VideoGamer近日曝出了《龙腾世纪:审判》PS4版最新的6张截图,EA旗下BioWare知名角色扮演游戏系列的最新作 《龙腾世纪3:审判》,由 BioWare Edmonton 和 BioWare Montreal 联手开发。美商艺电表示, 《龙腾世纪:审判》 结合了 BioWare 擅长的叙事手法以及深入的角色扮演游戏内容,并采用了 Frostbite 2 技术为基础的全新角色扮演游戏引擎,预定 2014年秋季推出。截图如下:
BioWare 是《龙腾世纪:审判》PC版的制作商,近日Bioware确认:“PC是我们最基本也是最领先的开发平台。”Cameron Lee于本周早些时候这样告诉VideoGamer.com。“这个话题很让大家提神,性能强大的PC真的酷到令人难以置信。”“所以PC是我们首要的平台,其他平台将紧随其后,此外我们也保证其他版本一点也不会差。”尽管在PC上首发,但是大家还是十分期待《龙腾世纪:审判》能够登陆PS4和XBOX ONE-不过Lee不会讨论2台次世代主机的不同。Lee最后宣布“不同平台的《龙腾世纪:审判》并没有什么差异,游戏表现基本一致。”玩家希望能够推出XBOX 360版和PS3版的《龙腾世纪:审判》,Lee也
BioWare对《龙腾世纪:审判》做出了一些关于与游戏中的伴侣交往的改变。接受Game Informer的采访时,David Gaider说,伴侣关系将会更多基于游戏内容,而不是追随者的认可度,比如《质量效应》中的那样。他说,“在《审判》中,我们试图通过一种以前没有实现过的方式来展现浪漫。以前,我们有许多追随者内容是由认可度卡着的,而我们现在做的是,让游戏中的交往更多地与内容挂钩。”创意总监Mike Laidlaw补充到,玩家的互动将会带来更多的影响,并且差别更加微妙。Laidlaw说,“你的互动不是简单的‘你好,我在我的帐篷处等你’,而更像是与你的探索有关系。”“在我的理想状态中,你与角色的互动并不仅仅是互动,它会影响你的整个
BioWare最近发表了一个关于《龙腾世纪:审判》的声明,以及一份官网上更新的目录,揭露了很多全新的特性和故事细节。与前两作不同,《审判》将有一个与众不同的角色扮演系统,玩家将会成为所有力量,决定和命令的关键。城堡和代理系统将为系列带来新的活力。玩家将更加依赖同伴去解决委托,正如游戏导演Mike Laidlaw所言:“作为一个审判者,将会有很多人为你解决问题,我们称他们为代理人。拥有代理的人的好处之一是比起你去完成别人的委托,你还可以去委托别人完成工作。”不过这并非游戏中唯一意义重大的改变。根据玩家的选择,Thedas世界将变得更加真实可信。每一个决定和时间都将引出一个确定结果,这个结果引起的变化将触手可及。BioWare将游戏的世界定义为“鲜活的世界”,这世界的
近日有两张《龙腾世纪:审判》新图被公布,图中展示了游戏中两种非常重要的生物:龙和长得像兔子的nug。这两张截图是由影片艺术总监Jonathan Perry.在推特上公布的。就图片本身而言,它们看上去更像是视频中的截图,而不是实际游戏截图。第一张图展示了一个龙宝宝,它们看上去相当庞大。第二张图是一只nug,它们是一种穴居生物,是天生的瞎子,看上去像兔子和猪的合体。《龙腾世纪:审判》将于2014年秋季登陆PC、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One。
ARPG大作《龙腾世纪:审判》设定在大灾难爆发的旦夕,你将探索一个广袤无边的幻想世界,而你作出的选择将形成并驾驭故事的发展。由《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》开发商BioWare制作,你将在一个广阔、故事推动的开放世界中崭露头角。本作拥有复杂的人物角色,挑战性的打击以及困难抉择。继在本届科隆大展上,BioWare公布了一部“揭露游戏世界”的实机影片后,官网再度更新了游戏截图、概念原画以及各种解析度游戏壁纸。《龙腾世纪:审判》故事背景:一场大灾变将瑟达斯(Thedas)大陆陷入一片混论之中。现在恶龙霸占了黑暗的天空,曾经宁静的国度已被恐惧阴影笼罩。法师们(Mages)忍无可忍同圣殿骑士团(Templars)爆发了全面战争。此刻重建秩序落在了你的肩上,你要主宰宗教法庭,杀死混乱敌人,其中你
大家都知道,《龙腾世纪:审判》将比前作拥有更大更开放的世界,但据游戏的创意总监 Mike Laidlaw说,《龙腾世纪:审判》不会像《上古卷轴5:天际》那样,成为真正的开放世界游戏。在接受采访时,Laidlaw说:“我不知道是否应该对系列的传统进行改变。我觉得当你制作一款系列游戏时,你应该了解这个系列的传统和精髓是什么,你需要让粉丝们一直跟随着你。”Laidlaw说像《上古卷轴》那样的开放世界游戏确实非常迷人,但鉴于《龙腾世纪》的故事和选择的复杂性,那样是不可行的。他说:“你可以在《上古卷轴》中玩上70,80,甚至170个小时,这很赞。但我们想制作的《龙腾世纪》应该更注重吸引人的剧情,艰难痛苦的选择。剧情也是游戏的重中之重。”《龙腾世纪:审判》将在2014年秋季登
在科隆2013展会上,开发团队BioWare发布了《龙腾世纪3:审判》的开发者日志介绍片。之前报道中已知《龙腾世纪:审判》使用的是寒霜3引擎,所以游戏内会存在一些可“摧毁”的要素,并注重建筑物的设计制作。该引擎也让BioWare对开发五个平台版本显的更游刃有余,其对此称寒霜3就是“连接本世代和次世代最好的桥梁”。本作设定是在混乱的西达斯内,Chandry和法师公开宣战,真理搜寻者和圣殿骑士从Chandry分离了出来,在如此混乱之际,天空出现了一个裂缝,恶魔开始涌入这个世界。《龙腾世纪:审判》整个游戏地图东起佛瑞登,一直到西边的奥莱,任何区域都比前作大;有多个大型区域及几个有特色的小地方,不会有重复场景,游戏变得更加开放。虽然BioWare没有制作出更大的世界,但主
外媒Game Informer发布了对《龙腾世纪:审判》开发团队的访谈视频。《龙腾世纪:审判》开发者一一回顾了龙腾世纪系列的开发历程,并对《龙腾世纪:审判》战斗系统的开发进行了演示。《龙腾世纪:审判》将在PlayStation 3,Xbox 360,PlayStation 4,Xbox,Windows PC上推出,具体发售日期还有待公布,敬请期待。
《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)是BioWare公司即将推出的奇幻类角色扮演游戏,在最近Game Informer网站对该作创意总监迈克莱德劳(Mike Laidlaw)的采访中,他对记者这样说道,“这一次,游戏将可以让玩家选择自己的种族。”游戏的创始之作即为大家所熟知的《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins),那时游戏中允许玩家们进行角色的种族选择,像人类、矮人、精灵,并且每个种族中有包含着多个特定的职业与原创故事剧情,但种族选择的设定在《龙腾世纪2》中并未得到保留,这一设定的取消造成了许多玩家的不满。为了尊重广大玩家们的宝贵意见,《龙腾世纪:审判》将重新引入种族设定,“种族设定是个不错的游戏要素,”莱德劳
《龙腾世纪》系列玩家最喜欢的的角色莫瑞甘(Morrigan)将会在系列新作《龙腾世纪:审判》中回归,但开发商BioWare表示莫姐将不会作为队友出现,而是作为推动游戏剧情发展的重要NPC。莫姐在《龙腾世纪:起源》中首次出场,从此便深受《龙腾世纪》系列玩家的喜爱,她最近出现在了《龙腾世纪:审判》的最新预告片中。在与Game Informer访谈中,BioWare的创意总监Mike Laidlaw说,”我认为应该让各位玩家知道莫瑞甘将不会作为队友,尽管这可能会让很多人失望。“游戏剧本作者David Gaider补充道,”而且莫瑞甘将不会是打酱油的小配角,她扮演了一个重要的角色。“Laidlaw还表示他们很早就为莫姐在《龙腾世纪:审判》中的回归打下了伏笔,玩家在过去的选
在前些日发售的Game Informer最新号特集记事中,大量有关BioWare公司人气RPG系列大作《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》的最新情报得到公开,这一次,在最新特集中浮现出了新的游戏队伍成员“维维恩”(Vivienne)的身姿,描述其形象的多张截图在海外网站相继登场,这也引起了广大玩家们的高度关注。这次的艺术插图是由GI杂志最新号掲载。曾经身为Orlais帝国“Circle of Orlais”魔法师的“维维恩”,有关其最新的个性设计方案得到初步确认。这次的这些有关“维维恩”的插图,加上在公司Facebook正式公开的表现出游戏世界恶劣天气的Inquisition城堡截图,
在Gameinformer的访谈中,《龙腾世纪》系列新作《龙腾世纪3:审判》的首席开发者们解释了游戏故事的来龙去脉,游戏目标以及目前的开发进度,下面就让我们一起来看一下吧!视频:
在之前发售中Game Informer最新杂志中,有关BioWare人气RPG系列最新作《龙腾世纪:审判》(Dragon Age : Inquisition)玩家们期待的大量游戏细节得到了判明,最近,Game Informer对本系列游戏的开发者Mike Laidlaw先生与Mark Darrah先生进行了采访,并将采访收录的映像公开,即将进入阿尔法阶段的游戏的多张最新艺术插图登场。以下即为最近公布的《龙腾世纪:审判》映像与插图,敬请欣赏。迷之角色手握着绑在龙身上的缰绳在本作中玩家将可以骑马,左下角表示着队友信息,右下方的UI界面与前作相似,队伍成员的第2人是游戏新角色“Vivienne”,第3位是瓦里克,第4位不明。Rogue种族的主人公(LV 3),画面上部是表示目标地点的罗盘,敌人
就在最近,即将迎来发售的Game Informer杂志最新号的封面插图被发表,引用了BioWare公司最新人气RPG系列大作《龙腾世纪:审判》(Dragon Age : Inquisition)的封面特集被掲载。最新号封面中的《龙腾世纪:审判》最新艺术插图中,与今年7月开办的PAX澳洲中披露的Qunari有着相同形状角的新品种龙得到再现,在前作之中继承下来的Seekers of Truth的卡桑德拉(カサンドラ),还有瓦里克(ヴァリック)的身姿,都会在这部拥有着广大开放世界的游戏新作中登台亮相,寒霜3(Frostbite 3)物理引擎的采用也使得本作的画质得到了突飞猛进的提升。并且,开发者的采访资料和前所未有的艺术插图等都已公开。展示了玩家角色的移动和战斗动作,描述骑着战马的玩家角色在广阔的沙漠游荡场景的最新预
今天,外媒爆出了关于《龙腾世纪:审判》的一些新情报。据称,PC版的《龙腾世纪3:审判》将会得到最大的优化,跟《龙腾世纪2》不一样的是,其将会使用键盘和鼠标共同操作。这也就是BioWare所说的,《龙腾世纪:审判》将会“有所不同”,尤其是控制方面。因为《龙腾世纪:审判》使用的是寒霜3引擎,所以游戏内会存在一些可“摧毁”的要素,并注重建筑物的设计制作。该引擎也让BioWare对开发五个平台版本显的更游刃有余,其对此称寒霜3就是“连接本世代和次世代最好的桥梁”。本作设定是在混乱的西达斯内,Chandry和法师公开宣战,真理搜寻者和圣殿骑士从Chandry分离了出来,在如此混乱之际,天空出现了一个裂缝,恶魔开始涌入这个世界。《龙腾世纪:审判》整个游
于上个月澳大利亚开办的PAX澳洲研讨会上,有关BioWare公司的超人气RPG系列最新作《龙腾世纪:审判》(Dragon Age : Inquisition)的具体细节得到了公布,并且在公司新的官方Facebook上,封印着Old God(※在游戏初代中登场了的Archdemon“Urthemiel”就是Old God的一位)的古代遗迹画像得到了公开,在这部新作中,玩家们将可以与Old God们进行对话,这将作为新作的全新要素被追加。这次的图片中,Qunari的形象也得到了初次确认,大家还可以看到站在荒废墓地中游戏角色们的身姿,敬请欣赏。
如果你有龙腾世纪前作的存档,那么你将可以该系列最新作《龙腾世纪:审判》中继续你的游戏,你在前作中做过的一些选择将对最新的游戏有一定的影响。BioWare的工作人员Patrick Weekes透露他们没有考虑过与CD Projekt Red进行竞争,他们希望两款游戏都会很出色,他随后提到前作的存档将和《龙腾世纪:审判》同步。“我们明白应该做什么。游戏中你肯定会发现-你先前的决定将影响现在的游戏,”他在澳洲PAX会上透露了这则消息。“无论你在哪个平台上面玩,游戏体验都同样精彩。”“游戏与前作肯定会有一定的联系,可能是一些书籍,或者其他一类物品,如果你玩过前作,那么这些东西你肯定会认出来。”BioWare社区经理补充到。
昨日,在澳洲的PAX BioWare《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)的研讨会上,游戏制作人Cameron Lee与游戏作者Patrick Weekes,游戏主编Karin Weekes,社区经理Chris Priestly等人都亲临现场,向各大媒体与公众公开了有关其新作《龙腾世纪:审判》的诸多改善点与新要素,剧情背景,拥有谜之龙图案的艺术概念图等,大批玩家们兴味盎然的新情报得到明确。《龙腾世纪:审判》是一款即将上市的角色扮演类游戏,该作由BioWare公司开发,Electronic Arts公司发布,这是继《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)与《龙腾世纪2》(Dragon Age II)之后的第三部系列大作,以下是有关该作的最新内容介绍。有关之前游戏艺
BioWare最近在澳大利亚公布了很多《龙腾世纪3:审判》的细节。-E3的预告片用了大约30人,花费了近5-6个星期的时间来制作。他们刻意的使用了一些场景和角色因为想给粉丝传递一些信息。-原画中审判者用带着戒指的手去拾取一个头盔的画面是想表示玩家融入游戏世界,这是我们玩家的故事。这是制作者持续想重复的主题,他们想让玩家感觉到本作是玩家自己的故事。Cameron表示玩家都在猜测带着头盔的是谁,还有戒指是什么意义。-工作室想强调“伟大的故事和混乱的世界”。一个同《起源》一样更大更广的故事。Cameron指出了预告片中几个新的生物:新种类的恶魔,使用巨大棍子作为武器的水晶/石化怪物,而骨化的生物的名字是梦魇。-E3预告片的另一个部分是想来表现“重要的决定”。Varric
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