- 类型:第一人称射击
- 发行:Microsoft Studio
- 发售:2013-03-19
- 开发:Epic Games、People Can Fly
- 语言:多国
- 平台:XBOX360
- 标签:战争
制作人解释《战争机器:审判》不选择钟摆战争原因
时间:2012-06-10 13:05:36
- 来源:互联网
- 作者:KingJulien
- 编辑:ChunTian
《战争机器:审判》公布之后,玩家大多数认为会选择兽族从地底进攻人类的事变日 (E-Day) 或者之后在 Sera 星上持续 79 年的钟摆战争。不过 Epic Games选择了 E-Day 的几个月之后,制作人Cliff B.解释了原因。
当制作了三部曲之后,前传就是一个很符合逻辑的选择。首先看中的是事变日,但是它有一个很大的问题,是没有电锯枪,这很重要,所以事变日落选了。钟摆战争是人类之间的冲突,可以制作一个不是《战争机器》的游戏。这样玩家就既没有电锯枪的必要也没有怪物可打,也没什么好玩的。所以就选了事变日之后的几个月,电锯枪已经造出来,玩家也会觉得这才是《战争机器》。
《战争机器:审判》暂定 2013 年上半年发售。
早前截图:
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标签:战争机器:审判
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