售日的推迟自然而然会伴随着一些游戏内容上的改进。现在玩家所要做的就是慢慢等待游戏还会放出什么新鲜热辣的情报。请进一步关注3DM。

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