主角的“变形锯刀”是PS4独占大作《血源》最具象征性的一种武器,推特用户AryaMAXGamute准备打造一把真实的变形锯刀。这个模型作者花了12天时间完成,所用材料有泡沫、铝和橡胶,下面你们可以看到完成图以及道具制作过程。看起来是不是很可怕?这把刀具确实可以变形。制作过程:
在今年9月,索尼公布了《血源》的一个预购奖励,是一个看起来很阴森恐怖“信使”皮肤但只提供给数字版。不过现在,游戏零售商Gamestop透露他们也有一个一模一样的“信使”皮肤预购奖励,相对应的是从他们那购买的实体版游戏。Gamestop承诺在他们网上商店购买的玩家会在两个工作日内收到邮寄的代码和游戏实体,从实体商店内购买的话代码会打印在收据上。《血源》将于2015年2月6日登陆PS4平台。
《血源》制作组From工作室将把本作的画面锁定在30fps。在接受媒体采访时,制作人山际真晃(Masaaki Yamagiwa)表示:“我们还没有正式宣布,但很可能会将目标定位30fps,因为他们发现这是玩动作游戏最佳的帧数。从最一开始,他们就没有将60fps定位目标,因为这不是一款FPS,这是一款动作游戏。”《血源》预计2015年2月登陆PS4。
外媒N4G日前公布了《血源》最新演示Demo,下面一起看看PS4独占作品《血源》最新12分钟精彩演示,此外这段全新预告片也介绍了游戏的合作模式,PVP模式,图像引擎等更多新消息。《血源》将于明年2月6日在欧美发售,仅比日本发售晚一天。视频如下:视频截图:
索尼参加第32届“金摇杆奖”( Golden Joystick Awards)现场放出了其哥特风新作《血源》的最新预告,酣战凶鬼恶灵。“金摇杆奖”( Golden Joystick Awards)是英国著名的游戏产业大奖,每年由公众投票选出当年各平台最佳游戏,被誉为游戏界的“奥斯卡”。今日,第32届“金摇杆奖”在伦敦O2体育馆盛大开启,索尼在现场放出了新作《血源》最新预告。《血源》由曾担任《恶魔之魂》和《黑暗之魂》监督的宫崎英高带队开发,是一款独立的新作,背景设定在19世纪,世界充斥着嗜血的怪物。索尼也公开了《血源》的发售日期,将于明年2月6日在欧美发售,仅比日本发售晚一天。视频截图
《血源(Bloodborne)》目前还处于Alpha测试之中,而就在近日,索尼公司公布了不少该游戏的截图及一部泄露视频,展示了游戏中的多人合作模式。据介绍,玩家可以使用“催眠铃(Lulling Bell)”来邀请其他玩家和自己组队。在邀请状态下,玩家移动时脚下会出现波纹的效果,而再次使用该铃铛会取消组队请求。在击杀Boss之后,或小队中所有被邀请队友死亡之后,队伍自动解散,大家会返回到个各自的世界中去。当然被邀请队友也可以使用特殊的道具(一颗特殊的子弹),将自己送回到自己的世界之中。当然,这款游戏也可以像《黑暗之魂》系列一样用手势进行交流,以及在地上留下字迹。玩家通过以下截图和视频可以对以上介绍的内容进行更加深入的了解。截图欣赏:
开发商From Software之前已经停止了旗下新作品《血源》的Alpha测试,并承诺将会过一段时恢复。现在相应的重新开放日期已经公布,是在10月19日。那些之前参与过Alpha测试的玩家将会今天收到新的邮件,内含新的开放日期和时间。游戏客户端仍然保持原来的版本,不过会在测试期间加入新的补丁。
在昨天的游戏测试中,FromSoftware的PS4独占游戏《血源》(Bloodborne)又为玩家揭晓了一个新区域及一个新Boss。而测试中的一个细节还引起了不少玩家的注意,那就是这款游戏或许会和前些年推出的《恶魔之魂》有联系。索尼在2009年于PS3平台中推出了《恶魔之魂》,而熟悉这款游戏的玩家肯定对Umbasa这个词非常熟悉。在《恶魔之魂》中Umbasa被定义为一个祈祷词,类似于基督徒的“阿门”,角色在说完一句话时会经常加入Umbasa一词。而在《血源》的测试时,当这个新Boss被杀掉时它说了一句“恶心的生物,愿你安息,Umbasa”。当然了,两款游戏具体有没有关系我们目前也没有办法做到非常确定,现在也只有等进一步的消息被放出了。《血源》将在2015年2月6
索尼电脑球探足球比分通过《血源》(Bloodborne)官方Twitter宣布该游戏首测第三日测试将临时推迟。《血源》首测原计划10月2日、3日、5日下午6点到9点进行,因Alpha测试版本发现重大漏洞,临时决定推迟第三日测试。
随着今天开始的From Software高难度新作《血源》Alpha首测的开启,已经有用户开始录制游戏视频并进行分享。这次分享的三段视频来自用户LiLAsN。展示了其中Kirkhammer职业以及一些Boss的内容。《血源》Alpha首测将会从在今天、10月3日、10月5日的6pm-9pm进行。Part1:Part2::Part3:
如果玩家之前看过关于《血源》的宣传片,那么一定会发现这款游戏中加入了枪的元素。可以说,枪对于大多数游戏来说都是必不可少的内容,但From Software工作室的作品中却从未出现过枪的影子,至少是在《黑暗之魂》和《恶魔之魂》两部系列游戏之中。那么该工作室为什么这次非要打破惯例呢?在今年的东京游戏展示,《血源》的主制作人Hidetaka Miyazaki对这一问题进行了解答。“在这款游戏加入枪元素是一个很艰难的抉择,但同时我们也很渴望改变自己的游戏风格,并且枪与19世纪的背景也非常吻合。值得庆幸的是,那个时代的枪大多都缺乏精准性,并缺乏现代枪支一样的攻击范围,所以枪支在这款游戏中的出现,并不会打乱游戏的平衡性。我们仔细考虑了枪支的使用方式,尽量不让玩家对其产生依赖。同时我们在枪支的开发制作上,还听取了
如果有玩家申请到了PS4独占游戏《血源》首测资格的话,今天官方推特已经更新信息,表示明天邀请信就会送到。另外,推广人Yasuhiro Kitao还展示了相应的步骤。如果玩家申请了日语账户而又对日语不太了解的话。这里给出了比较简单的操作流程。
在本月举行的东京电玩展上,索尼首度展出与Fromsoftware共同开发的PS4独占《血源(Bloodborne)》的试玩,索尼方面的制作人山际真晃则亲自向亚洲媒体介绍了该作的游戏特色,一起来看下详情吧。《血源》制作人山际真晃继承《恶魔之魂》血统、自今年E3展公布以来就受到各界关注的《血源》,目前正加紧开发中,预计2015年2月上市。继先前GC展之后,这次东京电玩展又公布更多内容。这次TGS试玩版中收录了4名使用不同武器的预设角色,包括“锯齿镰刀”、“猎兽斧”、“教会石槌”与“双刀”。其中“教会石槌”与“双刀”是初次亮相,所有武器都具备变形能力。这些角色是同
《血源》(Bloodborne)估计是目前预计发售的最受期待的PS4独占大作了,From工作室之前的《黑暗之魂》系列无疑收买了许多人心。在前阶段的TGS上,《血源》设计总监宮崎英高透露了《血源》为何选择PS4独占。“我一直都想做一款设定在维多利亚时期的游戏,但要想让游戏画面达到我的设想 - 人物服装和哥特建筑 - 需要一定的硬件基础。PS4的问世让我可以实现这个设想,《血源》是无法兼容前代主机的,只有PS4能够运行它。”虽说Xbox One的配置也很强,但可能PS4超出Xbox One部分就是决定成败的差距吧。毕竟之前的《之魂》系列都登陆Xbox平台了,From工作室应该没有必要为了讨好索尼而搞独占。
From Software的PS4新力作《血源》继承了该工作室“灵魂”系列作品的高难度。在TGS和PAX East展上,该游戏的Demo试玩模式只有极少数人能够通关。现在在伦敦的EGX展上更是印证了这一难度。根据制作人芳野纯在推特上透露的消息,该活动举办的首日内,只有一名玩家能够打通关,消灭了臭名昭著的试玩最终Boss“Cleric Beast”,当然一共有14个玩家见到了最后的Boss,但基本都倒在了它的利爪之下。芳野纯还透露这位胜者的姓名Deniz,他也有幸获得该游戏即将到来的Alpha首测。
东京游戏展上,PS4独占游戏《血源》放出了一个新预告片。预告片中展示了一些游戏内血腥的战斗,惊人的怪兽设计,和出色的画面。但是,这也留下了许多疑问。IGN就对此预告片逐帧进行了分析,以求了解游戏的新的机制,剧情和多人游戏等等。一起来了解一下:原预告片下面是对这个预告片的疑问:0:33 -- 这位神秘女性角色是谁?为什么她会有一个铃铛?她是否和《黑暗之魂2》里的Emerald Herald是相似的角色?0:44 -- 这就是角色在《血源》如何复活的?注意他脚下奇怪的烟,在预告片最后也出现了。0:58 -- 为什么血源里那么多角色都戴帽子?1:01 -- 很好的了解战斗中武器是如何变换的。.1:08 -- 注意角色身上留下的血迹1:14 -- 这里猜测有两个玩家控制的角色一起参加战斗,因为其中任何一个都没有召唤/入
据悉,PS4独占游戏《血源》将于近期在日本展开阿尔法测试,而就在今天,索尼公司还透露了更多有关于这款游戏的信息。根据索尼公司宣布的消息显示,alpha测试的目的是检查服务器的负载能力,同时在多种不同的网络环境下测试多人在线联机模式的性能。想参与到这款游戏的本次测试中来,玩家首先必须是日本的PlayStation Plus会员,并且还要在9月24日至29日期间从PSN商店中获得“入场门票”之后,才能进行测试资格申请。最终,被选择参与到测试中来的玩家将会收到来自官方通知邮件。本次alpha测试分三个阶段进行: ·10月1日:晚8点至11点 ·10月3日:晚8点至11点 ·10月5日:晚8点至11点玩家三天内所体验到的均为一样的测试内
最近,在日本Famitsu周刊的最新一期中,有关From Software公司最新大作《血源》的相关信息得到了公开,其中还有多张截图得到揭载。本作是继《黑暗之魂》之后的又一部动作RPG大作,由宫崎英高作为游戏制作总监,并将在索尼PS4平台上独占发行。游戏将继承《黑暗之魂》的经典战斗要素,并在其基础上拥有更多改进。究竟其最终质量如何,广大玩家还是敬请期待吧!以下即为本次日本Famitsu周刊最新揭载的扫描图,敬请欣赏:
在今日的东京电玩展上,From Software正式公布了《血源》的全新预告。同时也公布了数张全新的截图。画面看起来相当的不错。最新预告:本作融合了“独特的网络概念”、“真正紧张的战斗”和“探索未知的世界”三大概念,游戏故事发生在一个名叫Yharnam的城市,这里以其出众而又神秘的医疗技术而闻名。多年来,有许多饱受病痛折磨的人来到Yharnam寻求帮助。而主角也是为了同样的目的来到了这座城市。可与此同时,Yharnam也已经被一种恶性病所诅咒,主角必须在这座城市中与恐怖生物斗争来发掘城市中最隐秘的黑暗和恐怖。《血源》将于2015年2月5日上市发售。
在之前的报道中我们已经知道索尼联手《黑暗之魂》系列开发商From Software打造的PS4新作《血源》将在2015年2月5日发售。在正在进行的TGS 2014索尼新闻发布会中制作人宣布本作将推出官方中文版,将与2月5日同步发售。 《血源》的故事背景发生在蒸汽朋克时代,游戏中充斥着“血腥”“黑暗”“超自然生物”,甚至一些枪战,在战斗系统方面,该作相比《恶魔之魂》或《黑暗之魂》,只会有过之而无不及。玩家将会体会到挥洒热血的次世代战斗体验,在急迫的战斗中体会恐惧并享受胜利的喜悦。在战斗中主动完成进攻,而非一味地防御着,并使用各种火器或道具来辅助才是游戏应有的战斗方式。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved