Cloud imperium工作室公布了《星际公民》(Star Citizen)的生命系统,这将是他们FPS模组的重要组成部分,同时也让游戏中的治疗康复上升到了新的水平。在《星际公民》中,玩家没有传统意义上的生命值,每个人的身体被分为10个部分,每个部分都单独计算承受的伤害,这十个部分分别包括头,身躯,双臂,双腿,双手,双脚。每个部分都分为四个健康水平:正常 - 适宜作战受伤 - 在瞄准,行走和其他相关功能上表现出障碍破坏 - 这个部分已经不能正常使用了,需要立刻进行监护治疗残废 - 这是穷途末路了。如果某一部分已经被彻底破坏,最好快点把它切除,然后进行调整,继续玩下去。大家可以想象,这种设定要比永久死亡更加残忍,玩家一定会更加惜命,更加慎重对待自己的身体。比死亡更糟的,是生不如死。我无法想象,如果失去所有胳
《星际公民》是目前待发售的画面最棒的PC游戏之一,本作由CryEngine打造,而且目前的“竞技场指挥官”模块的配置需求非常高,许多玩家都想知道,未来有没有进行优化并降低配置需求的可能。很遗憾,这似乎不太可能。Cloud Imperium工作室的引擎技术总监Sean Tracy向我们透露,未来他们确实会进行总体表现优化,但他们认为游戏的配置需求并不会降低。“估计不会。我们制作这款游戏是将PC玩家放在第一位考虑的。当然我们会在未来进行优化,比现在的‘竞技场指挥官’版本更加有运行效率。不过我认为我们短期内不会降低配置需求。此外,在DX10方面,因为几乎所有引擎和渲染运算都非常依赖DX11,甚至有的依赖DX12和Mantle,而且我觉得大多数玩家也早已淘汰
太空史诗《星际公民》(Star Citizen)的众筹项目已经打破吉尼斯世界纪录,但他书写历史的脚步并没有停下。Roberts太空工业公司(RSI)的宏伟项目从上线到现在,已经筹集了6000万美元的资金。创作者Chris Roberts在RSI的官方博客上表示,自从他们公布了FPS模块以后,又有大量出资者涌入并注资。Roberts是《银河飞将》的设计师,单是凭借这一声望,他就筹集到了200万美元,但该项目更多的筹款都来自于出资者购买游戏中的新手套装或者更高级的飞船付出的钱。由于资金基础雄厚,所以游戏的功能开发上也毫不吝啬,增加了驾驶员出舱行走,以第一人称探索外星球或者零重力空间站的功能,而游戏本身还将提供星际飞船驾驶模拟的单人剧情和联网模式。6000万美元的里程碑有解锁了一项扩展目标,当筹款总额达到6100万
今天是《星际公民》FPS模块公布的日子,此前该作的主要模式是“竞技场指挥官”的太空狗斗模块。如果你还不知道,《星际公民》已经咋Kickstarter上众筹到了6000万美元,打破了吉尼斯世界纪录,成为史上最高金额的众筹项目。今天我们为大家进行FPS模块的前瞻总览简介。我们现在可以确定的是,FPS模块使用的是CryEngine3已有的功能,核心游戏机制会比较类似《孤岛危机》。玩家将可以登上敌人的飞船,并进行FPS打斗,甚至还包括一些进阶功能,例如破坏飞船的操纵系统等。Cloud Imperium工作室CEO Chris Roberts 曾暗示玩家可以摧毁飞船内的关键物体,例如破坏护盾生成器或者炮台电池等。所有这些功能都将在几个月以后加入游戏中,不过今天的展示主要还是步兵手持级别的武器对
Cloud Imperium工作室在澳大利亚PAX展会上公布了《星际公民》的FPS模块,我们已经转播了10分钟的亮相视频。本作FPS模块是太空飞船驾驶模拟狗斗的补充。最大的不同是角色的手臂,眼睛和头部的移动都是分开的,所以和其他FPS不一样,视线里一直都有一杆枪,在《星际公民》里的视野和准星则是分开的。整个游戏操作比较类似《武装突袭》,强调精细的移动和策略操作。游戏机制类似《孤岛惊魂》,不提供第三人称视角,但第一人称和第三人称的动作将会完全同步。而在《星际公民》中,玩家将可以在零重力的条件下进行设计,氧气,重力,温度,宇宙射线等众多条件都将影响到武器表现。游戏中的物品栏将以真实的物理模型存在,而每场战斗中一名玩家只有一次复活机会,而且必须在医疗仓里复活。这些设计都将让这款游戏更像是太空模拟,而不是传统的在线FP
Cloud Imperium工作室如约公布了《星际公民》(Star Citizen)的FPS模块,下面就是他们放出的10分钟实际视频演示。《星际公民》的FPS模块将于2015年上半年正式上线,如果真能达到视频中的程度,我们可以确信这款游戏将毫不逊色于任何大厂商的AAA大作。《星际公民》FPS模块演示3DM视频站弹幕视频:《星际公民》FPS模块演示优酷视频:《星际公民》FPS模块演示高清视频截图:
Cloud Imperium工作室宣布,他们将于今晚的澳大利亚墨尔本的玩家集会活动上首次公开展示《星际公民》(Star Citizen)的FPS模块。活动将于墨尔本当地时间11月1日晚上9点正式开幕(北京时间晚6点),Cloud Imperium工作室称,本次活动上还将有其他的惊喜展示给大家,3dm将届时进行抢先报道,请保持关注。《星际公民》游戏截图:
在《星际公民》这款游戏当中,你可以看到比之前游戏中见到的更大的火车。不同于我们见过的其他游戏,这款游戏被称为“空间交易和战斗模拟器”。尽管可能与EVE Online这样的MMORPG相比,空间看起来一样,但你所处的时间和星系是完全不同的。粉丝对《星际公民》的感情通过一位Yotube用户——Corporation Incorporated的视频呈现给世界。这个视频使用了一些CryEngine素材。这位用户为他的三分钟的故事制作了一个概要。“为了回应来自于Cutlass Blue囚犯运送队的求救电话,一个精英搜索队对Pyro System的一个小行星区域进行搜索。当这个电话打来的时候,这个小队正在待命准备回家。SAR护送队在20分钟前已经失去了联系,时间紧
Cloud Imperium正在联合REDACTED小组,制作《星际公民》的FPS模块。他们在Reddit上宣布了该模块的上线日期。此外,他们还透露了许多关于FPS模块本身的细节信息,灵感来源,特殊功能等等。他们确认,FPS模块的早期版本将会于明年上半年上线,并会持续更新。此外,他们还透露这一FPS模式借鉴了CS,《彩虹六号》《武装突袭》《三角洲部队》《杀戮地带》等作品。他们大概描述了玩家通过FPS模块可以做的事:“我是一个独行侠,我找到了一艘飞船残骸,我知道那些拾荒者很快就会过来。我找到了一个空箱子躲了进去,随后拾荒者把箱子搬进了自己的飞船,然后我再悄悄爬出箱子,偷了许多值钱的东西。然后我可以选择:A-从封闭仓跳进太空,呼叫自己的飞船。B-潜入他们的引擎室,设定自毁程序。C-暗杀全部船员,占领他
近日,国外游戏玩家放出了一组《星际公民》的高清截图,从中玩家能够对这款游戏拥有更为深刻的了解。这些图片对游戏中的大量宇宙飞船进行了展示,包括Starfarer号、the Aurora号、Idris号、890 JUMP号、Gladius号、Mustang号、以及Reclaimer等,其画面细节着实令人惊叹。玩家需要注意的是,这些飞船都是经济型民用飞船,用于货物运输或日常太空旅行。据悉,《星际公民》将在2015年进行测试,最早登陆的平台将是PC,未来还会加入Mac和Linux版。
大家好,我是一名太空清道夫。你也可以叫我太空拾荒者,没错,我就是捡破烂的,不过我捡的是太空垃圾。——《星际公民》太空拾荒者Cloud Imperium Games再次放出《星际公民》前瞻视频,这次,CIG向我们展示一名太空清道夫的生活。CIG致力于将《星际公民》打造成一款独具魅力的游戏,而最近动作频频,也是为了吸引玩家关注。《星际公民》是一个庞大的世界,除了开着飞船比谁快和无尽的“突突突”之外,这个游戏还有许多玩法。比如,这次CIG就向我们展示了一种新玩法,也可以叫新职业吧,那就是“太空清道夫”。要还原一个真实的太空科幻世界,那少不了太空文明,也少不了太空垃圾,自然会产生这样一类职业抓们负责处理太空垃圾。CIG希望还给寄予厚望的
《星际公民》使用的是Cryengine 3引擎,画面效果毋庸置疑。随着筹得的资金增加,游戏也拥有了越来越多富有创意的内容和特性,非常令人期待。在Citizencon 2014大会后,开发商Cloud Imperium Games放出了两个非常漂亮的视频。第一个是一段演示,展示了游戏中的MMO元素,可以让玩家离开自己的飞船并在平台上活动。第二个视频则主要展示的是Foundry 42飞船更新后的样子。难以置信《星际公民》在筹资近两年后能有如此惊艳,当初还有许多人怀疑它筹不到500万美元。现在游戏总筹资金以及超过了5800万,并朝6000万进发。
Cloud Imperium Games公开了一批《星际公民》新截图,而这些截图则是来自未来科技产物MobiGlas的显示器。据描述,MobiGlas是该游戏中的一种概念移动电脑设备,传递简讯、私人通信、银行转账等都可以由该设备进行处理。MobiGlas相当于未来的智能手机,在《星际公民》的世界里,几乎人手一个。通过MobiGlas的显示器,玩家可以选择武器装备,可以管理飞船和货物。《星际公民》第一模组预计明年发行,登陆PC平台,支持Windows和Linux系统,后续将增加Mac系统支持。截图如下
因疯狂的“吸金”能力而被载入吉尼斯世界纪录的《星际公民(Star Citizen)》近日举办了自己的年度大会“Citizencon 2014”,会上展示了星际旅行过程中的美景。在游戏中你可以选择降落在某个星球上,以第一人称或第三人称四处漫步观光。而在落地之前,你能体验到一个完整的降落过程,可以在飞船里随意走动,也可以通过窗口看到星球上的景色,一起通过视频来了解下吧!最新视频:此外开发商还为玩家们展示了“象征着财富与名声”的Origin 890 Jump飞船,它是一个豪华的星际客运飞艇,限量预订,售价600美元!此外还展示了85X双座轻便快艇,一起来欣赏下它们的精美截图吧。《星际公民》暂定于2015年内登陆PC平台,敬请期待!游戏新图:
史上最吸金的众筹游戏《星际公民》(Star Citizen)也有了自己的年度大会CitizenCon,开发商在大会上对该游戏初期阶段内容进行了演示,展示最真实的科幻世界。除了战斗、贸易、竞速、买飞船,在《星际公民》的世界中,你还可以选择降落在某个星球上,以第一人称或第三人称四处漫步观光。而在落地之前,你能体验到一个完整的降落过程,可以在飞船红随意走动,也可以通过窗口看到星球上的景色,一切都显得那么真实。演示视频视频截图
AMD今天重新确认了《星际公民》将会支持自家的TressFX技术。当然早在去年的AMD GPU14会议上AMD就表示该作品会支持TressFX技术。现在AMD可能觉得需要再次提醒下《星际公民》的众多粉丝们,所以重新确认了Cloud Imperium工作室会坚持该支持。另外还有全新的一段宣传视频放出,视频的最后有飒爽的女性战士出场,从她的头发中可以看出AMD的这项新技术。
《银河飞将》制作人Chris Roberts的PC太空模拟游戏新作《星际公民》(Star Citizen)的筹资如今已达到了5600万美元,自上周达到5500万美元里程碑之后又增长了一百万。Roberts在游戏官网上公布了新的众筹里程碑。另外,Roberts表示《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games将会继续专注于为游戏增加“有趣的游戏系统”,鼓励合作游戏。如果开发商成功的话,玩家在《星际公民》中将可以“追寻不同的角色历程”。如今游戏众筹达到5600万美元的里程碑,《星际公民》也解锁了竞技场指挥官模式中的J-Span Cry-Star舰船升级。该升级将会在未来的补丁中加入。“感谢你们持续的支持!玩家对我们所建造世界的信任使得一
《星际公民》(Star Citizen)一次又一次地打破记录,创造新的里程碑,制作组Robert Space刚刚达到了新的高度:5500万美元的筹款总额,这已经成为史上规模最大的众筹项目。它的记录已经突破了电子游戏领域,任何Kickstarter或者其他形式的众筹项目,都从未达到过《星际公民》的高度。创作者Chris Roberts在官方博客里表示,这简直“不敢想象”,并且仍然打算将所有筹得的资金全部投入游戏开发,在游戏正式发售以前,绝不会把筹款变为利润。“我们所做的一切,都是为了丰富游戏的最终目标。目前的筹款金额远远超过我们当初2012年的最初设想。你们一定会玩到这款游戏的,毫无疑问,但这款游戏将会比最初设计的更加丰富,更加庞大,这全要归功于众筹项目的成功。&rdquo
Cloud Imperium Games创始人Chris Roberts确认,《星际公民》项目已入选吉尼斯世界纪录,成为史上众筹平台募集资金最多的游戏。《星际公民》现已成功募得5400万美元资金,是游戏众筹募资的里程碑。Chris Roberts表示《星际公民》将脱离传统的游戏运营架构,不再是集资、发开、发行的链式流程,该游戏将无发行商,不寻求风险投资,也不仅仅是做一款玩几周就玩完的游戏。募集而来的5400万美元,以及之后还将获得的资金都会全数用于游戏开发。Chris表示,其公司已经预留了部分资金用于寄出游戏。目前 ,Cloud Imperium Games已经有280名员工为《星际公民》开发项目工作。《星际公民》第一模组预计2015年正式发行,登陆PC平台,支持Windows和Linux系统。
《星际公民》开发商Cloud Imperium Games现已筹得5400万美元的开发资金,且将提高目标金额继续集资。现放出新视频展示最新机型“复仇者”轰炸机(Retaliator Bomber)。据悉,在制作人Chris Roberts做出新增内容承诺之后,又有一万名新增玩家提供了资金。Roberts承诺集资达到5400万美元后将新增的内容如下:新的AI角色,包括护士、调酒师、卫兵、流浪者和破坏分子等;Preacher’s Inquisition XXII,新型弹道机枪,可填充双重弹药。Roberts又定下新目标,当开发资金募集到5600万美元时,将增加以下内容:Dragon Stellar STC Silver引擎,可提供超强加速能力;Broad &
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