又入火坑:《黑魂2》尚未通关又遭《血源》血虐
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
本文原文由青年文化杂志平台VICE的游戏专栏作者Mike Diver创作。
我等了From工作室的高难度新作等了好久,然后最近他们来了一次梅开二度。先是接近满分好评的《血源》,然后是《黑暗之魂2:原罪学者》。
《原罪学者》包含了所有《黑暗之魂2》的补丁和扩展内容,是所有错过《黑暗之魂2》的玩家一次性补齐的绝佳机会。笔者就在《黑暗之魂2:原罪学者》中完成了自己的冒险。
From工作室最擅长的是黑暗奇幻游戏,他们2009年的《恶魔之魂》奠定了坚实的基础,随后2011年的《黑暗之魂》和2014年的《黑暗之魂2》凑齐了《之魂》系列作品。每一部作品都有自己的挑战和难点,考验玩家的耐心和受虐指数,更考验一个人承受寂寞的能力。如果你是个欧美音乐爱好者, 你或许会发现该系列的地位和“电台司令”Radiohead乐队在音乐界的地位有点类似。当然了,听“电台司令”的歌并不算虐心,但多多少少作为一个游戏媒体人,笔者不得不进入黑暗奇幻世界去收集灵魂,体验From工作室为玩家们准备的暴虐酷刑。
笔者当初玩《黑暗之魂》的时候就对它恨之入骨,这部作品为玩家提供的剧情线索很少,主角的身世背景也是一片空白,让玩家无法对故事提起兴趣。而在我被不死院恶魔虐过几次以后,我就放弃了。因为我是在用有限的业余休息时间玩游戏,谁用这种自虐的方式当做球探足球比分啊?
后来《黑暗之魂2》也同样高难,笔者曾在本作发售之前受邀前往南梦宫万代伦敦总部进行试玩,出来以后和其他受邀试玩者交换意见,发现大家都继续被第一个BOSS虐得没有还手之力,所以大家都不以为耻,反而像是一群屌丝在酒桌上抱怨自己的生活。
后来笔者买了一套《黑暗之魂2》回家玩,这回我知道了更多背景故事和技巧,所以一路忍着各种虐心的痛苦,缓慢地尝试通关,但是最后还是放弃了。我死了无数次,最后认定自己实在是太渣了,不适合这种游戏。我曾想,如果我因为反复失败而无法通关一款游戏,那究竟是我太笨还是游戏太难?(这只是个修辞手法,先别喷,答案当然是我太笨了。)
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