《血源》的标题非常能够反映游戏内容,这款游戏中充满了血浆,每次战斗都是浴血奋战。本作的物品系统需要玩家进行适应,它的剧情和挑战都独立于前两部《之魂》,自成一体。多人游戏部分上手以后非常有乐趣,本作对于死亡的惩罚很严厉,不过目前最让人难以接受的是死亡以后40秒左右的读取时间。《血源》中隐藏着太多的秘密和谜题,玩家一定会反复进入这个世界,用鲜血的代价探索庞大的教堂和地牢。《血源》 IGN 评测9.1 非常棒《血源》打造了一段令人筋疲力竭同时又屡试不爽的旅程,深入黑暗与疯狂的深渊。+ 精彩的场景艺术风格+ 节奏快速,强调策略的打斗+ 独特的怪物/boss设计+ 出色的关卡设计- 帧数问题,读取时间长《血源》游戏截图:
From工作室在他们新发售大作《血源》(Bloodborne)中找出了一个重大bug,有可能会导致游戏进程无法继续。不过幸运的是,既然From工作室已经找到了bug,相信他们很快就能发布修复补丁。目前大家只能尽量避免遭遇这个bug,方法很简单,就是在“禁断树林”(Forbidden Woods)地区关闭多人游戏功能。只要进入这个地区,就不要使用召唤之铃。以下内容含剧透:From工作室已经确认,正常情况下在Byrgenwerth身上应该会掉落Lunarium钥匙,但如果遭遇了多人游戏中出现的某个bug,就会导致这个物品消失。没有这个钥匙,玩家就无法见到Master Willem, Moonside Lake, 以及 Rom the Vacuous Spider。所以,要想游戏正常进行
PS4独占大作《血源》已经在几天前正式发售了,诸位还游(bei)戏(nue)得过瘾吗?死亡在《血源》中实在是一件稀松平常的事,即便你水平再高,一个不留神,大半天的辛苦可能就白费了。而不少玩家则在他们已经痛苦不堪的《血源》被虐之旅中体验了另一件让人抓狂的事:PS4手柄的一个小BUG。众所周知,PS4手柄在没电时游戏会自动暂停,以此来确保手柄电量问题不会影响玩家的游戏进度。不过《血源》制作组FromSoftware似乎没太考虑这样的事。如果你的手柄在玩《血源》时没电的话...自求多福吧...所以说,没事多给手柄充充电绝对是个好习惯。
我们都知道小丑是蝙蝠侠最大的敌人之一,跟最新PS4独占大作《血源》没半毛钱关系。不过,因为游戏内置了一个扩展编辑器可以创建属于自己的角色,一位名叫Devil_C的PSN用户就制作了一个小丑。这个小丑看起来虽然不是很逼真,但小丑的形态以及完全展现了出来,在游戏中完全没有违和感,一起来感受下。截图欣赏:
近日动作游戏新作《血源》凭借着超高的品质和虐心的难度引发了极大的关注,可以这款游戏仅发售在PS4平台,是一款独占游戏。让不少没有PS4的玩家是羡慕嫉妒恨。就在游戏发售的没几天后,就传出亚马逊法国网站上架了《血源》PC版的消息,虽然随后被立即修改,但也引起了不少的浮想,PC玩家们更是发起情愿要求这款游戏跨平台推出。一时间几乎让人们确定这款游戏会推出PC版。然而就在今天,《血源》的产品经理在自己的推特上正式表示这款游戏是PS4独占的,没有推出PC版的计划。想玩的童鞋们还是买台PS4吧。
就在索尼PS4独占大作《血源》刚刚发售不久,就发生了一件让人哭笑不得的事情,两天前因为索尼“失去”了包括《血源》在内的5个商标使用权,其原因是索尼并未申请商标延长期限并证明该商标用于商业目的。索尼怎么会出现这种乱子?或许仅仅是因为公司的“健忘”,不过当前公司已经提交了申请,要求恢复包括《血源》在内的5个商标使用权。索尼此举简直就是复制了几周前《最后的守护者》同样的错误。当时《最后的守护者》商标也处于“恢复申请已提交,等待进一步指示”的状态,根据商标法索尼提交的申请,按照日期,今天就应该是《最后的守护者》商标恢复的日子了。
不知道诸位还记不记得去年年底时微软的疯狂促销战略:各种超低价的Xbox One游戏绑定包简直就像白送一样出现在市场上,而微软也成功在这样丧病的市场营销策略中扳回一城,生生在11月的主机销量大战中于美国市场中超过索尼。不过在不久前随着PS4独占大作《血源》的推出,索尼在北美亚马逊中放出了一款PS4+《血源》+《美国末日》的主机绑定包,这样的攻势微软又该如何接招呢?这款游戏绑定包售价435美金,包含的内容为一款PS4+一份实体版《血源》+一份数字版《美国末日》。《血源》售价为60美金,而数字版的《美国末日》则大约是21美金,这意味着原价399美金的PS4主机仅仅是350多美金,可以说是相当超值。而考虑到《美国末日》极受好评且《血源》目前也非常受玩家欢迎,可以说索尼一定会在这款绑定包上取得成功。
捏脸系统越是高级就意味着它越能给玩家带来乐子,不少玩家都在拥有相当高捏脸自由度的《血源》中展示了自己的创造天赋,为我们展现了各种各样的鬼畜捏脸作品,一起来看一看吧。老实说,比起各种怪物来,部分玩家的角色面庞似乎显得更为狰狞...操纵者这样的凶神恶煞在《血源》这款游戏中厮杀还真是别有一番乐趣啊...《血源》已经在3月24日正式发售,登陆的平台为PS4。截止到目前这款游戏可以说是广受玩家好评,当然了,也有部分被游戏难度虐惨了的玩家感到非常失望。如果你喜欢《黑暗之魂》系列的话,那么是时候考虑入手一份《血源》了。
From Software和索尼日本工作室合作开发的动作RPG《血源》昨天已登陆PS4,并且独占。SCE市场经理Yasuhiro Kitao此前曾表示过《血源》不会登陆PC平台。不过这并不能阻挡PC玩家想玩到这款游戏的心。近日,国外玩家就在请愿网站Change.org发起了一项请愿,呼吁From Software将《血源》移植到PC平台:点击查看“每一个人都应该能玩到你们的游戏。忽视我们的做法很不公平。自从你们上两款游戏登陆PC之后,你们已经背叛了我们。”不过很显然,这次和当年的《黑暗之魂》PC版请愿不同,这次背后的发行商是索尼,而索尼从未将自家的独占游戏发行过PC版本。From Software和索尼合作的另外一款PS3独占游戏《恶魔之魂》就从来没有发行过PC版本。你可以去点个赞表示支
SCE Japan Studio 与 FromSoftware 合作开发,于 3 月 24 日推出的 PS4 独占游戏《血源(Bloodborne)》,继承了 FromSoftware出品游戏一向的黑暗风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作 RPG 动作角色扮演游戏。《血源》的世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都「雅南」,众所皆知是个被诅咒的城市,自古流传着「怪兽瘟疫」的奇特地方性疾病。如同病症之名,罹患此病症患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数罹患病症的患者长途跋涉至「雅南」,寻求解救的方法。而玩家进入游戏世界后,扮演为了求医而来到雅南的外国冒险者,在神秘老人的指引下接受输血之后,陷入一个不可思议、充满怪物肆虐的梦境,接着便在诡谲
随着游戏的发售,各大媒体也完成了《血源》的评分工作,在业界看来,《血源》这款游戏的口碑真是一片叫好,目前除了IGN以外基本上最权威的主流媒体都已经发布了他们的评分。下面一起看看具体的分数。图片上的IGN显示仍在进行评测,GS、GI、GT等主流媒体都给出了9-9.75的高分,除了少数媒体给出7.5,8.9外得分全在90%以上。现在大家最期待的就是业界老牌IGN给出的评分,毕竟IGN的评分具有风向标的作用。游戏已经发售,为PS4独占游戏,喜欢该作的PS4主机玩家不容错过。
外媒AGB再次发布了《血源》的最新消息,《血源》这款游戏发售的时候分几种版本,其中一种版本就是宣传版(Press kit),既然是宣传版,那么书本自然成了主角,除了游戏光盘外,还有3本书籍,一本为游戏的艺术插画册,一本笔记本,还有一本实际上只是书的外形,实际是装光盘的盒子。除了这些之外还有一条皮带,用于捆绑三本书籍,或许能当腰带用。
From Software正在打造一款补丁,希望能提升《血源》的载入时间。《血源》的载入时间最近颇受争议。性能分析表明,便当之后的复活时间大概在40-45秒之间,简直就是“通过游戏里的频频死亡来进行耐心测试”。同时因为游戏的中心世界结构,每次从猎人梦想区域载入的时候,本身就需要12秒时间。”如果使用SSD代替PS4的500GB的HDD硬盘,时间会有建设,但仍然是一个非常不理想的情况。索尼声称,该补丁将探讨这些问题,并且更多工作已经开展。“开发团队正在为《血源》的另一个补丁进行准备,寻求提高载入时间的方法,当然还有其他性能优化及bug修复。我们将尽快提供更多的信息。”同时,《血源》的在线服务器已经开放,所以玩家可以进行线上游戏了。但当网络设置处于DNS重
PS4独占的大作《血源》在今天已经正式于北美发售了,各界反应那不是一般的好,媒体评分不是满分也是接近满分。由于日版的《血源》要在26日才发售,索尼在不久前还是为我们放出了金子统昭玩《血源》的第四期。这款游戏到底有多好?一起来了解一下吧。与往常一样,这位日本音乐人(其实也是演员)又一次在《血源》的世界中完成了“被血洗”的成就...不过在最后金子统昭还是坚强地撑到了BOSS面前,当然了,结果依旧比较悲剧...游戏难度虽然不低,《血源》的游戏性却仍然能让金子统昭享受在被虐的快感中,你是否也要考虑一下入手这部PS4独占作品呢?
在《血源》中死是不可避免的,不过你可以找人给你陪葬。《血源》的联机合作模式与其他《之魂》系列不太一样。本文将介绍如何进入《血源》的多人联机合作模式,和好基友一起在黑暗恐怖的世界中冒险受虐。你需要两个物品才能让人进入你的世界。首先你需要“召唤之铃”(Beckoning Bell),这是在第一个boss过了以后的“猎人梦境”里获得的。第二个是“洞悉”(Insight),你可以在攻击boss时获得Insight。进入游戏世界以后你可以用“召唤之铃”在网络上发出信号,表示你想要玩合作模式。与其他《之魂》游戏不同的是,你并不需要在地面上防止一个符文印记,你可以一边走一边发信号。最关键的是,必须有和你在同一个区域的玩家,同样开
索尼似乎在商标这码事上有点健忘。几周以前,他们刚刚因为忘记了续期而失去了《最后的守护者》商标版权,现在《血源》也遭遇了同样的问题。就在昨天,索尼美国部的一批商标到期,需要交钱续签,其中就包含《血源》:86190942 | NO HEROES ALLOWED: NO PUZZLES EITHER!(禁止英雄:也禁止谜题)86193020 | HOW GAMES WERE MADE TO SOUND(游戏如何出声)86252545 | KILL STRAIN (杀戮张力)86262151 | BLOODBORNE 《血源》86265990 | GUNS UP! (举起枪)按照规定,如果一个公司注册了一个商标但却没有进行实际应用,那就需要每六个月进行一次续签,不然的话商标自动失效。而续签也只有五次机会,到第六次的时候
PS4独占大作《血源》已经于2015年3月24日正式登陆,游戏一经发售便得到了玩家媒体的一致好评,不过对于其他主机或者PC玩家,《血源》成为PS4独占令他们非常遗憾。而法国人民似乎不用担心这一点,因为今天在法国亚马逊网站上,出现了《血源》的PC版本,当然了游戏是无法购买的,毫无疑问,这条信息是错误信息,法国亚马逊已经不是第一次这么随意的给游戏分平台了,看来法国人也热衷于雇佣临时工啊。但玩家对于PC版本或Xbox One版本《血源》的期待是实打实的。
大作《血源》即将正式发售。各大媒体评分也纷纷出炉,现在让我们来看一下评分汇总。评分汇总:GameSpot – 9/10Gamesbeat – 90/100Jim Sterling – 10/10Destructoid - 9Sterling – 10/10EGM - 9.5/10GameInformer – 9.75/10PSLS-9/10Destructoid – 9/10GamesRadar – 4.5/5《恶魔之魂》IGN给出9.4分,《黑暗之魂》的两部作品都获得了9分评价,这次《血源》没有给前辈们丢脸,甚至有着超越的趋势,让我们期待IGN会给本作怎样的评价。
虽说《血源》还有几个小时才会在北美发售,不过网上一大票的高清截图却将玩家弄的饥渴难耐,恨不得冲进卖场赶紧买买买。话不多说,赶紧看看这些画面解解馋吧。希望玩家进入游戏之后不要被秒杀就好啦。3DM也会放出最新的游戏评测,敬请期待。截图欣赏:
《血源》已经偷跑一段时间了,但游戏的官方发售时间依然没变,各大媒体也没有提前放出评测,抢先玩到的玩家也不能上传视频。据Gearnuke报道,他们显然是提前玩到了《血源》,不过他们发现了《血源》的一个特点,From工作室似乎是特意强调《血源》和《之魂》系列的不同,除了加入枪械以外,还非常强调躲避的动作。他们甚至故意弱化了盾牌格挡的重要性,因为似乎整款游戏中只出现了一面盾牌。其他玩过《血源》的网友们表示,这并不是一件坏事,因为《血源》中的闪避动作非常有效,所以没有盾牌格挡并不会让人感觉过于无力。而且也有玩家表示自己在游戏中见过不止一面盾牌。
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