更真实的战斗 《星际公民》FPS模块细节信息公布
时间:2014-11-02 13:31:55
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
Cloud Imperium工作室在澳大利亚PAX展会上公布了《星际公民》的FPS模块,我们已经转播了10分钟的亮相视频。
本作FPS模块是太空飞船驾驶模拟狗斗的补充。最大的不同是角色的手臂,眼睛和头部的移动都是分开的,所以和其他FPS不一样,视线里一直都有一杆枪,在《星际公民》里的视野和准星则是分开的。
整个游戏操作比较类似《武装突袭》,强调精细的移动和策略操作。游戏机制类似《孤岛惊魂》,不提供第三人称视角,但第一人称和第三人称的动作将会完全同步。
而在《星际公民》中,玩家将可以在零重力的条件下进行设计,氧气,重力,温度,宇宙射线等众多条件都将影响到武器表现。
游戏中的物品栏将以真实的物理模型存在,而每场战斗中一名玩家只有一次复活机会,而且必须在医疗仓里复活。这些设计都将让这款游戏更像是太空模拟,而不是传统的在线FPS。
《星际公民》FPS模块将提供合作AI模式和PVP模式。
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标签:星际公民
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