EA Access对于Xbox One玩家来说是非常不错的一个项目,给你体验更多超值的内容。其中有一个鲜为人知的特权是大家可以提前体验EA的大作,在正式发售前玩到。《镜之边缘:催化剂》直到6月8日才会发售,不过EA Access用户现在就可以体验长达6小时内容的试玩版,无需额外费用。试玩版大小约为16GB,和其他游戏的公测版差不多,内容充足,足够让你知道你是否喜欢这款游戏。
《镜之边缘:催化剂》还有一周左右的时间发售,受到了极大的关注和期待。日前,开发商负责人Jeremy Miller在接受访问时,聊到一些有关游戏的开发、游戏地图规模和脱机竞赛模式等情报。Jeremy Miller说道,最初和同事设想的是加入一个合作或者联机多人模式,最终还是选择了离线PK模式,玩家之间可以进行竞速赛的PK,他说道,“我们开发了许多不同难度的模式,最终觉得离线竞争更适合这个游戏,玩家可以沉着冷静不受干扰的跑出最佳成绩。”他还提到 《镜之边缘:催化剂》的地图规模非常巨大,不过他并没有和前作进行对比,也没有给出具体的数据,只有等游戏发售了去亲自体验。Jeremy Miller继续解释团队是如何制作第一人称视角的,《镜之边缘:催化剂》的视角独一无二,其他游戏不行。“
我以为《镜之边缘:催化剂》是一款跑酷游戏,但看了这段视频以后,我发现它同时也是一款精彩的打斗游戏。Youtube用户slicedlime可能在制作组内部有熟人,而且是负责该作打斗系统的制作者,他透露了游戏中的打斗元素,看上去非常精彩。《镜之边缘:催化剂》将于6月7日登陆PS4、Xbox One和PC。《镜之边缘:催化剂》战斗视频:《镜之边缘:催化剂》战斗演示高清视频截图:
《镜之边缘:催化剂》作为系列第二部作品,会在游戏中回到第一部之前的内容,那个时候我们还没见到Faith,会向我们阐述游戏起源的故事。游戏发生在一座叫做Glass的城市。制作人Amo Mostofi只向测试者透露Glass城中颜色有什么意义,怎么带领玩家穿过这座城。“玩家在穿过Glass城时会有不同的感觉。”Mostofi说,“最大的元素就是视觉元素。”Mostofi继续解释了不同的街区,称市中心比城市其他区域更难跑,其他地区有明显的颜色。“你移动到其他街区会有紫色光,和明显的街区标识。”Mostofi说。“玩家会四周看看,看到不同的颜色,找到他们处在城市的什么地方,”Mostofi解释到,“每一个区域,你
由EA DICE开发的开放世界跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》即将于6月7日上市,这款游戏作为前作8年后久违的续作,自然受到喜欢该系列玩家的关注,而《镜之边缘:催化剂》之后EA还能不能继续制作镜之边缘系列游戏呢?答案还是要看玩家。在接受媒体采访时,EA游戏工作室总裁 Patrick Söderlund表示,他希望《镜之边缘:催化剂》能够给出令人满意的销售数字。EA是否能推出该系列的续作完全要看用户是否购买这款游戏,如果卖的好,EA当然乐意开发新作;相反如果销售成绩不能让EA满意,那么将很难再开发玩家不买账的游戏系列。总所周知,虽然《镜之边缘》初代获得了媒体和玩家的好评,不过销售没有达到EA的预期标准,这一点从续作在8年后上市就能看出。而这一次《镜之边缘:催化剂》如果还是不能大卖,估计这个系列也就将止步
EA在不久前为我们发布了《镜之边缘2:催化剂》的发售宣传片,无论你是跑酷爱好者还是女主Faith脑残粉,一起来看看这款游戏的精美画面和动感的跑酷之旅吧。《镜之边缘2:催化剂》将在6月7日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
6月份即将发售的大作之一就是EA和DICE的《镜之边缘:催化剂》。今日EA透漏,EA Access和Origin Access会员从6月2日便可开始下载《镜之边缘:催化剂》试玩版体验游戏。《镜之边缘:催化剂》游戏正式发售时间是6月7日,这意味着EA会员可提前5天体验游戏。不过和之前不同的是,这次只有6个小时,而不是10个小时。EA做出这种限制,有可能是为了防止玩家在试玩期间就能通关单人战役。此前EA也有过类似的做法。比如之前的《毛线小精灵》,EA会员试玩游戏只能玩游戏的前两章内容,尽管时间仍然是10个小时。至于《镜之边缘:催化剂》单人战役有多长,EA还没有公布。既然官方不肯说,或许按时单人战役时间不会长了。《镜之边缘:催化剂》加入了一个全新的开放世界,游戏采用寒霜3引擎开发,玩家将在游戏中扮演之前的女主角Fa
《镜之边缘:催化剂》还有半个月的时间就要和我们见面了,想方设法要给游戏做宣传的EA还在不久前推出了一个3D互动地图,一起来看看吧。这份3D互动地图目前已经在《镜之边缘:催化剂》官方网站中上线。在其中玩家可以体验到这款跑酷游戏的超大城市,而且还有具体的图标来标识不同的建筑在游戏中的角色。虽然这款互动地图的内容现在还不算多,但EA承诺将在近期继续为其添加其他内容,让玩家在《镜之边缘:催化剂》发售前能最大化地了解这款游戏的内容。《镜之边缘:催化剂》将在6月9日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
据《镜之边缘2:催化剂》正式发售还有一点时间,不过很快就发售了。Xbox One版已经提供了数字版预购,以及数字版的预载。赶紧下载去吧,不过《镜之边缘:催化剂》现在还没发玩,要等到2016年6月9日才正式开启。游戏预购价格54.99英镑,已经拥有EA Access通行证的玩家只需付49.49英镑。剧情描述:主角Faith将会有人格发展,游戏一开始的她和结尾的她将会完全是两个人。玩家对于城市的感觉将会随着流程的推动而改变。Faith只是为了自由而去奔跑,慢慢发现城市在改变,她必须要站出来战斗。游戏并非完全的前传,游戏不会根据相应情节发展,但最后,Faith会成为一代中的性格
近日《镜之边缘:催化剂》官网上公开了两家反派垄断公司的新情报,从情报上我们得知“砾岩集团”已经完全融入了整个Cascadia国家,掌握着国家的各个方面,主人公将面临前所未有的挑战。在《镜之边缘:催化剂》的官网上,公布了游戏中Everdyne能源公司和Pirandello集团的详细信息。而从Everdyne能源公司的描述中可以看出游戏世界里似乎正处在能源危机之中。Everdyne能源公司为Cascadia这个国家提供能源供应,而能源供应的原材料已经接近枯竭,而且能源的提炼造成了重大的污染,能源的缺乏是这个国家最大的秘密之一。除了能源以外,Everdyne还负责为Cascadia提供足够的淡水,而在这个方面,Everdyne也陷入了捉襟见肘的地步。Pirandello集团为这个国家提供居民的
来自EA DICE的跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》在一周前开始了多平台内测,该系列的一部分老玩家可以在PS4、XboxOne及PC平台进行先行体验。在此之后,有不少玩家提出了关于游戏内容和长度的一些问题,对此,《镜之边缘:催化剂》的主策划通过网络有针对性的解答了各位的问题,并且确认正式版《镜之边缘:催化剂》内容会更加丰富,流程方面也不用担心。这一次《镜之边缘:催化剂》采用了开放的游戏世界,因此制作组特别在主线任务之外加入了多种不同的支线任务。对于内测中,玩家遇到的支线任务偏少的情况,这位主策划表示,在正式版中,会有更多的类似送货一样的支线任务,更多的支援系统被解开后,还会有其他类型的支线任务推出。针对玩家在内测时发现游戏进度为28%的问题,他表示,这个进度28%并非游戏的整体流程长度。只是游戏内部对收集某种类
自从我们上次在《镜之边缘》里看到菲斯矫健的身影已经过去7年半的时间了。这款游戏在2008年将玩家群体干净利落地区分成了不同的阵营。有玩家喜欢这种以跑酷为主剧情薄弱的设计,也有玩家讨厌这种让人几乎要犯幽闭恐惧症的室内场景设计,当然所有的玩家都讨厌本作的战斗。EA在公布续作的消息之后也获得了玩家的点赞,但续作总是犹抱琵琶半遮面。最近续作又跳了一次票,不过最起码EA还发布了一个内测版。我们终于有机会能够看到这款姗姗来迟的作品了。我必须承认玩前作实在是太久以前的事情了,初代的一些东西都忘得差不多了。好在《镜之边缘:催化剂》是一款重启之作,所以玩家不用绞尽脑汁去回忆游戏中的一些人物关系。游戏中的菲斯更加年轻了一些,刚刚出狱并渴望着重拾跑酷这门技术。很快玩家就会认识一堆角色,不少人的名字是按照圣经和希腊神话中的人物形象创建
游戏画面缩水已经成了不少游戏厂商的通病,以至于玩家在看到游戏的宣传片后都不得不先抱着一种谨慎的态度观望一会再下定论。那么DICE的《镜之边缘:催化剂》有没有在画面上让我们失望呢?从DsoGaming放出的这一系列对比图来看,跳票狂魔《镜之边缘:催化剂》在画面上似乎还是相当良心的。《镜之边缘:催化剂》将在6月7日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。以下对比图片均是2015年视频截图在先,beta测试截图在后。
近日,外媒DigitalFoundry在其youtube频道放出了《镜之边缘:催化剂》主机板beta测试的帧数对比视频。 视频中,两款主机大多数场景都可以以60帧稳定运行。而在一些运动剧烈场景中,可以看出PS4得益于机能的强大,在很多帧数波动的时候,帧数都比Xbox One高,运行更加稳定流畅。但是在过场动画的时候,PS4却被Xbox One反超。尽管两款主机都存在帧数波动,但整体还是相当流畅的,希望后期在一些场景中进行相关优化。 《镜之边缘:催化剂》将于今年6月7日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
游戏名称:镜之边缘:催化剂英文名称:Mirror’s Edge Catalyst游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:EA DICE游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2016年6月7日官方网站:http://www.mirrorsedge.com/游戏介绍《镜之边缘:催化剂》并不是系列续作《镜之边缘2》,本作被称为系列重启作,当然主角依然为Faith,但也将加入全新玩法,设定元素等等。游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的气息,她爱跑酷,并且将跑酷作为谋生的工具,她可以成为夜贼,速递员,间谍等等刺激的角色,这样的生活即刺激又自由,她十分满足,然而有
“镜之边缘”系列新作《镜之边缘:催化剂》Beta封测正在进行中,外媒DSOGaming分享了一些全新的4K级别分辨率截图。从截图中可以看出,新作的画面看上去十分精美。这里为了保证测试的性能,测试组一直开启了MSI Afterburner。在4K级别分辨率下,游戏可以跑到20-40帧。当然不时有场景会出现掉到4-5帧的情况,这显然是由于显存限制的问题。这款游戏需要至少6GB的显存来保证充分良好的体验(这也解释了之前为何那些GTX970用户会出现突然掉帧的情况)。在1080p分辨率下,游戏可以最高设置下跑到70帧以上的画面,而且没有出现掉帧或者卡顿的情况,这也表明只要拥有一款GTX970同等级显卡即可在1080p下畅玩该游戏。由于寒霜3引擎的良好支持,4个CPU核心可以都可以充分
EA DICE开发的开放世界跑酷游戏《镜之边缘:催化剂》在4月22日开启了多人BETA测试,玩家们终于可以亲自体验这款期待多年的续作。以下两个视频来自BETA测试,视频记录了四个主线任务全部流程,共85分钟。废话不多说,看视频解馋吧!PS,原定于5月末发售的《镜之边缘:催化剂》延期到6月7日发售。
当DICE在此前宣布《镜之边缘:催化剂》跳票至五月底时就有玩家觉得这势头不对,而现在这种担心终于成为了显示:《镜之边缘:催化剂》再次跳票,想要体验Faith疯狂跑酷之旅的玩家只能耐心等到6月7日了。与所有的跳票一样,DICE在解释理由时也选择了一样的“还需要时间”套路,称更多的制作时间将确保玩家对beta版的反馈能得到制作人的重视,进一步提升游戏的水准。除此之外,不少来自NeoGAF论坛的玩家还在不久前为我们放出了《镜之边缘:催化剂》的beta测试截图,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
DICE的跑酷重启作品《镜之边缘:催化剂》将于4月22日展开封闭测试,在内侧快到来之际,官方发布了一些新的细节。根据《镜之边缘》官方Twitter消息,玩家在游戏中可以关闭敌人生命条和Runner Vision(这里可能说的是游戏中提升的红色路段)。此外,官方表示《镜之边缘:催化剂》画面很美,玩家还可以关闭HUD界面享受更完美无瑕的环境。我们知道《镜之边缘:催化剂》BETA即将到来,但玩家似乎并不能服务器一解禁就能立刻加入到游戏中,因为目前BETA不支持预载。内侧BETA的容量现在也没有被公布,因此希望不要太大。毕竟不支持预载,如果网速不好的光下游戏就要半天,那岂不是很扫兴。昨天官方公布了《镜之边缘》的PC配置要求,可以说不管是最低还是推荐配置都是相当高。推荐配置,要求GTX 970显卡,但内存达到了恐怖的
《镜之边缘:催化剂》还有一个月的时间就要和大家见面了,那么想要在PC平台上流畅运行这款游戏需要怎样的配置呢?DICE在不久前为我们放出了《镜之边缘:催化剂》PC配合需求,想要入手的玩家提前来准备准备吧。最低配置:OS: Windows 7 64-BitCPU: Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (CPU至少具有四个逻辑核心)RAM: 6 GBHard Drive: At least 25 GB of free spaceVideo: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB or better / AMD Radeon R9 270x or betterInput: Keyboard and mouse, dual analog controller推荐配置:OS: W
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