《战争机器:审判》公布之后,玩家大多数认为会选择兽族从地底进攻人类的事变日 (E-Day) 或者之后在 Sera 星上持续 79 年的钟摆战争。不过 Epic Games选择了 E-Day 的几个月之后,制作人Cliff B.解释了原因。 当制作了三部曲之后,前传就是一个很符合逻辑的选择。首先看中的是事变日,但是它有一个很大的问题,是没有电锯枪,这很重要,所以事变日落选了。钟摆战争是人类之间的冲突,可以制作一个不是《战争机器》的游戏。这样玩家就既没有电锯枪的必要也没有怪物可打,也没什么好玩的。所以就选了事变日之后的几个月,电锯枪已经造出来,玩家也会觉得这才是《战争机器》。 《战争机器:审判》暂定 201
《战争机器:审判》最新视频演示,Baird小队强势回归!
在刚刚结束的微软E3 2012展前发布会上,官方终于正式公布了《战争机器》系列新作《战争机器:审判》,随之而来的还有游戏的预告片。游戏将于2013年正式发售。《战争机器:审判》由Epic旗下的People Can Fly工作室负责开发,游戏不再继续Marcus Fenix三部曲剧情,而是设定在《战争机器》事件15年前的前传故事,游戏相比系列首个三部曲做出不少系统上的改变。宣传片:游戏封面:
更新官方完整版宣传视频: 《战争机器:审判》的最新官方宣传视频已经公布,来看看吧!
E3还有几个小时就要正式开幕,外媒率先公布了Epic Games新作《战争机器:审判(Gears of War:Judgment)》的E3宣传片截图,赶紧来看看吧! 预告片截图:
近日外媒披露了些Epic Games《战争机器:审判(Gears of War:Judgment)》的一些细节。今天GI继续曝光了新作中的大量细节,让全球GoW迷提前看到这部作品中的内容。公布的内容中有些是与单机剧情相关,有些与联机游戏相关。此前公布的有关剧情和游戏性的细节:-本作转由曾开发《子弹风暴》的People Can Fly工作室制作。-是巴德戴上了镣铐,而非马库斯。-基于小队作战。-第三人称视角。-含有智能重生系统。-通过让玩家每次重玩的时候处于不同的境地来延长游戏寿命。-故事发生在钟摆战争(Pendulum Wars)之后。-前传聚焦于巴德早年的时候。-巴德被指控犯有军人违反职责罪。-全新的基于“职业”的多人游戏系统,以及新游戏类型。-新的“Overrun”模式,Horde和Beast都将出现。-火
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